作者Dinaya (狄娜雅)
看板LoL
標題Re: [創作] 神手不用系列 - 神手只用聊聊
時間Sun Jul 21 14:11:52 2013
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p1.三分後世界
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p2.神手不用艾希
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p3.神手只用聊聊
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搜尋前面文章: /神手不用
09.
接受? 拒絕?
『欸?』
等等,這怎麼可能?
『欸--!?』
真的是神手不用R?
關景先是愣住,隨後便發出非常驚訝的聲音。
是那個在世界伺服器,未嚐一敗的傳說玩家--神手不用R?
本人就在眼前!更甚者,還是自己數學課上的實習老師?
而且˙˙˙
那聲音,很熟悉。
關景先是按下對方的好友申請,
很快地,不出幾秒的時間,
系統又寄來了一則訊息:
神手不用R 邀請您加入對戰。
關景將頭轉向座位對面的神手不用R狐疑的問著:
『你打算要幹嘛?』
『嗯?我不是說來打一場試試?』
『我是問,這樣有什麼意義嗎?
幹嘛邀請我打自訂遊戲?幹嘛突然冒出來要跟我打一場?』
神手不用R並未馬上回話,
現場靜默了數秒,僅有網咖的嘈雜聲,夾雜在兩人之間。
隨後神手不用R突然會心一笑,緩緩的開口:
『你,害怕了?』
『怎˙˙˙怎麼可能會害怕!只要贏過你,我豈不就是世界最強的玩家了嗎!』
『哦?不錯。』
神手不用R似乎聽到了他預期內的答案,
滿意的笑著,便緊接著說:
『那麼,就按下接受吧。』
關景只好默默的按下接受鍵,
進入神手不用R所創建的自訂房間。
兩邊,神手不用R與觀井窺天。
關景-藍方;
神手不用R-紫方。
比賽的方法,就用這個規則吧,
神手不用R傳來一串網址,那是分享許多英雄聯盟玩家自訂玩法的網址。
規則-
積分制單挑規則:
1.殺死對方獲得 50 分。
2.摧毀防禦塔獲得 30 分。
3.每一個小兵擊殺 1 分。
先獲得或超過200積分者獲勝。
P.S. 如果兩人近乎同時超過200分,則以分數最高者勝利。
『大致上都瞭解了嗎?』
聲音,來自神手不用R的問道。
『唔嗯˙˙˙也就是說就算我什麼都不做,光吃兵到250隻,也算獲勝對吧?』
『嗯,沒錯。』
『既然都瞭解了,那麼就開始吧。』
接受。
戰爭的號角聲響起,
那是遊戲進入英雄選擇時,出現的音效。
此時此刻的關景,思索著自己應該選什麼英雄來與神手不用R一決勝負。
聽說,他只用艾希˙˙˙
我應該根據這點去選擇針對他的英雄嗎?
如果我真的選了那些英雄,是否就中了他的計了呢?
對方是一流高手,這種針對他出英雄的狀況,過去的例子一定繁不勝舉。
所以,
我應該選擇自己擅長的英雄˙˙˙嗎?
繼續思考,
對面的英雄選擇貌似已經鎖定完畢,
時間,
僅剩下二十餘秒。
面對沒有逃命技能的艾希,關景思考著該用嘉文四世嗎?
還是說用先前練得非常熟悉的索拉卡,靠賴線與吃兵數勝出呢?
不˙˙˙
謀略算計什麼的,不是我的風格!
『喀答!』
那是鎖定英雄的聲音。
讀取畫面-
畫面中央,有著精英框架鑲嵌的艾希,其操作者正是神手不用R,
又或著是該稱呼為˙˙˙
變位辭,
是你嗎?
關景看著讀取條,心裡如此想著。
不,
這不重要,不管你是不是變位辭,都已經不重要了!
雖然關景並不清楚,變位辭有什麼目的,但是
眼前最重要的便是--
『打倒你!』
多蘭劍,
關景很快的便購買了裝備,往中路前去。
葛雷夫,
那是關景慣用的下路遠程物理攻擊角色,與神手不用R同樣類型的英雄。
『準備大幹一場吧,夥伴。』
關景獨自對著螢幕中所操作的英雄--葛雷夫如此說道。
場上,
只見葛雷夫一人站在中路雙方防禦塔的道路中間,不見艾希人影。
最後,隨著系統語音的號令,
小兵緩緩的從各自從雙方的主堡出發,直到兩軍交接;
但此時無論是關景視野之內,
又或是小地圖的資訊,仍不見艾希人影
關景透過眼角餘光瞄著在電腦前的神手不用R,
只見他眼神非常投入的操作著,但究竟有什麼操作需要他如此費心操作?
關景無法理解。
但現在能做的,就是撿兵!
一隻兵便是一積分,這是一場積分賽的對決!
一隻、
兩隻、
˙˙˙三隻。
關景小心翼翼的擊殺著殘血小兵。
『!』
左邊!
草叢中突然出現艾希的人影,
一個照面便是一記冷箭,
『痛。』
但與此同時的剎那,關景所操作的葛雷夫也回擊了一發子彈,
可兩者傷害卻有著明顯的差距˙˙˙
【全神貫注】
靠著先天技能的效果,艾希的第一發攻擊附加著百分百的爆擊率,
因此兩人之間的第一擊傷害,便是完全不同等級的傷害。
但--
比起艾希,葛雷夫擁有更加暴力的技能。
第二擊!
【人在江湖 Q 】
【萬箭齊發 W 】
同為散射型的技能,但葛雷夫在先天上卻較占優勢,
技能威力略高於艾希的【萬箭齊發W】,些許彌補了上一擊傷害的差距。
『來吧!』
關景作勢喊道。
話雖這麼說˙˙˙
兩人很快的退回各自兵陣之中,回到一般情況中路對線的狀態,
左右來回在小兵後方,給予對手小兵傷害,並將之擊殺。
由於這是一場一對一的兩人對決,
因此不用擔心途中會突然殺出程咬金的情況,
故此,推線就變得極為重要;
哪怕是一個防禦塔的傷害沒有估量好,便會輸去一隻兵的分數。
因此中路戰線上,
只見兩人不停的一邊點兵,一邊試圖在對手準備要撿兵之際,使用技能給予干擾,
意圖,便是迫使對方錯失小兵的擊殺。
兩方英雄前幾級的交手,不分軒輊,
至五級為止,雙方都未失掉任何一隻兵。
65:62
由於初期艾希初期未即時出現的原因,
葛雷夫暫時領先了艾希三隻小兵。
可當下情勢,葛雷夫的血量卻遠低於艾希;
在雙方互相干擾的情況下,如何依靠走位去化解硬吃小兵所帶來的傷害,
正是兩人對線的箇中奧妙之處。
但隨著小兵一波一波的來到,關景面對這種情況,卻顯得越來越不妙。
先不說血量開始出現差距,連魔量也逐漸的快要耗盡,
那是因為關景在許多情況下,在艾希的強硬逼壓之下,關景為了避免錯失小兵的積分,
而強硬的使用技能或是頂著傷害去撿兵造成的結果。
如今,即將晉升六級的兩人˙˙˙
艾希半血;葛雷夫˙˙˙僅有三分之一。
『可惡˙˙˙這樣子,沒有機會Recall(回傳)回補裝備。』
關景暗自喃喃。
Recall,詠唱數秒回主堡,補滿生命與魔量,並購買裝備的一種行為。
但Recall的代價,意味著你必須暫時離開線上,失去賺取小兵的時間,
因此如何在損失最少的情況之下,Recall更是重要的決策。
如今,關景的魔量低迷,
採取一波換血迫使雙方回傳的手段已經沒辦法使用˙˙˙
放棄?
但吃兵數將會被艾希領先;
硬撐?
但最後的結果,可能將招致死亡。
˙˙˙怎麼辦?
『放棄吧,再不回傳,你會死。』
聲音,示意著關景放棄無謂的堅持,
這次,不是從聊聊,而是來自關景的對面--
不過,
無謀!
正是他自以為傲的自信。
『變位辭˙˙˙不,神手不用R!你不可能每次永遠都是對的!』
領先三隻兵的關景,
順應著葛雷夫等級提升的瞬間!
青光壟罩在葛雷夫身旁,
那是升級的技能特效。
而由於等級提升的關係,葛雷夫的魔量與血量獲得部分的增加˙˙˙
『猛龍過江?』
這並非關景的喊聲,而是對面神手不用R,冰冷的提問。
『!』
既視感。
【猛龍過江 E】
可關景來不及停手,
只見葛雷夫一個箭步向前,
距離,恰好!
『磅!』
【人在江湖 Q】
以極近的距離,擊中了艾希,
彼此血量的差距拉近了。
同時,
先上到六級的葛雷夫--
龍爭˙˙˙
『你確定要用最後僅剩的魔力使用龍爭虎鬥?』
那是神手不用R的聲音,語氣中帶著勸告的意味。
˙˙˙不,會死?
動搖,僅僅只有那麼一剎那,
關景似乎看到了自己被擊殺樣子的景象
是經歷無數戰場的直覺嗎,又或是單單對神手不用R的恐懼?
最後,關景猶豫了。
原本欲按下R鍵的食指,
移往了它處,
【隻手遮天W】
煙霧彈掉落在艾希腳邊,濃煙阻礙了艾希的視線,
於是葛雷夫在一陣濃煙之中撤退到塔後,Recall回傳。
就在這段關景回補血量與魔力,以及購買裝備的空檔,
雙方吃兵數,
95:105
被反超了!
即使如此,
關景並不擔心。
因為--
的確,
即使再怎麼強,艾希也不可能一直賴在線上不回主堡補給,
況且現在雙方角色都尚未成長起來,所以也沒存有防禦塔被一波摧毀的疑慮。
不久後,
葛雷夫再次回到中路線上,但此時已不見艾希身影。
『很好!』
關景作勢將左手比出一個拳頭手勢,表達自己判斷情勢正確,
同時很快的回到備戰姿態,專注的控制兵線已經撿取每一隻殘血的小兵。
98:105
很好,差距拉近了。
103:105
人呢?哼!不重要,就當賺到吧!
109:105
不對勁˙˙˙
艾希仍然不見蹤影,就如同之前那次一樣。
關景開始戒備起來,深怕神手不用R突然來個意想不到的奇襲,
使自己陷入窘境。
因此一面撿著小兵,一面左顧右盼的等待著神手不用R的出招,
可直到最後,
只見神手不用R所操作的艾希,
緩緩的從中路趕來,
看了看裝備,沒什麼特別的異常;
除此之外身上不僅沒有Buff靈氣,角色資訊也未增加任何一隻小兵。
那麼艾希消失的這段時間,
除了在家中等錢以外,關景想不到第二種可能性;
但是擁有自主權力決定何時Recall的艾希,
真的會犯下這種算錯裝備價錢的失誤嗎?
關景無法參透,
這份『未知』的真相,使得關景不寒而慄,
因為關景知道˙˙˙對方一定隱藏了什麼致命的殺招!
想著想著,
這份『未知』的恐慌感,如同墨水滴落在宣紙上逐漸擴大、擴散。
『到底有什麼打算?』
失誤,一隻小兵 Miss。
『該死,猜不到。』
擊中,葛雷夫被艾希【萬箭齊發 W 】擊中,損失些許血量。
『可惡˙˙˙完全不知道對方的打算。』
著急,失去已往依賴的能力,
使關景感覺彷彿矇著眼打著遊戲,心裡滿是恐懼。
讀不到!讀不到!讀不到!
難到是因為對方是另一個層次的高手嗎?
那僅靠些許資訊變能100%推估之後三分鐘情勢消長的傢伙嗎?
『咻-』
飛行物體快速飛過的聲響,中斷了關景的思緒。
又一記伴隨著【冰霜射擊】緩速效果的冷箭,與【萬箭齊發 W 】的連袂攻擊,
縱使關景的葛雷夫手握瞬間爆發力極高的傷害型技能,
面對艾希縝密且幾乎毫無破綻的走位,
完全無從下手。
如此一輪下來,關景的血量又下降了一些。
『難道我就要被對手這樣子慢慢玩弄,直到輸掉比賽嗎?』
關景不甘心的想著。
明明有著能夠在一瞬間對決就能將對手擊殺的技能優勢,
但卻怎麼樣都無法發揮˙˙˙
明明是一場跟大局觀毫無關係的對決,
管它什麼三分鐘預測、神鬼莫測的伎倆,通通不管用,只靠硬底子的操作技巧與反應,
可看著雙方吃兵數的差距從些微領先到現在的一隻、兩隻兵的慢慢落後˙˙˙
關景已經漸漸的開始無所適從。
『奇怪,為什麼我的手在發抖?』
關景突然注意到自己不同平常,那赤白顫抖的雙手,關景大驚。
黑影攏造,
彷彿自己將被吞噬似的,
這種感覺,關景知道;
那叫作恐懼。
害怕著對手的一個逼近;
害怕著對手的騷擾;
害怕著對手的消血;
不知不覺得,
關景從一開始的自信滿滿,到最後變成因為恐懼而逐漸失分,
『為、為什麼,我會這麼的害怕?』
『不該是這樣的呀˙˙˙』
『縱使再多的假動作掩飾,對方還是能看穿我的吃兵的意圖,
上前壓制,並在我想要反擊時,又完美的離開我的攻擊範圍。』
這就好像˙˙˙
自己被看透了心緒一樣。
難道,
我的能力僅能到此為止了嗎?
難到,
在頂尖高手面前,
我只是被玩弄的料嗎?
天份?
只能看到我自己?
我明明已經努力到能夠同時感知場上敵我雙方的意圖了!
明明就已經肯定了我的成長了,不是嗎?
難道,這樣還不夠嗎?
『變位辭,你這騙子!』
關景,
將左手抬起。
『啪!』
敲擊,那是關景敲打鍵盤的聲音;
關景又錯失一隻小兵,而且還是金錢獎勵最多的砲車小兵。
此時,
也許是因為又敲擊到了熱鍵,
Garena聊聊語音又跳了出來,
簡易介面出現在遊戲小地圖的上方˙˙˙
『!』
這一次,
關景看到聊聊的視窗,
不再感到那難受的頭痛,
而是的想起以往的與黃琪一起玩遊戲的快樂回憶˙˙˙
『對了!』
關景彷彿恍然大悟了什麼。
『那天面對山寨成神手不用R的黃琪時,也是這樣。』
憶起那時同樣也無法讀心的自己,
以及˙˙˙
等等!
關景想起當時狀況,
黃琪的走位與技能施放都令人感到有些˙˙˙詭異?
而其中,
最令關景感到疑惑的便是那時黃琪的拉克絲明明可以施展,
但直到最後卻都未施放的技能--
拉克絲的終極技能【終極閃光R】。
神手˙˙˙不用R?
『?』
清醒,
我到底在怕什麼?
面對自己對自己的詢問,關景突然醒悟過來。
『中計了。』
沒錯,正因為是他,這招才能奏效;
也因為是神手不用R,才能使用這招。
未戰先衰,
因為畏懼對手的實力,而逐漸的被對手掌握走位、判斷˙˙˙
『你真的強到不需要R嗎?』
關景問道,在心中。
同時,畫面上葛雷夫在對手撿完小兵的瞬間,
【猛龍過江E】瞬步衝了上去!
即使位置在離對方防禦塔不遠處,
『但,我無所畏懼!』
【人在江湖 Q】
雖然僅僅只是給予單純的傷害,
但目的,很簡單。
來戰吧!
如果對手退去,那麼從此刻起,
兵線對峙上的強弱關係將會逆轉,進而影響吃兵數;
如果對手應戰,那麼--
最後活著站在戰場上的,就是勝利者!
那是葛雷夫的天生技能,
只要處於戰鬥狀態,每秒便能獲得部分物防與魔防的疊加效益,
而現在關景所操作的葛雷夫身上運作著【梟雄本色】,
正是最高上限,
十層!
同時,
隨著等級的增長,此時正是葛雷夫能給予對手最大傷害的技能等級,
這個瞬間,沒有任何一隻遠程物理傷害角能夠站勝他,
但是,
這裡有個兩個但書。
第一個,
成立條件的前提是˙˙˙所有技能都命中。
【隻手遮天W】
這一次濃煙不再只是阻擋著艾希移動,
而是確確實實的將艾希包裹在伸手不見五指的濃煙之中。
威嚇,
【鷹擊長空E】
那是意圖使對手混淆所刻意施展的技能,
關景並未對這計能,做出任何反應;
但那不是因為關景讀到了對手的心緒,
而是因為--
『既視感。』
就如同那時拉克絲的【稜光障壁W】,只是混淆對手的障眼法罷了。
隨後-
艾希欲往後撤退,同時射出【萬箭齊發W】,搭配著【冰霜射擊Q】的效果,
緩速效果稍微絆住了關景的步伐。
但與此同時的瞬間,關景也回擊了一記【龍爭虎鬥R】
大幅的消去了艾希大部分血量。
而這中間過程,兩人也瞬間往來了好幾十次的普攻,相互消血。
黃金交叉
這下子,優劣逆轉;艾希已經低於葛雷夫!
可是畫面上,
眼見艾希即將退至防禦塔後,
遭受冰霜效果影響的葛雷夫,僅能眼睜睜的看著對手在防禦塔的掩護下,,
不重要!
『進!』
由於普攻影響,【猛龍過江E】又再一次的得以被關景所使用,
葛雷夫毫不猶豫的一滑,
滑進了艾希的射程範圍內,同時,也是自己的攻擊範圍。
縱使,
一旁的防禦塔會再下一秒,也就是關景的葛雷夫向艾希開了第一槍的同時,
給予葛雷夫迫擊。
『碰!』
葛雷夫向艾希轟了一槍,
此時防禦塔已將射線瞄向葛雷夫。
但,
無仿!
只因關景已搶到先機,
爆擊!
艾希的血量已經所剩無幾,
但葛雷夫一樣也不好受。
第二個但書,
不被冰箭擊中˙˙˙
『你真以為我不會用R嗎?』
不慌不忙,那是神手不用R˙˙˙
不,是變位辭的質問。
笑。
關景開口:
『我全都想起來了,包括黃琪的表哥-易天、還有他的高手朋友˙˙˙神手不用R。』
『那段時光,說長不長,說短不短;但是˙˙˙很開心啊!』
關景喊道,
那是回想往事,感到開心的喊聲。
『因此我很瞭解˙˙˙』
碰--!
咻--!
槍砲與利箭,與空氣相互交織的話語。
『˙˙˙你的個性!』
葛雷夫(觀井窺天) 擊殺 艾希(神手不用R)。
這一秒,
關景已累積165隻小兵,加上英雄擊殺50分,
共215分。
關景率先超過了200分的勝利條件,獲得勝利。
同時,被擊殺的瞬間,神手不用R開了口:
『其實,我沒想過自己會被擊殺。』
關景看向說話的神手不用R,
只見他推著眼睛,表情很平靜的說著。
語畢,
神手不用R也看向關景,
表情一樣很平靜,
說道:
『嗯,雖然跟預想的不一樣,但是承讓了,關景同學˙˙˙』
『?』
就在葛雷夫擊殺艾希的系統語音,還未說完之際,
緊接著,另一個系統訊息從關景的電腦喇叭發出:
敵方小兵摧毀我方防禦塔。
『˙˙˙我贏了。』
語畢,
又一道訊息顯示--
敵方小兵摧毀我方防禦塔。
<待續>
---------------
1.
嗯,很好。我看到盡頭了。
2.
再給我兩個禮拜吧,包容我最後一次的任性 Orz
3.
謝謝各位的觀看(催稿)。
4.
所謂的平行時空呀˙˙˙
--
『!』
葛雷夫一個箭步向前進到了對方的防禦塔下,艾希被這突如其來、
意料之外的行動給逼了往後退了一步。
『三分鐘又如何?預知勝負又如何?』
關景開啟了【光盾】撐了一下防禦塔的砲擊。
『你總是高高在上,在旁人無法觸及的高空中,宏觀推算著每盤遊戲的過程,
而我如同井底之蛙,只看的到我自己身旁的事物˙˙˙』
眼下,
只見殘血的葛雷夫移到了同樣也是血量低糜的艾希右側,
同時以側邊方向,對著艾希使用了【人在江湖】。
『但是!』
關景喊道。
【龍爭虎鬥R】
『即使觀井,也能窺天!』
葛雷夫(觀景窺天) 擊殺 艾希(神手不用R)
與此同時,
數個綠色光球從敵方四鬼處,拖曳著尾巴,移動到葛雷夫身上。
原本應該無法承受再一次防禦塔砲擊傷害的葛雷夫,
血量突然增多,勉強活了下來並離開了防禦塔攻擊範圍。
這是,神手不用R第一次在遊戲中˙˙˙被擊殺。
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本來在幾個月前,應該是要這樣的呀! QAQ? GG
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※ 編輯: Dinaya 來自: 121.254.66.23 (07/21 14:20)
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