作者ixidor (Zzz)
看板LoL
標題Re: [問題] 蠍子史加納一些疑問
時間Fri Oct 14 04:21:49 2011
※ 引述《gatta (蓋特)》之銘言:
以下閒聊最近蠍子熱烈論串,以及個人試玩的小想法
回文只是找最近一篇蠍文回應。
首先,我得承認我在看到蠍子技能組的時候,覺得他是單上OP的角色
原因是這樣
1. E有回血
2. W是盾,還加攻跑速
3. Q是內建冰槌,EQ還可以洗兵兼補血。
而一般單上角色無非就是農角、壓制角、洗兵角、賴線角等四個角色的交叉綜合。
因此一開始玩的時候,我直接就是使用這個想法下去做。
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一上機操作發現,這太屌了。
Q可以黏著人打啊,酷耶;W可以追人耶,炫啊;E還可以幫你回血,帥啊。
配合天生技我就一直開著Q打啊打的,
然後法力瞬間就乾掉了 Q_Q
發現魔乾的此瞬間我腦中想到一個角色:Yorick
e回血,w黏人,q重置普攻等等特色
於是我的第一個core item:
Manamune (魔劍正宗)
之後的出裝就非常類似yorick
缺防就補冰心,缺抗就來女妖,血量與攻擊力交給三相之力(女妖有血量)。
這三個裝備,與manamune都有良好的協同作用,也非常適合build成大男系的蠍子。
這是我的第一個想法啦,看到技能組,並且實際操作之後的第一感。
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如果要分析的話,AP系的好處似乎大得多,畢竟技能都是有吃到AP的。
但站在輸出的立場上,總ap係數為1.6,個人淺見要站上抬面的ap角
輸出ap係數總合2.0是一個分水嶺。
當然,如果說要做為一隻大男之類的tanky dps,
他也比不上抬面那幾隻角色。
就以yorick而言,至少高過他一個次元
讓他單上我也沒有把握遇到talon, jax之流還可以穩定成長
有趣的是官方給他一個jungler的tag
在我個人的標準是 "可以做,但不算好"
原因是初期的速度不夠快,極度依賴藍,gank的能力普通。
總而言之,我認為Skarner是很有趣的英雄。
因為能用Manamune當core build的英雄很少,
雖然不見得這個是最好的,但至少他這樣子做不弱。
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以下提供簡易版天賦符文之類的
天賦1:0/9/21 標準上路賴線型
天賦2:21/0/9 江狗用
理論上 1/8/21 也可以江,但為了初期實驗的速度我用了21/0/9
沒道理前者比後者慢,但後者已經算慢了。
但我沒特別去研究他的路線之類的就是。
符文1:紅物穿,是的,因為你出manamune
黃防禦,因為你初期就有可能找人開Q,一方面試探對面實力
我也很想插dodge,最近在這兩個之間掙扎
一直沒dodge的時候會覺得插防禦真好
一直dodge的時候就會覺得自己還真是插對了……
藍魔抗,天生技的減cdr很夠了,魔抗大概是最好的選擇
紫 ,紫色要插什麼都可以,生命跑速攻擊力之類的。
我會建議插回血,因為插了絕對很賴線。
但我個人愛用攻擊力。
符文2:江狗用最速通用符文 (最速是我自己講的)
紅攻速,都說是最速了
黃防禦,江狗用dodge感覺很不靠譜,某些角色可以。
藍攻速,挑戰最速最通用!
紫物穿,插滿三顆總計10
符文3:江狗大男兼用通用符文
紅物穿,總計15
黃防禦或閃避
藍色魔抗,因為你是大男
紫色攻擊,初期觸發Q很棒。
(這一組也就是符文1,細微的差別是江狗用固定防比較穩
而撐線的話用紫回血比較撐)
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技能點法1:E Q E W Q R → R>Q>W>E
把e點兩點,然後用Q兩次觸發來吃兵
由於天生技的關係,Q可以狂觸發,因此E的功能只剩下補血
再來是以單次魔量而言,E比較高 (比較單次是因為你會控魔)
W我覺得很重要,滿棒的攻跑速與強化血量
因此次之點滿。
技能點法2:E Q E W Q R → R>Q>E>W
純洗兵,並且把W當成主要移動用的技能。
缺點是1v1的時候沒有w當攻擊加乘。
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本週台美服都有免費skarner
大家不嫌棄的話就試試吧。
另外槍刃與skarner招式協同性很高
E吃,Q範圍觸發所有E中的標記,造成傷害之後也吃
普攻回血也很適合大男,
但是這太貴,如果不考慮三相可以考慮這把 (但血量會少一些)
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vous le mieux le soleil?" "你最喜歡什麼時候的陽光?"
" Mi-aou^t ", " Mi-aou^t ".(咪嗚,音義同 八月中旬)
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◆ From: 122.121.109.21
推 jeje27272003:我還是希望精華區可以收一些蠍子的文章,空的真的很 10/14 04:37
推 yangtsur :skarner單上對jax贏不了,不過對方也不能dive就是 10/14 04:38
→ yangtsur :對方dive就ult帶對方在塔下轉一圈就死了 10/14 04:38
→ p21077 :通用系的回血魔4%基本上不會超過防禦系法力轉回血 10/14 04:50
→ p21077 :除非你玩的英雄沒有MP 不然100MP就每5秒回1HP了 10/14 04:51
→ p21077 :後者你要25hp5才跟前者100MP回得量一樣多 10/14 04:52
→ p21077 :不要懷疑"毅力"就是這麼爛 不要為了過路點以外點他 10/14 04:54
→ ixidor :啊咧,我修正一下好了,最近腦弱的頻率提高了 10/14 04:55
※ 編輯: ixidor 來自: 122.121.109.21 (10/14 04:55)
推 sillymon :毅力~只有不帶傳送跟鬼步的時候 會點1 10/14 05:08
推 ef9527 :靈魂之力不是每五秒回百分之零點三三的魔力上限?那 10/14 05:19
→ ef9527 :樣應該是要乘以0.0033,所以應該是三百魔力可以五秒 10/14 05:20
→ ef9527 :回一生命吧? 10/14 05:20