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各位板友大家好,水晶之痕在台服算是比較冷門,少人參與的模式,自從加入 aram模式以後,人氣的流失就又更加雪上加霜了,其實如果認識了水晶戰鬥的流程 跟構造之後,會發現水晶之痕戰鬥的密集緊湊、敵我交戰的爾虞我詐,不但不比召 喚峽谷遜色,甚至更有過之而無不及,只是因為相關心得真的非常的少,加上邪惡 的at團肆虐新手狩獵,很多有心嘗試的玩家在慘輸一番之後往往失去了信心。 可是,其實說穿了,只要掌握到這個模式進退攻防的竅門,即使是新手也能夠 很快地上手,並且充分享受這個遊戲的樂趣。以下我們就開始介紹從選角到第一次 上塔會戰結束後的流程跟基本觀念。 -- 一.選角 關於角色的剖析我想板友們搜尋水晶應該可以找到相關的文章,這裡要講的是 當大家正在選角介面時,我們看著隊友各自選擇不同的英雄時,該怎樣挑自己這場 遊戲該使用的英雄。 1.這個模式沒有EU流! 最高的原則當然是選你所愛、選你所選,並且盡情地享受你所使用的英雄! 2.配合隊友的選角 然而,如果你是比較看重團隊與勝利的玩家,你當然會想要使用能夠補足隊友之 不足的角色,強化你的隊伍來贏取勝利。 這個遊戲裡面有沒有標準配置?大部分的高階玩家會跟你說沒有,然而,在at團 裡面我們大致上會使用這樣的配置法–下路手、遠程的ap、刺客、大男、坦–構築 我們的隊伍。 可是在比較初階的場次裡面,你只需要確保隊伍有前排坦、後排輸出這樣的組成 就可以了,當然也可以組一個大男陣,但是最好不要全部都是軟皮( 除非確保了足 夠多的cc技 )。 3.挑選適合的召喚師技能 一般來說,召喚師技能並不需要特別綁定,軟皮可以帶光盾或治癒來保護自己, 前排可以帶虛弱來幫助削弱對手的能力,如果你希望滾起雪球,去帶點燃。 只有如果你是坦克英雄,才建議考慮帶駐守,其他的英雄我們較不推薦,駐守的 功用是在短期間強化塔的攻擊能力,在這段期間裡面靠著自身的坦力跟塔的傷害, 擊退敵人,亦即意味著是孤軍奮戰也能撐下來的英雄。當你是脆弱的軟皮又必須看 守著塔的時候,應該盡量清掉兵線往前推,確保視野跟敵人推線的時間,召喚你的 隊友過來支援。 比較有爭議的技能是重生,在高階場合裡面,水晶之痕就是重生大戰,可是如果 你在比較初階的路人場之中,先看你的隊友,如果包含你在內隊伍有大於三個人帶 重生,去帶重生,在上塔作戰結束死亡後立刻開,重生會是最強的召喚師技能。可 是如果只有你一個重生,換掉它,否則即使開了衝回上塔的戰場,你也只會再被凌 虐一次。 二、遊戲開始(假設你不是獨挑下路大樑的玩家) 1.買裝,然後往上衝! 進入遊戲之後,你可以先好好欣賞這張圓形的地圖,看一看不同於召喚峽谷的優 美美術設計,別忘記買裝。在商店選項中,點選防禦類的生命,裡面有兩把「探險 短劍」跟「探險指環」,分別供應ad與ap英雄使用,提供 200hp跟5%吸血、足夠的 回魔。如果你會控魔,大部分的ap英雄都能靠戒指跟地圖的回魔優化靈氣解決魔力 問題,這樣你就可以盡情衝高傷害了! 遊戲開始,解除高地的限制圈之後,你就必須趕快往上衝,水晶之痕是個搶上塔 的戰爭,這場遊戲從頭到尾就是看你的隊伍能夠佔領上塔多久,以此作為勝利的契 機。這個遊戲起手的開局一律是一下四上,很少出現例外,千萬不要走錯了方向。 你有三條路可以抵達上塔。千萬、千萬不要選擇外環的道路,在你方中塔偏中間 野區的地方,你會找到一個速度神殿,踏上它,獲得強大的加速,然後一口氣衝到 上塔去。 通往速度神殿的路徑有兩條,如果你筆直朝著速度神殿走去,你會經過中塔稍左 側一些的位置,這條是系統選擇給你的最短路徑。可是還有另一條路,出高地走廊 之後筆直往前的陰影,直到進入野區,這條路的優勢讓你在上塔露臉前都不會被對 手測知你的出裝。 2.誰來拿中塔? 一般點中塔的指標有三個。 第一種,沒有poke能力的英雄,這類英雄到上塔僵持也只能成為對手遠程技能的 沙包,例如隊伍是潘森、希格斯、奈德麗跟烏迪爾,很顯然烏迪爾在上塔如果不直 接與對手開戰也將碌碌無為。 第二種,與隊伍調性較不合的英雄,跟上一種情形相反,假如隊伍由三個大男– 趙信、嘉文、賈克斯跟火人組成,你們該做的就是一看見對手立刻衝上去開戰,那 唯一一個沒辦法衝刺的火人,就應該留下來拿中塔。 第三種,主carry 、收頭角,在上路打得如火如荼之際,狀態最好的角色,也是 你們預計要以他為中心發展的雪角英雄,在這個時候進入戰場就有最大的效益。 3.我們打贏了會戰 留下一個狀態最好的英雄摸塔跟守塔,其他人馬上recall回補,不要拿殘血在上 塔逗留,初期死亡的重生速度很快,你的對手很快會復活並且衝到上塔來,確保隊 伍狀態良好與他們戰鬥。 出生的小兵會沿著地圖的外環向敵人的塔衝去,並且在中間交戰,小兵永遠不會 進入野區。你可以在每一個外環道的正中間找到補包,可是除非你確定很安全,否 則不要冒險去吃小兵交戰點的補包,那可能讓你的受到敵人狙擊,每座塔的正後方 也有的補包,當你是上塔看守者,盡可能躲在上塔上方的草叢跟陰影中看守塔, 要親自站在塔下給人看到的地方,因為集結起來的對手很可能衝塔殺你。 只要有一人點塔,塔的攻擊就會失效,所以,在多打一的情況下,塔能給你的保 護實在是少之又少。回顧到前面這也是為何非坦克英雄不需要帶駐守的原因,當你 遇到大軍壓境,最好的辦法還是考慮隊友是否能及時趕到補防再做抵抗,否則還是 趕緊逃掉吧! 在這個遊戲裡頭上塔的防守塔具有絕對的優勢,一座塔可抵一位英雄,給予那些 妄想塔殺會戰的對手當頭棒喝,同時第一次會戰會戰贏方會比敵人早一步上六,在 上六的瞬間可以對敵人加以反擊,這樣你們又可以打贏第二次的會戰。 為了爭取在上六前的短暫的僵持,你們必須要有人能夠推出兵線來防止對方集結 小兵淨化你們的塔,所以如果你曾聽見「水晶不過就是大男聯盟」這樣的說法,這 樣的觀念並不是全部正確的。 4.為下路補位 有的時候雖然我們打贏了上塔的會戰,可是下路卻輸了,輕微之時你的隊友呈現 疲態,急需回補血量;危險之時敵人殺死你的隊友,推兵線準備來淨化你們的下塔 ,下塔是水晶之痕的根本,根本動搖,隊伍必敗,你必須防止這樣的事情發生。 時常關注下路的戰況,確定你的隊友什麼時候需要協助,幫他gank,或者替他補 防,如果隊友被對手counter ,盡早換路,不要等到敵人裝備成型,在這個發餉極 快的地圖裡面,下路的農裝速度遠超上路一大截,掉以輕心將會養虎為患。 -- 當我們打贏了第二次會戰後,局勢就會開始穩定,這時,沒能拿下上塔的劣勢方 得採取不一樣的行動,掙脫這個困境,而上塔的優勢方當然也得有所應對,於是我 們就會有了gank、偷塔、野戰、抓單,以及這一系列陰謀行為的反制方法,在這裡 礙於篇幅,請容許我們下次再談。如果板友覺得這篇文章對你有幫助,我想爭取請 盡量給我40推,讓我能參與一月份的心得文徵選活動,謝謝。 -- 最後,我想打一個廣告,在我的好友列表裡面有一位仁兄一直吵著迫切地需要新 手一起打水晶之痕,會造成這種悲劇的原因是因為該強者每次單排水晶的等候時間 都「超過一小時」,他是水晶之痕裡面最頂尖的玩家群之一,而且他不願意放棄這 張好玩地方屈服於aram。任何有興趣來玩水晶之痕的朋友,不論你是新手還是老手 ……嗯等等,勝場超過 500的老手請容許我們婉拒,不論你有沒有經驗,專人將以 最精密的水晶概念帶領你贏取勝場,不限制牌位,只要你是個喜歡溝通、願意配合 戰術的玩家,可以聯繫我們。謝謝大家。 (抱歉因為當事人意願目前姓名不公開,據說他的好友瞬間被加爆,我們會再細訂 相關聯絡資訊給大家,謝謝) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.32.189 ※ 編輯: josar 來自: 122.117.32.189 (01/13 00:54)
Ixtli :選你所愛,愛你所選 01/13 00:53
garbee7994 :認真給你推 01/13 00:56
SeaWolf :推 我都用這個打電腦拿首勝XD 可以打很快 01/13 01:00
SeaWolf :戰鬥比較緊湊 出裝也快 01/13 01:00
ctp811095 :推 01/13 01:08
elfkiller :推 中塔是指離自家最近的那個塔嗎? 01/13 01:14
是的,往上路你一出門就可以看到的塔。純路人團大家都會搶拿,因為會多100塊。
tomalex :最近的 刷首勝都刷這張 01/13 01:16
wuhou :推 常打都是遇到熟悉面孔熟悉角色... 01/13 01:22
嗯哼,所以您是哪位呢?方便透漏一下嗎?這圖打到後面都是在互相戰老面孔。
GGHOWIN5566 :推 01/13 01:22
longkiss0618:打來打去都是常見的人 01/13 01:26
是啊,所以需要新血。您是哪位呢? ※ 編輯: josar 來自: 122.117.32.189 (01/13 01:30)
ws1992 : 01/13 01:28
ririkasos :缺點就是隱藏分高一點排一場都是30分起跳 01/13 01:32
排30分鐘還算可以接受,小熊有排過24小時的紀錄,卡羅、霜霜動輒也是兩三小時 之流。
wuhou :VcFly 01/13 01:32
wallowes :寫的還不錯,只是我現在都只玩aram。 01/13 01:33
husky0427 :推廣阿 沒是玩一下水晶不錯 01/13 01:34
SPiCa0831 :推 從來沒玩過XD 01/13 01:59
WCisBest :1~29級都玩水晶之痕熟悉各角色的推推 超好玩的 01/13 02:16
WCisBest :剛好那時加入LOL 水晶之痕還是限時開放 一天才幾小 01/13 02:16
ed4685 :有心人推 水晶之痕齁勝 01/13 02:17
KaworuNagisa: 01/13 02:32
tachikom :推一個 招新廣告真吸引人XD 01/13 02:39
請大家可憐可憐他吧,我想任誰都不忍心看到玩家排兩三個小時還打不到一場遊戲 的,不是嗎?
payon :給招(伸手)大概100勝左右 加上戰績重制前大概300吧 01/13 03:01
payon :你們的情況跟以前我打舊版33的時候一樣XD 01/13 03:03
payon :都幾個熟面孔RRRRRR 01/13 03:03
mimi1020b :排不到 認真給推 01/13 03:22
michael0728n:推推 01/13 03:32
MrSG :這篇寫得真好!! 01/13 04:24
pedestrianA :用心給推 01/13 04:29
fowul :推推推~~ 01/13 07:31
plz015 :推個~Y 01/13 08:51
asdlkjfgh :好強!!!!推 01/13 09:59
jake080449 :用心給推! 01/13 11:05
hatai :wow 01/13 11:15
cecilis :用心給推 01/13 11:17
s611696 :推推! 01/13 11:26
Ajax3 : 01/13 11:54
jassmoon :觀念好文 01/13 11:58
rabbitball19:招新人對我這種木牌來說好吸引人啊 01/13 12:30
domodsc :推實用 01/13 12:36
※ 編輯: josar 來自: 122.117.32.189 (01/13 12:39) ※ 編輯: josar 來自: 122.117.32.189 (01/13 12:47)
MorpheusQQ :推 01/13 13:03
Calvin1231 :推,我也喜歡水晶之橫 01/13 13:43
cerberi :推 水晶太棒了 01/13 14:12
Fanicom :推推~ 01/13 15:00
a22665566200:推推 雖然只玩過幾場 但是好玩! 01/13 15:12
Cipolin :推!!! 01/13 16:57
costcow :好文~ 01/13 17:40
adnapp :推推!!! 01/13 21:31
ddcc7887 :讚 其實很喜歡玩這個圖 只是都沒人要玩 只好跟電腦玩 01/13 23:33
damody : 推 01/14 09:25
ksm :推個,這圖真的好玩 01/14 16:42
lbowlbow :都快忘了這模式…… 01/15 11:08
etrogpx :難道是LOL ID是X小熊的大大嗎 01/16 13:52
josar :恩,沒錯,就是那位塔隆專家 01/17 17:18
csnes4208 :我推 02/04 19:54