精華區beta LoL 關於我們 聯絡資訊
Ⅰ前言 本想發表一篇心得,但大肥雞雞寫的太好,這位原文dnki同學也翻譯的好,小弟便 跟在大賢之後補充一點額外的感想和體會 有點長請包容(鳥很長為什麼要包容?)  自古便有草叢三基友,各位看倌可能不知空飛四慢友,但自從飄神馬爾被斯巴達踢  下自己的虛無盲區(詳見搓煎餃梗),庫奇被Olaf強暴(http://i.imgur.com/dDEEC.gif) 加里歐又跑去跟狼人拍電影,空飛四慢友就只剩下冰鳥了,好冰鳥,不練嗎?  以下根據原文一些小地方發表自己的一點淺見 補充 及異同之處 Ⅱ符文 紅法穿 *9 相同 黃AP成長 *9 有人換黃誠掌聲命(小朋友不要學)我是用黃固物防 NG場有時會在中路 遇到ADR,此外有時追擊補E被很多小兵打 囧 (前十等被小兵打很痛) 如原文大肥雞雞AP成長亦可,如此的話是為相當侵略 藍法穿 *2 小異 藍AP成長 *7 我是換成長AP*9 紫AP *3 亦可參雜跑速,冰鳥身為四慢友之首(因為A開頭),飛的慢是當然的 不過此處依然推薦AP Ⅲ天賦 原文為舊版天賦 以下為新版 21/0/9 0 0 4 0 1 0 3 0 0 4 0 1 3 0 0 0 1 3 X 0 0 1 0 0 4 0 4 1 新版天賦使得很多法師變的相當侵略,傷害高的冰鳥亦然 Ⅳ召喚師技能 閃現依然是小小鳥必飛技能 其他搭配有多種選擇 點燃 很殺!小小鳥的一卡車傷害再加個點燃,早期很容易賺人頭  鬼步 逃跑追擊兩相宜 或會戰放 或放風箏相當好用 法師中會放風箏的不算多       傳送 OP技能之一 若是被迫走上下路 傳送很好用 偷吃兵等不在話下 話說以前有變蛋傳走的BUG 不過似乎改掉了  Ⅴ裝備 ※ 引述原文之銘言: 起手 藍水晶 Sapphire Crystal 生命藥水*2 Health Potion *2 早期裝備 催化神石 Catalyst the Protector 速度之靴 Boots of Speed 生命藥水 Health Potions*2 還要記得買眼!! 核心裝備 時光之杖 Rod of Ages 死亡之帽 Rabadon's Deathcap 選擇 多藍之戒 Doran's Ring 法師之靴 Sorcerer's Shoes 水星之靴 Mercury's Treads 遠古意志 Will of the Ancients 女妖面紗 Banshee's Veil 最後 虛空之杖 Void Staff 關於水滴的問題,眾說紛紜,有人說會拖裝吃藍就好,有人說魔根本不夠,而我是會視 情況調整。如#1F4EuKp2 所言,我會看咱家將狗賞不賞臉,如果他本身需要藍,我是會 合水滴的 TW伺服器的生態不是很像GG的實況,將狗都很給面子,甚至連不是將狗,自 己家大男或AD也會跟你搶藍,不如摸摸鼻子自己喝水滴,後期還可以轉成大天使。如果 隊友們很給面子甚至會主動幫你吃藍,就可以不用合。
howshine :jiji玩這支非常重視拿藍buff,沒藍整隻鳥不持久廢掉 11/13 16:20
howar31 :鳥不持久?!聽起來很嚴重!(嚴肅11/13 16:22
有藍的藍鳥常駐,裝備不出水滴的話,ROA後可以直上死帽,維持前期的優勢,相當的凶狠
howar31 :吃了藍色小BUFF的鳥才能持久 (咦11/13 18:24
缺點是只有那兩分半,沒有的時候可能需要常常回家 但是在場上的時候都是讓敵人避之 不及的 註:Q第二次引爆水滴可以記洗了兩次,可是六秒內只記兩次,所以洗水滴的時候,六   秒內其他招也不用放了,我是習慣回家出門時放一次Q洗這兩次就好,R亦可。 鞋子的部分,主要傷害用法穿,水晶可視對面組合出,愛歐尼亞 -CD效益不是很彰顯, 小鳥兒CD最久的是冰牆,其次是Q和R。如果對牆有愛,一放對面都哭哭頭痛,才不妨 -CD 一下。三速鞋也是可以考慮的。除了進退方便,追擊放牆也比較有把握,不然只關 到隊友又要哭哭了 守護天使 出守護的用意在明白不過了XD,傳說中的不死鳥。也提供了物防法防,不過 建議還是以法傷為主,在隊伍中的定位本就應輸出,有餘裕或是太嘲諷可以出守護。加 上極靈和Yorick就可以有4.5條命。 Ⅵ技能點法及技巧   6 12 18  R>E>W≒Q Q E E W E R E W E Q R W Q W Q R Q W E是主要傷害,Q早期缺魔沒點高,且一兩等的牆不夠擋頭,所以先擺著Q,  原文大肥雞雞很侵略,如果妳家將狗不需要藍,時時可以給你,不妨那樣點 牆點到兩三等已經可以對付大部分小巷子,會戰起碼四等,四等之後全點Q  接下來為本文主內容,分享各技能的心得 Q 寒冰閃耀 艾妮維亞製造一枚冰晶向目的地區域施放,對路徑上所有敵人造成 60/90/120/150/180 (+0.5魔攻) 魔法傷害並冰凍緩速20%。艾妮維亞可在任意時刻再次施法引爆冰晶,造成 60/90/120/150/180 (+0.5魔攻) 小範圍魔法傷害並暈眩敵人 1 秒。 消耗:80/100/120/140/160 魔力 冷卻:12/11/10/9/8 秒 射程:1100  我第一次玩的時候不知道Q可以放兩次 XD",如解說所言,此招放的好實際上是算兩次  傷害的。Q的命中率儼然成為玩的好的關鍵。首先要知道,此招的飛行速度猶如他的飛  行速度一般珊珊來遲,Morg和光女他們的Q快的多就不用提了,球女的Q飛的慢也是有  名,比起冰鳥卻又快的多。官方如此設計是有原因的,因為Q只要通過就有傷害,引爆  再次傷害 +stun,而且是範圍性還會緩!而且不像Morg他們的Q會被小兵擋住,所以實  際上是利多弊少的,以下以中路對線為主討論。 如何提升命中率?  1.一等沒有E,一開始普攻撿兵為主,一邊觀察對方的走位習慣。直接丟是相當好閃的 ,要觀察出他的走位,料敵機先這句話是很重要的,知道他下一步要往右就往右丟,等 他意識到要閃已經來不及了。 2.再來是他撿小兵尾刀的時候,是個相當好的時機。LOL 去除了TK機制,所以很多人不 會注意己方小兵血量,殊不知這可是Poke的大好時機。要不你就被我連段中QE,要不你 就放棄這隻小兵的錢,怎樣都贏。 3.還有個Q好中的方法就是用身體擋,一發Q馬上跟著前進掩護使用障眼法,冰晶跟冰  鳥都是蔚藍的憂鬱,也就是保護色,Q當然會比較快,但等對方發現Q(也簡稱發Q)的  時候,也只能說聲發Q了。如果用別的顏色Skin這招保護色也就失效了。也有人說用普 攻看起來像Q的冰晶,用以擾亂視聽,不過效果僅供參考@@。 4.命中率很高還有追擊跟逃跑的時候,都是走直線,所以不用客氣直接丟就對了(不要 忘記爆)。另外一個命中率奇高時機就是會戰。鮮少人有餘裕注意到閃你的Q,往人多  的地方丟就是了! Q的使用對於有些對手要注意,如會暈、沉默還有會突進的對手等等,Q一丟對方也暈  就沒辦法第二次引爆,對他而言只中第一次通過的傷害,更別說暈眩了。沉默也一樣,  無法啟動第二次引爆。突進也是很頭痛,爆的時候他已經在你身邊,不是預期的位子,  自然也不會中了。應對的方法可以等對方暈過之後再丟Q,趁他CD的時候下殺手。遇到 塔龍那種的,先跑再說= =a,招數要扣著等他放完沉默你再放或是用來逃跑,或是請有  三個塔龍這麼強的趙信來幫忙~一朵菊花先到。還有方法是遠遠他走過來就先放,自己  後退,他追過來剛好被你打中卻沒辦法飛你或暈你。 如果對線遇到太侵略或是被剋的對手,要拿此招保護自己 W 寒冰屏障 艾妮維亞凍結空氣中的濕氣,造出一道寬度 400/500/600/700/800 的冰牆阻擋敵人的 行動,5 秒後融化。 消耗:70/90/110/130/150 魔力  冷卻:20 秒  射程:1000  此招可謂冰鳥最大的特色,放的好壞甚至決定了整個隊伍的動向,不可不慎 慎:誰叫我  是寒冰屏障還是障礙就看你了!要知道,它跟死歌的牆不一樣,死歌放錯還不會怎樣, 冰牆一放就是隔絕兩邊過不去。有冰鳥的時候盡量跟隊友協調:會戰打巷戰。巷戰時冰  牆一放馬上變以多打少,冰牆兩三等已經可以應付大多的巷子,會戰以四等以上為宜。  會戰冰牆的功用就是切割敵隊陣行,甚至有嚇唬敵人的作用。譬如說,一放牆,敵人會  有兩種反應,一種是走不了跟你拼了,一種是快跑,一隊當中有的跑有的打,如果雙方  本來勢均力敵,那結果如何也昭然若揭了。如果敵人反應是第三種:「哈哈~爽!」那  你還是自盡吧 使用時注意事項:  1.如果在追擊敵人,放牆前會顯示施法半徑,如果敵人距離>R當然不要放(R是施法距離  不是ULT),如剛好=R在圓周上也不要放,因施法的那零點幾秒敵人依然會前進,除非你  穿三速鞋,那就可等追上多點在放,保險點還是等隊友緩,不然會有關到隊友的窘境。  2.即使敵人在施法半徑內可輕鬆關住還是得注意,穿牆角如蠻三刀他摸奶大粒很EZ等等 就要等他用完CD時候再關。什麼?有flash 人人都可以穿牆?那好吧,好歹也可以騙一  個閃現,或是確定他用過了再關。前期對線真的可以用冰牆騙閃現,單純的 Poke+冰牆 ,如果你一直很凶狠對方被殺怕了還滿容易騙到,冰牆CD雖久,騙到閃現怎樣都賺。 3.配合大絕R使用,可以讓敵人在圈圈裡清涼久一點  4.被貼近的話想要隔絕,雙人離太近想用牆隔開有較大的難度,宜先用Q,拉開距離再   擋。 5.如果當下關住敵人可以讓他死定了,也會害到一個隊友的話,寧願放他一馬。 6.冰鳥很好放風箏,四招除了E每招都可以放,只是要考量與敵對之間的距離:同常用   Q跟R拉開距離後再W。之後多用R,Q冷卻到再補一發再度發Q。 7.如果艾妮維亞死亡,冰牆效果會消失,但是動畫會繼續 8.放牆可以很容易掌握對手的移動路徑,使你的Q命中率奇高 9.塔並不是完全貼著牆,還有一小段距離,你的冰牆就算只有一點,如果敵人呆呆走那 也可以輕鬆賭路,然後發Q 10.即使是高手也難保萬無一失,失誤的時候記得跟隊友抱歉 附上冰牆最高境界http://www.youtube.com/watch?v=WMhYGX87N3E
還有一個在無視野下關到辛吉德(在敵人家)的影片 找不到 囧>  E 霜寒刺骨 艾妮維亞扇動雙翅,施放極寒之風攻擊敵人,造成 55/85/115/145/175 (+0.5魔攻) 魔法傷害。如果目標已被冰凍緩速則造成雙倍傷害。 消耗:50/60/70/80/90 魔力 冷卻:5 秒 射程:650 此為小小鳥的主要傷害來源,要配合冰凍緩速狀態即有兩倍傷害,後期要一發打一千  多也不是問題,自己的Q和R均有此效果。 冰鳥傷害主要來源不外乎就是QE和RE,E的CD相當快,會戰的時候盡量以此招輸出。  COMBO技有很多種,早期以QE為主,ER或RE均可使用,差別在於ER是拼手速,讓E飛到  之前腳下已採著你的R,ER優點命中率高;RE是傷害最大化,後面接QW讓對手欲哭無  淚,或是有人來GANK先R緩他 R 冰川風暴 艾妮維亞在目的地區域召喚暴風雪,每秒對範圍內敵人造成 80/120/160 (+0.25魔攻) 魔法傷害並冰凍緩速敵人 20%,持續 1 秒。 消耗:施放需 75 魔力,維持每秒需 40/50/60 魔力  冷卻:6 秒  射程:625 #1F4EuKp2此篇文章repear先生的推文誤導相當多,無論控制魔還是R段招,莫以為信 正確觀念感謝小溪流走同學提供
streamaway :..........被沉默跟暈絕對會被斷,有疑問的去測試下01/14 16:02
streamaway :然後擊飛也會斷,不會被斷的是嘲諷、恐懼、跳舞01/14 16:06
R是會被斷招的,會戰時最好當然是人多的地方放,如果隊友有阿姆姆、空飛四慢友  的加里歐這種的會比較好控制。敵人不會呆呆的站在裡面,當機立斷,R裡面沒生意  了就趁早收山別浪費魔,準備另起爐灶。  另,JiJi吃兵習慣是 R + Q。 R在推塔的時候也相當迅速,宜善加利用。如果對線遇到太強的敵人至少也可以放了R 就走  被動 寒霜涅槃  死亡時艾妮維亞變成鳳凰蛋,物理和魔法防禦會增減 -40/-25/-10/5/20。如果在 6  秒內沒有被打破,艾妮維亞就會重生,並保留鳳凰蛋當前百分比的生命值。最多每4  分鐘觸發一次。  此招前期不易被打破,且容易騙到一殺,讓對方有股蛋蛋的哀傷。當然,因為此招的  關係,冰鳥的血和防在設計上相當的脆弱,別以為有蛋就可以囂張,常常不過是眼睜  睜的多死一次罷了。最好是控制就算要死也要在安全的地方,譬如塔下;筆者曾在中  路跟對手同歸於盡,但我還有涅盤,腦衝慢一步GANK我的YI先生就這樣死要打蛋,在  塔的幫助下我順利的拿到紅藍雙buff(Yi:坑不是錯,知坑能改才是真英雄!)  蛋蛋到後期依然音爸!會戰前先故意衝入敵陣,首當其衝,吸收完一輪cc技之後隊友 前來收屍~啊不是,注意!隊友只能比你慢一點點出現,不然就真的升天了。放完招  在你身上的敵人當然擋不住隊友的猛攻,此時小冰鳥一爬起來"I bring the storm." 騙假KILL~~! Ⅶ原文影片 http://www.own3d.tv/video/261732/jiji_anivia_supah_godly_keel
abccbaandy :H影片 <=嚇我一跳 11/13 16:29
howar31 :推 abccbaandy :H影片 <=嚇我一跳 這篇不是我!!11/13 16:59
W22625231 :結論:howar31是個糟糕的人!?11/13 17:56
別擔心 囧> 我用羅馬數字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.170.249
businessman9:玩過冰鳥整場只吃一次藍都快崩潰了xD 01/14 21:34
asayaki :跟KASS一樣沒藍沒人權的英雄XD 01/14 21:37
ssd123698745:問一下 大家玩這隻會想要將狗仔第一支藍就讓嗎? 01/14 21:53
Ethric :江狗升級已經夠慢了.少這藍buff經驗怎麼活 01/14 21:55
donnolove :通常都第二隻藍開始會讓 01/14 22:01
donvito :第一隻放將狗身上 第二隻放中路效益最高 01/14 22:05
donvito :第一隻的時候中路拉距還不太緊張 01/14 22:06
IDs :冰鳥走路真的世界無敵慢! 01/14 22:06
IDs :第一隻就讓意義不大吧 主要魔力消耗是大絕 01/14 22:06
putout :我之前趁半價買了冰鳥,好險第一場先玩自訂練手感 01/14 22:10
putout :不然會枯死,明明是鳥怎麼飛得比爬的還慢 01/14 22:11
as5420123 :可以參考froggen的打法 比較不吃魔 01/14 22:25
QuickIceMan :出水滴即使沒藍可以應付大多的情況了 有水滴還沒魔 01/14 22:31
QuickIceMan :的時候通常也沒血 剛好可以回家 01/14 22:31
chjm52tslt :要第一個藍就讓的話,一堆JUNGLE會活不下去吧... 01/14 22:34
ne3zoders :我練冰鳥到後期的想法是 沒有藍也要當一隻鳳凰 01/14 22:37
ne3zoders :即使沒有藍 也要像一隻apc 01/14 22:38
ne3zoders :當然 有藍的冰鳥真的逍遙又自在~ 01/14 22:38
wafone :推一個!!! 我的main也是冰鳥 01/14 22:42
aderqq :Wiki上面寫 1.牆壁無法與推人技配合發生作用 01/14 23:58
aderqq :Vayne跟Poppy都不行 2. 只有冰鳥本身的冰動緩 01/14 23:59
aderqq :才能夠觸發E的雙倍 最早版本是連冰槌都可以 01/14 23:59
aderqq :但現在已經無法了 01/15 00:00
感謝指點 已改正
streamaway :main冰鳥推一個,雖然玩法有一點不同 01/15 01:22
streamaway :另外對線用普攻撿兵,魔盡量拿來壓對方 01/15 01:23
streamaway :若短時間內不會回家,魔最好保持在 300 以上 01/15 01:23
rinamami :main冰鳥推一個,玩法也是略有不同 01/15 06:10
rinamami :另外jiji曾經出過好戰者,那也是不錯的副裝之一 01/15 06:10
兩位哪裡不同 可否分享一下 XD/
usoko :水滴在soloQ是有必要的 你永遠不知道你家將狗 01/15 06:59
usoko :有沒有辦法守住你家的藍 會玩的將狗看到中路kass冰鳥 01/15 07:00
usoko :一定盡其所能去偷藍 尤其藍方更是會搶 01/15 07:00
※ 編輯: QuickIceMan 來自: 111.251.166.202 (01/15 10:11)
rinamami :那裡不同喔...待我睡醒再好好聊~"~ 01/15 10:57
rinamami :不過有部份我推文在17778那篇底下... 01/15 10:58
ssd123698745:了解 因為最近在練將狗 想知道中路玩這隻的人怎麼想 01/16 11:43
ssd123698745:的QQ 01/16 11:43