作者hardyuse (Liu)
看板LoL
標題Re: [閒聊] S3 大AD時代 反彈甲(荊棘之甲)是否翻身?
時間Mon Dec 10 00:07:01 2012
版本:V1.0.0.152 4-Dec-2012 Preseason 3 patch
荊棘之甲 Thornmail
給予能力
+100 Armor UNIQUE Passive: On being hit by basic attacks, returns 30% of
damage taken as magic damage.
來源:美服官網 http://na.leagueoflegends.com/items#
+100護甲
唯一被動:被普通攻擊擊中時,反彈受到傷害的30%,此傷害為魔法傷害。
合成物:鎖子甲(+40護甲 720g)、布甲(+15護甲 300g)
總價:720g + 300g + 1180g(合成費) = 2200g
原本是只有被普攻擊中才有效,但有些技能會觸發命中效果,例如伊澤瑞爾的秘術射擊、
剛普朗克的鎗火談判等,這些技能也會受此特效影響。
詳細請見
#1GYMQwtx 中
會觸發命中效果的技能
反彈受到傷害的30%是指傷害減免前傷害的30%,如護甲減免、減傷技能等。
例如凱特琳擁有200普攻傷害,對身穿荊棘之甲、護甲值150的蓋倫攻擊
蓋倫本身會損失 200 ×(1-60%) = 80 點生命值
而荊棘之甲反彈的傷害為 200 ×30% = 60 點傷害,傷害類型為魔法
而若蓋倫開啟了勇氣(受到的傷害降低30%),則他只會受到
200 ×(1-60%) ×(1-30%) = 56 傷害
荊棘之甲反彈給凱特琳的魔法傷害依舊為60點
若該下普攻爆擊了,那就用爆擊後的數字做計算。以爆擊倍率2.5來看:
200 ×2.5 ×30% = 150
故凱特琳會受到150魔法傷害
被普攻打中或被會觸發命中效果的物理技能擊中會發生反彈
如果被提摩致盲的話,由於普攻都不會命中,故不會觸發
反彈的傷害值是未經過防禦者護甲和技能減免的傷害
值得一提的是,
荊棘之甲不只反彈物理傷害而已。例如沃維克(狼人)的大絕無盡束縛是
造成魔法傷害,但也會觸發荊棘之甲的唯一被動。
還有賈克斯的蓄力一擊(W)用普攻打出時,也會觸發反彈
此外,道具和技能的命中效果(on hit effect)不會被反彈,例如智慧末刃的魔法傷害、
提摩的劇毒射擊(E)、賈克斯的無情突襲(R)、汎的神聖銀箭(W),這些都不會被反彈魔法
傷害
參考網站
lol wiki:
http://leagueoflegends.wikia.com/
台服官方網站: lol.tw
美服官網
http://na.leagueoflegends.com/
END重點整理
反彈的傷害不須經過防禦者護甲、技能減免,攻擊者可藉由魔法抵抗減少反傷
會造成物理傷害的技能,荊棘之甲只能反彈有觸發命中效果的技能(多為ADC持有)
反彈效果對道具和英雄技能的命中效果無效
實戰用途
荊棘之甲提供的高護甲用來對抗物理英雄很有效
反彈效果用來對抗AD caster(以造成AD傷害為主的施法者)沒什麼用
透過堆疊魔法抵抗可以有效減少反彈的傷害;反之魔法穿透可以增加反彈的傷害
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.152.225
推 Thatman1824 :這麼說,荊棘法穿流的法坦有沒有搞頭? 12/10 00:12
推 hivgay :賈克斯的W可以反彈 R卻不行 無法理解 12/10 00:12
→ Thatman1824 :上路秋嘎之類的 12/10 00:12
對抗AD有用 但要考慮生命值和魔抗不夠的問題
推 iamfenixsc :對AS很有用 12/10 00:14
對很依賴普攻輸出的AD英雄都很有用
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/10 00:21)
推 allenshn :長知識 12/10 00:20
→ admboy :WE就靠反甲最後打贏CLGEU的 12/10 00:40
推 gn00647797 :因為.好戰便很便宜.加上防裝冰心改很貴.所以S3有人會 12/10 00:49
→ gn00647797 :會出好戰配反甲..因為反甲要血多才有用 12/10 00:49
→ jujustine83 :看LOL長知識 12/10 00:55
推 iamnodoubt :攻擊的人受到的魔法傷害需要算他的魔抗 12/10 00:57
推 assassin305 :反彈傷害很悲劇 有吸血杖就吸的回來 12/10 01:30
大多情況都是吸不回來的 一點都不悲劇
→ alinmoai :以前打33時遇到對面都是AD角色的神物 12/10 01:37
33已經禁用了 反彈甲拜拜...
推 lydia8514 :出法抗可以擋荊棘甲嗎? 12/10 01:39
可以 我最後一段不是有寫嗎 >>堆疊魔法抵抗可以有效減少反彈的傷害
增加一些字 應該可以減少被誤解
推 lcc0214 :通常吸不回來 12/10 01:52
推 RODPoy99 :吸的回來的狀況 如果沒反甲對面不就吸爽爽了 12/10 02:06
推 powerisyours:那波比開R的狀態也是全彈嗎? 12/10 02:17
好問題 你問倒我了 我找時間測看看
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/10 02:42)
推 k1728391 :有吃法穿嗎? 12/10 11:31
推 youGG :友吃死帽加成嗎? 12/10 11:55
推 WADE0616 :只吃法川吧 跟你的AP一點關係都... 12/10 12:09
推 LayerZ :反彈減免前的傷害..有點強 12/10 13:08
推 snowoffish :GP打槍射在拉姆斯的臉上 結果先被自己的__彈死 12/10 17:04