作者AnyTime (st囧-Oasis Live Forever)
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標題Re: [分享] Mud and blood II (美式二戰即時戰略 …
時間Tue Sep 16 06:10:46 2008
※ 引述《crackdown (retsnom a si eh)》之銘言:
: 最好用的開場應該是12隻法國佬雜兵開場啦
: 四個特種部隊開場也不賴 不過要過很久才能做其他的事情
: 手榴彈不長眼睛也是很具有不安感的一點...XD
: 只能說很多時候都是運氣的問題
: 艦砲兩波打來 再怎麼多的雜兵跟高經驗部隊都沒有用啦 囧
: 運氣真的是很重要的一點 坦克說真的除了檔子彈之外沒有太大的用處
: 話說雷達到底能幹嘛?當座基地台增進通訊品質的話算是不錯的投資啦
: 不過艦砲來的下場一樣整台爛掉
: 這遊戲要打的好 除了戰術之外 拜拜比較重要 ....
我12點開場沒有用法國雜碎佬
因為階級關係本來就配有一個軍官 士兵自動配M1
所以開場配 工兵(4TP)+士兵x2 (6TP)+ 壕溝(2TP)= 12TP
然後接下來有三波還是四波 2TP的德軍 再補1大兵 + 1工兵
這樣就有至少兩隻M3衝鋒槍了 三挺M1
火力往一猛 就不需要多餘點數去買醫護兵
直接衝二十點坦克...坦克出來前後視空襲情況補通訊兵 之後就慢慢玩吧
不喜歡用雜碎兵的原因 除了戰技差命中率低以外 一出場血就沒滿只有75點
沒有醫護兵的情況下不適合中後期 況且來福槍是點放的
要撐場的話還得加掛M1 這樣兵1tp + M1 2tp =3tp
同樣3TP 大兵命中率是雜碎兵的兩倍 經驗上升快 高了還有存起來的價值
為什麼不選大兵呢??
但是雜碎兵雖然如此不堪 還是有活耀在戰場上的空間的
把精英放到碉堡裡後 出現彈幕太薄的問題 找左翼或右翼各方兩三隻可以補足缺憾
(試想: 三個法國佬3TP 如果補到血滿 不掛M1效果等於一隻三百血 戰技30的大兵
也還划算)
此外 找不到人撿補給的時候也可以上場 死了也不心痛
補充一點: 火砲兵站在指揮官旁邊 命中率還有攻擊率會明顯上升
我做了一個試驗 同一隻火砲兵 站在右翼沒有軍官 三波德軍都沒動靜
花了四TP得到一個廢物
移到左翼軍官帶頭開箱的情況下 火砲兵突然變一個人 每波至少殺死三人
命中率奇高無比....但是如果再加一個火砲兵站在同一個軍官旁邊
(一軍官配兩火砲)
新來的傢伙完全不會動...
論證: 火砲兵效率差 都是指揮官的錯 一個火砲兵配一個軍官最佳
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Dark side I sense in you.....
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→ mindflayer:我試過配兩個 "短打 接殺" 幹掉我方2特種 1工兵 1通訊 09/16 06:36
推 ABCDEFUC:剛剛玩了一場十火箭兵,配合瞄準指令簡直像砲擊轟炸XD 09/16 06:59
→ GGing:好不容易終於練到Brigadier General了... 09/16 07:06
→ vzerov:雜兵是要有基本步兵配備M1的勳章才有用阿 09/16 09:29
→ rofellosx:我的雜碎兵是拿來當高官的肉頓黨子彈用 09/16 09:54