作者applemonster (鄉民編號9527)
看板LoL
標題[新聞] 多玩擼友明星坊第二期 - 專訪TPA
時間Mon Nov 5 18:14:54 2012
原文網址:
http://lol.duowan.com/interviews/02/index.html
*原文為簡體字,但排版不錯,若對簡體不反感建議可觀看原文。
以下節錄訪談部分。
多玩LOL:很高興能夠邀請到TPA戰隊接受多玩LOL的專訪,首先請簡單跟廣大玩家介紹一
下你們這支戰隊的隊員吧。
TPA.Erica:謝謝多玩LOL的邀請。 TPA現共有九名成員,分別是:輔助兼隊長MiSTakE、
ADC Bebe、APC Toyz、TOP Stanley、Jungler Lilballz、APC NeXAbc、輔助Colalin。我
們在最近加入了兩名有實力的選手:ADC GodJJ、TOP Zonda。
多玩LOL:S2奪冠后的這段日子,每天的日程應該都排得很滿吧,跟奪冠之前相比有感覺
到什麼不一樣嗎?
TPA.Mistake:最近的時間訓練就沒有之前這麼密集,原則上大家還是單排練練手感,測
一測目前版本還有什麼英雄可以開發,然後再抓點時間做團練及戰術討論。
多玩LOL:在總決賽賽后TOYZ也提到,這次北美列強全軍覆沒的原因是訓練強度不夠。那
你們的訓練是如何安排的,跟其他戰隊相比TPA的日常訓練又有何不同呢?
TPA.Erica:我們在S2前的集訓時間為每週六天,每天早上九點起床,晚上十二點就寢,扣
除掉三餐、體能訓練與英文課程,剩餘的時間都用在與其他隊伍團練跟戰術討論上。有的日
子會安排三個隊伍練習,每個隊伍約練三到四場,然後也都必須在團練結束後集體討論一些
細節。我認為TPA在討論及擬定戰術策略上用了很多苦心,也正是因為這樣,我們才能夠在
這次的S2大賽中應付各個強悍的對手。
多玩LOL:TPA一路走來,也曾經歷過低潮期。可是和其他強隊不同,你們鮮有隊員離隊,
從戰隊管理的層面上,你們是如何做到這點的?
TPA.Erica:我們在管理隊伍上會盡量以溝通取代放棄選手,我們相信每個選手都有自己的
個性與脾氣,要在團隊溝通上能夠兼顧好每個人的需求是很困難的。所以除了經理與領隊頻
繁地與選手溝通外,我們也要讓選手理解到目前TPA是一整個團體在運行,很多個人主義的
想法要暫時擱置一旁,一切需以團體為重。
多玩LOL:對於中國大陸的玩家來說,台灣電競圈是非常陌生的,大家都很好奇,到底怎
樣的電競環境,才能造就一支世界冠軍呢?
TPA.Erica:TPA是台灣第一支英雄聯盟職業電子競技隊伍,享有基本月薪與相關課程訓練,
公司也特別設置了專門的管理團隊在照料隊伍,目的就是為了讓選手無後顧之憂地訓練。此
外我們也積極地與海外戰隊訓練,見識各種戰術及選手打法,最後才融合成如今TPA強悍的
打法與戰術。
多玩LOL::除了獲得總冠軍外,在整個S2總決賽中,令你們最難忘的事情都有哪些呢?
TPA.Erica:我想是見到台下熱情的觀眾們吶喊著TPA,這讓我們更有能量能在總決賽中好
好表現。
多玩LOL:賽前媒體與玩家普遍不看好TPA,在奪冠之後TPA又被冠以“黑馬”之名。你贊
同"黑馬"這一說法嗎?在你看來,能使TPA奪冠最不可或缺的因素是什麼?
TPA.Mistake:我很認同,TPA在這次S2大賽之前,僅僅只有兩次在中國大陸地區線下賽的
表現機會,競爭對手多是中國大陸地區的隊伍,這使得歐美隊伍大致上認為TPA是無法與
S2其他的隊伍競爭。此外我們線上賽的成績也並不理想,包含對抗美國隊伍、中國大陸地
區隊伍、韓國隊伍都未能取得好成績與好表現。
而奪冠最不可或缺的因素,我想是大家為了這次S2都很堅定跟刻苦地準備集訓,並且都相
信著彼此吧。
多玩LOL::半決賽對陣M5,TPA一開始就不被看好,而且第一場就落敗,你們是如何調整
,最終拿下比賽的,你認為半決賽獲勝的關鍵點在哪裡?
TPA.Mistake:我們在第一場比賽嘗試著要對抗M5的寡婦+趙信這套組合,並且擬定了一些
我們賽前預想的策略。但比賽前半段我們並沒有掌握好自己隊伍的節奏,並低估了M5這套
組合的破壞能力。因此,我們在溝通後決定禁寡婦並嘗試使用我們擅長的分推戰術。關於
獲勝的關鍵點,我想在於我們對M5太了解,包括選手習慣以及常用的前期節奏,以及他們
不擅長對抗分推。
多玩LOL::對陣M5的第二場比賽,Stanley拿出了玩得最好而又很久沒出現在比賽中的奈
德麗,這是賭博還是賽前的布處?
TPA.Stanley:其實有一半是賭博,我們在集訓期間嘗試過分推戰術(這也是TPA以前最熟
悉的打法),因為某些原因使得我們不得不放棄這套打法。對抗M5時,因為了解他們的一
些習慣及策略,我們在賽前討論時就決定使用分推戰術來打M5。而在這之前我們已經約40
、50天沒在團練中使用過奈德麗這個英雄了。但我們以前用了太久分推戰術了,所以並不
會有因為臨時使用而生疏的問題存在。
多玩LOL::在總決賽對陣Azubu.Frost前,你們對他們的了解有多少,你們是如何準備這
場比賽的?
TPA.Mistake:我們在私下練了蠻多次的,而我們也有研究過他們在OGN的選角及策略,以
及這次S2大賽前的小組賽及八強四強的賽事。我們擬定了一些方向去討論,並在針對一些
細節進行討論後擬定了這次總決賽的策略。
多玩LOL::能為我們評價一下WE與IG這兩支隊伍在S2總決賽上的表現嗎?
TPA.Mistake:WE在八強賽中表現得很好,利用機器人擬定了一些很好的開局策略,使得
CLG.EU在對陣時不得不禁掉機器人。只可惜他們在一些遊戲上的細節處理得還不夠純熟,
沒能把握住獲勝的關鍵。不過WE在更換了兩名隊員後還能在這次大賽中有如此表現,已屬
可圈可點了。
iG在小組賽的表現很出色,在對陣Azubu.Frost的時候也是打得難分難解。但在一些關鍵
的集結上面沒能處理得很好。八強賽對陣M5中的兩場都佔盡了前中期優勢,但沒能把握好
擴大優勢的方向,使得M5不斷有機會把風向轉向他們,實在很可惜。
多玩LOL::如何看待北美戰隊此次S2總決賽上集體疲軟的現象?
TPA.Mistake:北美戰隊的訓練強度真的不夠,無論是在訓練時間、訓練隊伍以及戰術討
論跟擬定上都很不足。他們太過依賴於選手個人的對線能力去帶動遊戲節奏,偏偏這又是
很難占到便宜的地方。這導致在面對歐洲及亞洲隊伍的各式戰術策略時,被打得毫無招架
能力。
多玩LOL:: 100萬美金得來不易,現在再讓你們S2總決賽,你們認為哪一個對手最難對付
?
TPA.Mistake:對陣M5是最困難的戰役,無論名氣及實力,M5都是一等一的隊伍。這也是
我們第一次在線下賽與歐洲隊伍交手,這給了我們蠻多刺激的。 M5寫下了很多英雄聯盟
的傳說,能擊敗M5,我們是再開心不過的了。
多玩LOL::為大家評選一個你們眼中的S2總決賽最佳英雄組合陣容吧!
TPA.Mistake:發條+傑斯+蒙多+大嘴+努努是我們這次比賽中使用得最有自信的組合。此
外,M5的寡婦+趙信+盲僧+大嘴+婕拉也是讓所有人為之驚豔的陣容。
多玩LOL::獲得巨額獎金後,你們打算怎麼用這筆錢呢?
TPA.Erica:目前公司有幫我們安排做信託,有些隊員有各自想買的東西,我們會妥善地
使用這筆獎金的。
多玩LOL::總決賽后,你們的生活有發生變化嗎?走在路上會被粉絲認出嗎?
TPA.Erica:其實TPA成軍以來一直都會在路上被粉絲認出,只是在這次拿下總冠軍後,被
認出要求拍照簽名的頻率又更高了。
多玩LOL:S2過後,IPL5又迫在眉睫,你們將再一次面對來自世界各地的強隊,對此,你
們會做什麼準備?
TPA.Erica:我們會讓選手休息一段時間,並再次為下次的比賽做些集訓,我們希望能夠
在IPL5拿下不錯的成績。
多玩LOL:剛剛奪得S2冠軍,TPA就宣布新增加Zonda與GoDJJ這兩名隊員,這是出於何種考
慮呢?可否為我們詳細介紹一下這兩名新隊員?
TPA.Erica:我們於日前加入了Zonda及GoDJJ兩名成員,公司有計劃給
這兩名隊員安排表現的舞台。
Zonda是位台服的高端玩家,會玩的英雄種類非常多,各路位置也都相當熟悉,是位全能
型的選手,目前主打上路。
GoDJJ 是台灣知名的直播玩家,直播頻道擁有上萬名召喚師追隨,逗趣且具台味的播報方
式常被戲稱為「身體裡住了一位中年大叔」,不過他私底下個性卻是害羞低調,與直播時
的果斷大方簡直南轅北轍。他曾以AD的位置同時登上台美服雙料第一,在世界頂尖AD中也
頗具盛名,更被網友封為台灣前三AD Carry。
多玩LOL:槍打出頭鳥,這次奪冠后,你們勢必會成為被研究的對象,對此,你們有什麼
應對辦法?這段時間會埋頭苦創新的戰術嗎?
TPA.Mistake:以平常心應付,比賽中最大的敵人就是自己,只要降低失誤讓戰術策略完
美呈現,我們面對任何敵人都有信心。當然,開發新的戰術是必須的。
多玩LOL:名氣越大,壓了越大,現在你們已經背上了世界冠軍的包袱,那麼在接下里的
比賽中,你們該如何調整自己的心態呢?
TPA.Mistake:保持平常心,並維持好自己的手感及訓練程度。
多玩LOL:你們奪冠后,對台灣整個電競產業有什麼影響?
TPA.Erica:TPA拿下了S2的世界冠軍,吸引了相關單位高度關注這群選手,包括如何使台
灣電競環境更加成熟、如何照料好選手各種生活、為選手製定未來規劃等等。總體來說,
這對於台灣電競產業帶來了正面的影響,也使社會大眾正視目前電競產業的發展性。
多玩LOL:可以和粉絲們介紹一下接下來你們會參加哪些大賽嗎?
TPA.Erica:我們在11月分別要去香港、新加坡(IEM7新加坡站)、拉斯維加斯(IPL5總
決賽)參加一些賽事,之後的行程目前還沒有確定。
多玩LOL:你的奈德麗在對陣M5的比賽中一戰成名,現被譽為"世界第一奈德麗",可以和
玩家們分享一下玩這個英雄的心得嗎?
TPA.Stanley:豹女真的是一個挺難的英雄,假如你是一個想要擴充自己上單角色的玩家
,我不太建議你這時候開始練豹女,因為這個版本的豹女並沒有特別出色,不值得特別來
練他。不過假如你特別喜歡豹女的話,那肯定要來體驗她的魅力的。
很多剛開始玩豹女的玩家6級以後都會特別想要變豹撲上去,其實可以多多利用人型態的
普攻呢,這是我最常看到新手豹女的問題。
多玩LOL:賽后,有玩家為做S2各選手做了一個資料統計,你的KDA得分和補刀得分都傲視
群雄,請問你是怎麼做到的?
TPA.TOYZ:這只是依賴於平常自我的訓練而已,在這次的S2大賽中很多戰術都是圍繞AP做
核心,這使得我能夠有很好的發揮。
多玩LOL:TPA在本次S2總決賽中的團戰打得非常亮,甚至不亞於以團戰著稱的M5,作為團
戰的指揮,你能和大家分享一下指揮的經驗嗎?
TPA.Mistake:要注意場上所有人的位置,然後創造開戰的破口,這必須依賴整個隊伍對
這套英雄組合的理解有多深。不同的組合有各種不同的開戰方式或遊戲方式。例如以機器
人為主的組合和以發條為主的組合就各有不同。
多玩LOL:現在輔助越來越偏向進攻性,作為職業輔助選手你如何看待這個潮流呢?
TPA.Mistake:我很樂見這樣的情況,對我來說我喜歡不斷地進攻來為自己的隊友創造機
會,這也讓遊戲不會這麼枯燥及單調。
多玩LOL::暗影獵手在這個版本中並不是主流的ADC,而你卻在總決賽中把她拿了出來,
你是怎麼理解這個英雄的?可以和廣大玩家分享一下玩好這個英雄的要點嗎?
TPA.BEBE:我很喜歡VN在遊戲中的表現,她擁有很大的可操作性,她還能夠掌握遊戲的節
奏。因此我在集訓的這段期間經常用她。我喜歡使用攻速流來發揮VN的優勢。
多玩LOL:大家都知道你曾經是CLG戰隊的一員,那麼你覺得歐美的打野節奏和亞洲的打野
節奏有什麼不同呢?能和廣大玩家們分享一下打野的經驗嗎?
TPA.Lilballz: 其實兩邊的打野節奏並沒有太大差別,在這次大賽中打野英雄的分別主
要還是在:到底是選擇出雙工資裝的輔助型英雄,還是選擇出燈籠的前期傷害型英雄。這
也是我在這次比賽中使用蒙多的原因,因為他能同時兼顧輔助及傷害的功能。
多玩LOL:賽后有中國大陸玩家打趣道:"看來要拿冠軍,戰隊裡必須要有一名女隊員。"
我們都知道女性的細心可能會為戰隊發掘更多的突破點,你是怎麼看待這個問題的呢?
TPA.Colalin:我和ABC在集訓期間也是盡可能地幫隊友收集各個戰隊的數據,包括各種在
線賽他們的禁、選及初期策略等等。我覺得女生可以提供一些比較不同的意見,但其實並
不一定是必須的。
多玩LOL::最後,有什麼話想對中國大陸支持你們的玩家說的?
TPA.Erica:謝謝你們的支持,TPA會更努力,在接下來的賽事中取得好成績的。
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裁判,這個嗯☆嘛沒有犯規嗎?
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