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※ 引述《OPOPPOP (木蘭香遮不住傷)》之銘言: : 1.他們的上路大多是強勢推冰角 推一推就去吃對面的JG野怪 : 所以對面JG常常出現無兵可吃 所以廢掉的情形 : 就連地圖控制最強的李阿萬 在第三場都會出現這種情形 : 那其他隊伍的慘況就可想而知 : 但是這種打法有幾個我比較想不透的地方 : 平常我們在打的時候 冰線往往喜歡控在自己塔前 因為這樣被GANK的機率大減 : 但M5卻反其道而行 強勢推兵 那為何他們被GANK死的情況卻是少之又少 : 如果說 因為M5對地圖控制太好 寧可不先出雙跳錢 也要先買眼 : 那為何對面的JG不出真知來反制 一隻眼=對面少75+視野+自己賺25 : 真知400 雖然這種算法有點奇怪 但是只要拆四支就勉強可以說回本 : 以M5的眼量 要拆到四支簡直是輕而易舉的事 之前推文有人說 : 一喝真知就會被抓死 但是如果選對面線上有四人的時候遊走拆眼 : 可以盡量避免被抓死的情形 這是幾個我比較不懂的地方 : 2.平常對面的JG區往往是一個近的去不一定出得來的地方 : 但是M5根本把對方家的JG區當自己家逛 假如以剛剛的情形來說 : 龍女推完兵去吃野怪 這時候不就是JG跟上路中路可以一起抓他的好時機? : 但是M5被抓的情形卻也是少之又少 因為他們的補位非常及時 : 上路吃BUFF 中路一定在旁邊守 但這樣我又有點不懂 以M5這麼常聚集在對方家 : 吃野怪來說 如果不去里他們 線上的等級應該是可以壓過去 因為中路常常 : 要去幫守 所以吃冰OR等級應該會落後 但事實上並沒有 為何會如此? 我剛剛重看了一下決賽第一第三場的RP 有一些小發現跟大家討論一下 首先可以解釋第二個問題 我發現的是.. 幾乎每次龍女去對面吃野怪的時候 "都是對面jungler已經出現在下路視野的時候" 這應該可以很好解釋為甚麼不常被抓的原因 至少在一點上 是有跡可循的 但是對面要反制也不簡單 第一個是上路也要出洗兵角色 而且要在對方洗兵的時候就也同時清兵 避免M5上路消失在視野中 或是一發現他消失 就要跟中路一起去包夾他 真的要執行可能有點複雜 另外觀察到的一點是 如果M5沒有偷到前一個buff. 那他們對下一個buff的生長時間似乎不是很精準 通常就不會預先準備好到位 然後就會偷不到下一個 譬如說開場輸掉的第二場 跟 第三場的藍buff (但這項比較像是事後找解釋 因為通常第二個buff的時間都不一定能算 只能說看起來在順利的情況下M5都比對手早到搶buff的位置 反之則不一定 可能要多看幾場RP才可以確定) 不過我還有一種感覺 是"紫方比較好偷藍" 也許位置不同打法也會有不同... 如果以這兩點來推論 M5的核心應該是在 地圖控制>=鬧將狗=線上洗兵的架構上 我覺得若是能早點出真知 也許真的能防備這種打法 另外就是要更準確的把握好自己的buff 不管怎麼說都期待M5的打法能讓LoL的戰術變得更精采豐富就是了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.127.85
fewhy :阿 藍方偷藍可能可以看一下打SK的第二場 應該是範例 01/23 04:31
fewhy :第一場才對 冰鳥那場.. 01/23 04:32
fewhy :非常有趣 我覺得SKvsM5第一場 證明M5有偷藍的預謀 01/23 04:38
fewhy :因為他們打了逆EU+在藍生之前硬插眼.. 整個像在布局 01/23 04:39
paulku :第二場有算到 但是蛇女沒死 李星沒出現在下路野區 01/23 06:26
paulku :所以沒進去偷 蛇女活著風險太大 01/23 06:26
tkuallen :老實說 如果不是觀察者模式 根本不想不到眼睛那麼扯 01/23 11:45