作者sr0 (改造實驗體○)
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標題Re: [分享] RigidChips 剛體模擬器
時間Tue Sep 11 07:18:51 2007
※ 引述《GeniusKiKi (GeniusKiKi)》之銘言:
: 還有人在研究這個程式嗎?
有的 至少我還在玩
每天還連上伺服器(orz鯖)去觀戰
orz鯖的常客(都是日本人)幾乎每天都會出現
有幾位常客最近在玩砲台戰
他們的砲台都是毀滅性的武器
主要特徵是連發速度超快 後座力極低 體積小 裝甲厚
其次有的機體發出來的子彈是形成彈幕 有的則是強調精準度(狙擊)
正因為如此 有許多怪機體出現 例如巨大牆壁
還有一種機動車輛上面有一面牆用來開近砲台擋住對方視線
: 我最近幾個晚上都在試做
: 本來想做二輪的摩托車
: 我還做了騎士趴車跟側掛的動作
: 可是平衡實在很難搞
: 根本前進不了多遠
: 放棄做摩托車之後
: 現在在做大卡車
: 可是大面積的模型
: 一載入摔下去的時候
: 結構強度很明顯不足
: 有時候還沒跑就有四分五裂的跡象
: 這部分應該要怎麼加強?
: 他只能從十字週邊延伸出去
: 但是延伸出去的部分並不會接在一起
: 這樣結構強度根本不夠啊
就是因為這個特徵
所以做越大的機體困難度就會越增加
如果純粹是要美觀 應該要多使用cowl這個組件
它沒有質量 也沒有空氣阻力 組合一大堆起來成為多大都行
還有數種不同形狀可選
一般而言組一台跑車或飛機大小的機體結構強度都還夠
大型機體就比較需要巧思
比較建議做成空浮型的
例如像這位日本玩家的機體
http://0rz.tw/d032h
零件內有個參數叫做damper 作用是抵抗外力的硬度
設定成1 那麼該零件就比較硬
設定成0 就具有較高的可撓性
妥善改變這個參數應該可以增加強度才對
蠻希望能弄個類似orz鯖的網頁 放照片+放機體+討論技巧
(因為這裡都快沒有文章了)
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→ victor324:咕喔XD 09/11 07:52
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推 dendrobium:太強了...這就是愛吧... 09/12 03:03