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※ 引述《minche ( 【最小值】)》之銘言: : http://www.solomid.net/guides.php?g=19081 : *Introduction : Welcome to my generic AD guide, where I share my thought process as I play AD : carry, along with standard ideas and concepts. This guide will mostly cover : the basics of AD carries that will be great for any player that is new to the : AD carry role. 介紹 歡迎來到我的泛用AD指南,其中包含我玩AD carry時是怎麼想的,以及基本概念和見解。 這篇指南將涵蓋絕大部分AD carry的基礎,它會對任何新加入AD carry這個位置的玩家很 有幫助。 : *What is an AD Carry? : AD CARRY = Attack Damage Carry : Champions - Miss Fortune, Ashe, Sivir, Graves, Tristana, Urgot, Ezreal, : Corki, Kog'Maw : * They are ranged champions : * They do physical damage (countered by armor) : * They rely mostly on right click auto attacks for the majority of their : damage : * They generally go bottom lane with a support : * They are farm dependant (need a lot of gold) : * They scale really well into late-game (they get stronger than other roles : once we get our items) : Every team should be a balance of AP/AD damage, so that enemies cannot stack : one defensive stat. Your team simply relies on you as the AD carry to be able : to kill your enemies or atleast supply sufficient damage. 甚麼是AD Carry? AD CARRY = 物理攻擊英雄(注:台灣將Attack Damage翻譯為物理攻擊) 英雄:好運姊、艾希、希薇爾、葛雷夫、崔斯塔娜、烏爾加特、伊澤瑞爾、庫奇、寇格魔 編按:凱特琳呢 *他們都是遠程英雄 *他們造成物理傷害(被護甲反制) *他們主要依賴滑鼠右鍵的自動攻擊作為主要傷害 *他們通常會跟輔助走下路 *他們很需要農(需要大量金錢) *他們在遊戲後期的成長幅度相當大(當拿到所需裝備時,會比其他位置的英雄更強) 每個隊伍都應該維持AP/AD傷害平衡,如此一來對方就無法只堆一種防禦。你的隊伍指靠 你做為AD carry來擊殺敵人,或以最低限度來說,你得提供足夠的傷害。 : *Farming : Farming simply mandatory. Being able to last hit near perfectly is essential : since there's rarely any kill opportunity with the presence of supports and : wards. AD's are very farm dependent, making bottom lane completely creep : score based, having more CS than your opponent AD carry essentially means : you're winning the lane. : Timing is everything while going for a last hit, also, each champion has : their unique attack animation which may take some time to adjust to. : It's easiest to harass enemies when they are going for last hits, because : they are locked in their auto attack animation and therefor cannot hit you : back. Likewise, you are most vulnerable when you go for last hits, so : positioning of where you stop and get the last hit is also very important. : In most cases, it's worth it to go for the last hit, but if you know you'll : be punished significantly for a single last hit, then you may and should : forfeit it(in 1v2 scenarios while waiting for your support to come back into : lane). : Last hitting at tower is also very important, your support can help a lot : here (such as hitting ranged minions one time) but once you get 2 Doran's : blades, you should be able to last hit near perfectly by yourself at tower. : *Get those last hits. Don't get lazy. Be very harsh on yourself when you miss : even one! : *Get Flat AD Marks and Quints ASAP 農兵 農是你的義務。因為很少有機會能從輔助和眼前拿走人頭,所以務必盡你所能的拿到尾兵 。AD非常非常需要農,這讓下路變成小兵擊殺戰,小兵擊殺超越對方意味著你贏了這條線 尾兵的時間點非常重要,每位英雄都有他獨特的攻擊動畫,你可能會需要一點時間來適應 它。 當對方英雄在尾兵時是最容易騷擾他們的時候,因為他們被攻擊動畫鎖住因此沒辦法反擊 你。同樣的,你也是如此,所以尾兵的位置非常重要。 大多數場合來說,值得你去尾兵,但若你知道你將因此被重擊,那你應該放棄它(如在 1v2的場合時)。 在塔下尾兵也非常重要,你的輔助在這邊可以幫你大忙(例如打遠程小兵一下)。不過一 但你拿到了兩把多藍劍,你應該可以靠自己拿下近乎完美的塔下尾兵。 *拿下那些尾兵,別偷懶。即使只漏掉一隻也得嚴苛律己! *盡快取得固定物理攻擊印記和精髓(編按:紅紫符文) : *Your support / Lane partner : Communication is key between you and your support. Knowing when to engage and : when to back off. A lot of this comes from experience and body language and : positioning, if you're completely extended harassing the enemy, likely your : support should be assisting you, likewise if your support is harassing, you : should be in range to help him out while also in position to last hit. : Pings(alt-left click) go a long way, pinging a target to kill or : Backing(ctrl-left click) are quick ways for communication. However, a lot can : be pre-planned with typing e.g Go for the kill at lv6. : There are certain support/AD carry lanes that are very powerful... I won't go : into detail as to why they are here, but instead name a few for you guys to : try out: : Kog'Maw/Nunu : Sona/Caitlyn : Soraka/Graves : Janna/Miss Fortune : Corki/Leona : Tristana/Alistar : Each and every one of these lanes are very unique and plays into different : kinds of team compositions. : Sometimes you won't get a support champion, this means that it might be hard : to lane vs a traditional AD/Support, and that your farm will be split. This : is a really brutal, but try your best to work with the hand you're dealt and : make sure to keep wards up and communicate! 你的輔助/對線夥伴 溝通是你們倆的關鍵。知道何時該開戰與何時該後退,這大多來自經驗、肢體語言和走位 。如果你完全的壓制對方了英雄,你的輔助很可能有幫助你;若你的輔助正在騷擾,你應 該待在可以尾兵和及時幫助他的範圍內。 叮叮(alt-滑鼠左鍵)已經行之有年了,叮要殺的目標或撤退(ctrl-滑鼠左鍵)是快速 的溝通方法。然而大部分都可以透過打字預先計畫好,例如:6等時開殺。 這些是某些很有威力的輔助/AD carry組合...我不打算談論為何這組合很強的細節,但我 會告訴你他們的名字,你們可以試試看。 寇格魔/努努 索娜/凱特琳(編按:凱特琳又出現了) 索拉卡/葛雷夫 珍娜/好運姐 庫奇/雷歐娜 崔絲塔娜/亞利斯塔 上述的每條線都有它獨一無二的地方且常出現在不同的團隊組合中。 有時候你沒有輔助,這意味著你可能會難以對抗已成慣例AD/輔助組合,並且你的農兵會 受影響。這很殘酷,但試著盡你的全力處理它,並確保眼和溝通! 崔絲塔娜/亞利斯塔 從崔絲塔娜/亞利斯塔開始,我會在稍後把每條線的組合加入我這篇指南中。 如果你是藍方,試著拿下雙石像,這會保證你升上等級二。 對這組合而言等級二是個巨大優勢,有野蠻衝撞+大地粉碎+點燃+火箭跳躍+爆炸射擊+普 攻,你可以對單一目標造成500以上的傷害,這幾乎夠你殺掉任何人了。 如何拿到等級二的優勢?推線!若你沒有拿下雙石像,你可以在等級一時盡你所能地推線 確保你們比對方先升到等級二。 當你一升到等級二,你就該設法在最後一隻小兵死亡時開戰。 等級二到五,農兵/騷擾 在六等時,你又一次有了擊殺機會,塔殺在亞利斯塔的大絕下也變得有可能。 一種簡單的過度:若你沒有在兩等或六等時拿到人頭,亞利斯塔可以在中路遊走因為你已 經推到他們塔下了。再一次重申,和你們的中路/打野溝通是這邊的關鍵。 等級六到十一,農農農。因為崔斯塔娜的爆發來自AP,很難殺到人了。 遊戲末期,你只要依賴崔斯塔娜的驚人傷害輸出以及亞利斯塔的坦力即可,非常標準的坦 /輸出組合。 庫奇/雷歐那 庫奇/雷歐娜很可能是六等時擁有最強大爆發的AD/輔助組合。大部分的傷害來自庫奇的E 以及雷歐娜被動配合,因為格林機槍的間隔很短,你可以觸發每個雷歐娜技能的額外傷害 。 大部分的時候,這條線只是在考驗你們的指向性射擊。雷歐娜充能它的盾,擊暈對方然後 你就能輕鬆地拿下一殺。 試著多重建這個景象:敵方小兵待在你們塔的射程外,但他們的AD不敢上來吃。 因為這條線非常侵略,很可能引起對方打野者的gank…有幾種方法可以處理: 1.反gank,在你覺得對方的gank要來時呼叫你們的打野者待命 2.佈眼,不只是平常的位置,連敵方的野區也要(如果你是藍方,那在藍buff那邊插眼) 。這讓你多了很多「空間」,這也讓策劃反gank的效率高的多。因為這條必然會打的侵略 ,你可以輕鬆的把對方推到塔下然後插眼。 可以觀看在solomid上我的庫奇或Xpecial的雷歐娜攻略以獲得更多細節。 葛雷夫/珍娜 葛雷夫是個非常好的對線者,攻擊面有一等的人在江湖,防禦面有被動。遊戲末期,他提供 實用的隻手遮天時還能有良好的爆發以及持續輸出。 珍娜也很類似,一等時就特別強的對線者。攻擊面有緩和擊飛,防禦面有盾和大絕。 這兩名英雄的協調合作很顯而易見,且若用的好可輕鬆贏得遊戲。 一等時,你必須玩得盡量侵略以確保你先達到等級二,因為這是很大的優勢。兩等時,立 刻衝向對方英雄或輔助因為他們還在虛弱的等級一。 當你用猛龍過槍衝過去時,珍娜應該立刻上盾,這時散彈將會造成極高的傷害迫使對方AD 撤退。 當你把他們逼離線上時,特別是前幾級,珍娜應該用龍捲風先掃過讓葛雷夫可以用散彈清 掉。 珍娜應盡可能在葛雷夫在猛龍過江的範圍騷擾。 就本質而言,葛雷夫/珍娜有著純粹的力量掌控幾乎所有線,另一方面在遊戲末期仍極具 威力。你所需要做的就是聰明地玩,然後你就會以勝利告終 寇格魔/努努 寇格魔和努努的配合也有幾分明顯,寇格魔藉由生化彈幕打出超扯的傷害,還有血之沸騰 的加成。努努的冰雹也讓追擊和寇格魔的大絕容易命中。最後,努努的大絕可作為寇格魔 和敵方隊伍的緩衝,這非常重要因為寇格魔沒有任何逃跑技能。 這組合的優點在六等拿到大絕時才顯現出來。在你的AD被冰雹緩時很難換贏有血之沸騰增 益的寇格魔。這不利條件會在寇格魔和努努九等時更明顯。(先點滿這兩個技能) 在六等前,通常你只想農,因為寇格魔/努努在前幾級不那麼強。盡可能地農且買下雙多 蘭和吸血,這會讓寇格魔有足夠的持續力來贏得換血。 因為這兩名英雄有很好的機動性,你可以輕鬆地控制河道。這意味著你可以把下路推到底 、控龍或只是跑向中路推掉中塔,再回到下路農。 遊戲末期當寇格魔有紅buff和無限之刃、幻影舞者,且努努也點滿了血之沸騰和配有錫柯 的號角時,幾乎沒有任何人可以阻止寇格魔超扯的傷害/普攻吸血/射程…只要管好你的走 位然後殺掉任何人。 : *Item builds/Runes/Masteries : It's great that you can farm well, but that's meaningless if you don't build : the correct items for maximum efficiency. I have item builds for all the AD : carries in my other guides on Solomid, if you don't know what to buy, just : check them out. : Likewise with Runes and Masteries. 出裝/符文/天賦 你可以農的不錯是很好,但這沒有意義──如果你不會出正確的裝備以獲得最大效益。我 在Solomid的其他指南有所有AD carry的出裝,如果你不知道要買甚麼,去那邊看看。 符文、天賦也是。 : *Positioning : Positioning is one of the hardest skills to acquire in LoL. It requires you : to have map awareness, and immense knowledge of the game. : In short, positioning on an AD Carry is being able to do as much damage : possible without dying. : You don't want to over-extend and die while chasing after a squishy, nor sit : back too far and kill the tank too slowly. : To position well, you need to keep track of all 10 Champions in the game and : where they are and what they do. : Cooldown on ultimates, cooldown on summoners, what items they have and where : they are on the map are all important information for positioning. There's no : good way to learn how to position other than die many many times. Eventually : you'll know exactly how much you can tank, and what "space" is safe to : auto-attack from. : Positioning might be a little too much to think of for newer players, just : die a whole bunch of times and be able to say "that champion is killing me, : I'm going to stay away from that". 走位 走位是英雄聯盟中最難學的技能之一。它需要地圖意識、以及非常多的遊戲知識。 一言以蔽之,對AD Carry來說走位可以讓你在不死亡的條件下輸出最大的傷害。 你不會想追薄皮追過頭而死,或是躲得太遠只能很慢的殺死一名坦克。 要練好走位,你必須把全場十名英雄在哪以及他們在做甚麼都記好。 大絕的冷卻、召喚師技能的冷卻,他們有甚麼道具以及他們在哪裡,這些全部都是走位所 需的重要資訊。死過很多很多次是學好走位的最佳方法,最終你會確切地知道你能坦下多 少,以及「哪裡」是可以安全普攻的地方。 走位對新手而言可能複雜了點,其實只要死個幾次你就可以知道「那個英雄要殺我,我得 離他遠一點」。 結語 我很享受玩AD carry,因為遊戲過的越久,我的影響力越大。農兵和走位易學難精。我希 望這篇指南對所有有興趣加入AD這位置的新手 享受學習,然後玩得開心! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.153.91
radar735 :ADC竟然沒有汎... 07/14 21:28
kentanoar :不敢再DL面前寫汎吧 07/14 21:30
kennyru04wj4:翻譯推 07/14 21:32
linceass :除了DL 沒人敢在比賽用汎吧XD 07/14 21:32
tio2catalyst:翻譯推,辛苦了 07/14 21:32
a127 :凱特林跟SONA這種組合似乎六級前沒壓爛對手就輸了... 07/14 21:33
MGSnake :超長翻譯推 07/14 21:39
GIBBLUE2 :推翻譯 07/14 21:45
willy14 :ad推 07/14 22:04
shec1213 :翻的很好 推 07/14 22:09
感謝支持(_O_) ※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (07/14 22:32)
rain42 :翻譯邦推 07/14 22:46
minche :謝謝翻譯!! 07/14 22:47
Shinpachi :原po該不會有再翻原文小說吧 07/14 22:48
沒有耶 為何這樣問?
kurapica1106:這篇真的翻得很好 排版看起來也很順 07/14 22:55
感謝讚美
tawicool :推薦組合是葛雷夫/索拉卡結果文章是寫葛雷夫+珍那XD 07/14 22:58
我也是翻到一半才發現XD
howdie5566 :推推 07/14 23:14
onlyeric23 :葛雷夫索拉卡比較沒啥好說吧 07/14 23:51
※ 編輯: hardyuse 來自: 61.30.153.91 (07/14 23:56)
arbalest712 :推翻譯 翻得真的很好! 07/15 01:10
EVA09 :nice 07/15 01:21
mimipig :推 07/15 01:30
cat0405 :翻譯推!!!!!!!!!!!! 07/15 01:47
ohyago :有看有推~~ 07/15 05:32
KAOKAOKAO :好棒的翻譯 07/15 15:54