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http://0rz.tw/MAuFw 這個網頁會自動追蹤官方人員在RIOT論壇的發言 目前有四頁 在他的第二頁有提到Support的問題 第三頁有提到Jungle的問題 (以下不完全是翻譯 有些我自己的看法) 關於輔助的問題 有人問: Will Season 3 see a rework of the income model and an end of the zero cs gold per five nonsense? 請問S3會重製收入機制 並且終止沒理由的0吃兵數跳錢流輔助玩法嗎? 回答是: No, zero CS is even bigger than this effort from a risk/dificulty standpoint. Supports will still play zero CS (unless you guys find strats that feed supports!) 官方果然開始正視0吃兵的輔助位置 成為像是Carry、Jungle一樣的專精專職 We are adding a lot of support-oriented items with this in mind, though, and alternate ways to get gold (cool new mastery for supports inc...). I actually don't mind zero CS - I mind that support don't get gold that they can use to buy cool items. That is what we'll fix here. 會增加很多輔助傾向的道具 還有各種增加收入的辦法(例如適合supp的超酷新天賦) 官方根本不在乎沒吃兵 會做這個修正是因為現在supp沒有足夠的收入來源可以出好裝 反正簡單的說就是 吃兵只是其中一種收入 他們會想辦法(新道具 天賦等)讓沒吃兵的人 能有其他的收入源來出裝備 Zero CS is needed to keep support viable (it's actually always been the optimal way to play, players just didn't have that down pre S2), but they get to do a lot of other interesting things in lane like harass, peel or set up kills. Making the lane fight for CS is inferior to that. 這邊提到為什麼會接受0cs的輔助玩法 因為官方認為輔助要做的事情其實很有意思 他需要騷擾、要poke、要設局殺人 現在的觀念可能已經跟以前所謂support沒人權或什麼不用技術等等大不相同 supp要做的事情不亞於carry 只是他們收入不足而已 可以想像supp賺錢量大增以後的真正5v5的世界嗎XD 比較擔心的是不吃兵也有收入的玩法 會不會造成有吃兵的人更有錢 不過他們都說supp傾向了應該是有配套措施就是了 像是 Just to set expectations, they're not gonna get solo/carry gold, just have more ways to get gold (and those things are ways that make sense for supports). 1.他們不會搶到carry的錢 2.有更多得到收入的方法 3.這些方法是對support這種玩法才有用(又要從助攻下手? 不知道) 有人提到 - Will the aura items be reworked? 靈氣裝會不會重製? Some, probably. I agree here, though we'll likely keep Aura items for a similar reason - they at least feel god on support and tanks, especially if you don't like actives. 可能有些會做修改 因為靈氣裝至少對輔助和坦克很棒 特別是不喜歡主動效果道具的人 這些被動靈氣類型的s3會被保存下來 洞察流會復出嗎? - Will CV come back? We want it to - we're doing some summoner spell changes for S3 as well. 官方想要這麼做 s3會對召喚師技能、天賦、裝備等等都做出改變 關於Jungle的第三頁比較多 大概就是Jungle會整個重製 1.Jungle changes will happen. 2.Jungle changes will have a big impact on single-target junglers especially. 這篇好像持續在更新中 可以知道的是輔助跟打野位置會大修 然後召喚師技能 符文天賦 裝備道具都會改 增加金錢來源這方面目前受到外國鄉民的好評 至於打野重製蠻多人挺擔心的就是了XD 我上面這些都是簡單講一下 有興趣翻譯的大大可以考慮開一串每個回文都翻(挖坑! 只是可能要一直更新 因為現在更新蠻快的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.116.239
Eagle47 :終於要正視且積極的面對SUP的問題了 真是令人興奮 10/16 08:08
sclbtlove :增加收入來源..感覺上路會變很噁心 10/16 08:09
jesusray :SUP和打野修改 那又是新時代了(? 10/16 08:10
ltd2001 :我好期待S3的LOL~~~ 10/16 08:10
petersos80 :感覺新吉德 會去點SUP那邊的天賦 然後再上路農XD 10/16 08:10
a2364983 :以前官方總是認為SUPP不吃兵不做事很無聊 10/16 08:12
a2364983 :最近下路越來越吃重SUPP技術的META讓他們正視了SUPP 10/16 08:13
a2364983 :就發現SUPP其實是一門很自成一格的學問 10/16 08:14
mark0912n :single-target是指沒有AoE清野技能的Jungler吧? 10/16 08:14
lpca :之前一堆人因為EU流 而想消滅SUP耶... 10/16 08:15
a2364983 :欸對喔 MARK大理解的應該是對的我改 10/16 08:15
※ 編輯: a2364983 來自: 1.169.116.239 (10/16 08:15)
eist :所以相對應這樣天賦 攻擊和防禦也要更有抵制辦法吧XD 10/16 08:15
Eagle47 :不過SUP現在最大的問題還是部分玩家根深蒂固的歧視 10/16 08:16
leeberty :反正不管怎麼改,玩家總會找出一個最主流的玩法,即 10/16 08:21
leeberty :使弄掉EU流也會跑出XX流,那與其消除EU流,不如設法 10/16 08:22
dos01 :弄個嘴巴3000+ 10/16 08:23
leeberty :把現有EU流變得更多元更有趣,這是之前忘記哪個工作 10/16 08:23
leeberty :人員在推特上說到的展望 10/16 08:23
yeo12 :EX 只要吃兵就會停止跳錢的跳錢裝 就可以避免carry出 10/16 08:25
dos01 :那這樣就變成連將狗都不能出了不是嗎-.- 10/16 08:26
leeberty :滿裝的SUP,雷歐娜應該相當可怕,不過SUP收入增加後 10/16 08:27
Eagle47 :可以把小兵跟野怪分開計算啊 :) 10/16 08:27
leeberty :應該會跑出各種神奇輔助角 10/16 08:27
librasky :有攻擊到對方英雄就會開始增加金錢的天賦或裝 10/16 08:27
dos01 :艾西SUP有望? 10/16 08:28
librasky :或許可以從這方向試試看? 10/16 08:28
leeberty :插眼喝真知會增加跳錢速度,插越多眼跳越快 10/16 08:29
dos01 :這樣會變成6演起手吧? 10/16 08:30
leeberty :還會變成有人在溫泉插八陣圖 10/16 08:30
dos01 :好像還可以7演起手!!? 10/16 08:30
wklxbiwee :遇到很爛的隊友:你待在溫泉跳錢就好 別出去送肥 10/16 08:32
Onzala :RIOT果然夠聰明,遊戲是人玩出來的,不是設計出來的 10/16 08:32
thatzforeva :在家等錢買菊一 10/16 08:32
incenseuncle:改成同線隊友吃兵SUP會額外加錢就OK啦 10/16 08:46
petersos80 :結果將狗發現跑去上路 SUP 比在將狗區還有錢 10/16 08:48
a2364983 :說不定是 周圍隊友擊殺小兵的X%金錢量 10/16 08:48
ernieyang09 :來個買眼便宜五元天賦!? 10/16 08:48
dos01 :5人速破流不知道有沒有搞頭? 10/16 08:49
potionx :有很多方法可以設計不吃冰增加錢的,看怎麼做比較好 10/16 08:50
potionx :比方助攻增加xxx% g。不殺小兵每分鐘獲得g增加xxx%。 10/16 08:54
virus13 :jg第二季改 現在又要改 給不給生路阿....... 10/16 08:56
o07608 :能不能把Soraka改回S1那樣......OAQ 10/16 09:03
lazarus1121 :其實可以把助攻加經驗和錢那兩個垃圾天賦合併 10/16 09:04
zeldazefac :站著不動才會跳錢XDDDDDDDDDDDDD而且跳超快 10/16 09:05
lazarus1121 :放在通用上層 10/16 09:05
zeldazefac :結果人人掛網就糟糕了 10/16 09:05
virus13 :我超不爽riot把jg變成功能性位置 以前我常全場最殺 10/16 09:06
virus13 :現在根本是變成苦力角色 要打carry農還會被搶怪 10/16 09:07
virus13 :好不容易慢慢打出心得又要改動 哀........ 10/16 09:08
zeldazefac :有改才好啊 不然跟教科書一樣死讀死背的玩法多無聊 10/16 09:14
x56565656 :sup能一樣多錢的話 感覺會有新的sup強勢角~ 10/16 09:14
vythxsheep :出個攻擊敵人會加錢的裝備吧0.0 war3狼騎技能 10/16 09:20
ahinetn123 :攻擊敵人會加錢 ad要肥死了 10/16 09:25
Gaujing :只會變成JG SUP 10/16 09:29
rayterz :WE:這次可以一次買5組眼插爆你們家地板了 10/16 09:35
ccode :其實紅帖更新有時間規律。我猜他們是用休閒時間..? 10/16 09:49
davy012345 :感覺S3又會回到以農立國的時代了 10/16 10:12
Yierhmo :SUP天賦:插一隻眼+15G 拆一隻眼多+15G ....XD 10/16 10:13
Yierhmo :CLG.EU & WE表示太好了:拆一支再補插一支幾乎回本!! 10/16 10:15
kuku321 :上次是把JG門檻降低,速度加快,這次是讓沒AE技能加速 10/16 10:18
kuku321 :接下來才是真正的大JG時代! 10/16 10:18
a2364983 :其實我看起來比較像是加強野怪 CD變久... 10/16 10:19
a2364983 :Sona too strong, elbows out others. :x 10/16 10:30
a2364983 :NOOOOOOOOOOOO Sona妳頭抬太高了 (壓頭 10/16 10:31
wiork :大插眼時代...追加殺眼的統計... 10/16 10:35
kinny741224 :全地圖都眼 10/16 10:53
kyodaisuki :現在都輔助打野 沒辦法以gank為殺人維生 10/16 11:43
lpdpCossette:那個impact是好的還是壞的啊.. 10/16 11:53
surolanter :supp要做的事情不亞於carry 10/16 11:56
wizard13 :助攻破塔時,CS數最低的隊友可以拿到額外的錢,這有 10/16 12:31
wizard13 :搞頭嗎? 10/16 12:31
sillymon :將狗又要重置= = 那我現在也懶得再練將狗了... 10/16 13:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Yadsmood (反轉衝動) 站內: LoL 標題: Re: [情報] Morello 的紅帖追蹤 時間: Tue Oct 16 10:35:46 2012 ※ 引述《a2364983 (可憐的小孩)》之銘言: 官方人員一直在回文 http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=30259813#30259813 http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=30260001#30260001 http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=30260328#30260328 主要是在說為什麼還要改Jungle 改的方向是怎樣 不翻細節 有興趣可以看一下內文 Statikk: 我們會在S3更動Jungle,不過還不能公布所有內容因為還在進展中 希望有更多各式Jungle類型能成為主流(Carry等) 目前主流的Jungle戰術(跳錢 支援坦)太強而減少了選擇 另外一個大問題是Jungle Gank失敗的代價太高,進而導致跳錢主流的形成 目前我們的目標是增加Jungle收益的成長幅度,顯著增加中後期的收益 針對中後期是因為Jungle已經能對初期造成很大的影響 整體而言我們希望出戰鬥裝有更多的收益,而不是永遠被迫出跳錢 這只是改動的其中一部分,但這是我們改動的範圍之一 Statikk: 某些方面而言,我們是在把Jungle改回S1,但不是全部 調整的目標會在S1跟S2之間 最大的不同點是我們會增加道具選擇性幫助打起來比較不舒服的Jungle英雄 本來打起來就很輕鬆的可以選擇不要買這些道具 不過未來我們希望這些新道具能帶來更多Jungle英雄的選擇 Statikk: 我們改動最主要的目標是希望更多類型的Jungle可以出現在檯面上 舉例來說,我們在S2把野怪改弱讓WW這類英雄失去優勢 每個人都買鞋三水輕鬆打