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這道具的效果造成有些版友的疑惑 我把美服官方資料轉錄並翻譯、解釋其效果 (其實照美服官方的道具說明就很清楚了) 來源:美服官方S3季前的介紹網站 http://competitive.na.leagueoflegends.com/preseason/items Liandry's Torment Cost: 980 (980) +70 Ability Power +200 Health UNIQUE Passive - Eyes of Pain: +15 Magic Penetration UNIQUE Passive: Dealing spell damage burns enemies for 5% of their current Health as magic damage over 3 seconds. If their movement is impaired, they take double damage from this effect. (Half duration for multi-target or periodic effects, 300 max vs. monsters.) 筆者翻譯: 黎安卓的折磨 花費:980 +70AP +200生命值 唯一被動 - 痛苦之眼:+15魔法穿透 唯一被動:技能造成傷害時會燃燒目標,在3秒內造成相當於敵人5%現有生命值的魔法傷 害。如果他們的移動速度被降低了,則會受到兩倍傷害。 (複數目標和週期性的技能,燃燒效果的持續時間減半。對野怪最多造成300傷害) 被大家嫌棄的台服翻譯 黎安卓的折磨 +70 魔法攻擊。 +200 生命。 唯一被動 ─ 痛苦凝視:提高 15 魔法穿透。 唯一被動:對敵人造成 5% 當前生命的魔法傷害,持續 3 秒。如果目標已經受到緩速效 果的影響,造成的傷害加倍﹝範圍技能和持續傷害只有一半影響時間,對野怪最多造成 300 傷害﹞。 最重要的觸發條件,台服沒有翻出來,也就是「技能造成傷害時」。 所以,英雄施放的技能(以下簡稱英雄技能)造成傷害時會觸發燃燒效果。 英雄技能不限一定是造成魔法傷害的技能,所以潘森的長矛飛擲(Q)、穿心長矛(E)也可以 觸發燃燒效果 需要注意的是,會觸發命中效果的技能不會觸發燃燒效果 例如伊澤瑞爾的秘術射擊、剛普朗克的鎗火談判,這兩者無法觸發燃燒效果 複數目標和週期性技能,燃燒效果的持續時間減半 其實就是燃燒3秒變成燃燒1.5秒而已,每次跳出來的傷害並沒有改變 所以這兩類的技能觸發的燃燒會在1.5秒內造成共2.5%現有生命值的傷害 移動速度被降低了,則會受到兩倍傷害 對移動速度被降低的敵人,每一跳的傷害變兩倍。所以總傷害也會變成兩倍 注意!以下例子有誤! 提摩的大絕:劇毒陷阱(俗稱香菇)屬於複數目標和週期性技能,所以燃燒只能持續1.5秒 但是毒會持續4秒,所以總持續時間為 4+1.5 = 5.5秒 燃燒傷害為 5% / 3秒 所以香菇造成的總傷害為 5% ÷3 ×5.5 = 約9.17% 但別忘了,劇毒陷阱會附帶降低移動速度的效果,所以傷害要乘以2: 9.17% ×2 = 18.34% 所以,三級的提摩大絕會造成 600(+0.8AP) + 18.34% 目標現有生命值的魔法傷害 嗯 好像是有那麼一點OP 面具效果實際上並沒那麼久 約持續3秒而已 精確數值有待測試 目前粗估約為10%現有生命值左右 供有心人算數據的RP檔: https://docs.google.com/open?id=0B7F-76y_SwFkaVhZOXNvYjM1bjA 藍buff 12分10 紅buff 13分15 照慣例來個重點整理 END重點整理 英雄的技能會觸發燃燒效果 複數目標和週期性技能,燃燒時間減半 對移動速度降低的敵人,燃燒傷害加倍 對了,我最後要特別聲明的是,如果台灣官方有看到我的文章而修改遊戲內容的話 (就像之前那幾篇),麻煩你們跟我說一聲,這是禮貌性告知 我當初給Riot提bug修正、以及給某遊戲提供英雄構想時,他們都有特別告知我 2012/12/15 2:20追加 可能是我說的不清楚 我是指會因為這篇去修改的話請留個言 大家都知道翻譯不清楚,可是會詳細寫下來的又有幾個? 這是禮貌習慣,當然官方完全不鳥我,直接把我的翻譯騰寫上去我也不能怎麼樣 我只是希望官方有參考/借用/援引我的文章時 可以讓我知道 我很樂意幫助官方更正因翻譯導致的錯誤 請別誤會 謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.152.225
Chantaljones:提摩什麼時候變成提姆了.. 你是提摩+阿姆姆嘛 12/15 00:44
westwade :借問一下 凱能的W.E Zyra的E算複數目標嗎? 12/15 00:44
凱能W我不確定 其他應該都算複數目標
MusclePeach :推 12/15 00:44
k9k2k7k0 :推 12/15 00:46
kikijuice : 12/15 00:46
wulouise :你前面也有很多人提到敘述錯誤啊.. 12/15 00:47
kk032576 :600+0.8AP +18.34% 打龍站採到準備滅團囉 12/15 00:47
wulouise :實際上不是18.34 就算不看魔抗他也有iteration 12/15 00:48
mine027204 :台服有些翻譯真的poher 12/15 00:48
r51303 :18............................................... 12/15 00:49
supergrimm :那火人是不是隨便E一下也蠻痛的? 12/15 00:49
r51303 :恩,原來是這樣算的,一直都搞錯了~teemo比想像更OP 12/15 00:49
W22625231 :TEEMO說是提摩或提姆都行吧 12/15 00:49
sos007sos :玩提摩就是要在巴龍區放一堆核彈 12/15 00:50
r51303 :那這次nerf看起來還不太夠 應該還要再nerf一次 12/15 00:51
xj6ej04m3 :明明就是剃毛 12/15 00:51
xzsa1471 :不OP的話teemo怎麼會被nerf 12/15 00:51
jujustine83 :提姆去死啦幹,每次回家都採香菇 12/15 00:52
Gaujing :dot系列好像就蛇女 飛斯 12/15 00:53
Vinci822 :都採香菇回去溫泉煮火鍋嗎? 12/15 00:54
sobiNOva :還有斯溫 12/15 00:55
wafone :不過就是翻譯問題 怎麼叫都可以阿..有差? 12/15 00:57
dingshan :提姆看起來就完全否定官方翻譯啊,想自樹一格XD? 12/15 00:58
沒有 單純記錯而已XD 其實跟前面版友說的一樣 提摩本來就是翻譯過來的  我這不是官方其實都可以
potionx :踢毛啦 12/15 00:58
fffffffox :不是這樣算的吧..... 12/15 00:59
那請你告訴我你的算法好嗎?可以互相檢驗一下
jason79718 :又不是有bug,不過就是翻譯有問題.. 12/15 00:59
terryvaka :面具的DOT傷害不會隨著目前生命遞減? 12/15 00:59
會 但是方便計算且影響不大所以沒列入 
mine027204 :TMO 但是我比較喜歡BMO這隻 12/15 01:00
haha777 :哪裡來的5.5秒 你好笑....看你認真給你推!!! 12/15 01:00
haha777 :香菇4秒 面具1.5秒 前面1.5秒是香菇+面具傷害 後面 12/15 01:01
haha777 :2.5秒 只有香菇傷害 12/15 01:01
haha777 :然後香菇 緩速傷害加倍 範圍秒數減半 所以結論下一行 12/15 01:03
haha777 :傷害加倍10%/3秒 可是秒數減半 => 5%/1.5秒 12/15 01:03
是這樣喔? 我現在測試一下 是的話給你P幣做謝禮 ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 01:07)
egg123 :香菇4秒是用跳的..每跳一次都會重算面具 12/15 01:04
egg123 :所以元PO算的應該沒錯 12/15 01:05
Fairytale929:我也覺得總傷應該是 600(+0.8) + 5%/1.5s .... 12/15 01:05
horazon :這篇是對的..其實很好算啊 12/15 01:05
horazon :dot/範圍技能就3跳 單體6跳 12/15 01:06
peter0726 :patch note出來之後的馬後炮也需要官方知會你? 12/15 01:06
? 你在說甚麼
Fairytale929:如果是dot跳一下就重算一次面具 就還真得有扯到 XD 12/15 01:06
horazon :1跳是0.5秒 打5/6%傷害 如果跳的當下緩速打5/12%傷害 12/15 01:07
haha777 :跳一下就重算一下...真假...這 有點...噁心 12/15 01:07
tp950016 :DOT每次都會刷新啊 所以才會OP... 12/15 01:07
haha777 :那不就代表 香菇讓面具效果常駐了四秒... 12/15 01:07
horazon :對了 反彈甲也會造成法術傷害 也可觸發面具 12/15 01:07
sorryfly :就因為teemo的香菇是dot配這才會特別OP!! 12/15 01:08
haha777 :我的算法是 踩到香菇一次只算一次觸發...119學弟耶 12/15 01:08
jeffreyshe :dot會刷新面具的燒 真的假的!? 12/15 01:10
Adonis00 :蛇女也超好用............ 12/15 01:10
haha777 :那TEEMO的普攻有觸發嗎 他的技能E 不就也面具常駐 12/15 01:11
name80274 :那達瑞斯出大面具被動流血也一直跳嗎?再加上黑切0.0 12/15 01:12
tp950016 :teemo e不會觸發 12/15 01:12
kerorok66 :teemo e不會觸發 不過科加斯的e會 12/15 01:13
thbw666 :最近都有出這個 可是雷茲好像打不太痛? 12/15 01:13
twchhmcs36 :不過CHO的E會觸發 12/15 01:13
capriole :Teemo的e不會觸發 但是Cho的e就會 haha777可以去測 12/15 01:13
capriole :試看看 12/15 01:13
horazon :on-hit一律不會觸發.. 12/15 01:14
horazon :其實要測試 以前能觸發冰杖的 就可以.. 12/15 01:14
capriole :之所以這樣的原因我推測是Teemo的e是普攻附加dot 12/15 01:14
horazon :有趣的事 kayle E的主目標不行 擴散可以 12/15 01:15
Yierhmo :達瑞斯的流血算on-hit嗎? 12/15 01:15
capriole :而Cho的e算是一種技能 12/15 01:15
剛剛測完了 不確定燃燒效果是否會持續5.5秒,但絕對不只1.5秒 如果不這樣Teemo也不會這麼OP吧 ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 01:19)
horazon :leagueoflegends.wikia.com/wiki/On-hit_effet 12/15 01:17
r51303 :原PO好像去實測了 等等TEEMO問題就有答案了 12/15 01:17
horazon :有各英雄 可不可以觸發法吸/冰杖/BFtorch的狀況 12/15 01:18
horazon :而面具 應該等於BFtorch 12/15 01:18
sunny1991225:Cho E可以觸發,我有發文做過實驗 12/15 01:18
sunny1991225:(另外面具跟Cho的相性真的很棒 12/15 01:19
haha777 :如果這種噁心的5.5秒是對的 那我先自己打嘴巴 對不起 12/15 01:19
shaiker :還好你當初沒有噓人 XDDDD 12/15 01:20
Gaujing :cho冰垂能觸發double? 12/15 01:21
capriole :香菇的傷害算法似乎是分四秒跳四次 大概是因為這樣 12/15 01:21
capriole :所以面具才會一直被觸發吧 12/15 01:21
geng1113 :所以有緩速又是技能吃AP的英雄 就很適合出 這樣嗎 12/15 01:22
tp950016 :Cho e能觸發冰杖 冰杖+面具op! 12/15 01:22
Apoint :燃燒效果的話能不能看身上有沒有特效得知? 12/15 01:22
可以 目標中效果的話目標身上會有圖示
fireslayer :有緩就可以 12/15 01:24
TamaYura :假設提摩R是分4秒共4次傷害,每次的傷害會讓面具刷新 12/15 01:25
TamaYura :那面具的傷害算法,應該是5%/3*4吧? 12/15 01:27
tp950016 :面具特效不能疊啊 只能刷新 12/15 01:28
assassin305 :那這樣蛇女有沒有出頭的可能... 12/15 01:30
wulouise :面具的算法是每0.5算一次現有HP與有無impaired 12/15 01:31
kinghamb :當然是DOT重複刷新特效時間阿... 要不然官方幹嘛沒事 12/15 01:32
kinghamb :nerf Teemo 12/15 01:32
wulouise :實際上面具本身的傷害 對單顆香菇只有15%不到 12/15 01:32
wulouise :nerf前600+15%總hp是很可怕的數字 12/15 01:33
dukemon :聽起來蛇女的WEEEEEE會很扯... 12/15 01:34
dukemon :燃燒效果會疊加嗎? 12/15 01:35
shionst :Push 12/15 01:36
kinghamb :面具效果不會疊加 只會刷新持續時間... 12/15 01:36
chou :疊加還要玩嗎XD 12/15 01:36
GXIII :悲慘的提姆 (? 12/15 01:37
tp950016 :可以疊 中路AP都會出了 不會只有特定角色用 12/15 01:37
ba7271326 :剛測了一下 香菇會發動兩次1.5秒的.... 12/15 01:39
wulouise :只發動兩次? 所以最後一個tick不算嗎 12/15 01:39
chou :阿阿阿你搞得我好亂啊~ 12/15 01:40
LoCKeR941010:4秒中前1.5秒是兩種傷害吧 應該不是加到5.5 12/15 01:40
phoebi :所以火人用的話也是5.5秒嗎? 12/15 01:40
ba7271326 :對 沒看到第三次特效出現 12/15 01:42
感謝版友的資料 我算式傷害高估了 但精確的數字還有待詳細數據&測試結果 ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 01:46)
wulouise :火人每招打到都有5.5s 不過追加傷害應該不超過9% 12/15 01:44
SASHIKEME :球女W有緩齁... 12/15 01:48
xxline :阿姆母出面具有用嗎? 12/15 01:50
Rivendare :剛剛凱特琳沒MR 只有復活甲 踩一顆-60% LV18 = = 12/15 01:50
tp950016 :阿姆姆配合W可以持續觸發 很威阿 12/15 01:51
wulouise :你的cait hp多少? 12/15 01:52
wulouise :有一個用更強的 賽豬阿尼 12/15 01:53
ohyago :安妮用也不錯..... 12/15 02:05
haha777 :死哥帶冰仗 今天打到一場 稻草人 面具配冰仗 12/15 02:06
haha777 :對面說 好像面具關係 大絕更痛..不過小金人結束才出. 12/15 02:07
tp950016 :實測了一下 面具特效確實會出現兩次 12/15 02:10
tp950016 :然後面具效果會和香菇效果"同時"消失 12/15 02:10
wulouise :同時消失滿微妙的.. 12/15 02:12
tp950016 :實測對象:紅Buff (效果都是看紅buff狀態列 12/15 02:12
tp950016 :真的...我也覺得很奇妙 12/15 02:12
wulouise :所以面具效果是1.5s到了然後再跳1.5s? 12/15 02:12
tp950016 :應該是 第一次特效和第二次特效有小空檔 應該是燒完 12/15 02:13
tp950016 :才會在觸發 12/15 02:13
第一次特效和第二次特效中間有個小空檔沒有特效 我已經把傷害記錄下來了 正在分析中
bret2631 :大部分翻譯都有人回應不清楚了.. 12/15 02:15
可能是我說的不清楚 我是指會因為這篇去修改的話請留個言 大家都知道翻譯不清楚,可是會詳細寫下來的又有幾個? 這是禮貌習慣,當然官方完全不鳥我,直接把我的翻譯騰寫上去我也不能怎麼樣 我只是希望官方有參考/借用/援引我的文章時 可以讓我知道 我是很樂意幫助更正翻譯的錯誤 請別誤會^^ ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 02:21)
bret2631 :我想之後官方修正翻譯不是因為看到你這篇才改 12/15 02:15
miarika123 :除非官方想直接用你的翻譯 不然修正錯誤幹嘛跟你報備 12/15 02:16
miarika123 :你又不是第一個發現的 12/15 02:16
wulouise :那我猜liandry是不能刷新的,要等到下一次tick 12/15 02:17
wulouise :也就是0s第一跳1.5s->2s第三跳->3.5s跳完 12/15 02:18
tp950016 :我先丟紅BUFF香菇 爆炸後立刻補Q 12/15 02:19
tp950016 :第一次面具特效依然沒超過3秒 不能刷新無誤 12/15 02:19
ping1777 :所以官方之前有抄原PO的翻譯不告知搂@_@ 12/15 02:27
不算抄,但是是類似的事情 我本來也不以為意  直到有人跟我說,以業界而言應該是要禮貌性告知的
ahinetn123 :你這麼希望官方回應你 就寫信給他們阿 12/15 02:29
嗯 寄給論壇管理員算嗎 跟石沉大海一樣呢
wulouise :如果你真的是第一個提的 12/15 02:34
wulouise :而且ptt也不是官方forum 12/15 02:35
當時是寄給官方論壇的管理員 會寫這種東西的除了我應該也沒幾個人吧...XD 當然你也算一個 還有就是時間點 都是在文章發表後不久 當然這種東西沒有物證的 我也只是想要知道而已 peace~
desk90147 :提母聽起來就像26的翻譯 12/15 02:35
※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 02:38)
jnth12 :翻提姆感覺要表現的是自己翻的 但讓人感覺沒GAY掰 12/15 02:51
我自己會翻提莫吧 就說是當時記錯了- - 我改掉好了 GAY掰是甚麼意思? ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 02:56)
ping1777 :賈甲賈甲掰 12/15 02:58
W22625231 :請問冰鳥開大配這個傷害大概%數是O_O? 12/15 02:58
doom3 :18%? 你有測過嗎? 沒這麼多吧 12/15 03:10
實際上沒有 內文有改了@@" ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 03:31)
wulouise :這RP看數字好累(懶 12/15 03:46
wulouise :算完了 http://goo.gl/vwAUq 時間軸很微妙 12/15 04:19
wulouise :以shroom dmg當軸的話 只有第一次重疊到 12/15 04:29
辛苦了~ ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/15 04:47)
wulouise :http://goo.gl/O0qBt 問riot為甚麼最後1 tick半傷 12/15 05:23
wulouise :http://goo.gl/twHtq reddit 12/15 05:56
ji3g4up6m3 :翻譯好像一直都是GGC的弱項 12/15 08:41
r51303 :結果我一開始誤打誤撞的10%是對的 某樓只會噓文 12/15 12:26
r51303 :半個鬼公式都提不出來 還篇篇噓 這篇也被他噓 12/15 12:26
r51303 :c呵呵呵呵 大概是超怕teemo被nerf的愛用者吧! 12/15 12:27
r51303 :雖然 只是誤打誤撞XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/15 12:27
大約10% 實際上應該會比10%再少一些
sparking : 12/15 12:31
footman615 :請問阿卡莉的技能可以觸發嗎? 12/15 18:17
原則上會造成傷害的都會 Q、E(複數目標)、R都會
rsbbs0611428:管他那麼多 AP角出面具就對了!! 面具OP 12/15 21:37
不知道面具會不會被nerf ※ 編輯: hardyuse 來自: 140.119.152.225 (12/17 01:32) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jeje27272003 ( . )( . ) 看板: LoL 標題: Re: [情報] PBE PATCH 時間: Tue Feb 5 11:46:48 2013 鍵盤解釋一下大面具,我超關心的大面具 剛剛開了提摩測試了一下 八等裸大面具 陷阱打籃buff 分別跳出得到的數字如下,跟板上這篇文章相契合 #1Gos39Vu http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1355505865.A.7F8.html 75 38 108 36 75 35 75 32 19 所以可以得知,第三跳大概是蘑菇跟面具的傷害重疊了 跟單體技能一樣是六跳 但是傷害加倍,而且最後一跳沒有吃到緩速加倍的效果 而且每0.5秒都會重新計算最大血量,否則面具的傷害應該不會如此遞減 所以現在大面具的正確敘述應該為: 每0.5扣現有生命值0.83%持續3秒 新的面具敘述是 每1秒扣現有生命值2%,持續3秒 或是沒有改DOT跳的時間 每0.5秒扣現有生命值1%,持續3秒 所以其實,新面具只是更改說明,小buff而已,順便拔掉aoe時間減半根本就沒改很大 而且還被扣10ap 也許是dot跳0.5秒會改成1秒 而提摩的香菇,也只會比原本的舊面具多跳一到兩次沒有緩速效果的傷害而已 給end的人: AP 60 -> 50 傷害每0.5秒 0.83%現有生命 -> 1%現有生命 AOE DOT持續時間減半(6跳變3跳) -> 沒這回事(吃到最後一下傷害開始6跳) -- 如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET> ◎ 駁斥────── 用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( 優質論文) 在嘴砲王)~相反的觀點──◢████◣列出相反的論點並以事實當證據( 辯論社) 應該出現矛盾────◢██████◣列出相反的論點但不加以證實( 論壇) 的元素 攻擊態度◢████████◣質疑對方的態度和口氣 ( 匿名版) 人身攻擊偏見▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄攻擊身份和能耐幹你娘( 小朋友) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.58.180
XIICAT :屌計算 推推 02/05 11:49
colmash :aoe差很多啊XD 02/05 11:50
aoe7250350 :推結論 直接END = = 02/05 11:50
colmash :brand/cass/xerath都能因此受益不少XD 02/05 11:50
w9103 :之前提摩NERF瞬間出場率DOWN 02/05 11:50
jerk0204 :有數據推 02/05 11:51
w06fup6 :有測試有推 02/05 11:52
dreambreaken:結論就是面具傷害超低 02/05 11:55
dreambreaken:最大生命也許有搞頭~現有生命=沒搞頭 02/05 11:56
其實不會喔,現在腰帶聯盟的盛況下,面具給的傷害還是很夠的 像我只是打籃BUFF兩千滴血,一顆香菇,大面具($2900)就額外提供了我 額外192+48的傷害 這傷害出死帽($3200)都比不上 更遑論出腰帶套餐的那些無腦(誤)大男大女們,3000+的血量 就算提摩香菇是例外,單體無緩速減半也差不多也可以deal 100多以上的傷害 要出多少ap才能額外製造100多傷害呢 當然,這樣算有很多不準確,也會依照血量遞減 但是低血量有斬殺期,就不用管了吧XD ※ 編輯: jeje27272003 來自: 114.24.58.180 (02/05 12:10)
sea214001 :最大生命會太OP吧 02/05 11:57
linceass :這東西本來就不會讓你被跳死 DOT只是額外附加 02/05 11:58
linceass :血量跟穿透才是他賣點 02/05 11:59
Rivendare :QAQ還是看不懂是BUFF還NERF 02/05 12:00
shinyhaung :被動buff 但是AP nerf 02/05 12:03
stry :最後都有結論了還看不懂... 02/05 12:04
stry :原po打得很詳細了@@ 02/05 12:05
virus13 :現在大面具 黑切都改的比較平衡了 要看特性出 02/05 12:09
dreambreaken:拿ap裝備出來看~假設純傷害比較~基本法師ap係數2.5 02/05 12:16
dreambreaken:只要多40ap傷害就差異不大~大天使疊滿120ap~巫妖多了 02/05 12:17
dreambreaken:50+75ap~死帽出來基本上就是讓你多一百ap 02/05 12:18
dreambreaken:虛空~-35%mr~沙漏~冰仗功能性居多~這幾件裝我都不覺 02/05 12:20
dreambreaken:得會輸給面具~面具只有在像TEEMO那種內建緩速才真的 02/05 12:20
dreambreaken:狠哭 02/05 12:20
dreambreaken:其他沒緩速的法師根本上出了都沒啥意義 02/05 12:21
miss10167 :現在腰帶聯盟下,現有生命%數還是很OP 02/05 12:29
foreverk :其實很多時候只是順手就把小面具升上去,不太有人會 02/05 12:33
foreverk :直衝,而且這本來就是有緩的ap角買了後效益很高 02/05 12:34
kenyon0619 :再次說我覺得他適合AP坦角出XD 02/05 12:43
blackbone :藍寶應該還是綁定 XD 02/05 12:54
shirman :不限定緩速喔 恐暈嘲諷禁錮都能觸發雙倍效果 02/05 12:55
hankchen79 :師傅 要雙排嗎? 02/05 12:56
shirman :所以安妮或草人甚至魔甘娜要出都可以 02/05 12:56
satousei :那雷茲也可以出了,救命啊 02/05 12:59
GodOfGods :卡丁丁也可以出 02/05 13:00
whoolan :卡薩丁 冰鳥 魔甘那共同表示欣慰 02/05 13:04
yachien04 :你拿舊面具沒受到雙倍效果跟新面具有受到雙倍效果比? 02/05 13:05
yachien04 :是這樣比的嗎= =? 02/05 13:06
yachien04 :阿 我看錯了 不好意思 02/05 13:07
hankchen79 :樓上 XDD 02/05 13:10
YomiIsayama :慢跑伯又過更爽了 02/05 13:16
foreverk :還有努努凱爾啊,被丟到褲子都濕了 02/05 13:19
CaspianY :1有專業有推 02/05 13:25
ZMTL :對蛇女來說算buff...E見鬼的AE判定 02/05 13:35
aoe7250350 :打高血量 算BUFF 低血量是NERF 02/05 14:30
gn00647797 :面具還是超棒的道具阿~~~~~~~~~~ 02/05 15:01
gn00647797 :想看看S2時面具就一直低調OP得錢期法師道具..S2的缺 02/05 15:01
gn00647797 :點就是不能往上合.就算現在這次被打一次臉.他依舊非 02/05 15:02
gn00647797 :常棒阿.因為跟S2比他就是能往上合.所以打臉還是棒 02/05 15:03
gn00647797 :面具本來性質就像大男的1337.基本上不要直接衝大面具 02/05 15:05
gn00647797 :依舊好用的前期裝.而且比S2好的一點就是後期能往上合 02/05 15:05
Rikako4650 :LOL的DOT傷害技能計算本來很多都是0.5秒一跳 02/05 15:07
theash :一樣是後期打腰帶聯盟的好裝 但是dot是狀態 02/05 17:07
theash :所以短時間內丟了很多招也只會以同樣速度慢慢燒 02/05 17:08
theash :頂多是被延續了時間。這個角度去看的話 02/05 17:08
theash :對手血量不是特別多時,自己角色又是多次丟技能型時 02/05 17:09
theash :還是撐高魔法傷害比較實際(依角色撐ap或魔穿) 02/05 17:09
theash :小面具就是魔穿裝,先合出小的就很實用了 02/05 17:11
a1zz3 :懶人包GOOD 02/05 18:10