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好吧~我也講一個!! 就是不要太早生龍!!! 因為.....龍消耗錢的數目太多了!!! 我本來過得好好的... 結果白木...生了十幾二十隻龍..... 現在資金快不夠了..... 現在在裁軍....e04................. 龍誤了我一生...... ps.我在遊戲的帳號是cowboyandcow 地點在 190 - -4 大家來看一下我家!!看有沒有地方要改進的~~ 我附近170,-16有個第四名!!不過他都沒打我~XDDD ※ 引述《ZephyrAvatar (Zephyr)》之銘言: : 遊戲名稱:法師戰爭(MageFight) : 遊戲類別:網頁線上遊戲 : 遊戲網址:http://www.magefight.com : 推薦原因和使用心得: : 跟大家分享一些玩到現在的心得,基本上這遊戲相當簡單,或者說有點簡陋...囧... : 簡而言之你是個帶領軍隊的法師,就像魔戒裡的薩魯曼一樣... : 前面是簡介,有在玩的人可以挑需要的看就好,想說順便介紹一下... : 以下分別介紹遊戲內容 : 首先你有個塔,塔中可以建立圖書館(Library)、水晶球(Crystal Ball)、 : 跟神秘魔晶(Arcane Focus) : 以及一個塔周圍類似城鎮的小地區,地區上有10個建築點,4個瞭望台建築點,以及採金廠 : 與伐木廠建築點各1,值得注意的是,遊戲中所有建築物等級皆為16級... : 塔中建築點隨塔的等級提升,最多塔四級有9個建築點... : 其中一個必蓋水晶球,剩下八個可以分配蓋圖書館與神祕魔晶... : 圖書館分為四種:渾沌(Chaos)、自然(Nature)、光明(Light)、死亡(Death) : 建立後可以研發各種對應屬性的魔法... : 水晶球的功用是增加視野及施法範圍,在遊戲中可以窺視他人的塔(地圖上點兩下)... : 但看不到他人建築物的內容(如塔中結構及兵種數量),而水晶球就是增加可窺視的地圖範 : 圍,公式是:水晶球等級平方+10...(應該是方圓吧,不確定),除此之外水晶球還有作為 : 建築需求(圖書館升級到某個階段會有水晶球等級要求),以及某些未知功能(說明上有只 : 是目前沒人研究出那是啥)... : 神秘魔晶是幫助回魔的,遊戲中有三種資源,分別是黃金、木材與魔法,其中魔法的獲得 : 就要依靠建築神秘魔晶,魔晶等級越高每小時回魔越快,兩座魔晶可以互相加成不衝突.. : 圖書館蓋來研發魔法,遊戲中的魔法有所謂的強度(Strength),強度隨圖書館等級提升, : 魔法強度越高,效果跟耗費/維持法力及施法時間都可能提升... : 值得注意的是,複數的圖書館會互相加成,所以有人蓋四座自然為了100%的颶風,或是 : 七~八個光明為了100%的治療... : 接下來介紹城鎮,城鎮中固定採金點(Goldmine)跟伐木廠(Sawmill)各一 : 四個瞭望台(Watch Tower)建築點以及一般建築點... : 採金點跟伐木廠就是蓋來產木頭跟黃金的,至於瞭望台,有偵測攻擊與防禦的功用... : 等級越高,偵測攻擊的時數越高,被攻擊可以越早知道,而在遭遇攻擊時,只要你城裡有 : 人,瞭望台就可以加入攻擊行列,反之城中沒人塔就沒用了... : 一般建築點可以有比較多的選擇... : 兵營(Barracks)可以生產陸軍以及增加軍隊人數,遊戲中每個塔最多可以有五支軍隊,人 : 數上限是兵營等級*3+1,城中還有個集合點(Garrison)可以容納30人,但集合點的兵只能 : 防禦不能派出城,超過上限的兵將會需求更高的維持費用...(黃金及魔法) : 射箭場(Archery Range)與獅鷲巢(Gryphon Eyrie)分別可以生產弓手及飛形兵種,每種兵 : 種都有四級,據說近戰剋弓手,弓手剋飛兵,飛兵剋近戰,但遊戲中似乎有種四級飛兵王 : 道的感覺... : 兵器工廠(Weapon Smithy)及盾甲工廠(Armour Workshop)分別可以提升兵種的攻擊與防禦 : ,百分比隨等級提升,可以複數建造加成百分比,但值得注意的是,兵種生產後攻防值變 : 固定了,也就是說升級工廠並不會影響已經產出的兵,所以遊戲中會有同樣兵卻不同攻防 : 值的情況... : 接下來介紹魔法,其實進階玩家從這開始看就好...XD : 自然(Nature) : 等級一:蓋亞之血(Gaia's Blood):醫療單一目標。(變動值高) : 等級三:尋路者(Pathfinder):加速單一部隊行進速度。(百分比率) : 等級五:橡樹盔甲(Oak Skin):增加單一目標防禦力。(增防最多的術) : 等級七:緩速泥沼(Swamp):降低單一部隊行進速度。(與尋路者相對,依強度互相抵消) : 等級七:萬里無雲(Unclouded Sky):將低目標魔法強度。(降到0便等於解除) : 等級八:雷雲風暴(ThunderStorm):對單一部隊造成傷害。(百分比率,持續型) : 等級十:蓋亞祝福(Gaias Blessing):提升黃金與木材產量。(百分比率) : 等級十二:蓋亞復仇(Gaias Revenge):降低黃金與木材產量。(與祝福相對,依強度互消) : 等級十六:颶風(Hurricane):對單一部隊飛兵造成傷害。(高百分比,飛兵剋星) : 渾沌(Chaos) : 等級一:爆炸術(Burst):對單一目標造成傷害 : 等級四:火焰劍(Flame Sword):增加單一目標攻擊力。(增加不少) : 等級六:火球術(Fire Ball):對單一部隊造成傷害。(百分比率,瞬間結算型) : 等級十二:火雨術(Rain of Fire):對一個區域的兵造成傷害。(敵我不分) : 等級十六:無形阻斷(Ethereal Crack):增加施法時間。(百分比率) : 光明(Light) : 等級一:治療術(Healing):醫療單一單位。(變動值低) : 等級三:祝福(Blessing):增加單一目標攻防值。 : 等級五:魔法禁斷(Magic Ban):一定機率撤銷魔法。(沒用過) : 等級七:軍隊治療術(Heal Army):醫療單一部隊。(百分比率) : 等級十二:大地回復(Healing Land):醫療一個區域的兵。(敵我不分) : 等級十三:富饒(Wealth):增加黃金產量。(百分比率) : 等級十四:無形聚精(Ethereal Focus):減少施法時間。(相對無形阻斷,依強度互消) : 等級十五:防護靈氣(Protection Aura):減少單一目標受到的魔法傷害。 : 等級二十二:軍隊祝福(Blessing Army):增加單一部隊攻防值。(整支軍隊都加) : 死亡(Death) : 等級一:詛咒(Curse):降低單一目標攻防值。(相對祝福,依強度互消) : 等級?:死亡之刃(Death Blades):增加單一目標攻擊力。 : 等級?:精疲力竭(Exhaustion):降低部對移動速度。 : 等級?:貧困虛瘠(Poverty):降低黃金產量。(相對富饒,依強度互消) : 等級十二:死亡之手(Hand of Death):一定機率秒殺單一目標。 : 等級??:詛咒軍隊(Curse Army):降低單一部隊攻防值。(相對軍隊祝福) : (死亡很少人用,沒什麼資料。) : 特殊技巧介紹: : 遊戲BUG:回程的軍隊不受魔法影響。(無法對其施魔法,僅限回程) : 在自己塔放太多持續性魔法,會造成耗魔量大增。(這情況我沒遇過) -- ◢██◣ 嗯~~~喔~~~~嗯~~~~~~植物の洨 嗯~~~喔~~~~嗯~~~~~~植物の洨~~~~~~嗯~~~嗯 □︵□ 植物の洨!植物の洨!~嗯~植物の洨~~嗯~~ o" 啾!!....................啊!!~~~~~呃!!!!! ▄▋ 才不會忘記你呢~啾~植物の洨~純蛋白精華 ◢██ 我的洨朋友~植物の洨 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.123.21.4
ZephyrAvatar:小技巧:不要的兵可以直接丟垃圾筒... 08/16 00:37
COWBOY2:我剛丟了一堆!!現在想先生搶錢的部隊!!多搶一點錢! 08/16 00:39
ZephyrAvatar:我覺得你的塔有點低耶,雖然和平的時候的確沒啥用XD 08/16 00:40
COWBOY2:沒人打過我~不過最近在考慮要生塔了!!!XDDD 08/16 00:41
COWBOY2:那個第四名很變態!!全部十二級軍營!塔都很高等!! 08/16 00:42
COWBOY2:還有~我遊戲要用IE開才能玩!!連用PCMAN開都會當 08/16 00:43
ZephyrAvatar:我是用火狐啦...XD 08/16 00:46
COWBOY2:火狐還沒試過!!XD 08/16 00:47
smallgon:為什麼我生產士兵~都不知道跑哪去 08/19 12:00
ktylyh:拜原po大大所賜 生平第一戰就拿一級二級兵去淹人家四級龍 08/20 12:03
kiez:我是用PCMAN開的耶 我的是PCMAN 2007年的 08/21 13:43