作者DRW (WRD)
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標題Re: [心得] 納瑟斯打野/NASUS JG/狗頭將狗 NG心得
時間Tue Mar 12 23:47:09 2013
LOL板首PO 大家可以交換一些心得
其實我很不想發這一篇文,因為很怕發出去後狗頭JG就被看破手腳
(但最近實在太常看到大家討論了看的手癢養啊XD)
小弟我本身MAIN將狗,喜歡玩冷門角
s2的嘉文、趙信我玩得很開心,s3就被我打入冷宮開始找其他冷門角玩
目前NG+RANK大概玩了一百多場狗頭JG
RANK只有心情好才打,才剛破十場銀三小嫩渣
狗頭JG我大概轉變了三次玩法
從最早的把自己當法坦,稱魔攻、稱CDR、主W
出賢者、跳錢匕首、惡魔法典、黑魔禁書
想一直放E跟W會戰開大衝進去(大吃AP),看著大家說稱滿CDR放W到人家哭
結果會戰只敢站在後面,開大被秒
後來覺得不行,改成混傷,賢者/跳錢比手、惡魔法典、紅爪/燈籠
結果效果依然不佳,而且紅爪還會壓自己的Q!! 相當崩潰
最後一直嘗試打法,目前最順最有效的打法是半坦大男
起手獵刀5水一餅乾
天賦0/9/21 符文將狗基本配套紅攻速、黃裝甲、藍成長魔防、紫跑速
帶重擊、鬼步
為的就是跑速、餅乾、6%CDR
前二級最怕被反野,三級後我覺得還好
所以一定要請隊友多幫打省重擊快速上三
核心裝就是"遠古蜥蜴長老" 自從改用這把武器後我的狗頭好像多了一對翅膀
跟前面的出裝效益差距之大
一開始獵刀合精靈石,增加野怪傷害,還可以回魔回血
絕對不要出紅爪甚至燈籠,因為紅爪根本把狗頭的Q壓得死死的
想要Q的時候就觸發效果怪就死了
雖然我們都知道狗頭JG的Q不求毀天滅地,但能農還是要農一下
蜥蜴長老不只提供物攻、還有10%CDR、還有技能對野怪增傷
有了他以後E只要點到2就可以一路打到後期
Q可以提早滿讓你農的速度加快,傷害力增高
W則是點到2級頂多三級就可以
前六級EQWEWR 如果線上沒什麼機會GANK 五級點Q 快速上六單吃小龍
有機會就五級點W 增加GANK成功率
蜥蜴長老出完我大多會出 小冰槌、吸魔劍、燃燒寶石系列
遊戲就差不多結束了
阿........其實第一次發文還真的不知道該說什麼
我主要還是想告訴大家狗頭JG是可行的
當然比起一線有位移技的JG來說,他真的稍差一點
但是能做的其實他都能做到
W的威能我想大概只有2000+到職業隊才比較無感吧....
職業隊的容錯率很低,位移技一繳隊友也很快就能幫助支援逃脫
一般玩家被緩到要逃走不是那麼容易,隊友間的支援也比較慢
所以還是推薦大家玩玩看有趣的狗頭JG囉~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.230.170.124
推 yuanjeff :你的起手寫成"紅爪五水一餅乾"有點貴我買不起 03/12 23:50
推 kane7410 :起手紅爪5水有點OP 03/12 23:50
推 soonne :然後後面寫絕對不要紅爪www 03/12 23:50
@Q@不小心買到神裝
※ 編輯: DRW 來自: 36.230.170.124 (03/12 23:51)
推 ilohoo :起手紅爪 03/12 23:51
推 sillymon :你說錯了吧 w的威能才是他有辦法站上一線比賽的原因 03/12 23:55
→ sillymon :w就因為很緩所以可以彌補他沒有突進的缺點 03/12 23:56
推 theash :W緩攻速緩跑速基本上廢了普攻系列的角色@"@ 03/12 23:56
看了歐洲賽事跟上次被戰很大的....
我是覺得職業隊間的互保能力很夠,突進技的差別還是太大
w緩到效果還是有限,而且老問題很容易被風箏
※ 編輯: DRW 來自: 36.230.170.124 (03/12 23:59)
→ leafwind :隊友都沒有突進/強CC的話 緩了也未必打得到的意思 03/13 00:00
推 andy30212 :想問會為了集Q傷害 等CD轉好才Q死大隻野怪嗎? 03/13 00:30
推 theash :算好傷害留Q來打大隻好像很正常 03/13 00:32
Q的傷害是順便的,你的重點是開大存活下來(能活下來你攻擊力就很高)
如果還差兩三秒我就不太Q大隻 JG的時間很寶貴 小狼/小鬼/小蜥蜴都可以輕鬆Q
※ 編輯: DRW 來自: 36.230.170.124 (03/13 00:41)
推 johnruby :推半坦大男 半坦狗頭影響力非常夠的 03/13 00:44