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有時候不免覺得,同樣是做出來給游離人口放輕鬆去玩的地圖,riot在水晶之痕以及 ARAM之間的資源投注以及宣傳上面差異真的很大。我是不太想說其實扭曲叢林可能也是面 臨到一樣的困境,關於扭曲叢林的心得也是很少,可是這兩張地圖相較於ARAM它們都更能 延伸出屬於自己的文化跟戰略觀。 ARAM的衝擊還是很可觀的,從ARAM開放時起,水晶之痕的排隊時間就開始一落千丈了 ,或者說很多人其實是厭倦了這張地圖排隊系統的強弱不平衡也說不一定。另外我不知道 可不可能在打團或內戰的時候做實況,可能會再去詢問一些意見吧。 -- G-J字部 加里歐: 在G字部居然遺漏了這隻,(對他)有些不好意思。 基本上加里歐跟科加斯算是有些相似的角色,都是帶有濃厚法坦氣息的英雄,然而相 比較他們之間的技能組差異,大概就可以得知加里歐不得強勢的原因。他的小招技能欠缺 硬cc,而大招則是因為一雙水星之鞋給徹底淪為笑話。 赫克林: 人馬是常常被拿來跟烏龜拉姆斯相提並論的角色,這兩隻英雄同樣因為超高的跑速而 被評論為水晶之痕的強勢角。 相比烏龜,人馬成型的時期比較早,在上六等之前他就大致上有一定程度的坦力跟作 戰力,不過這牽扯到目前水晶之痕裡面烏龜的主流出裝,不管怎樣,人馬跟烏龜之間的抉 擇,通常取決於玩家是想要偏重對團隊做出貢獻而當個坦,還是比較希望擁有獨當一面的 作戰能力。作為純坦的拉姆斯,縱使他在大後期滿裝時開大技能夠化身成鬼神一般的存在 ,在遊戲大多數的時期烏龜還是非常靠隊友吃飯。而人馬則不管是想硬衝軟皮或是與大男 來場充滿陽剛氣息的肉搏戰都可以辦到。 漢默丁格: 很多人會認為是的下路霸主。不過這其中事實上是有一些地方跟大家想的不太一樣的 。他其實被我們歸類為上路角。 首先,泡麵在我們這群人的想法裡面,雖然可以說是下路的一線,但其實算不上是生 態群裡面的頂尖。泡麵確實是可以頂住很多角色,但是他的技能組不算是相當侵略,比他 更兇殘、更能推兵線的法師大有人在。把他放到下路,打個比方好了,就好像你在積分裡 面搶到了凱爾,凱爾當然是可以拿來當輔助的,但是也許你會這麼想:嗯,可以是可以, 但似乎……又有些浪費。 為什麼這麼說呢,因為我們要先找出泡麵的價值究竟在哪裡。如果論起水晶之痕中最 優秀的守塔角,那泡麵絕對當之無愧,既然如此,放一隻泡麵頭在上塔,就能夠大大地解 決掉水晶之痕的終極目標—「防禦上塔」會遇到的難題。過去這個理論一直被人提起,但 為何始終沒有實現?因為泡麵一定要花時間架砲打陣地戰才有威力,他的技能組非常不適 合野區戰鬥。 但是這些情況在重製以後都不再困擾我們了,新泡麵的技能非常適合他投入野區的作 戰。所以現在我們打團通常會把泡麵移師到上路去,或者讓下路手攻佔敵方下塔以後,迅 速地調動把泡麵拉過來。一言以蔽之,哪裡有塔,就把泡麵放到哪裡去,這樣是最好的用 人之道。 伊瑞莉雅: OP莉亞最近又開始有些人在研究了。伊瑞莉雅在水晶之痕中不那麼盛行的原因可能是 ,有一個跟她差不多威力曲線,但是出關時間卻稍微更早,而在單戰、團戰能力又更大的 英雄被大家所青睞著,那個英雄就是賈克斯。 雖然同樣適性於三向、殞落而崛起,但是很難否認賈克斯能夠做到很多伊瑞莉雅做得 到,以及做不到的事。或許伊瑞莉雅還是可以靠著賣賣臉蛋博取一些出場機會吧。值得一 提的是,嫻熟下路賈克斯的玩家拿著這隻角色用著同樣的觀念,放到下路養裝,靠著她把 CC技視若無睹的特性對著一線ap角展開不人道的屠殺,威力竟比傳統賈克斯更強,那又是 另一場故事了。 珍娜: 渾身上下都是控場的珍娜,是個越到後期越難纏的恐怖角色,是另一種形式的控場坦 。拜S4以來的改動,不斷地累積ap的珍娜,護盾會越來越厚,補血會越來越強,控場會越 來越緩…… 這隻角色幾乎榮登目前水晶控場英雄是最,不論是野區的騷擾,或是大型的會戰,都 能夠做出一定的貢獻。她唯一的缺點可能是完全沒有輸出,就算同樣歸類為輔助系的索娜 、娜米都還能做出比珍娜更多一點的傷害。可是這部份大多可以靠隊友補足。 嘉文四世: 有關J4的部份要跟趙信一起討論補足,基本上這對蒂瑪西亞好基友可以說是水晶大男 的典範,絕對是第一流的選擇。 J4身上擁有我們希望的一名大男最好能夠擁有的一切性質,能坦能打、能控場,裝備 彈性極大。而究竟要選擇趙信還是嘉文通常則取決於玩家比較希望自己是攻擊型的箭頭, 還是團隊型角色的會戰角色。 賈克斯: 水晶最具代表性的鬥士,那應該就是指賈克斯,武器達人的威力已經不須再多做評述 。不管是三向還是殞落,都非常適合賈克斯,而且在現在這個版本裡面,出這些裝備的曲 線相當平滑,因此他始終不曾離開最為熱門的強角之林。賈克斯擁有非常強大的單戰能力 ,在驚人的輸出外又具有充足的坦力,能夠獨自執行各種團隊需要的任務。 赫然發現,J 字部門根本沒有任何弱者!(Jinx除外) 杰西: 杰西是很典型的ad法師,他不但擁有超遠的poke能力,而且在交技能打一波上面也很 得心應手,轉個型態就能夠配合團隊各種戰鬥,在重視機動性的meta裡面,他那加速線的 戰略價值超高,更是受到隊友的歡迎。 槍型態的eq連擊在遊戲的任何期間都能夠一次性解決掉所有後排小兵,這種甚至比絕 大多數法師都優異的清兵能力讓他在鞏固上塔時表現十分亮眼。也有些人利用杰西走下路 ,仗著強勢清兵再加上擊退的功能,使得他既能輕鬆地對抗法師,也能週到地迎擊大男。 總體來說,杰西是不管走上還是走下都相當強勢的英雄。 吉茵珂絲: Jinx是近期相當熱門的ad,她的輸出能力跟遠程poke能力都不太需要質疑,同樣的問 題是,這樣的角色能不能抵擋突進角與刺客的衝臉?有時候這個問題不只是需要問英雄本 身,也要去看隊伍的組成。一個太過於依賴隊友臉色存活的位置,這就是目前無位移ad的 困境。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.210.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1397841657.A.4E8.html
cianhao :push 04/19 01:23
f222051618 :專業文大推 04/19 01:35
alexcy :推 04/19 01:44
yannicklatte:推 04/19 01:46
angel0328 :期待這串能一次收入精華區 04/19 01:47
jayv63 :以前也超愛打水晶的 自從aram出來之後就沒玩過了 04/19 01:52
cjocjo1314 :久久好文 04/19 01:53
dsfrf :IRE去下路沒用...無視CC但不能無視塔跟小兵傷害 04/19 01:56
dsfrf :IRE能作的JAX都做得到...傷害還更高 04/19 02:00
mark0912n :Jax作不到無視CC的程度啊 XD 04/19 02:11
jdjfghr :好文推推 04/19 02:29
sa228652 :推 04/19 02:50
ed4685 :push 04/19 03:00
b81314 :但JAX卻可以做更多IRE沒有的 04/19 03:20
sahinwow :Ire有兩個jax做不到 手長遠遠收頭and二段衝刺 04/19 03:57
mjackboyone :推 04/19 04:08
siscon :推推推 04/19 04:40
Pellaeon :優文 已M 04/19 16:41