作者archon (三腳貓的把戲)
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標題Re: [分享] 經營公司(英文網站) 類似創業王
時間Wed Oct 3 19:46:33 2007
【 Kapiland 第一屆電子產品市場調查 】
主題:Computers
外表光鮮亮麗的電子產業,是不是真如表面上看起來那麼幸福呢?
本次調查即將為您揭開它神祕的面紗。
實驗工具:免洗帳號一枚
實驗方法:利用實驗工具蓋一間 Electronic store,
在 Market 上收購 Q0~Q4 的電腦各一台,
將其安置於有兩名員工的販售店中,
調整售價,同時觀查所需要的販售時間,並記錄之。
實驗結果如下表所示:
品質 定價 販售時間 換算秒數
================================================
Q0 827¢ 0:10:00 600 (low bound)
900¢ 0:13:47 827
1000¢ 0:20:38 1238
1200¢ 0:41:16 2476
Q1 880¢ 0:10:00 600 (low bound)
900¢ 0:10:51 651
1000¢ 0:16:01 961
1100¢ 0:22:46 1336
1200¢ 0:31:18 1878
Q2 933¢ 0:10:00 600 (low bound)
1000¢ 0:12:50 770
1200¢ 0:24:39 1479
Q3 985¢ 0:10:00 600 (low bound)
1000¢ 0:10:31 631
1200¢ 0:19:57 1197
1300¢ 0:26:20 1580
實驗結果分析:
1. 使用免洗帳號購物,感覺很好,請勿用於實驗以外用途,
人可以沒有錢,不能沒有品。
2. 單台電腦有最低販售時間。
無論價錢多低,銷售一台電腦至少需要耗費 10 分鐘,
此模型有可能泛用於所有銷售行為。
在此,我暫時將商品最低定價命名為基礎定價 (based price),
最低的販售時間暫時稱做基礎販售時間 (based sale time),
我認為這兩個數字應該會與販售公式有相當密切的關聯,
往後也許可以有更進一步的研究。
3. 基礎定價 (以下簡稱 BP) 與商品品質 (Quality) 之間的關係,
也許可以用底下這個公式來粗估
BP(Q) = BP(0) + C * Q
BP(Q): 品質為 Q 時的基礎定價
BP(0): Q0 的基礎定價
C: 商品常數,對電腦這項商品而言,可能在 52.8 附近
4. 以一個初期的 Electronic factory 來講,
每小時可以生產 2.91 台電腦 (接近 3 台),
如果欲將生產跟通路做最佳的配合,
每台電腦的販售時間應該是在 20 分鐘出頭最為恰當。
5. 以產品供應鏈分析的結果 (過程省略),
每台電腦的販售價至少要在 1200 以上才能勉強讓生產線有微薄的利潤。
有多微薄?
以下是各項路過產品的報表,
每項產品的成本計算是由上一層的原料 Price 得出,
成為下一層的 cost。
利潤已經過大略的分配,雖然還無法做到完全平均,
大家請將就著看吧...
Ware Cost Price Profit per hour
=============================================
Power 0.02 0.06 427.7228
Water 0.02 0.06 403.96046
Coal 0.94 3.80 339.7966
Iron ore 1.12 4.00 342.1728
Minerals 1.06 4.00 349.3014
Quartz 1.08 4.00 346.9252
Chemicals 4.95 8.80 343.0735
Glass 14.00 24.00 334.2
Plastic 32.80 44.00 332.64
Silicon 7.25 14.80 336.3525
Steel 56.40 71.50 336.428
CPU 32.75 97.40
239.8515
E-Components 118.00 136.80
239.8332
Computers 1118.00 1200.00
239.3475
順道送大家一個比例尺,感受一下數字的意思,
開電廠生產每單位 0.1¢ 的電,Profit per hour 高達
855.4456 !!!
總結:
1. Q3 電腦的產品供應鏈,各個環節獲利的速度,
估計同等於 1.5 座葡萄園的利潤 (初期資金足夠一次開三座葡萄園)。
2. 沒有 Q6 以上的決心,請勿踏足科技產業,
Monitors、Printers、Televisions 毛利好像有比電腦好一點點,
詳細內容,有興趣再來估看看...。
特別是電視,Q0 好像就供應各個環節 350+/hr 的毛利...
3. 初期如果搞不到 0.06 以下的水電,中游產業是很難有生存空間的。
這年頭要創業,家裡沒有開一家電廠、一口井,
不如先研發科技就好...。
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追根究底所得到的東西,是失望的觀眾,以及狼狽的魔術師...
De'Ring Practice
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