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#1ErDsuAk 地圖介紹 #1EtJlvP- 基本觀念 教育部國語辭典:在在沙盤上模擬作戰方針、策略。後多用於對事情的未來發展、結果 進行模擬評估,充分掌握事情的演變脈動,以達成預期目標。 如:政府為求順利進入各種國際組織,事先都做過縝密的沙盤推演。 XX軍進行軍購或各項演習時均會先實施沙盤推演 如:XX軍的飛彈全數擊中OO軍 OO軍潰敗 敵將 胡OO,討ち取った! XX軍贏得勝利 XX軍反攻成功 諾克薩斯 使用斯溫 斯溫使用群鴉盛宴(攻擊附近敵人,同時回復斯溫的生命值。) 蒂瑪西亞 使用索娜 索娜對斯溫施展演奏會 招降斯溫 諾克薩斯 翻開陷阱卡-烏爾加特 使用烏爾加特 蒂瑪西亞王子-嘉文四世換入諾克薩斯陣營 蒂瑪西亞 翻開陷阱卡-蓋倫 結束這回合 諾克薩斯因陷阱卡效益無法進入草叢 沙盤推演大概像這種感覺 實際上戰場是瞬息萬變的 所以沙盤推演是僅供參考 ============================================================================== 一. 草圖: 500 500 ˙˙˙˙˙ http://ppt.cc/QnUt ┌──────────────────┐ http://ppt.cc/rx8x魔法風車 │ │ ╴╴╴╴±╴╴╴╴ │ □:據點 │ ∕ 345345 ﹨ │ :生命古物(回血回魔) │海克斯∕ ﹨紅蓮 │ :速度神殿(增加跑速) │精煉 / / 人 \ \ 鑽頭│ ▼:神之古物(盾 增強能力 變大) │ ︱ □ 鞋 鞋 □ ︱ │ :戰爭迷霧 │ ︱2 神之古物 2 ︱ │ :草叢 │ │ \ / ︱ │ │ 準│ + + ︱準 │ │ 備│ \ / ︱備 │ │ 區 ﹨ /\ ∕ 區 │ │ ﹨ 1 □ □ 1 ∕ │ │ ﹨\ /∕ │ │ 寶石礦場 龍骨墳場 │ └──────────────────┘ 現在普遍的玩法是下1 中1 上3搶魔法風車 上圖12345代表英雄 以顏色區分雙方陣營 下路開完塔後就是你農我農雙方peace到有人來亂 中路開完後就是去上路支援 上路就來場激烈的碰撞贏的開塔 通常1會是有無恥洗兵力或自保能力的英雄(如魔甘娜) 2是腿短或初期沒那麼強勢的英雄(如卡薩丁) 345是爆發力強或有CC可以防礙對方進攻的英雄(如趙信) 直得注意的是像EVE的騷擾能力很靠杯 但守塔跟正面單挑能力並不優秀 在對方回防快的情況下EVE的影響力有限 要是隊伍出太多這種騷擾型的英雄甚至有可能整場鬼隱 真的不要鐵齒什麼英雄沒多大影響力 有些機體在水晶之痕真的是偏弱 我相信大多數的人看到拉姆斯在對面一定會罵幹 如果隊友選個塔里克你也會罵幹 美版水晶之痕開放前有說水晶之痕專屬裝備是讓那些比較弱勢的英雄不會那麼弱勢 舉例一下:黃金聖衣穿在技安跟大雄身上你會選哪個當隊友?(不要跟我說小叮噹) 二. 草圖: 500 480 ˙˙˙˙˙ http://ppt.cc/QnUt ┌──────────────────┐ http://ppt.cc/rx8x魔法風車 │ │ ╴╴╴╴±╴╴╴╴ │ □:據點 │ ∕ 2□ ∵∴3﹨ │ :生命古物(回血回魔) │海克斯∕ ﹨紅蓮 │ :速度神殿(增加跑速) │精煉 / / 人 \ \ 2 鑽頭│ ▼:神之古物(盾 增強能力 變大) │ ︱ 鞋 鞋 ︱ │ :戰爭迷霧 │ ︱ 神之古物 ︱ │ :草叢 │ │ \ / ︱ │ │ 準│ + + ︱準 │ │ 備│ \ / ︱備 │ │45區 ﹨ /\ ∕ 區45│ │ ﹨ □ 1∵∵1 □ ∕ │ │ ﹨\ /∕ │ │ 寶石礦場 龍骨墳場 │ └──────────────────┘ 上路激烈碰撞時 下路開心的你農我農(是小兵 一波三支 一大兩小) 如果發現自己清兵能力(或殺傷力)比對面強的話 順手把對面幹掉開個塔讓對方需要調配兵力來搶回下路 要注意的是對方如果來搶回下路時 需要斟酌自己有沒有辦法守住(或隊友的支援) 如果守不住的話就先棄守吧 不然留在那陪葬後對面直接來開你的寶石礦場就吃虧了 如果2開完中塔趕過去時發現打不贏的話 就別特地去送死了(或你有自信幹掉對方開塔再去) 回到中路去吃補品守塔防止23推過來(或其他人偷塔) 等其他人復活後繼續搶上 或是派一個騷擾型英雄去偷中(如拉姆斯 蝦口) 目的是要調離上路守塔的英雄 讓己方以人數優勢輾過去 當然能偷到是好事 不過就我的觀察來講 就算偷到也很難守住 因離復活點太近會被車輪戰 搶到上後可以稍微推兵過去 靠兵數去慢慢消耗紅蓮鑽頭的血量 最常見的是搶到魔法風車後就想去搶紅蓮鑽頭 忘記剛搶上時已經有消耗自己的血量 這時候對面復活直接人數+血量優勢輾過去 或是跑去追殘血的追很遠被反殺 或是追很爽追到45復活之後直接去搶你的魔法風車 原本在魔法風車2只能幹在心理選擇棄守或陪葬 還有很常見的是搶到點後推兵推很爽 推到人離自己的塔太遠了 結果一個小烏龜就滾過來開塔 很多那種得理不饒人殘血追到死的 尤其是殘血的teemo又特別誘惑 很多人都喜歡跑去追殘血結果遇到野生的蓋倫 你說殺到就算了 最蠢的是沒殺到還被反殺還丟塔 隊友前面的辛苦都因為你的充血狀態而浪費了 三. 草圖: 500 400 ˙˙˙˙˙ http://ppt.cc/QnUt ┌──────────────────┐ http://ppt.cc/rx8x魔法風車 │ │ ╴╴╴╴±╴╴╴╴ │ □:據點 │ ∕ 2345□2345 ﹨ │ :生命古物(回血回魔) │海克斯∕ ﹨紅蓮 │ :速度神殿(增加跑速) │精煉 / / 人 \ \ 鑽頭│ ▼:神之古物(盾 增強能力 變大) │ ︱ 鞋 鞋 ︱ │ :戰爭迷霧 │ ︱ 神之古物 ︱ │ :草叢 │ │ \ / ︱ │ │ 準│ + + ︱準 │ │ 備│ \ / ︱備 │ │ 區 ﹨ /\ ∕ 區 │ │ ﹨ □ 1∵∵1 □ ∕ │ │ ﹨\ /∕ │ │ 寶石礦場 龍骨墳場 │ └──────────────────┘ 水晶之痕很重視進退場 補位支援的觀念 基本上守住上路加上隊友輪流支援的話 這場遊戲的迎面就很大 適時取得神之古物(或阻止對方取得)也很重要 在1V1的情況下神之古物的BUFF很恐怖 若搞圍毆的話就還好 但如果你一群人去圍毆一個神之古物的 對面其他人就有空去把其他的塔開走 什麼時候進退還是要靠自己判斷 後記: 前面也說過戰場上是瞬息萬變的 水晶之痕也存在很多變化 此篇文章僅供參考 -- 1.當生命身體受英靈脅迫,非使用Saber不能抵抗或自衛時 2.英靈暴走,非使用Saber不能鎮壓時。 3.所警衛之人員、物資車船航空器受英靈脅迫時,非使用Saber不能保護時 4.因防衛駐守之土地、場所建築物受襲擾或擅闖經警告仍不聽從非使用Saber不能制止時 5.英靈逃脫非使用Saber不能制止時 6.魔力高漲,非使用Saber無法宣洩時 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.131.235
mingyang727 :未看先推 12/11 21:37
egg123 :難怪水晶之痕會打起來 鑽頭+墳場vs精練+礦場 12/11 21:40
egg123 :紫色表示遺憾 12/11 21:40
tainenko :通常是下面配置一個英雄 上面四個搶吧? 12/11 21:42
Qinsect :看不懂推 12/11 21:42
tainenko :左上和右上離自己家比較近 很少配置一個英雄去防守 12/11 21:42
tainenko :都是有人偷才回守 中上基本上就是亂戰區 12/11 21:43
THANKYOU2630:好文章! 12/11 21:43
sillymon :我對2的想法不太一樣 應該找速度快的去開 這樣支援上 12/11 21:44
sillymon :塔也比較快 12/11 21:44
maple0935 :第二張圖回守鑽頭是為防止隊友死光時對面推過來開塔 12/11 21:44
Mchord :這個地圖的賣點在強制幹架...不像召喚峽谷可以跑 12/11 21:45
narsilx :前期角好像沒辦法滾雪球,cd長強制幹架也吃虧 12/11 21:47
maple0935 :上路激戰時 一定會有人看戰況偷中 真的要畫畫不完Q_Q 12/11 21:47
TerryTam :推!! 經常有腦充血的隊友追著殘血的T毛,結果被反殺 12/11 21:47
TerryTam :然後塔全變紅色... 12/11 21:48
sillymon :對了 還有一點很重要的就是隱藏自己 沒事幹的話就躲 12/11 21:48
sillymon :陰影 對方也不曉得你到底在哪 該攻哪個點 12/11 21:48
zseineo :這張圖角色強度可以參考THEODDONE排那個 12/11 21:49
sillymon :不要明明沒人進攻 又在自己塔下晃來晃去 12/11 21:49
sniper2824 :可是上路守塔我都是站在塔下耶.. 12/11 21:50
maple0935 :http://ppt.cc/pzYo 12/11 21:56
sillymon :少部分像機器人守塔下好 其他的都是有人來摸塔 看人 12/11 22:09
sillymon :數多少跟對有距離 決定要亂塔還是傳回家保命 較好 12/11 22:10
sillymon :躲在補血包旁的草叢最好了 因為沒人會先檢查再摸塔 12/11 22:11
balberith :水晶出魔甘娜不如死哥,應該說死哥在這裡太無恥了... 12/11 22:16
tsunamimk2 :當然是大雄啊 大雄使用寶具能力Ex+了 12/11 22:17
balberith :大雄給他兩把槍能力直逼龍五吧.... 12/11 22:18
maple0935 :大雄是archer 技安是berserker( ′-`)y-~ 12/11 22:19
sniper2824 :為啥突然扯到sabar 12/11 23:15
sniper2824 : e 12/11 23:15
Actionstar :因為簽名黨太希斯 12/11 23:50
maple0935 :哪有 這是遵照遊戲故事走的好嗎(′‧ω‧‵) 12/11 23:54
sniper2824 :我就說六只有我能用了 你還不刪! 12/11 23:55
maple0935 :這人好糟糕喔(′‧ω‧‵) 12/11 23:59
sniper2824 :救只有我能用當然能糟糕一下( ′-`)y-~ 12/12 00:14
santaclub :其實這就進入了一個盲點...腿短的開2..有時候會來 12/12 00:15
santaclub :不及加入第一波搶塔會戰 12/12 00:16
maple0935 :腿短也沒短到哪 就算斯溫掰咖還是走得跟大部分一樣快 12/12 00:22
maple0935 :只是如果像VAY 蓋倫 卡薩丁 烏爾加特一起的話還是給 12/12 00:23
maple0935 :卡薩丁開比較好 因為卡薩丁前期不像另外三個那麼恐怖 12/12 00:23
maple0935 :當然這只是舉例而已 我也遇過烏龜開場直接滾去開中 12/12 00:24
maple0935 :可是烏龜開中的話就失去他速度快有機會搶上路的優勢 12/12 00:24
maple0935 :或著上面舉例的叫其他人開塔 卡薩丁去上路會戰 傷害 12/12 00:25
maple0935 :不是很顯著還容易被硬上 12/12 00:25
maple0935 :第一波上路會戰打完平均等級大約5等半 對上6才有爆發 12/12 00:27
jlcsn :潘森在這個場只能說是強角之一 12/12 00:27
maple0935 :的角色來講能做的只有騷擾阻止對方開塔 12/12 00:27
maple0935 :水晶只要瞬傷高 CD短 速度快 洗兵強都有OP的一面... 12/12 00:34
followshadow:卡瑪/珍娜 盧小專用腳色= = 一直上自己盾 轉圈圈 12/12 00:40
maple0935 :鐘老在這張也有很拔剌的一面 炸彈 加速 復活還可洗CD 12/12 00:42
maple0935 :只是鐘老的缺點是他只能盧小 傷害不像其他人那麼亮眼 12/12 00:43
satan317 :紅蓮鑽頭是天元突破嗎@@ 12/12 00:50
maple0935 :那是紅蓮螺巖 12/12 00:52
satan317 :優文推 12/12 00:58
aa124816 :我覺得以後討論點可以改用↙ ↖ ↑ ↗ ↘ 簡單明瞭 12/12 01:06
nornor0415 :烏龜開中有他的好處 其實要看對面 12/12 01:12
nornor0415 :烏龜開中之後到上路速度跟一般衝上的差不多.. 12/12 01:13
sillymon :我蛇女在下路有被他擄洨搞過 殺不死 攻不進去 防gank 12/12 01:13
nornor0415 :瞬間可以製造四打三的局勢,好好利用就是穩拿上 12/12 01:13
viudo :強者 12/12 01:13
sillymon :又沒他強 大輸鐘老.. 12/12 01:13
nornor0415 :蛇女比較適合搶上..給他空間輸出他可以殺爛對面全部. 12/12 01:15
sillymon :真的嗎 但不會很容易被刺客角殺掉嗎 12/12 01:28
maple0935 :蛇女搶上要看對面組合 如果都突進角的話..... 12/12 01:34
nornor0415 :那還是要看組合,已方組合強力的話 12/12 01:48
nornor0415 :對面隨便突進是會被集火秒殺的 12/12 01:48
ben3683 :http://ppt.cc/4fcI 12/12 01:58
x2255889 :樓上+1 12/12 09:04
maple0935 :複製我的網址來搞我... 12/12 11:21