作者www846www (傘電傘電傘電~~~~~)
看板LoL
標題[閒聊] S7世界大賽隊伍巡禮--1907 Fenerbahçe
時間Tue Oct 3 15:39:31 2017
前言
大家好,我是閃電。...都是HKA不努力害我要多打這一篇(誤),不過費內巴切真的超強,
Padden的發揮看得我都熱血起來了,沒想到他們居然成功進入了正賽,那就讓我們一起來
看看他們的故事吧。
最近幾年,全世界的電子競技都在蓬勃發展中,而傳統媒體、乃至體育界的許多人士、俱
樂部也都在這股浪潮中分了一杯羹。
不管是ESPN買下電競賽事的轉播權、MTG豪砸7800萬歐元收購ESL、許多NBA球星公開投資
電競隊伍,甚至明年第一屆的2K聯賽也是由NBA與發行商合作舉辦,選手們被視為NBA球隊
的一份子之一......。許多的改變,正在發生,而我想這些「跨界合作」,是史無前例,
而且我們也是樂於見到的。
1907 Fenerbahçe就是這個背景之下成立的一支隊伍,費內巴切是土耳其的超級豪門俱樂
部,和歐洲的加拉塔薩雷、貝西克塔斯並列為土耳其體育的核心象徵。下面擁有包括足球
、籃球等共12支體育隊伍,而今年剛好是他們成立的第110周年紀念,首度投入電競環境
就收穫了如此成功的結果,這將成為正在觀望的傳統體育俱樂部們進軍電子競技的一個指
標,而這影響,也是正面且深遠的。
----------------------------------------------------------------------------
Road to S7 WCS #17 WC #2
1907 Fenerbahçe
----------------------------------------------------------------------------
The Hierophant 教宗
占星學對應:金牛座
主旨關鍵字:援助
"教宗並非獨自在深山中修行,而是在宗教組織下服務,教會擁有固定的體系以及所謂
正統的教育。"
----------------------------------------------------------------------------
最近幾年電子競技的蓬勃發展很大一部份要歸功於傳統體育界的大舉進軍。許多俱樂部
似乎都將電子競技領域視為一塊未開發的處女地,誰能夠搶得先機,就能在這新天地中
成為王者,掌握話語權。雖然總有一部分的聲音說著電子競技界應該能夠靠著自己,走
出自己的道路。但很現實的是這個世界上絕大多數的體育俱樂部掌握著比現今的電競界
更多的資源,而有了這些資源,才會讓整個環境成長得更順利。而也正因為如此,近幾
年越來越多的跨界合作代表的是越來越多的資金投入,而這樣的資源讓整個電子競技環
競扶搖直上,直到近兩年終於站穩了一點屬於自己的腳步。
1907 Fenerbahçe就是建立在這樣一個基礎上的隊伍,母俱樂部是一個傳統體育俱樂部
,與電子競技照理來說八桿子打不著關係,許多的knowhow他們都不知道如何做。但他們
第一年成立就打入了世界大賽的正賽,可說是空前的成功,而這也豎立了一個劃時代的
標竿,對後頭還在觀望的許多人、或者是俱樂部,起到了至關重要的作用。
----------------------------------------------------------------------------
隊伍成員
TOP:Thaldrin
JGL:Move/
Crash(代打世界大賽)
MID:Frozen/WaenA
ADC:Padden
SUP:JAPONE/Babafillo
隊伍近兩年成績
2017 TCL冬季賽 5th(4W6D4L)
2017 TCL冬季季後賽 3-4th(1:3 SUP)
2017 洲際對抗賽 1st(TCL 3:1 LCL)
2017 TCL夏季賽 1st(7W6D1L)
2017 TCL夏季季後賽 1st(3:0 SUP)
----------------------------------------------------------------------------
攤開人類所有競技活動的歷史起源,馬拉松起源於西元前490年的馬拉松之役;西元前776
年在希臘南部舉辦了人類史上第一次奧運;足球起源於2500年前的戰國時期,那時稱為
「蹋鞠」;籃球則起源於1891年的美國;棒球更早,1839年的紐約州舉行了第一次的棒
球比賽。而「電子競技」呢?電子競技是以電腦、電視遊樂器等為媒介,利用上面遊戲
的競爭性來分出個高低,而人類史上第一台電腦發明於1946年,跟上述所說的那些運動
、賽事相比較,這個時間簡直就跟新生兒沒兩樣。而最早的電競比賽則要到1972年才在
美國史丹佛大學舉行,電子競技環境真正的興起則還要等到1998年星海爭霸發行後,全
世界才逐漸興起這股風潮...。
任何的新事物、新觀念、新的領域,都一樣,發展得越久,底蘊越深。而所謂的底蘊從
很多事情上就看的出來。我們今天能夠知道如何以科學的方法培育出一個優秀的籃球選
手或足球選手,但我們卻沒有辦法知道如何有系統的培育出下一個Faker。否則我們就
不用花那麼多個一小時來測試了。而許多的KnowHow都是需要有人先去摸索的,但是有
一條金科玉律絕對不變:當投入的資源越多,那花費的時間一定越少。
1907 Fenerbahçe成立於去年10月,他們不同於其他俱樂部踏入這個圈子只是進行有限
投資或者僅僅在二級聯賽觀望的作法,從一開始就把自身定位為冠軍爭奪者的角色。在
買下SUP二隊的TCL聯賽資格權之後,他們旋即用雄厚的資金組建了強大的電競戰隊。
買下了原SUP的上路Thaldrin及輔助JAPONE;再找來AD Padden以及前LZ中路Frozen與另
一個韓援Reach,這支隊伍在一開始的TCL冬季賽中就殺入了賽季前段班,4W6D4L的成績
名列第四,然後在季後賽中輸給了SUP。但這對他們的管理層來說並不滿意,結果就是
更換了韓國打野,找來了Move。而這樣的變動也讓他們正式崛起,在土俄對抗的洲際對
抗賽中,面對俄羅斯春季賽第四名的隊伍1907 Fenerbahçe打出了宰制力,未嘗敗績。
而這場洲際對抗賽也成為了檢驗他們隊伍磨合最好的試金石。進入夏季賽的他們14輪對
戰僅吞一敗,並且在季後賽中連續兩個3:0將老牌強隊Crew及SUP斬落馬下,進入到了世
界大賽的入圍賽階段。
來到入圍賽的他們表現神勇,AD Padden以及Frozen的會戰發揮可圈可點;在面對HKA的
加賽中抓到了對方對巴龍有陰影的心理沉著應對逆風局,以小組首位晉級後,面對ONE
的比賽第一場靠著完美的地圖運營抓了下來;第三、第四場靠著雙C的亮眼發揮將ONE斬
落馬下,讓他們贏下了小組賽的門票。
而將目光放到全世界的外卡賽區來看,TCL可說是近幾年最成功的外卡賽區之一,他們
曾經打入過一屆全球總決賽以及兩屆季中冠軍戰(加上今年是第二屆全球總決賽。),這
樣的成績比其他外卡賽區都還要出色,而在這個賽區中我們也常看到來自LCK、NA、EU
的熟面孔出現在TCL的比賽場上,這些外援的到來,也帶來了更多樣化的打法,連帶使
得整個賽區的實力穩定提升。這一次,1907 Fenerbahçe不但成為第一支扳倒五大賽區
隊伍的殺手,現在他們更殺入了正賽,準備拚盡全力,證明自己,接下來他們打的每一
場比賽,都在創造歷史。
"只要我們全身心地去打,沒人能夠擊敗我們。"---隊長,Thaldrin
----------------------------------------------------------------------------
後記
這一篇除了費內巴切的隊伍巡禮,其中或多或少也穿插著一點我自己的想法吧。
這幾年不論是台灣,還是全世界,電子競技的環境變化的如此之快,誰想的到幾年前還
在喊著「電玩殺人」的媒體,近幾年會爭相報導電子競技的新聞;誰想的到小時候還在
叫我們少玩一點電腦的父母,到現在會為了一個小孩的電競比賽走入網咖,坐在那邊4-5
個小時(那時候CSL的親身經歷Q_Q),這幾年許多的跨界合作或者是收購某某電競組織的
新聞就像是吃飯喝水一樣稀鬆平常,誰想的到一個可說是近10年才剛起步的一塊新興領
域能夠發展得如此之快?這一切的改變來的太快,而我們正在見證這一切的發生。
接下來小組賽就要開始了,讓我們好好的欣賞一年一度的脫褲子大賽囉~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.158.212
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1507016375.A.DF2.html
噓 birdegg5566 : 滾開 我要欣賞特哥 #獨立思考 10/03 15:40
推 zxcv820421 : 援助? 10/03 15:40
推 hongou : 交際國中妹 10/03 15:41
※ 編輯: www846www (182.155.158.212), 10/03/2017 15:43:59
推 panda04056 : 好多句子斷句好怪.... 10/03 15:49
推 astroching : 抓到 世界賽公然代打 叭叭! 10/03 15:50
→ vig077 : HKA輸在不能找特哥代打 10/03 16:01
推 powerdavid : 推 10/03 16:19
推 StODf : 推 10/03 16:19