精華區beta LoL 關於我們 聯絡資訊
http://tinyurl.com/c4krepb reddit出處 我在看alex的直播時不小心撇到這串 就去找來看 Quote: Originally Posted by TT Dreadnaught Idk, I think when morello nerfs darius I'll stop trolololing. No, I Swear. I Swear to any and all Gods in existence that I will not troll after darius recieves nerfs. Isn't that worth it morello? Morello: We're gonna do Darius changes, we're just working on them. Make him less infuriating and more team-friendly. So you get an IOU - no sense it doing it fast but 1/2-way. 感覺上是要buff他的團戰能力 不過達瑞斯在上路的真傷很難有效招架 Morello的說法很難猜到底是誰感到infuriating 所以現在美國鄉民戰成一片 到底達瑞斯的真傷會不會太過? 但是可以確定的是 達瑞斯的勝率大部分不到5成 http://www.lolking.net/champions/darius&region=all&league=ranked#statistics 所以他在團戰中的效益是有待buff 但是他的大決特性注定他是個尾刀狗 這到底該怎麼改勒? 順便問一下 IOU是在說啥 這簡寫我不清楚意思 補上後面的回應 Quote: Originally Posted by Tutskii Darius is actually pretty balanced. Are you gonna give in to forum QQ and neuter a champ that is so easily countered/kited and has no late game? Makes me a bit sad. Morello: Clearly, that's exactly what I said Changes, not nerfs. Not buffs, both. Please stop carrying things to a ridiculous extreme and then assigning intent. THAT is hard to use! 好一個打官腔XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.151.50 ※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 22:47)
hydra6716 :加強cc,砍dot 應該會好一點 08/04 22:47
linceass :中期過了影響力急速下降 08/04 22:47
lpca :感覺比賽好像不常出Darius 團戰能力果然太弱? 08/04 22:49
h45279802 :大流士是啥 這簡寫我不清楚意思 08/04 22:50
3Q提醒改嚕 官方譯名我一直不太愛用
mion0723 :改E先吧... 開場熊貓+3等 08/04 22:51
ZOROCOOL :i owe u ,大概是說承諾你們會改了只是進行到一半這樣 08/04 22:51
感謝告知 ※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 22:52)
howshine :很能打順風但沒啥逆轉能力 08/04 22:52
z83420123 :沒有暈的角色我真的不會打他 08/04 22:53
※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 23:00)
TZUKI :這隻上6之後真的很容易被他帶走 就這裡麻煩而已 08/04 22:55
CrazyLord :達瑞絲我覺得就是傳統鱷魚那種壓線超強會戰中下...只 08/04 22:56
CrazyLord :是他比鱷魚還霸道點Orz 08/04 22:56
stormNEW :出現這隻後 還需要蓋倫嗎 08/04 22:57
lazyboy624 :前面真的很難打 08/04 22:58
FlutteRage :媽的 用singed打 超難打 還好中期鬼隱 08/04 22:59
ZOROCOOL :*infuriating :P 08/04 22:59
複製貼上的 錯的不是我 大人冤枉!!
h45279802 :用雷玟打才幹 要換又換不贏 不換就被壓著磨血扣CS 08/04 23:00
※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 23:01) ※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 23:02)
lpllpllpl :達瑞斯有小冰鎚開始就很敢跟人互換了.. 08/04 23:03
jeffreyshe :純論壓線能力的確猛阿 初期對到都很不舒服 08/04 23:05
kunda :買個雙跳還可以壓贏人 感覺很機車... 08/04 23:07
virus13 :腳色出太多了 越來越難調整了.......... 08/04 23:07
同感 一堆舊英雄OP被發現還沒平衡好 新英雄也是一堆不平衡
Deconation :我覺得要把他對線力改弱 不然上6煩都煩死 08/04 23:07
Deconation :每次遇到達瑞斯都是那種上路雪球一路往下滾 沒人制的 08/04 23:07
Deconation :住他= = 08/04 23:07
virus13 :我用藍寶殺暴達瑞斯........但藍寶也NERF了啦 08/04 23:08
Deconation :我都遇到神奇達瑞斯 在對面=>殺暴我們家上路+滾雪球 08/04 23:09
lpllpllpl :大直接砍半 變成小範圍(像花女Q範圍)的真傷技? 08/04 23:09
Deconation :跟我同隊=>被壓 輸線 之後鬼隱 08/04 23:09
sobiNOva :蓋倫跟這之比根本哭哭 08/04 23:10
virus13 :我覺得他是一隻很妙的腳色 可以很殺 也能選雙跳龜流 08/04 23:10
※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 23:12)
virus13 :或是四多藍盾 妳咬我啊流 如果團戰BUFF我會買來練 08/04 23:10
kunda :要buff他之前 可以先Buff蓋倫嘛 orz 08/04 23:11
jeffreyshe :德瑪西亞之力跟諾克薩斯之力差太多惹 08/04 23:12
z83420123 :他最靠盃的是JG來很容易一起被帶走 08/04 23:12
linceass :他就算前期輸 靠著R的特性可以在小會戰迅速肥起來 08/04 23:12
h45279802 :才怪勒...雙跳大部分進戰角一樣換輸他 08/04 23:12
Penny4321 :繼續出英雄吧 以後rank ban20隻 要花十多分鐘? 08/04 23:12
Deconation :如果有拿頭 中期單挑ADC也不是問題 玩KOG超討厭碰到 08/04 23:12
hardyuse :同樣線上強團戰弱有尾刀大絕的蓋倫表示:我呢 08/04 23:13
Deconation :就算出雙跳我還是沒辦法風箏死他QQ 08/04 23:13
canyoncloud :到底何時要增加ban 數目? 08/04 23:16
q888atPt :這隻還要改強= = 怎不先加強蓋倫 08/04 23:17
dark10911 :這隻壓線太強了 進戰根本沒辦法跟他換血 08/04 23:17
tony70721 :這支壓線真的太強 要用這支打出勝利必須在11等主動 08/04 23:18
tony70721 :CALL龍製造小會戰撿人頭 08/04 23:18
tony70721 :靠著11等大家血量還沒上來,真傷OP 08/04 23:19
blueberrypie:還要buff?!= = 08/04 23:19
FrienDx :蓋倫相較之下更垃圾 08/04 23:19
virus13 :我之前很想買這隻 因為他也可以走雙跳錢 傳送支援流 08/04 23:19
virus13 :但是看到他在比賽中 還是有些無力 我就沒買來練了 08/04 23:20
CrazyLord :別讓他大招能連跳 中間+個2秒CD好了XD 打這隻真的很 08/04 23:20
cfs :最近用達叔 我都賢者 龜殼 太痛早早補700甲 不痛補小 08/04 23:21
CrazyLord :不舒服很煩 但是他沒殺人肥以後中後期會戰就有點囧 08/04 23:21
cfs :槌 然後直衝蘇芮亞+2速鞋 有蘇芮亞的達叔60秒就可以 08/04 23:21
cfs :主動得逼一波會戰或是GANK 08/04 23:21
elephant211 :加強蓋倫+1 這隻人氣高成這樣 出場率低的可憐 08/04 23:21
http://www.lolking.net/champions/garen&region=all&league=ranked#statistics 一人一信Riot救救蓋倫好了orz
h33551 :說穿了 這支就是前期腳色 08/04 23:22
hasroten :達叔真的只有call gank比較好解 08/04 23:22
hardyuse :蓋倫動態(角落轉圈圈中) XD 08/04 23:22
改成被動效果在草叢效果兩倍 應該不錯 草叢倫應該要名副其實
tony70721 :這支又好塔殺,ult傷害太高,但只要top沒被殺到爆 08/04 23:22
tony70721 :後期就鬼隱了 08/04 23:22
h45279802 :因為達瑞斯壓人容易推線 比賽你只要太推一定狂Gank 08/04 23:23
tony70721 :我覺得或許不要把ult當成尾刀,後期會戰就當作一個有C 08/04 23:23
tony70721 :D的技能,打到carry身上也超級痛阿... 08/04 23:23
cfs :後期會鬼隱嗎 要看將狗是誰 將狗如果是有能力切後排 08/04 23:23
evildark :riot又不想把轉轉改回以前的immue slow... 08/04 23:24
cfs :會很好打 JAX 馬肥之類 達叔打坦+保後排能力真的不 08/04 23:24
cfs :低 我兩支帳號用達瑞斯打積分勝率10多場都有六成以上 08/04 23:24
cfs :戰隊積分或是比賽可能不好出場 但是單排爬分能力不錯 08/04 23:25
※ 編輯: WarIII 來自: 114.33.151.50 (08/04 23:26)
IDs :蓋倫跟他一比根本就... 08/04 23:34
h45279802 : 只剩威攝力 08/04 23:35
chrisnt : 你懂個籃子 08/04 23:37
royshih0418 :大絕設計來壓隊友的 08/04 23:38
zone0016 :藍寶沙暴誰都不稀奇吧....本質上就是op到不行的腳色 08/04 23:38
zone0016 :到目前為止藍寶上路沒輸過 藍寶真的很難輸 08/04 23:39
virus13 :被GANK就慘了 且藍寶對YORIC打不贏 08/04 23:42
sarserror :很多人忽略他是一個沒有位移突進的英雄 甚至沒加速 08/04 23:45
DavyBlue :加速有啦 疊被動的時後 08/04 23:45
sarserror :如果你真的要龜 他也很難硬是要殺你 08/04 23:45
DavyBlue :btw 我一個只玩藍寶的朋友說 他上路只怕菲歐拉 08/04 23:47
DavyBlue :太痛扛不住 上六砸大打一波 他也跟著大絕所有招白放 08/04 23:48
lpllpllpl :現在不都是帶點燃鬼步 硬要殺還是殺的到 08/04 23:49
DavyBlue :我自己玩伊瑞 感覺是就算贏達叔3顆頭 換血還是換不贏 08/04 23:50
fewhy :單打能力會調降 團戰能力會加強 08/04 23:50
DavyBlue :只能拼支援幫其他路打優勢 08/04 23:50
z83420123 :IRE打達瑞絲就是被拉過去暈他 繼續吃兵 08/04 23:54
z83420123 :我剛看COUNTER寫費歐拉康特他 08/04 23:54
z83420123 :我他媽每次費歐拉遇到他都被打爆= = 08/04 23:54
z83420123 :有人可以指點一下要怎麼打嗎? 08/04 23:54
DavyBlue :菲歐拉算少數跟達叔換血會贏的角色了 08/04 23:56
sillymon :配合ANTI JUNGLE很強 野區小會戰常常被他全部尾刀走 08/04 23:56
z83420123 : 恩剛剛上一場對面LEE直接起手給他藍 08/04 23:56
z83420123 :整個沒法打 在ANTI爆我們的JG 08/04 23:57
z83420123 :還好後來他太囂張+白目出4跳 隊友死哥和汎有肥才贏 08/04 23:57
DavyBlue :達叔我覺得最扯的是全坦裝還是有很可怕的傷害 08/04 23:58
DavyBlue :只要會戰拖夠久讓他有時間疊被動R 08/04 23:58
Z10 :遇強則弱,愈弱則強 又跟蓋侖定位幾乎重疊 08/05 00:02
Z10 :蓋侖都沒buff了 憑什麼buff他 08/05 00:03
julystar :新英雄應該改成一個月出一只,或是3個禮拜出一只吧 08/05 00:04
lucifiel1618:我覺得Darius很鳥 08/05 00:04
reallove :因為他是6300 賣相好 08/05 00:05
julystar :那麼多根本沒啥用,重制跟平衡比較重要 08/05 00:05
lpllpllpl :沒出新角色 怎麼賺錢?XDD 08/05 00:07
reallove :推樓上 角色跟skin是金錢來源 他們不可能慢 XDDD 08/05 00:09
julystar :skin出多一些,精美一些啊 08/05 00:09
frankie30432:出新角比較賺 08/05 00:10
julystar :角色可以用IP買,skin就一定要用RP買了..好skin 08/05 00:11
julystar :不怕沒人買 08/05 00:11
frankie30432:riot自己有統計 哪個賺她們知道 08/05 00:11
reallove :所以新角用6300當門檻呀 沒skin照玩 不要斷人財路 08/05 00:12
sillymon :他比蓋倫有用多了蓋倫只能在上路耍白爛 這隻亂跑很殺 08/05 00:17
apley :會戰弱的原因很簡單, 達瑞斯不是個好的開戰角色, 它 08/05 00:18
apley :OP建立在非第一批(第2.第3或尾刀)進場時, 對手的血量 08/05 00:19
apley :並非全滿, Q+W+幾下A, 很快的可以秒殺一人甚至ACE ; 08/05 00:20
reallove :我比較喜歡側面切 拉一下對面會亂掉 XD 08/05 00:20
apley :問題就出在現下20分前就在打會戰的情況, 達瑞斯自己 08/05 00:20
apley :單上的話, 註定SUP除了石頭/牛牛以外, 沒有什麼角色 08/05 00:21
apley :能夠硬到(或者說願意犧牲自己)去完美開戰, 只要吃了 08/05 00:21
apley :CC的達叔, 根本就只是血多一點點的肉盾而己; 我認為 08/05 00:22
apley :除非修正大招射程(像是500), 應該無解了, 因為傷害己 08/05 00:22
apley :經降過了, 代表從傷害下手不可能了 08/05 00:23
leo79415 :要第二第三進場撿尾乾脆選YI 08/05 00:27
kunda :AP yi 大絕五連刷!! 08/05 00:34
kunda :說錯 開大Q五連刷- - 08/05 00:34
louis123321 :同樣都是之力 蓋倫真的只能掃廁所 08/05 01:33
aegisty :這遊戲有廁所? 08/05 02:29
howard0108 :杰西完克 08/05 03:01
freedom77 :真的假的,我還覺得要NERF咧 08/05 03:09
loun951 :目前看來只有約瑞科可以吃他喔? 08/05 03:49
x076235 :約瑞科也吃輸他.... 08/05 04:55
lmalma111 :別CC了...蠻王在哭泣 08/05 09:51
rayba :達瑞司超弱 應該改成被動吃ad 1.5 + E直接疊5層 08/05 10:21
TWemperor :達叔要CC可以 把歐拉夫也多個暈 08/05 13:39
TWemperor :歐拉夫都沒說話了 08/05 13:41
a0121jacob :用JAX亂打就贏了 08/05 14:21
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: takura (三成) 看板: LoL 標題: [情報] Darius 重製!!!!!!! 時間: Wed Jan 16 02:10:04 2013 http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=33493451#33493451 經過設計員Morello的說法, Darius接下來可能會重製 We'd go back to the original idea. I should dev log Darius' development sometime. Originally, Darius had 7 stacks of hemorrhage and the ramp-up on how much the ult did was much more stark (low stacks were terrible, full stacks was what you see now - and it only did true damage at max). This wasn't perfect, but it's much closer to the design intent; let me explain that and then you'll know where I'd like to go with him in the future. For Darius, his gameplay should be about building stacks and keeping them up over a longer period of time. When he reaches a threshhold that's actually difficult to reach, then his ultimate should rip you in half. I'd also like an ability for him to spread stacks for real insanity with this design. Let me give you my idea as it stands today; The play pattern is that Darius wants to get to 10 stacks to just murder people hard. The counter-play should be to get him off you at least long enough for stacks to fall off. The longer the fight, the more advantageous to Darius. Ratios and stats changed to favor lower AD, tankier build to support this. Hemmorhage: Changed to maximum 10 stacks on a target. DoT damage adjusted to match, with something like 5 now = 7 in this model. All skills interact with # of hemmorhage stacks on the target. Auto-attacks and skills apply 1 stack. Blood-Soaked Blade A slight redo on the Q, this still does PBAOE damage and adds a stack of bleed. Any targets hit have their hemmhorage stacks shared with that target's allies. Crippling Strike No longer gets shorter cooldown with hemmorhage, but instead increases the slow % and duration per stack. At max, this would get to something like 80% for 5 seconds. At 0 stacks, 0% slow, but still an AA reset. Apprehend Unsure, but maybe just numbers. Noxian Guillotine Does (small) base damage, +(OK) AD ratio. Base damage and armor penetration (10% per stack) increase per stack of Hemmorage. Ult STILL RESETS, as ten stacks should not be a particularly common occurance, and should be the state Darius is trying to achieve (and the state enemies are trying to prevent). So, this would require testing etc, but it captures the spirit of Darius that matches the original intent of something that significantly ramps over time, and the gameplay revolves around preventing Darius from reaching short-term critical mass in an engagement, while he's trying to set up limited windows for a kill. The psychology should exemplify tension, as every move he can just hold on to for a little longer has greater power when used - either getting greedy by waiting too long or getting zealous by using things too early will cause Darius to miss his chance to beat someone in a fight. 懶人包: Passive重製成10疊, 每一疊數值應該會下修, 讓它難以殺人 Damage over time 從5秒升到7秒 Q: 小重做, 但基本上都與現時一樣, 會讓受傷害者疊一層passive W: 不會再因為passive疊數而降低CD, 但會增加每一疊額外的緩速%與持續時間 例如可能持續5秒, 緩速80%, 0層時0% slow, 但會有普攻重製效果 E: 還不確定, 但可能只是數字上變化 R: 基本傷害下修, 增加ad ratio, 這招依然會洗CD, 每一層passive會讓 增加基本傷害及裝甲穿透增加, 10層傷害很少會出現, 但玩家可嘗試 聽起來是小buff? 我再看的時候, 覺得還是改標題較好, 因為都只是他的設計方向 還沒有定案, 標題可能會誤導別人 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: hardyuse (Liu) 看板: LoL 標題: Re: [無用] 達瑞斯的R 時間: Sun Mar 17 21:39:41 2013 ※ 引述《superhope (啾啾)》之銘言: : 標題: [無用] 達瑞斯的R : 時間: Sun Mar 17 20:26:33 2013 : : 達瑞斯的R在上一次更新中被小小的砍了一刀 : : R從R下去一秒內對方死掉重置技能CD : 改為,R下去以後一秒內對方死亡重置技能CD : 在12秒內可以再次使用 : : 可是技能說明是:經過短暫的冷卻時間即可再施放一次。 : : 無用點在於,大概只是手誤才輸入成這樣吧!? 就是Garena的翻譯同學在翻原文時翻錯了 (雖然會翻錯這實在有點...) 文字支援 諾克薩斯斷頭台 大廳英雄頁面 跳躍至敵方英雄的身上,給予目標致命的一擊,直接造成真實傷害。 目標身上每累加一層絞喉效果,可以再造成額外的傷害。 如果目標遭到諾克薩斯斷頭台擊殺的話,經過短暫的冷卻時間即可再施放一次。 遊戲內敘述 跳躍至敵方英雄的身上,給予目標致命的一擊,造成 點真實傷害。 目標身上每累加一層絞喉效果,可以再造成額外 傷害。 最大傷害: 如果目標遭到諾克薩斯斷頭台擊殺的話,12 秒後將可以再施放一次。 紅色字是翻錯的部分 原文 When Noxian Guillotine kills the target, it can be recast within the next 12 seconds. This can occur multiple times in succession. 筆者自翻 使用諾克薩斯斷頭台擊殺目標後,可於接下來的 12 秒內再次使用。 此技能在某些情況下可以連續使用。 小板主hardyuse註: 達瑞斯大絕原本為用大絕擊殺會重置冷卻 現改為使用後 12 秒才可再次使用