作者tsubasawolfy (悠久の翼)
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標題Re: [分享] RigidChips 剛體模擬器
時間Fri Aug 31 17:50:24 2007
http://0rz.tw/06306
科科 用途不明 看你要躲在海平面上狙擊還是躲在雲層中都可以
(最低海平面0m 最高1000m 雲層的高度+偽光學迷彩)
A提高高度 Z降低高度 C機槍 Q大砲(50萬出力) ←→左右旋轉 ↑↓目前改良中
因為有設置抵銷Z軸速度所以在正常模式下↑↓前進效果很慢 但是在無重力環境可用
這架有利用 抵銷X跟Z軸速度 還有設定對Y軸角速度0(就是不會亂轉)
上面的設定是讓砲台穩穩的定在那不會亂飄
再利用自動平衡+高度計讓砲台浮空
左下角中的HEI數值就是設定漂浮在幾公尺高
目前缺點是漂浮狀態中的大砲射一下要穩定好久Orz
(不過可以降低高度把他壓在地上打 科科)
還有想辦法用條件觸發關閉抵銷速度 不然好難前進Orz
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推 darkbuffoon:輪唱? 08/31 18:10
推 darkbuffoon:把平衡用的JET出力變動調更快如何? 08/31 18:21