作者ZephyrAvatar (Zephyr)
看板Little-Games
標題[心得] 英文 網頁遊戲 法師戰爭 遊戲心得分享
時間Wed Aug 15 17:28:59 2007
遊戲名稱:法師戰爭(MageFight)
遊戲類別:網頁線上遊戲
遊戲網址:
http://www.magefight.com
推薦原因和使用心得:
跟大家分享一些玩到現在的心得,基本上這遊戲相當簡單,或者說有點簡陋...囧...
簡而言之你是個帶領軍隊的法師,就像魔戒裡的薩魯曼一樣...
前面是簡介,有在玩的人可以挑需要的看就好,想說順便介紹一下...
以下分別介紹遊戲內容
首先你有個塔,塔中可以建立圖書館(Library)、水晶球(Crystal Ball)、
跟神秘魔晶(Arcane Focus)
以及一個塔周圍類似城鎮的小地區,地區上有10個建築點,4個瞭望台建築點,以及採金廠
與伐木廠建築點各1,值得注意的是,遊戲中所有建築物等級皆為16級...
塔中建築點隨塔的等級提升,最多塔四級有9個建築點...
其中一個必蓋水晶球,剩下八個可以分配蓋圖書館與神祕魔晶...
圖書館分為四種:渾沌(Chaos)、自然(Nature)、光明(Light)、死亡(Death)
建立後可以研發各種對應屬性的魔法...
水晶球的功用是增加視野及施法範圍,在遊戲中可以窺視他人的塔(地圖上點兩下)...
但看不到他人建築物的內容(如塔中結構及兵種數量),而水晶球就是增加可窺視的地圖範
圍,公式是:水晶球等級平方+10...(應該是方圓吧,不確定),除此之外水晶球還有作為
建築需求(圖書館升級到某個階段會有水晶球等級要求),以及某些未知功能(說明上有只
是目前沒人研究出那是啥)...
神秘魔晶是幫助回魔的,遊戲中有三種資源,分別是黃金、木材與魔法,其中魔法的獲得
就要依靠建築神秘魔晶,魔晶等級越高每小時回魔越快,兩座魔晶可以互相加成不衝突..
圖書館蓋來研發魔法,遊戲中的魔法有所謂的強度(Strength),強度隨圖書館等級提升,
魔法強度越高,效果跟耗費/維持法力及施法時間都可能提升...
值得注意的是,複數的圖書館會互相加成,所以有人蓋四座自然為了100%的颶風,或是
七~八個光明為了100%的治療...
接下來介紹城鎮,城鎮中固定採金點(Goldmine)跟伐木廠(Sawmill)各一
四個瞭望台(Watch Tower)建築點以及一般建築點...
採金點跟伐木廠就是蓋來產木頭跟黃金的,至於瞭望台,有偵測攻擊與防禦的功用...
等級越高,偵測攻擊的時數越高,被攻擊可以越早知道,而在遭遇攻擊時,只要你城裡有
人,瞭望台就可以加入攻擊行列,反之城中沒人塔就沒用了...
一般建築點可以有比較多的選擇...
兵營(Barracks)可以生產陸軍以及增加軍隊人數,遊戲中每個塔最多可以有五支軍隊,人
數上限是兵營等級*3+1,城中還有個集合點(Garrison)可以容納30人,但集合點的兵只能
防禦不能派出城,超過上限的兵將會需求更高的維持費用...(黃金及魔法)
射箭場(Archery Range)與獅鷲巢(Gryphon Eyrie)分別可以生產弓手及飛形兵種,每種兵
種都有四級,據說近戰剋弓手,弓手剋飛兵,飛兵剋近戰,但遊戲中似乎有種四級飛兵王
道的感覺...
兵器工廠(Weapon Smithy)及盾甲工廠(Armour Workshop)分別可以提升兵種的攻擊與防禦
,百分比隨等級提升,可以複數建造加成百分比,但值得注意的是,兵種生產後攻防值變
固定了,也就是說升級工廠並不會影響已經產出的兵,所以遊戲中會有同樣兵卻不同攻防
值的情況...
接下來介紹魔法,其實進階玩家從這開始看就好...XD
自然(Nature)
等級一:蓋亞之血(Gaia's Blood):醫療單一目標。(變動值高)
等級三:尋路者(Pathfinder):加速單一部隊行進速度。(百分比率)
等級五:橡樹盔甲(Oak Skin):增加單一目標防禦力。(增防最多的術)
等級七:緩速泥沼(Swamp):降低單一部隊行進速度。(與尋路者相對,依強度互相抵消)
等級七:萬里無雲(Unclouded Sky):將低目標魔法強度。(降到0便等於解除)
等級八:雷雲風暴(ThunderStorm):對單一部隊造成傷害。(百分比率,持續型)
等級十:蓋亞祝福(Gaias Blessing):提升黃金與木材產量。(百分比率)
等級十二:蓋亞復仇(Gaias Revenge):降低黃金與木材產量。(與祝福相對,依強度互消)
等級十六:颶風(Hurricane):對單一部隊飛兵造成傷害。(高百分比,飛兵剋星)
渾沌(Chaos)
等級一:爆炸術(Burst):對單一目標造成傷害
等級四:火焰劍(Flame Sword):增加單一目標攻擊力。(增加不少)
等級六:火球術(Fire Ball):對單一部隊造成傷害。(百分比率,瞬間結算型)
等級十二:火雨術(Rain of Fire):對一個區域的兵造成傷害。(敵我不分)
等級十六:無形阻斷(Ethereal Crack):增加施法時間。(百分比率)
光明(Light)
等級一:治療術(Healing):醫療單一單位。(變動值低)
等級三:祝福(Blessing):增加單一目標攻防值。
等級五:魔法禁斷(Magic Ban):一定機率撤銷魔法。(沒用過)
等級七:軍隊治療術(Heal Army):醫療單一部隊。(百分比率)
等級十二:大地回復(Healing Land):醫療一個區域的兵。(敵我不分)
等級十三:富饒(Wealth):增加黃金產量。(百分比率)
等級十四:無形聚精(Ethereal Focus):減少施法時間。(相對無形阻斷,依強度互消)
等級十五:防護靈氣(Protection Aura):減少單一目標受到的魔法傷害。
等級二十二:軍隊祝福(Blessing Army):增加單一部隊攻防值。(整支軍隊都加)
死亡(Death)
等級一:詛咒(Curse):降低單一目標攻防值。(相對祝福,依強度互消)
等級?:死亡之刃(Death Blades):增加單一目標攻擊力。
等級?:精疲力竭(Exhaustion):降低部對移動速度。
等級?:貧困虛瘠(Poverty):降低黃金產量。(相對富饒,依強度互消)
等級十二:死亡之手(Hand of Death):一定機率秒殺單一目標。
等級??:詛咒軍隊(Curse Army):降低單一部隊攻防值。(相對軍隊祝福)
(死亡很少人用,沒什麼資料。)
特殊技巧介紹:
遊戲BUG:回程的軍隊不受魔法影響。(無法對其施魔法,僅限回程)
在自己塔放太多持續性魔法,會造成耗魔量大增。(這情況我沒遇過)
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◆ From: 218.171.138.160
推 oreverlonely:大推啦~辛苦啦 08/15 18:42
→ oreverlonely:光明系第十五級的那個法術其實只對一個人有效 08/15 18:47
※ 編輯: ZephyrAvatar 來自: 218.171.138.160 (08/15 18:55)
推 ZephyrAvatar:已改,原來那麼弱阿...XD 08/15 18:56
推 oreverlonely:可是那招可以擋所有魔法的樣子 08/15 20:30
→ sunboy1013:喔 XD 我推 08/15 20:56
推 willkill:好像頗有意思的 08/15 21:08
→ COWBOY2:你的意思是說~我蓋兩個光明塔在用加金錢的話趴數會增加嗎? 08/16 00:43
推 oreverlonely:所有的法術都會隨著你圖書館的等級而變強 08/16 07:15
→ oreverlonely:而圖書館的等級會累加,所以趴數會增加沒錯 08/16 07:16
推 darkddtmk:推一下 試玩中 08/16 08:59
推 darkddtmk:發現有PTT盟 真酷 還有其他中文討論區嗎 08/16 09:43
推 darkddtmk:光明系的LV13的財富魔法+20%挖金效率 08/16 10:01
→ darkddtmk:自然系LV9的女神祝福可以提升挖金和伐木效率各加7% 08/16 10:01
→ darkddtmk:上面是網路上找到的 大陸有網頁遊戲論壇 08/16 10:02
推 oreverlonely:你的圖書館等級越高增加的%數就越多,那只是初始數值 08/16 11:07
推 darkddtmk:樓上的 中國論壇在找你 你們似乎已經玩很久了 08/16 13:52
推 oreverlonely:找我= = 好恐怖的感覺,該不會是要打我吧!!! 08/16 15:22
→ oreverlonely:說久也還好啦,大概兩個多月吧 08/16 15:23
推 ZephyrAvatar:簡單地說妳蓋兩座8級的圖書館效果等於一座16級的... 08/16 16:12
→ ZephyrAvatar:兩座16級的就等於是32級的... 08/16 16:13