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※ 引述《sr0 (改造實驗體○)》之銘言: : 就是因為這個特徵 : 所以做越大的機體困難度就會越增加 : 如果純粹是要美觀 應該要多使用cowl這個組件 : 它沒有質量 也沒有空氣阻力 組合一大堆起來成為多大都行 : 還有數種不同形狀可選 : 一般而言組一台跑車或飛機大小的機體結構強度都還夠 Cowl 似乎之後只能接 Cowl 在一般狀況還算不錯用 不過遇到比較特殊的機體就比較麻煩了 我現在又有另外一個問題了 起始點一定要在機體中央嗎? 如果我一開始就讓起始點偏某個方向 機體似乎會不太穩定呢 會自動往某個方向偏移 似乎是重心的關係 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.28.51
fireflyyen:我也是弄在正中央 懶得去調整重心位置= = 09/16 22:26
sr0:可以在同位置一直加東西 所以還蠻容易調整 09/16 22:30
sr0:個人經驗 許多下載來的戰鬥機 起始點是作在駕駛艙的 09/16 22:32
sr0:也是飛的很順 但該起始點並不是位在整個機體最中央部份 09/16 22:33
sr0:起始點有些很重要的功用 例如可以用該點當成視點來玩 09/16 22:34
sr0:有一些砲塔類的機體 為了防止被其他玩家自動鎖定 會把起始點 09/16 22:36
sr0:一開始就脫離掉 讓它飛到無窮遠處 09/16 22:37
GeniusKiKi:順便透露一下,我目前正在做夾娃娃機.. XD 09/17 00:23
fireflyyen:可惜不能夾別人 囧 09/17 01:27
GeniusKiKi:只能夾按 H 出來的那些球啦,也很好玩啊.. XD 09/17 04:43
GeniusKiKi:還可以做吊車、推土機之類的另類玩法.. :) 09/17 04:43