作者howar31 (影紫)
看板Little-Games
標題Re: [分享] RigidChips 剛體模擬器
時間Sun Sep 2 22:20:07 2007
呃...又遇到一個武器問題= =rz
武器的擊發只要Power大於等於Option就會擊發
然而火力大小取決於Option值
我現在想要讓單一個Arm可以調整火力大小
所以就這樣寫:
把Power指給一個變數
那個變數初始值為0 設一個按鈕按了就會加成一個極大值
再把Option設一個可調變數
變數可以自由調整大小
照理說這樣子應該可以調整火力大小@@
可是實際測試時發現火力都最大
好像火力是依據Power一樣
我把他倒過來做也是一樣
就是把Power設很大
Option可調
按鈕按了就把Power減為0
結果一樣沒變= =
請問哪裡出了問題?Orz
※ 引述《howar31 (影紫)》之銘言:
: 喔我剛剛遇到一個問題@@
: 第一次玩武器系統
: 我知道Option是威力
: Power是擊發閾值
: 只要Power大於等於Option就會擊發
: 可是碰到一個問題@@
: ==
: Power小於Option不會發射
: Power等於Option會立刻發射
: Power大於Option時會延遲發射
: ==
: 是這樣嗎?@@
: 我之前一直都是設定大於的
: 所以每次都按老半天還看他都不射= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.12.104
→ cowbaying:值對應錯誤? 09/02 22:21
推 victor324:ARM的option似乎不能用變數直接代入,就是這樣 09/02 22:21
→ cowbaying:用LUA吧 09/02 22:22
→ victor324:不過用Script代入不要用body那邊代入,據說是可行的 09/02 22:21
推 howar31:我猜可能是樓上的說法吧QQ 09/02 22:23
推 tsubasawolfy:大家的胃口越來越大了=w= 09/02 22:24
→ fireflyyen:相簿補充:747(?),風之谷-王蟲。 超逼真的... 09/03 00:10
推 tsubasawolfy:沒看到王蟲= =a 09/03 00:14
推 fireflyyen:圖片修好了 上傳失敗 還給我說成功 囧 09/03 00:16
→ fireflyyen:眼睛會變色 腳會動…真是…Orz 09/03 00:18
推 tsubasawolfy:會伸觸手嗎XD? 09/03 00:23
推 fireflyyen:你希望它會觸手觸手嗎…=口= 09/03 00:28
推 LateRainUn:有人做天空之城的機器人嗎.... 09/03 01:51
推 retsnimle:王蟲阿,黃金觸手,深入病除! 09/03 13:20