→ WarIII :打LOL學經濟 打LOL學線性代數 XD 01/03 22:50
推 johnnyjaiu :媽媽,這遊戲好難玩... QQ 01/03 22:52
推 LINjimmy :樹甲是哪一件裝? 01/03 22:54
→ grimmi :好戰者吧 01/03 22:54
→ WarIII :樹甲=好戰吧 對岸好像都這樣用 01/03 22:54
→ grimmi :所以顆加斯也不要出時光??? 01/03 22:55
推 sad0soul :甲狀腺機能亢進XD 01/03 22:55
推 muaci :烏龜出反彈根本易大師殺手 01/03 22:56
推 imymeyou :推用心 01/03 22:56
推 et310 :LOL統計學 LOL離散數學 WOW表示:老梗 01/03 22:58
推 a2364983 :其中差距可只有1000而已! ←語氣怪怪的 01/03 22:59
→ WarIII :其實說不要用Cho出好戰 其實是有謬誤在 這前期是格子 01/03 22:59
→ WarIII :只有6格 所以你需要先買防禦來讓Cho內建的額外hp更強 01/03 22:59
→ WarIII :如果格子多到你防禦夠買齊了 當然好戰對cho也很棒 01/03 23:00
推 johnnyjaiu :碰到問題,買好戰就對了 01/03 23:00
修正...本來提到的好戰者應為阿塔瑪(ATMA)
※ 編輯: wake01 來自: 111.248.49.139 (01/03 23:04)
推 LINjimmy :反正高端們怎麼出就跟著出就對了xd 01/03 23:02
推 iamfenixsc :董惹!! 01/03 23:03
推 Faicha :量化傷害太辛苦了 我還是玩遊戲就好wwwww 01/03 23:04
推 et310 :當初玩WOW搞傷害統計, 結果每個人搞的跟精算濕一樣 01/03 23:06
→ et310 :現在換LOL了... 01/03 23:06
→ yuffi :有些東西是很難量化的 像彈簧刀不同人用DPS差很多 01/03 23:07
推 sillymon :還不趕快出裝備戰鬥力UI 01/03 23:09
→ sillymon :可以看我買這東西會增加多少戰鬥力云云 01/03 23:09
推 jujustine83 :先推 01/03 23:10
推 piety4u :推這篇 01/03 23:11
→ peter0726 :「為什麼雪球很難擋?」 因為那是指定技 01/03 23:12
推 ilohoo :sup配努努adc可以先多出點ad裝再來才出as 一樣的道理 01/03 23:12
推 L0v35 :SUP配努努1等開始滾雪球 01/03 23:16
→ WarIII :擋雪球請出扁細面紗XD 01/03 23:21
推 potionx :LOL比wow好算多了,不用算到連續打幾分鐘用什麼循環 01/03 23:21
推 ChrisDavis :***************戰鬥警告:極地風暴***************** 01/03 23:23
推 k9k2k7k0 :媽呀@_@ 01/03 23:34
推 oselisdu :第78行我看文意應該是想講"不"只1000 是我誤會了嗎? 01/03 23:45
※ 編輯: wake01 來自: 111.248.49.139 (01/03 23:47)
→ soso0316 :可是 2*2*2*2*2*2=64 所以六屬性行不通? 01/04 01:04
→ WarIII :最多能*的就4屬性 傷害x攻速x爆擊x穿透 01/04 01:07
→ WarIII :你能6屬性相乘當能更好 但是你得先找出來阿 01/04 01:08
推 ElrosHsun :lol也要可以開recount打木樁了嗎XD 01/04 01:15
推 morris2 :請問什麼是阿塔瑪 ? 01/04 03:56
推 ohyago :終末戰戟 01/04 04:10
推 vwvwbg :nunu正在施放絕對零度 快跑 3 2 1 01/04 07:18
推 Exmax1999 :我反而覺得wow比lol好算多了 lol可沒有打木樁這回事 01/04 10:15
推 liuedd :END 01/04 11:26
推 kurtsun :仔細想想,會說阿塔馬噁心,這篇文章是什麼時候的? 01/04 12:36
推 Lio41 :lol 邊際效用理論 01/04 12:48