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補上心得! 我也愛打炮! 純用砲玉不用防禦類型玉,只是想證明一句話---"攻擊是最好的防禦" 1.要塞不動,硬幹型砲陣 完成日:1/09 心得-第一版,要塞不動是因為最早之前有人提議要塞不動! 優點-火力集中,有機會在戰爭前段獲勝 缺點-一堆,無法對抗衝撞,魔玉,機玉等集中攻擊型,及超強防禦型要塞 戰爭時間一拉長,必敗! 000P6R9oqaQU9oyVV99oq6i89out9U9olCw a9oHBOM9oHzFC9oyJ2A9oQjRf9oyFha9p4 tkR9oQdWe9oHnjc9o86sYapRfCO9opL9U9o cxUA9nPwsL9nxTu09nkFYh9mTfvC9mOPLb 2.要塞不動,平均型砲陣 完成日:1/10 心得-加強以砲檔砲及下盤之防禦,以兩段式的散砲做下盤攻擊順便防禦, 隨後補上零星攻擊,因為發現防禦型玉被擊中時回復會變慢(如璧玉) 加上一癒玉是因為被撞幾次後所有砲手會被震下來,於是決定犧牲一砲玉 換上癒玉以延長作戰時間 優點-攻擊範圍較廣,防禦能力也改善 缺點-仍無法對抗衝撞,魔玉,機玉等集中攻擊型,及超強防禦型要塞 000P6R9oHBOM9oHzFC9oyJ2A9oQjRf9oyF ha900FXE9pMuUF9puRVT9pm4s19p8QdG9 oUCYm9oyBg9900BnL9pQP5e9pDBPT9pqo Bz9p8LCN9oQ9E29oywFg90iemxifsP5G 3.要塞右上,過關型砲陣 完成日:1/11 心得-心想要開發全方位型砲陣,至少要用同一個砲陣闖過十六關吧! 於是.......,瓶頸是第十六關,因為沒法檔超大光束,所以死的很慘! 優點-攻防兼具,闖關,對打皆宜,趣味十足! 缺點-仍無法對抗衝撞,魔玉,機玉等集中攻擊型,及超強防禦型要塞 要塞擺前面,很多機會死得更快 001nFr9prmr29prkOF9priFC9pisQ09pe2uh9 pe0Bs9pinJw9pmL909pr90G9pvvRq9pr5fe9 pvsn69pvquca01APW9pVRfu90a32790iQw0 90nggr90w4Kk90ESfd90NGJ69pvoRO PS.新版的15過不了,唉!又要修正了! 4.要塞左上,防禦型砲陣 完成日:遙遙無期 想法-要塞放左上應該是無防禦型玉砲陣持續遭受攻擊時間最短的地方 機玉與魔玉需以連續型砲彈擋掉並攻擊, 死命衝撞則需以更下方連續型砲彈或散彈攻擊, 遇到要塞一樣放後方上面的,需以上方連續砲彈攻擊 而且此純砲陣又要能過16關! 結論-資金不足,完成日遙遙無期,純砲陣-失敗! ※ 引述《gogobird6253 (去去鳥)》之銘言: : 000fEn9nYexW9m6RJm9p8vPx9lfrVM9oq3oP9mo6 : e99mODpe9o7Wnj9nKOs29kW4bh9mX4vR9lnXX69k : Jp6c9oVf7p9oPFo59lrI5Q9kE72Y9ogIGH9l1aVD : 9o8wRvs01vgX : 全方位砲擊彈幕型 : 以砲擊角度的高低配置達到兼顧遠程和近距的攻擊 : 並且以彈幕達到防禦的效果 : 針對gordon52314的低角度砲擊君 : 000fV49o8gd79oQzM99p9jK99pid579oq23R : 9phoS89oYqFg9nY2sf9ntfJg9nPldY9o3mmB : 9oCx1Q9oLvXV9oLef79oHn6Q9nPnDw9nPkGc : 9nphkn9nGbLp9pcGAr9o3EDm7oLGJO : 其實這個砲擊彈幕是惡搞成份居多 囧 -- 已經旅遊過的地方 亞洲:馬來西亞(西島東馬),新加坡,印尼(首都公主島峇厘島),中國(蘇州上海香港), 日本(黑部立山名古屋東京京都大阪神戶福岡廣島),泰國,韓國,印度,柬埔寨 歐洲:義大利,荷蘭,比利時,盧森堡,法國北境,德國西境,奧地利,德國東境,捷克 美洲:美國(美西,夏威夷) 大洋洲:澳洲 2008下半年旅遊計畫:中南美加南極180日 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.208.55
jele:要塞code無心得問章請使用置底文發表 請自行轉貼後刪除 01/14 01:57
jele:最後保留期限至明天早上 版主將直接刪文 小遊戲版感謝您 01/14 01:58
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