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目前有一些設計上的問題: 1.重心如何調整或控制? 有一個人走路的chip,他只能抬腿,蹬腿,這樣子走路看起來只是一直蹬地, 偶然能夠走出一步而已,因此,我想,要走得出去應該是邊抬腿邊調整重心. 還有一些車子容易翻掉,如果把底部做得重一點會不會比較穩? 2.那些missile其實只是一堆方塊拋出去而已,打到對方會讓他爆嗎? 還看到有用balloon做爆炸效果,真的有威力嗎? 3.RigidChips Modeler可不可以旋轉視點? 在不曉得怎麼轉向的情況下,做東西蠻痛苦的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.111.117 ※ 編輯: ephesians 來自: 218.160.111.117 (08/29 12:03)
w6071212118:回第三個,按住右鍵可以轉 08/29 12:11
ephesians:謝 08/29 12:45
victor324:第一個問題,重心可以藉由各種方塊角度的配合來改變 08/29 13:00
victor324:只是需要不斷的微調,非常的需要耐心XD 08/29 13:01
victor324:底盤過重的話,我試過會造成輪子的接點受不了壓力而 08/29 13:01
victor324:輕則無法轉動、重則結體 08/29 13:01
victor324:      解    08/29 13:02
victor324:比較建議的方法是用chip做出類似擾流板的設計,讓迎面 08/29 13:02
victor324:而來的氣流往下壓增加抓地力, 08/29 13:02
victor324:第二個問題,那種一堆方塊飛出去的確實是好看而已XD 08/29 13:03
victor324:balloon丟下去漲大同樣也是好看 08/29 13:03
victor324:但是確實有人做過導彈飛出去後上面裝的arm朝四面八方掃 08/29 13:04
victor324:射一輪後解體的導彈,這種就確實有威力了… 08/29 13:05