作者ephesians (發起錢像亂噴水)
看板Little-Games
標題Re: [分享] RigidChips 剛體模擬器
時間Sun Sep 2 20:36:56 2007
如果你是用手寫機體,或許會發現可以寫二個以上的Core().
這是今天的新發現.
不過視點只會跟著第一個Core().
另一個感想是Lua超難寫,一段小程式碼檢查半天,又想了半天,
才試出原來Val{}部份要把變數寫成大寫...
相對的Script大小寫亂寫比較沒關係,不過大小寫還是要相符.
另外在
http://mfuji810.yh.land.to/core/page002.html 看到一點筆記,
提到要對抗砲的反作用力,可以讓一管砲背後貼一張Jet,
把砲的option跟Jet的power設定成可抵消,開火同時往後噴,就不會有後座力.
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◆ From: 218.160.111.101
※ 編輯: ephesians 來自: 218.160.111.101 (09/02 20:39)
推 tsubasawolfy:抵銷真的很好用=w= 就像拿AK當狙擊用 09/02 20:53
推 fireflyyen:嗯…不過我拍的感應砲沒有core…嗯… 09/02 20:57
推 leafwind:囧 我一開始都作成兩管反方向的砲.. 09/02 21:36
推 bc007004:無反動砲對實戰幫助很大 推 09/02 22:03