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剛開放跟隨潮流來玩一下Syndra 快速心得: 歐派 OP /dance OP (大誤) ---------------------------下面認真-------------------------- A.技能組 被動:給點滿的QWE Bonus Q:對目標範圍造成60/100/140/180/220+0.5AP的魔法傷害,魔耗50/60 /70/80/90,CD4秒,會在地上產生一顆黑球,施法距離約600(傷害 邊界約650),黑球在地上可以存留6秒 (點滿5級額外增加15%傷害) p.s.施法特效到傷害有一點點延遲時間,類似蛇女的Q W:第一段:抓起目標敵方小兵、野生怪物或黑球(範圍約650) 第二段:丟出抓起來的物體,對目標範圍及該物體造成80/120/160/200 /240+0.7AP的魔法傷害並緩速25/30/35/40/45% 1.5秒魔耗 60/70/80/90/100,CD12/11/10/9/8秒 (點滿五級額外增加33%緩速時間) p.s.第一段到第二段中間有0.5秒左右的CD,第二段丟出去到造成傷害 也有一些延遲(飛行時間),傷害範圍跟火人W差不多。抓黑球可以 讓黑球的持續時間超過八秒,丟回地上後大約會再存在0.5秒。被 抓起來的物體無法被攻擊(抓泰貝爾會被持續燒,OP!) E:對錐狀造成70/115/160/205/250+0.4AP的魔法傷害並擊退範圍內的敵人 與黑球,被黑球擊中的敵人會暈眩1.5秒魔耗50,CD18/17/16/15/14秒 (點滿增加50%錐狀角度) p.s.擊退距離與物體距離syndra的距離有關,另外球可以飛很遠,被球 打到而沒被E打到的敵人同樣會造成傷害+暈眩(被複數顆球打到只會 算一次) R:使用圍繞身體的三顆黑球與場上的黑球攻擊指定敵方英雄並造成70/105 /140+0.15AP x 黑球數目的傷害(最少3顆最多6顆),魔耗100,CD100/90 /80秒,丟完後的黑球會散布於周圍(存留6秒) p.s.關於這招做了一點測試,能丟的球並沒有到全地圖,在家裡Q完後TP 外塔馬上放ult只會丟到三顆。實際的作用距離不確定多遠但至少超 過四鬼對岸的河道草叢到中路中塔的距離。另外女妖只能檔1顆球的 傷害(每顆球的傷害視為獨立事件) B.符文 紫 固定AP 紅 固定AP/固定法穿 黃 固定回魔/成長HP 藍 成長AP 在主點Q的情況下由於非常耗魔,黃符建議帶個固定回魔。主W或 主E可以考慮其他的中路常用黃符文選擇。由於場數不多沒有測試其 他的組合。 C.出裝 鞋三水起手,如果有要亂藍的話可以考慮鞋一眼一水(然後讓對面 jungle暴怒全程camp中路)。第一次回家雙多藍、聖杯、跳錢刀、便當 盒都是不錯的選擇,其中多蘭與跳錢刀對於你的洗兵與爆發力幫助較 大。而第一件大裝的選擇上冥火讓你有更佳的爆發力,雙多藍直上死 帽,聖杯路線也建議直上死帽再補髒杯,便當則走ROA路線。 接下來的裝備自由度較高,其中沙漏是個能讓你活到第二波輸出 機會不錯的選擇。 大體而言需求上有藍爆發力>回魔>生存力,沒藍爆發力=回魔>生存力 D.操作 因為被動的關係技能點法以QWE其中一招優先滿為主,但無論是 QWE哪招先點滿都沒辦法在正常中路出裝速度的情況下兩招洗掉一波 兵(QW、QE、WE皆無法)。上六之後對英雄有著可怕的爆發力,完美的 六球Rcombo帶點燃可以直接帶走滿血中路英雄。技能點法上十分靈活 ,無論是Q先滿(耗魔高、poke強、洗兵較佳)、W先滿(範圍緩45%)、E 先滿(廣角暈)都有其利用價值,基本上就是有R點R,其他看戰術運用。 雖然Syndra在對線期爆發力很強且體質在中路法師中不算差,但 缺乏快速有效的CC技能讓他極端害怕gank,且技能組十分推線,每次 回家補裝請務必戴上眼睛。至於爆發的連段方式十分靈活,不過如何 在場上維持良好的球位及球數配置是Syndra操作上最大的課題。 在後期的大型會戰中,除非對方嚴重的走位失誤,否則要將一套 傷害砸在對面的輸出身上機率是很低的。將ult砸在對面開戰的大男 身上然後利用E對對方造成群暈的效果也是值得考慮的輸出方式。由 於Q以外的小招CD很長,輸出完後盡量與戰場保持距離用Q poke直到 CD結束。 以下是一些簡單的操作組合: poke:單Q、W小兵丟英雄後接QE 洗兵:Q*2+W、Q*2+E、QWE,隨意的三招組合幾乎都能洗掉一整波 兵 被gank:W小怪丟英雄緩、E英雄擊退 爆發:QE(暈)QR+點燃、QQW(抓第一顆球)QWRE+點燃(最大化輸出) E.結論 1.Syndra在中路法師中手腳並不算長(跑速305、普攻距離550), 體質不差但非常怕GANK 2.poke能力不錯、洗兵能力一般,耗魔視技能點法而定(大體上算高) 3.單體爆發力很強、AOE能力不差、CC能力一般 4.操作難度上偏高 5.戰鬥力上不如Zyra、Diana等妖怪OP,不過角色模組OP度直逼Ahri 玩一玩畫面不知道為什麼都會自動拉近.....(大誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.212.28
enchyi :Syndra可是把Diana的Skin打爆的角色呢 ! 09/06 03:22
tp950016 :Diana因為她被大nerf :< 09/06 03:24
ohyago :DIANA SKIN 只差在拿掉頭飾?! 09/06 03:27
sillymon :Diana現在還是很激掰= = 09/06 03:33
s963870 :為辛多雷帶來榮耀.. 09/06 03:51
shaiker :目前在pbe玩起來覺得滿好玩的 爆發力也滿足夠的 09/06 03:56
shaiker :E暈人大概是最困難的地方 期待有人比賽出這隻 09/06 03:57
reser :可以抓籃buff嗎? 抓起來不能被攻擊 搶藍很好用吧? 09/06 04:00
hasroten :可以抓藍 09/06 04:01
shaiker :不過你拉到外面 會開始回血 要有足夠火力在敵方過來 09/06 04:05
shaiker :過來前吃掉 09/06 04:05
reser :所以可以當成240+0.7ap的搶buff技能?(對面不能攻擊 09/06 04:21
lunaoath :可以拉出來給JUNGLE smite XD 09/06 04:23
lunaoath :另外W不知道為什麼球跟怪重疊很容易抓錯目標orz 09/06 04:24
補充一下洗兵的部分 其實說起來洗兵能力不差,而且因為招招AE洗起來非常穩,Q滿後一波 QEQ可以輕鬆全吃(mana cost 230問題較大)。有一場為了測出裝跟技能 點法,全程跟魔甘娜在中路互洗,中間拿一次藍+買裝2次,20分鐘默默 農到230CS完全出乎意料 如果在一般場能正常且持續拿到藍的話,快速洗兵回魔壓力不大 ※ 編輯: lunaoath 來自: 140.114.212.28 (09/06 04:51)
dreamwing11 :抓巴龍丟出去15min Ace對面 09/06 04:58
shaiker :巴龍伊定不能丟的呀 我沒測試 用想的就知道 09/06 05:40
shaiker :假設現在真的能丟的話 那也肯定活不到正式上市 09/06 05:40
shaiker :就會被改成不能丟了 09/06 05:40
ohyago :兩隻龍都不能丟 早上有人開實況測了 09/06 06:09
MB10 :星朵拉大人,餵小的吃球吧 09/06 06:29
ABC999 :我要吃胸前的兩粒大球 09/06 07:02
W22625231 :樓上紳士 09/06 07:03
Accelsynchro:被動技能那裏有幾個翻錯了 W點滿是增加緩速時間33% 09/06 09:12
Accelsynchro:不是緩速的%數 E點滿也不是增加角度 是增加寬度 09/06 09:13
漏字已修,感恩
mark0912n :E是扇形應該是角度吧? 09/06 09:15
Accelsynchro:跑去看了一下原文 翻成角度好像也可以@@ 09/06 09:22
Accelsynchro:示意圖大概像這樣吧http://i.imgur.com/2EDlu.jpg 09/06 09:23
Accelsynchro:噢對了這是舊資料 數值是還未NERF前的 09/06 09:23
freedom1124 :R的每顆球的AP好像改成吃0.15不是0.2 09/06 10:09
已修,感謝。 數值全部改成目前PBE釋出的數字了
apley :大招應該要額外多算兩顆球才對(認真) 09/06 10:49
aredifficult:她有辦法隔牆 然後插眼在對面BUFF 就可以拉對面BUFF? 09/06 12:36
a29788685 :Q只有600太慘 09/06 13:31
※ 編輯: lunaoath 來自: 140.114.212.28 (09/06 13:38)