推 Enzo99:推~~ 09/11 08:23
推 ZephyrAvatar:推一下...XD 09/11 08:32
推 hughmark:樓上是常迅速抽動的z大 09/11 08:35
推 ericscience:推....抽動 (??) 09/11 08:57
推 gn02307328:只能說emp大龍真是imba 09/11 09:17
→ Narzaschao:推~~ 09/11 09:18
推 eadabc:新手報到 ID:ck206 正在申請進入ptt公會中..... 09/11 09:48
推 chonzan:推 但是我看不到PTT工會的排名 09/11 09:51
推 mse861010:補充一下Crossbow對Elite Regiment有加成 09/11 09:56
推 chonzan:是不是工會分數爆表了 09/11 10:03
推 darkddtmk:PTT真的不見了 >< 09/11 10:03
推 ericscience:也有可能被其他公會擠下 09/11 10:08
→ ericscience:不過大家平安有長大最重要 09/11 10:09
推 nightcatman:剛看到有個衝弓兵的塔,弓箭場16級,鷹洞1級,兵營3座8級 09/11 10:12
→ nightcatman:這樣有搞頭嗎? 海弓兵用來射龍划算嗎? 09/11 10:14
推 ericscience:我是覺得PK還是龍比較耐打!打龍用魔法較快~~ 09/11 10:17
→ ericscience:請教有用過wrealth的人,魔法要放在哪才有效? 09/11 10:18
→ ericscience:以及我放在地圖的「塔」上,似乎有效果,但魔法隨即消 09/11 10:19
推 hughmark:弓兵海打精銳比較有用,wrealth可能是魔晶存量不足 09/11 10:22
→ ericscience:失,我記得wealth是持續性魔法,有什麼原因會造成消失 09/11 10:21
推 ericscience:我的魔存量還有24W,那還有其他可能嗎? 09/11 10:28
推 ZephyrAvatar:有人比較過了,海弓兵的效果可能不如用龍打龍...XD 09/11 11:00
→ ZephyrAvatar:不過那是推測的,沒人實際測試過... 09/11 11:01
→ ZephyrAvatar:但這遊戲弓兵的特性就是不搭步兵只有被打好玩的... 09/11 11:02
推 mse861010:但是生一隻帝王龍的資源可以生12.5隻十字弓兵 09/11 12:01
→ mse861010:若把弓兵當成雜兵狂生就很恐怖了,前提是要有步兵 09/11 12:02
推 ZephyrAvatar:沒錯,那個人的推論就是這樣,可是兵營位置也是有限 09/11 12:04
→ ZephyrAvatar:總不能別人開10隻帝王龍過來,你就要生100隻弓手吧XD 09/11 12:04
→ xajx:最高等的弓兵對龍並沒有加成, 有被加成的也只有銀龍 09/11 12:15
→ xajx:雖然這個正確性也是未知XD 09/11 12:16
推 ZephyrAvatar:是這樣沒錯,十字弓兵是對菁英步兵加成... 09/11 12:26
→ ZephyrAvatar:擲茅手與帝王龍對銀龍有加成... 09/11 12:26
→ ZephyrAvatar:但弓兵本身對空軍似乎本來就有比較好的命中率... 09/11 12:26
推 xajx:所以步兵海必較怕的應該是弓兵海, 龍海真正怕的是nature?XD 09/11 12:28
→ xajx:反而弓兵海好像還比較沒有特別怕的?@@ 09/11 12:29
→ xajx:我有點不大懂上面所說 弓兵不搭步兵會被打好玩的原因. 09/11 12:30
→ xajx:是遊戲中的經驗得到的結論嗎? 因為光看遊戲資料似乎並非如此 09/11 12:30
推 mse861010:因為弓兵相對於步兵有高攻低防,而且血少 09/11 12:32
→ mse861010:但是這個遊戲有前後排設定,要把步兵清光才能打弓兵 09/11 12:33
→ mse861010:所以弓兵一定要混編....純弓兵是不行的...... 09/11 12:34
推 xajx:soga XD 那請問前後排是系統會自動安排嗎? 另外 龍的位置是? 09/11 12:35
推 ZephyrAvatar:前後排應該是一隊中的兵會自己排,飛兵好像不算在內. 09/11 12:46
→ ZephyrAvatar:這遊戲的基本規則是步兵剋弓兵(命中率及攻防較高)... 09/11 12:47
→ ZephyrAvatar:弓兵剋龍(高命中,前後排),龍剋步兵(高攻防命中) 09/11 12:48
→ ZephyrAvatar:只是因為龍的素質太高的以致於這規則有點不同... 09/11 12:49
推 kaikai:為什麼有個塔被我搬一般不見了... 09/11 12:53
推 xajx:所以如果整隊的精銳步兵對上整隊的十字弓兵, 雖然十字弓兵對 09/11 12:53
→ xajx:精銳弓兵加成, 不過可能還是精銳步兵比較吃香?@@ 09/11 12:53
→ xajx:或著勝敗可能很難判斷? 09/11 12:54
推 nightcatman:對龍:[nature,弓兵,龍] 對步:[龍,十字弓兵] 對弓:[步] 09/11 12:54
→ nightcatman:但是因為前後排的關係,要拆完步兵才打得到弓兵,在此之 09/11 12:57
→ nightcatman:前弓兵是無敵狀態 = = 09/11 12:58
推 LMZ:請問怎麼加入公會 09/11 13:00
推 darkddtmk:樓上廣告文 無聊 09/11 13:03
推 ZephyrAvatar:看有沒有人願意實驗吧,老實說弓兵真的太少人用了... 09/11 13:09
推 kaikai:請問如何看到對方有沒有打自己呢 我只發現兵變少了 09/11 13:15
推 kaikai:右下角的驚嘆號也沒看到什麼 09/11 13:18
推 ZephyrAvatar:有被打會有戰報,沒被打少了可能是被放魔法... 09/11 13:23
→ ZephyrAvatar:右下角的訊息是可以點掉的,點掉可以看更之前的... 09/11 13:24
→ ZephyrAvatar:有時候訊息不會顯示,好像是上線前太久的不會顯示... 09/11 13:24
推 ericscience:TO Ze..:我有遇過五隊弓兵的,實際算一算比步兵搬的 09/11 13:47
→ ericscience:快! 像是每小時多花1金,但兩小時來回一次比步兵多20 09/11 13:48
→ ericscience:金。20-1X2=18--->看起來好像比較多 09/11 13:48
→ ericscience:但實際運用時,只有在持續搬運才會有優勢(長時間在線 09/11 13:49
→ ericscience:可是!=.=有時候真的沒有那麼多可以搬!->弓兵餓死 09/11 13:50
推 ZephyrAvatar:是這樣啊,所以我只用民兵,壓力沒那麼大...XD 09/11 13:54
推 ericscience:所以有打算短時間長大且可以常駐線上的人!適合5隊弓 09/11 13:57
→ ericscience:(我相信有人可以長時間在線上-上課時間-吃飯-睡覺) 09/11 13:59
→ ericscience:如果有人可以一天五隊來回班十趟,就真的很恐怖了-強 09/11 13:59
推 chonzan:我最近超閒 大概一天7趟 09/11 14:07
推 ZephyrAvatar:E大可以寫信問問前四名是不是這樣玩,好難追啊...XD 09/11 14:12
推 ericscience:=.=其實我強烈感覺排名算法中,root也佔挺高的比例 09/11 14:14
→ ericscience:且他也一樣不會「扣」(跟建築一樣) 09/11 14:14
→ ericscience:所以有時間投資在root上面,絕對是不會走冤枉路的 09/11 14:15
→ ericscience:(好!我練練英文,寫個信...交朋友) 09/11 14:16
推 ZephyrAvatar:Dada37是自己人,Maltor是外國朋友,剩的不認識..XD 09/11 14:21
推 chonzan:我覺得loot分數上升快 但是後繼無力 全龍分數較高的樣子 09/11 14:29
→ chonzan:還是請教前幾名的好 09/11 14:32
推 ericscience:汗! 寫完才看到推文,還好我寫給dorindark.... 09/11 14:34
→ chonzan:之前spliffstar說要打我和我鄰居 結果我鄰居大勝 09/11 14:34
→ ericscience:龍...-->打了就..蹦..(消失),所以我才在想有沒有 09/11 14:35
→ ericscience:更穩的方法去拿point...(大家一起來研究) 09/11 14:36
→ chonzan:spliffstar分數也落下不少 還是遼望塔強的防守強 09/11 14:35
推 ZephyrAvatar:分數的計算目前知道有建築等級,資源量,兵量... 09/11 14:45
→ chonzan:一點點線索 09/11 14:51