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不重要=_= 台灣水晶沒人打 然後都五排虐人型隊伍 我並不想反駁像這種句子的出現,因為事實上的確是如此。 那天晚上,我進了一個AT團,我們很迅速地排到了對手,這使我有些不安。 一看到讀取畫面,我整個心都涼了半截,因為敵方的角色正是五個我們隊伍也認識的 人,其中更有好幾個是在水晶打滾比我更深不知道多少的前輩。大家心裡有數,組at會遇 到哪些對手,總之是不得不硬著頭皮上了。 然後我們就輸了。 接著我離開了那團,自己去跟對面的也是我朋友的玩家雙排,他是性格很好的玩家, 跟他雙排很舒服。我們又再次遇到了先前的團隊。所以我們這裡是雙排+3個路人。 理論上是這樣,事實上才不是!我們這邊五個也都是認識的人。這一戰,我們打贏了 at團。 那我想說的是,假設今天你……或說我們是五個鑽一,高高興興地去排了戰隊積分, 一看對手竟然是1.仲達 2.Jcain 3.西門 4.BEBE 5.蛇蛇 ,好我只是舉個例,那你會認為 A.呵呵對面五個都是不同隊的路人耶我們是at我們贏定惹! 還是 B.挫賽! at不at事實上根本不是取決勝利的絕對要素,召喚峽谷裡面還不是一天到晚都五排, 那為什麼都沒有人會出來哀?因為我們會打。大多數我看到的情況是,大家都知道水晶很 多五排出沒在虐菜,那所以呢?大家就是摸摸鼻子,乖乖去給at虐。有一個可能是遇到了 at我們還是能夠把人家打回老家去。 有沒有可能?有,只要你會打。會打,我們就不覺得必敗。我是覺得,至少能夠試試 看做這麼一點,也許就能改變水晶現在的生態。那消極歸消極,我也會想要消極過啊,去 抱怨都沒有人玩這個什麼的。可是始終不動也許事情永遠不會改變。 -- D-G部 達瑞斯: 像達瑞斯這種重裝坦克出現的目的就是為了毀滅所有的大男。儘管大量的防裝取向依 然也能給予對手極大的傷害,同時更是大男無法擊沉的目標,這類型角色就算沒辦法阻止 刺客接近後排軟皮,依然能夠在刺客現身之際將他們輕鬆地解決掉。這類型角色的共通命 運則是無法抵擋來自後排的火力以及風箏。 不過像這種能夠極端撐硬靠時間累積傷害的英雄,則是意外地適合搭配傳統輔助角, 能夠控場、補血,可是卻缺乏傷害的如索娜、娜米這類英雄,他們彼此之間的互補,可以 找出新的一片天。 黛安娜: 黛安娜最大的問題也許在於沒有超能力。乍看之下,她似乎能夠兼具刺客、法師、鬥 士甚至坦克所有的領域,可是全部她所能做出的任何表現,似乎都沒有格外突出或是必要 的亮點。 也許在經過riot重重大砍之後,現在的黛安娜可以說是很奇特地貫徹了所謂的「中庸 」之道的存在,就這樣雲淡風輕地坐在草地上,看看浮雲、看看天,或許正就是屬於黛安 娜最好的歸宿。 蒙多醫生: 自S4以來,因為防禦天賦樹讓蒙多更加崛起,而在養裝神速的水晶之痕,我們一樣可 以打造堅實的坦克蒙多。蒙多沒有爆發性的傷害,所以他比較不像是達瑞斯、熊這種撐硬 卻高傷的類型,依他的控場能力也很難界定為傳統坦,他就是一種很神奇的存在,敵人很 難打得死他,他能夠硬梆梆地一直站在那裡,直到最後對手的血被他耗完。 除了坦塔,蒙多的優勢在於他那驚人的續戰力,他能夠很長時間的巡弋在野區跟上塔 ,以及大絕的高跑速讓他隨時隨地支援戰鬥並防禦敵人偷點的策略。他不是一個攻擊性的 角色,而是一個優秀的防守性質的戰略性選擇。 除此之外,我認為這版本治癒的起飛更讓蒙多像太空梭一樣上升得更加強大。 達瑞文: 我一向的觀點是,ad在水晶之痕是極度弱勢的族群,達瑞文其實也屬於缺乏保命能力 的族群,可是,如果要說這種評價有什麼變數的話,那就是大家通常都太低估達瑞文那異 常變態的高傷害。 如果你真的是一個接刀高手的話,達瑞文是可以考慮的。 伊莉絲: 提早被迫進入團戰是蜘蛛在水晶之痕面對的困境,如果在敵人是擁有優秀的團戰技能 ,而不是採取各自抓單一打一的局面時,這隻角色的威力就很難顯現出來。另外在近期捆 綁技的削弱多少有些影響。 放在下路的話,可以當作剋制非傳統ap的康特角。 伊芙琳: 感覺上就只是個能夠持續輸出的英雄……沒了。其實伊芙琳隱形的威脅度沒有想像中 那麼大,在這張地圖gank就只能狹隘地往下路走而已,她沒多少發揮空間。並且因為會產 生驚嘆號的緣故,這隻角色也沒有在偷塔上面做得特別出色,反而是小丑的舞台。 事實上對照改版前的伊芙琳,她事實上是被改弱了。只是那有部份是因為改版前的伊 芙琳成長太不健康,現在是相形良好的版本。 伊澤瑞爾: Ez也許是唯一在水晶之痕存活良好的ad。這群ad脆弱、只能單體輸出又強迫隊伍必須 週延保護,可是ez擁有極佳的位移能力用以自保。 除了讓隊伍不需要分神保護之外,多重的指向技更是斷人點塔的利器,最後地圖砲性 質的大絕更是大大加分。由於實戰中ez常常要跳來跳去使用技能,真正點人的時間反而不 多,所以也會有人乾脆玩起ap的玩法,這樣由技能所提供的傷害就更多了。 費德提克: 稻草人是值得推薦的ap選擇,除了得益於豐富的控場,大招也很具決定性,使得稻草 人不論是在單戰還是團戰都能做出優秀的表現,除此之外在對峙poke時也相當突出。 除了少數爆發力真的非常驚人的刺客角,恐怕沒有幾隻英雄能夠單殺草人,這種不太 需要擔心其安危的特色更讓他比傳統法師多了不少優勢。 真的玩起草人的話,就要注意這張地圖中各處的陰影點,學習從哪些地方可以藏身然 後跳大。我覺得這隻不是一時三刻可以掌握住的英雄。 菲歐拉: 在近戰普攻英雄裡面,菲歐拉相對於易大師、蠻王這些夥伴們算是過得比較舒適的, 原因在於她那變態的大招技能,讓她可以以轉型成一個半刺客的姿態度過前期。 我們知道刺客跟普攻鬥士仍舊有一些不同,刺客比較像是擁有核心的「技能」以後就 可以起飛,而鬥士則需要仰賴裝備,從這個角度來看,菲歐拉就不需要死死地等待核心裝 出現才能活躍於戰局,而且也比較符合越早殺完人就越安全的前期戰鬥。 菲斯: 過去在我們打團的內戰約定不可選用卡薩丁以後,菲斯就是那些刺客好手研究出來替 代卡薩丁的方案,除了卡薩丁那無可取代的戰場移動能力以外,菲斯擁有許多類似的特性 –戰場內的靈活位移、超高傷害、優秀的自保,非常適合野區單抓的戰鬥。 當然在卡薩丁的屍骨已經寒到虛空去的現在,菲斯就更加顯眼了。 剛普朗克: 船長的技能組其實普普通通,他會被許多人認為是強勢角大概是因為有全球流招式的 原因。然而除了地圖砲以外,船長的作戰能力沒有特別顯眼的地方,因此他會被漸漸忽視 。我們需要地圖砲多半是為了因應緊急的突發狀況,換句話來說,假如地圖控制得當,那 這種需要緊急應付的情形就會少了很多。 而最終,重視野區控制的結果就會導致對角色的要求更強調「是否能在野區戰鬥」, 那船長就不符合了。 蓋倫: 真人真事,某個以菲歐拉跟菲艾出名的朋友每次在我抱怨大輸特輸準備要 carry我的 時候,就會出蓋倫。對於很會掌控野區草叢的玩家來說,蓋倫確實是天造地設。 他被歸類在跟達瑞斯、熊相同的群組,這種角色就是為了打垮大男存在,可是蓋倫的 出裝相對比較彈性。從技能組來講,蓋倫根本是為了在有草叢的野區戰鬥而存在,風箏一 直登是這一類角色的罩門。 古拉格斯: 酒桶的技能組十分優異,但是過去我在水晶之痕裡面看過的酒桶通常表現都十分慘淡 ,後來我發現主要是因為ap酒桶觀念的緣故。 一般ap角色在隊伍裡面相對脆弱,需要保護,從這個方向來看擁有靈活位移能力的酒 桶一定是不錯的選擇,然而成也e技敗也e技,純ap的出裝法讓酒桶就是一個在關鍵時刻做 不出好傷害的英雄,原因很簡單,一個ap酒桶再怎麼硬也就是一個比較耐打的ap,他是沒 辦法撞擊到強壯的大男面前戰鬥的,但是換個角度,假如是大男型酒桶,就會徹底解決掉 這種問題,他會非常強壯,除了耐打之外,還能附帶清兵、poke、開場……這類「本來應 該由ap擔任的事情」,這不是很棒嗎? 改版之後的酒桶變得普遍要往大男方面前進了,一般評論似乎都對這件事情很悲觀, 可是就水晶之痕看來,則是應該要樂觀。 葛雷夫: 說到葛雷夫就不能不提水晶之痕慘痛的道具設計概念。像大叔這樣的ad從技能組上面 來看真的是非常適合在水晶打滾的,體質好,有位移,技能組爆發充足,在早期不需要裝 備、時間就能打出大量傷害,後期則因為內建攻速技能仍然維持強度。 可是問題在哪?問題不在大叔的手短,而是水晶之痕的道具設計是個很爛的領域,這 整張地圖並沒有真正一個像樣的「高ad物品」。 像召喚峽谷的嗜血者那種適合技能型ad角色的物品根本不存在,你說有愉悅刀刃,但 是那把刀刃早就因為改了合成物而從原本70ad掉到40,最近的版本riot宣稱要加強ad角色 的競爭力,放入了狡詰亡人斧這類的道具,但是它的ad也只有20,直上去就是無盡的替代 版本汎丹王戰鎚了。 有沒有真的就只有給大量ad的乾淨的裝備?有,那件裝備叫做九頭蛇。 ……葛雷夫於是成為了riot在水晶之痕道具設計這方面粗糙對待的犧牲品。 -- 英雄多到可以殺死我。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.210.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1397758424.A.430.html
fieryl :喔喔喔 這一定是對水晶之痕的真愛!! 推個 04/18 02:15
f222051618 :好文大推! 04/18 02:17
fieryl :不過第二頁的五鑽一那段,排戰隊積分不是代表對面就 04/18 02:18
fieryl :都認識嗎? 囧 不會跟不認識的人排戰隊吧? 04/18 02:18
kindhearted :推推 04/18 02:20
frostmourne :以前我玩水晶 會選那種跑很快的 現在就不一定 04/18 02:22
angel0328 :對水晶超有愛... 給推 04/18 02:23
ray13075 :水晶剛出超愛玩鰻王 04/18 02:28
DKHATUNE :加油! 04/18 02:42
pky901107 :推水晶 也推會打就有贏的機會! 04/18 02:48
louis210000 :這個真的有愛 04/18 03:02
kaitokid1214:推,但是我還是只拿來打初階電腦首勝QQ 04/18 03:09
ed4685 :有愛推 04/18 03:22
Cipolin :推推 之前有一陣子我也喜歡玩水晶~~ 04/18 05:28
doreamon909 :水晶王者”拉姆斯” 04/18 07:49
davidbright :推一下,現在越來越不習慣召喚,節奏好慢 04/18 08:31
davidbright :玩過阿福後幾乎不想玩一般了lol 04/18 08:31
roy047 :有恆心有毅力推XD 04/18 10:09
kevinslowey9: 04/18 10:12
geroge0820 :推 04/18 10:23
kurtsun :跟很久以前的三三一樣,排一次20分鐘,都那幾個 04/18 10:29
zxc21312 :有愛有推!! 04/18 10:29
kurtsun :只有高手跟誤入歧途的菜鳥,打起來只有虐跟被虐 XD 04/18 10:29
zxc21312 :其實比較想看水晶的高手實況XD 04/18 10:32
bellzebub :1求開實況+1 04/18 11:37
nowaynoway :幫推 04/18 12:09