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有點抱歉這麼晚才打算生這篇出來,有時候下班完打場首勝 就沒力氣了,不過今天我想應該還是可以把大男篇搞定吧! 處在這個時候來寫關於水晶大男選角的指南其實我覺得有點 不那麼完美,主要是由於小木槌在這版本的改動,目前關於 大男要不要出這件物品都還在觀望,手邊的資料很少。個人 覺得小木槌正在大力衝擊大冰鎚這件水晶生命加成最高的防 裝,對半攻半坦的大男來說不是只有打人追殺那麼簡單。 但是反過來寫ad就更不可能了,一方面新角路西恩的資料是 完全沒有,我今天看朋友玩這隻的狀況是有點慘淡,但感覺 像是尚未徹底開發,另外就是神兵隕落王者正式進駐水晶之 痕,那會不會讓慘淡的ad界谷底反彈、絕處逢生,我們就要 再看看了。 寫完大男,關於選角部份的基礎篇接下來就沒什麼懸念了。 大男是水晶之痕中最棒的隊友! 有很多人說水晶是大男聯盟,雖然我在這系列文章的第一篇 曾經反駁過這個論點,可是我在這裡想要再次釐清這個觀念 ,如果是玩at取向的玩家,組出全方位的陣容理所當然會是 比較優秀,但如果僅是以路人團為論的話,大男陣通常卻會 是比尋常更好的選擇,甚至兩邊路人的勝負會取決於大男的 數量也說不一定。 其原因是,在路人局裡面會戰,特別是小型的偶遇突發單挑 會戰,比較容易左右一局之中的勝負。路人場是沒什麼戰術 、默契可言的,就是幾位彼此毫不認識的隊友,在幾無溝通 的情況下,賭著彼此的技巧跟觀念。 在這種時候,選擇單戰能力較強、角色定位幅度寬廣的角色 ,當然是比較易於獲勝。 大男是水晶之痕陣型中的中堅份子,這指的是,隨著隊伍不 同的需要,這些角色可以負擔坦克、刺殺、強力輸出……等 不同的職責,雖然未盡專職英雄那麼完美,但亦能相去不遠 ,在盲選的水晶之痕中,選大男然後在讀取畫面中思索自己 應該如何定位、出裝對新手來說是很好的策略。 而且大男中一堆op角,我們來看看水晶之痕中常見常受歡迎 的這些英雄。 菲艾,中規中矩,能打能坦強cc,這隻沒什麼好介紹的,我 覺得幾次改版下來她的超能力逐漸下降現在就是個好角色, 但是你在她身上可以看到標準的大男彈性與萬能。不管如何 ,一切用鐵拳說話。 雷玟,其實應該放在刺客那邊的奇怪的角色,一身ad裝就對 了,召喚峽谷上撐線的爆發力沒有辦法很好地表現出來,依 靠招式一點一點前進的特性使得雷玟在正面戰要突破前衛坦 克的封鎖線去切後排難度很高,貼身能力並不是很頂尖。我 看過無數強者雷玟由於隊伍失掉上塔而在反攻戰中變成一瓶 又一瓶的醬油,而雷玟轉坦不易又是一個缺點。但她可以在 野區一打一的戰鬥中做得很出色 熊弗力貝爾,我覺得福利熊是很多水晶玩家秘藏不宣的王牌 角,等閒不會拿出來讓中低端場知道這畜生有多麼op,熊熊 可以怒衝生命坦裝然後造出驚人的傷害,敵人最討厭這種坦 到不行又痛到瘋掉的野生怪物。另外,福利熊的特性就是跟 輔助角搭配異常合適,只要有人幫忙牠cc對手、進行必要保 護,他就能擋在前面並且咬死一個又一個敵人。 賈克斯,在下路角篇談到s2一代王者賈克斯因為版本變遷 ( 特別是1337興起 )之故風采不再,但是這版本三向又要出頭 啦,這隻超級擅長會戰的英雄能不能東山再起?別忘記武器 達人可是到後期最難以抵擋的大男英雄之一,怒剋無數普攻 高手。能打能坦能cc,無論什麼時期這隻英雄都在水準之上 ,我覺得是很適合新手朋友投資練習的角色。 趙信,推薦給新手朋友用的機體五顆星,早在還沒重製之前 就已經威猛無雙,現在比之前更進步幾倍。趙信是前幾等最 強悍的幾隻大男之一,而水晶以戰養戰的特色則讓趙信在前 期得到優勢以後能夠更進一步滾起雪球。 趙信適合各種出裝與定位,能打能坦,彈性萬分。有一派出 法甚至衝愉悅、紅雙,到後期開大幾如刺客能一套秒人,但 也脆皮無比。而團隊出趙信更可以作為戰鬥衝鋒的一個箭頭 ,不知道會戰該打誰才好嗎,跟著信爺爺衝就對了。 嘉文四世,一樣是推薦給新手朋友機體五顆星,嘉文或許沒 有趙信那種疾如風般的氣勢與衝上去招式全開神擋殺神的狂 飆感,但其實這隻機體是兼夾cc、位移、逃生……等超全方 位,能單戰能團戰的op角色,出裝也是各種萬能,我覺得如 果你不是很在意非得在一個場子裡頭做英雄,而是覺得勝利 才是你最終目的的話,比起趙信,就選嘉文吧! 蓋倫,超難評價這隻角色,如各位所見,這位就是專職負責 被風箏的蓋倫先生,但是蓋倫實際上可是前幾等最強大的幾 隻大男之一,不但輸出驚人、體質優異,單打團戰都一把罩 ,無數ap、近戰都對他無恥的沉默畏如猛虎。 蓋倫也是萬能出裝角,幾件輸出裝出一出就能有驚人傷害, 當他出現在外環兵線道上的時候就是一個垃圾,蓋倫還是要 進野區,在那裡,他可以藉由草叢統治天下。 達瑞斯,跟熊一樣,達瑞斯出坦裝就能造出驚人傷害,他是 重裝坦克車,也是極度適合搭配輔助角強碾推進的英雄,戰 鬥就招式全開砍倒所有眼前的敵手吧!非常適合新手使用。 剛普朗克,在有裝之後其實很強大的船長,在水晶之痕中一 方面得益出無須對線又能快速成裝,一方面也苦於他的對手 同樣出裝迅速,但除了沒辦法突進之外船長功能還是很多的 ,大絕是非常op的地圖兵器,能開戰,能支援。 gp是一位兼具poke與對砍的大男,其中他優秀的poke能力在 手短大男界算是一個很突出的優勢,同樣能坦能打,很適合 切軟皮,但爆發力就有點遜色。 夜曲,定位其實偏向刺客,這隻現在靠全球流大招在吃飯, 其他地方其實有點沒那麼突出。 伊瑞莉亞,op莉亞不全然是一名單戰好手,但她就是一名非 常善於無視敵手cc鍊直向對手軟皮後排發動猛烈進攻的英雄 ,但是亂軍之中取敵上將如探囊取物,還是出身未捷身先死 ,其實還是取決於自己身上的血量裝。 我覺得這隻角色在水晶還是中等中等而已,過不去前排轉頭 圍爐那關,被動超能力不也只是聊備一格。 龍女希瓦娜,最近拿到八月份龍女的專精,但是我為了修煉 這隻角色被前輩罵到死無全屍,幸好我堅強地忍了下來。龍 女並沒有我對外宣稱的那麼出色,這是一隻極端戰略性的大 女,也就是某部份極度突出,缺點部份依然極度明顯的角色 ,換句話說就是我不推薦各位單排使用的英雄,單排需要的 是彈性十足的搖擺人。 龍女優點是續戰強、坦力補正極快、龍型輸出,且是團體輸 出極為漂亮,使用龍女就是要藉著她的高機動性四處支援戰 場,會戰時坦給隊友,她能把戰場稍微帶離隊友,是她的優 點,但是她沒cc。這隻很仰賴後排隊友提供cc,也需要隊友 自行處理突進,而且火力必須跟上。 我想,單排還是少出為妙。 潘森,在今天這篇裡面要推薦給各位新手朋友使用的第一名 也許就是潘森,其實潘森不是身懷超能力的角色,但是我對 他的評價即使再高也不能形容。 在大男篇裡介紹他真的很奇怪,最近官方似乎把潘森定位為 ad法師。 且看這隻角色具備的無數長才,他能poke、能突進後製造大 量傷害,換句話說就是能適應各種戰鬥階段。他能同時為隊 伍提供傷害跟定技,也能承擔傷害,更具備清兵能力,大招 是支援能力無與倫比的全球流,不但支援上塔極快,也能給 敵方下路帶來無預警的gank,他的速度還是英雄中最快的那 一區間,可想見潘森帶領隊伍的追殺能力有多一流。 這麼op的角色,不練真是太可惜了。 悟空,也許也很接近ad法師,但悟空也是能夠用普攻打出威 脅性的英雄,他的大招op到近期正準備迎接削弱,而悟空最 誇耀於眾家英雄之間的就是小招隱形給予的優異逃生力與生 存力,是一隻很頂級的英雄。 實至名歸的五顆星。 李星,每次我推薦金牌以上召喚峽谷朋友接觸水晶都會給他 們使用李星,適合那些對自己技術具有自信的玩家們誇耀自 身能力,李星本身就是極度萬能的機體,在這張地圖中也以 會戰中的靈活身手著稱。 三等共有六招技能的李星,讓隊伍在第一次上塔會戰中得到 的助益無人可比,你很難打贏一位能poke、能突進、能替隊 友上盾、能吸血、能緩速、能追蹤的英雄,而且雙方都不過 四等這等級。 接下來李星還是一個優秀的單戰刺客,能夠探草是他的一份 長才,不要停止滾動雪球,把裝備養出來,後期還是可以很 有存在感,只是李星沒辦法只靠著出坦裝打出傷害。 若說到底有什麼缺點,不要忘記,水晶之痕是不能夠買眼的 ,這點也是那些朋友們打完一場水晶之痕後必定會對我說的 一句抱怨。 鱷魚雷尼克頓,就像召喚峽谷那樣,前期機體出眾的鱷魚, 怎樣運用靈活的身手穿梭戰場,視隊伍需求出裝來砍人或當 坦,還蠻中規中矩的。 狗頭納瑟斯,事實上應該在坦克篇介紹他的,但是我忘記了 。總之,神奇的狗頭,在這裡不討論ap狗,就討論坦狗或大 男狗吧!出三向,抱著存不到 q的覺悟,想想自己的we能做 什麼……唉,其實他還是一隻坦的嘛! 開大他就是神坦納瑟斯,一隻團戰實力驚人,極度難以殺死 的對手,另外沒大的時候,這隻英雄可怕的cc能力跟廢敵人 carry 能力,以及 e技清兵都是不可小覷。 藍寶,在這裡介紹這隻其實算ap法師的英雄也是頗奇怪,但 無論如何,他是一名近戰。藍寶不太需要出坦裝,事實上也 沒什麼人會認為他是個坦,在前期與近戰之間的對毆中,這 隻英雄的傷害極為突出。 很多人會低估他的傷害,然後被藍寶打死,但我覺得如果是 那些認識藍寶,知道藍寶會做什麼,然後小心應對的玩家, 這隻英雄並沒有超能力。 賽恩,傳說都知道ad賽恩拯救世界,但是上路是如此險峻嚴 苛,必須能夠以戰養戰,賽恩的出關期相對就晚了許多,加 上要發揮賽恩真正的力量很難同時兼顧坦力與輸出,這就是 賽恩所面對的難關。 如果不打算放在下路養裝,那就必須認真思考怎樣才能克服 上路的險阻,讓自己成裝成型了,其實這點的難度還真不小 ,但無論如何,賽恩出關以後的投資報酬率是超乎想像的大 ,這是能帶領隊伍拯救世界的角色。 -- 最近又經歷了幾場戰鬥,大概有幾個心得。 其一是就算是at團,如果隊友練角、亂打,不聽從指揮,即 使五人共組,還是會被高端路人團打好玩。很多朋友好像都 以為五個人組在一起就是爽拿勝場的萬靈丹,實在想得太輕 易,五路人虐翻對面菜at的場子我也打過不少場了,還以為 對手也都不思長進? 其二是幸好我還沒寫選角以外的觀念篇,最近正面挑戰某支 由多位強者前輩高手共組的團隊 (每次他們一排一堆人跑去 aram避難 )遭受慘敗,我還有太多觀念要學習啦! 關於隊伍組成、cc鍊、坦的必要性跟對傷害輸出的重視之類 的東西,我還要去向更多專門於此的朋友討教、討論,在這 系列的第一篇我也說過,我只是稍微對下路的生態略有瞭解 而已,水晶之痕裡面其他的觀念,其實我並不是非常擅長, 嗯而且最近連下路都被死哥屌打……我要重新把死哥 (我之 前評價為廢物 )這隻角色的順位排得高一點,差不多像喜瑪 拉雅山那麼高吧……開玩笑的,死哥強歸強,高中低端場的 出色程度並不一樣。 其三是一個不確定的觀念,最近對到的有些對手開始選擇有 高跑速的英雄,或許在大家的地圖觀念都相近出色的情況下 ,趕點能力會變成下一波水晶之痕的意識主流也說不一定, 難道索娜、極靈、好運姐之流的英雄會開始起飛嗎? 文章歡迎指教,也歡迎朋友轉載巴哈,我們竭誠希望能為促 進水晶之痕日後的繁榮而更進努力。 謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.222.5.138
penis5566 :我選到龍女都不知道能幹嘛 08/28 22:54
GGHOWIN5566 :水晶愛好者推 08/28 22:54
lkklkk469 :先推 不過我沒玩過水晶 08/28 22:58
whiffle :這地圖玩跑速流真的滿爽的,支援、回補都很快速 08/28 23:06
whiffle :配以一些加跑速的裝備再加上天賦符文 真的跟飛的一樣 08/28 23:07
yang0824 :說到坦克怎麼沒有石頭人 守點支援好用的角色 08/28 23:10
josar :石頭人我放在坦克那篇去講了 08/28 23:12
yannicklatte:認真文推 08/28 23:20
s0300965 :蠍子才是水晶單下霸主 趙信都會被打假的 08/28 23:22
allenshn :遇過全塞物防的蠍子 物攻角沒輒 但是出雷茲直接屌打 08/28 23:30
josar :s2我看過下路無雙的蠍子,但s3下路是法師的時代 08/28 23:34
john2355 :我被烏迪爾碾爆... 08/28 23:55
john2355 :嗚笛爾就這樣站在塔下 每個吸塔的都拍一下或燒一下.. 08/28 23:56
josar :不要讓近戰系農起來是遠程的責任 08/29 00:26
josar :我在坦克篇有提到,烏迪爾在水晶之痕被低估 08/29 00:27
snowman551 :會玩的潘森跟趙信根本是惡夢 08/29 01:02
jack20321 :低調推水晶阿姆姆很噁 08/29 09:47
etrogpx :可以透漏一下高手隊的部份ID嗎,想看看有沒有慘敗過 08/29 12:13