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遊戲名稱:法師戰爭(MageFight) 遊戲類別:網頁線上遊戲 遊戲網址:http://www.magefight.com 推薦原因和使用心得: 跟大家分享一些玩到現在的心得,基本上這遊戲相當簡單,或者說有點簡陋...囧... 簡而言之你是個帶領軍隊的法師,就像魔戒裡的薩魯曼一樣... 前面是簡介,有在玩的人可以挑需要的看就好,想說順便介紹一下... 以下分別介紹遊戲內容 首先你有個塔,塔中可以建立圖書館(Library)、水晶球(Crystal Ball)、 跟神秘魔晶(Arcane Focus) 以及一個塔周圍類似城鎮的小地區,地區上有10個建築點,4個瞭望台建築點,以及採金廠 與伐木廠建築點各1,值得注意的是,遊戲中所有建築物等級皆為16級... 塔中建築點隨塔的等級提升,最多塔四級有9個建築點... 其中一個必蓋水晶球,剩下八個可以分配蓋圖書館與神祕魔晶... 圖書館分為四種:渾沌(Chaos)、自然(Nature)、光明(Light)、死亡(Death) 建立後可以研發各種對應屬性的魔法... 水晶球的功用是增加視野及施法範圍,在遊戲中可以窺視他人的塔(地圖上點兩下)... 但看不到他人建築物的內容(如塔中結構及兵種數量),而水晶球就是增加可窺視的地圖範 圍,公式是:水晶球等級平方+10...(應該是方圓吧,不確定),除此之外水晶球還有作為 建築需求(圖書館升級到某個階段會有水晶球等級要求),以及某些未知功能(說明上有只 是目前沒人研究出那是啥)... 神秘魔晶是幫助回魔的,遊戲中有三種資源,分別是黃金、木材與魔法,其中魔法的獲得 就要依靠建築神秘魔晶,魔晶等級越高每小時回魔越快,兩座魔晶可以互相加成不衝突.. 圖書館蓋來研發魔法,遊戲中的魔法有所謂的強度(Strength),強度隨圖書館等級提升, 魔法強度越高,效果跟耗費/維持法力及施法時間都可能提升... 值得注意的是,複數的圖書館會互相加成,所以有人蓋四座自然為了100%的颶風,或是 七~八個光明為了100%的治療... 接下來介紹城鎮,城鎮中固定採金點(Goldmine)跟伐木廠(Sawmill)各一 四個瞭望台(Watch Tower)建築點以及一般建築點... 採金點跟伐木廠就是蓋來產木頭跟黃金的,至於瞭望台,有偵測攻擊與防禦的功用... 等級越高,偵測攻擊的時數越高,被攻擊可以越早知道,而在遭遇攻擊時,只要你城裡有 人,瞭望台就可以加入攻擊行列,反之城中沒人塔就沒用了... 一般建築點可以有比較多的選擇... 兵營(Barracks)可以生產陸軍以及增加軍隊人數,遊戲中每個塔最多可以有五支軍隊,人 數上限是兵營等級*3+1,城中還有個集合點(Garrison)可以容納30人,但集合點的兵只能 防禦不能派出城,超過上限的兵將會需求更高的維持費用...(黃金及魔法) 射箭場(Archery Range)與獅鷲巢(Gryphon Eyrie)分別可以生產弓手及飛形兵種,每種兵 種都有四級,據說近戰剋弓手,弓手剋飛兵,飛兵剋近戰,但遊戲中似乎有種四級飛兵王 道的感覺... 兵器工廠(Weapon Smithy)及盾甲工廠(Armour Workshop)分別可以提升兵種的攻擊與防禦 ,百分比隨等級提升,可以複數建造加成百分比,但值得注意的是,兵種生產後攻防值變 固定了,也就是說升級工廠並不會影響已經產出的兵,所以遊戲中會有同樣兵卻不同攻防 值的情況... 接下來介紹魔法,其實進階玩家從這開始看就好...XD 自然(Nature) 等級一:蓋亞之血(Gaia's Blood):醫療單一目標。(變動值高) 等級三:尋路者(Pathfinder):加速單一部隊行進速度。(百分比率) 等級五:橡樹盔甲(Oak Skin):增加單一目標防禦力。(增防最多的術) 等級七:緩速泥沼(Swamp):降低單一部隊行進速度。(與尋路者相對,依強度互相抵消) 等級七:萬里無雲(Unclouded Sky):將低目標魔法強度。(降到0便等於解除) 等級八:雷雲風暴(ThunderStorm):對單一部隊造成傷害。(百分比率,持續型) 等級十:蓋亞祝福(Gaias Blessing):提升黃金與木材產量。(百分比率) 等級十二:蓋亞復仇(Gaias Revenge):降低黃金與木材產量。(與祝福相對,依強度互消) 等級十六:颶風(Hurricane):對單一部隊飛兵造成傷害。(高百分比,飛兵剋星) 渾沌(Chaos) 等級一:爆炸術(Burst):對單一目標造成傷害 等級四:火焰劍(Flame Sword):增加單一目標攻擊力。(增加不少) 等級六:火球術(Fire Ball):對單一部隊造成傷害。(百分比率,瞬間結算型) 等級十二:火雨術(Rain of Fire):對一個區域的兵造成傷害。(敵我不分) 等級十六:無形阻斷(Ethereal Crack):增加施法時間。(百分比率) 光明(Light) 等級一:治療術(Healing):醫療單一單位。(變動值低) 等級三:祝福(Blessing):增加單一目標攻防值。 等級五:魔法禁斷(Magic Ban):一定機率撤銷魔法。(沒用過) 等級七:軍隊治療術(Heal Army):醫療單一部隊。(百分比率) 等級十二:大地回復(Healing Land):醫療一個區域的兵。(敵我不分) 等級十三:富饒(Wealth):增加黃金產量。(百分比率) 等級十四:無形聚精(Ethereal Focus):減少施法時間。(相對無形阻斷,依強度互消) 等級十五:防護靈氣(Protection Aura):減少單一目標受到的魔法傷害。 等級二十二:軍隊祝福(Blessing Army):增加單一部隊攻防值。(整支軍隊都加) 死亡(Death) 等級一:詛咒(Curse):降低單一目標攻防值。(相對祝福,依強度互消) 等級?:死亡之刃(Death Blades):增加單一目標攻擊力。 等級?:精疲力竭(Exhaustion):降低部對移動速度。 等級?:貧困虛瘠(Poverty):降低黃金產量。(相對富饒,依強度互消) 等級十二:死亡之手(Hand of Death):一定機率秒殺單一目標。 等級??:詛咒軍隊(Curse Army):降低單一部隊攻防值。(相對軍隊祝福) (死亡很少人用,沒什麼資料。) 特殊技巧介紹: 遊戲BUG:回程的軍隊不受魔法影響。(無法對其施魔法,僅限回程) 在自己塔放太多持續性魔法,會造成耗魔量大增。(這情況我沒遇過) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.138.160
oreverlonely:大推啦~辛苦啦 08/15 18:42
oreverlonely:光明系第十五級的那個法術其實只對一個人有效 08/15 18:47
※ 編輯: ZephyrAvatar 來自: 218.171.138.160 (08/15 18:55)
ZephyrAvatar:已改,原來那麼弱阿...XD 08/15 18:56
oreverlonely:可是那招可以擋所有魔法的樣子 08/15 20:30
sunboy1013:喔 XD 我推 08/15 20:56
willkill:好像頗有意思的 08/15 21:08
COWBOY2:你的意思是說~我蓋兩個光明塔在用加金錢的話趴數會增加嗎? 08/16 00:43
oreverlonely:所有的法術都會隨著你圖書館的等級而變強 08/16 07:15
oreverlonely:而圖書館的等級會累加,所以趴數會增加沒錯 08/16 07:16
darkddtmk:推一下 試玩中 08/16 08:59
darkddtmk:發現有PTT盟 真酷 還有其他中文討論區嗎 08/16 09:43
darkddtmk:光明系的LV13的財富魔法+20%挖金效率 08/16 10:01
darkddtmk:自然系LV9的女神祝福可以提升挖金和伐木效率各加7% 08/16 10:01
darkddtmk:上面是網路上找到的 大陸有網頁遊戲論壇 08/16 10:02
oreverlonely:你的圖書館等級越高增加的%數就越多,那只是初始數值 08/16 11:07
darkddtmk:樓上的 中國論壇在找你 你們似乎已經玩很久了 08/16 13:52
oreverlonely:找我= = 好恐怖的感覺,該不會是要打我吧!!! 08/16 15:22
oreverlonely:說久也還好啦,大概兩個多月吧 08/16 15:23
ZephyrAvatar:簡單地說妳蓋兩座8級的圖書館效果等於一座16級的... 08/16 16:12
ZephyrAvatar:兩座16級的就等於是32級的... 08/16 16:13