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沒有人權指數,rank只打七場而已,只是因為開發了有點久所以想分享一下 idea還是出自於SivHD跟板上很久很久以前的文了 虛靈到底會不會吃額外1.0物攻在S3也沒實測過,但實際效果蠻好的 第一次打心得,格式蠢蠢的 - - - 天賦 : 23/0/7 巫術、爆破、仇恨、神祕知識、精神力、蠻力、魔劍士、大法師 召喚師的慧眼、冥想、策劃 (對不起我不會貼圖Q_Q) 符文 : 紫ADx3 黃物防 藍CD 紅色符文由於我個人有病,所以把攻速撐了10% 召喚師技能 : 清晰、閃現 出裝 : 藍水晶起手、水滴、直上黑切、大冰鎚or魔劍看哪個要先出, 之後開始轉AP,但通常打到這邊就差不多了,個人會選擇冰杖優先,繼續撐硬+控場 妳也可以選擇面具、死帽balala,但AD馬爾在5v5的定位還是走上路比較好 一來遠程對近戰還是比較有優勢,二來AD馬爾死了蟲也沒了,HP很重要 鞋子覺得跑速不夠的時候補上艾歐尼亞就好,個人是一定等黑切之後才出 技能點法 : Q開始,R>E>W>Q = = = 通常第一個會被隊友關切的是帶清晰不帶點燃 的確撿人頭的能力會因為少了點燃而缺乏,相對的需要更多的走位, 引對方到較容易擊殺的距離,jungle的配合 但其實AD馬爾哈哈最重要的還是蟲,只要蟲源源不絕,整體來說壓制力就會非常強 且在中後期能對團隊提供比較優良的持久力 而馬爾哈哈最大的問題也在於"短時間無法殺掉一個人" 但這個問題我發現你只要準備殺人之前記得 "叫到兩隻蟲,而且至少一隻成熟化"←非常重要真的很重要超級重要 基本上就不會有太大問題,尤其是在你出了黑切之後 這個問題也是玩AD馬爾的最核心關鍵,你的戰力就是那兩隻,那兩隻沒辦法保持常駐 恐怕連supporter真的都殺不掉, 而通常在抱怨馬爾咬不死坦咬不死sup的原因很大就出在這點 出了水滴之後一定要先衝黑切,不管你被壓爛還是怎樣, 黑切是AD馬爾的核心裝,我試過先出水滴or因為被壓而先出冰槌 基本上你改變出裝只會讓你被壓得更淒慘而已,直接出核心 才能造成最大的威脅,逆風的時候也會扭轉 另外魔劍疊滿的效果一招都不會觸發 AD馬爾只靠蟲蟲,本尊死了什麼都沒了,所以"本體很硬蟲很痛而且可以一直叫" 會是出裝的核心概念,而出了冰杖另一個好處是有緩速,就算手殘也可以緩到讓蟲蟲殺 有些人似乎會想要瘋狂的去衝嗜血來提高AD 但基本上對面的都不會是笨蛋,笨蛋都在咱這邊 就算第一次看到AD馬,打久了他就會發現你死了蟲也沒了, 接著技能就會開始跟著你跑, 然而死人是沒輸出的,出完黑切還是出血裝吧 3000血之前都不用出防裝,忘了在哪篇文看的,但很實用 = = = 比起AP馬爾,AD馬爾最明顯的優點除了很特別很爽以外, 最重要的在於推進能力, 基本上你就是座移動式堡壘, 蟲+W+E可以讓你吃小兵的速度非常快,但最噁心的還是在於 兩隻蟲蟲推塔的速度+用W嚇嚇對手造成的心理壓力+沒人想再靠近那兩隻蟲 但缺點就如等等如果被噓文一樣, 機動性很差,你只有一招閃現 R定人的傷害會變得很低,主要就剩下綑綁給蟲蟲play的功能 W傷害也同樣變得很低 整體來說完全浪費掉AP馬爾的高成長係數,這點絕對完全無法反駁 但AD馬爾真的很特別,我個人比較喜歡多點自己的風格, 這應該是玩AD馬爾最大的理由,加上我很喜歡玩召喚類型的角色 蟲蟲也很可愛 有足夠的殺傷力,也沒有在單機, 的確放棄了AP的能力,但做為AD坦卻仍然不差 能夠順利的咬死人+一路推進去會讓人蠻開心的 = = = 對線來說基本上還是看個人技巧,好像沒甚麼神奇的地方 該閃技能的要閃之類的balala,最近打aram不知道為什麼那麼多人喜歡用臉去接技能 適當的躲在小兵後面 可以A人就A,兩隻蟲+E+A連ashe都K得贏,別怕 (包含被他K到第一下) 對方好像搞不懂你W是幹嘛的時候就丟遠一點,大概是兵線的後面一團,嚇嚇他 盡量讓她心理壓力大一點,很多時候莫名其妙就zone out人了 不想讓她走位到哪的時候也是,灑一攤在那邊就好 就好像魔甘娜就算根本沒出AP妳也不會想踩他黑水一樣,人類似乎都有避開水灘的天生技 Q是抓一種移動的感覺,對方可能接下來會往後還前進跳恰恰的感覺來放 沒丟中基本上也沒差,水滴+清晰會讓你放技能無壓力,連你媽都說讚 如果還是無法,買5藍水吧,雖然浪費錢了點,但造成的壓力跟推進力才重要 (但你如果整場都在買5藍水,你還是別玩AD馬爾哈哈了 吧) E丟小兵身上,不一定要直接丟英雄 滿多人會過來撞進小兵團裡面接著吃到E 第一~三波重點是要出到水滴,盡量瘋狂的放技能壓到對方覺得你瘋了 適時的 /all HAHAHAHAHAHAHA之類的可以增添殺紅眼的氣氛 (如果你遇到會HAHAHA的,可以跟我打個招呼) 把兵推到塔下就趕快閃回家買水滴 千萬記得殺人前要確保兩隻蟲至少有一隻長大了 這樣可能連R都放不到就可以人頭 - - - 希望以後這樣出AD馬爾哈哈的時候可以記得是看過這篇文之後這樣玩的O_o 第一次發心得,打得很爛不合理處我感到羞愧 艾喵喵流AD馬爾出裝法ˋ口ˊ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.162.50
Dimitre :搓搓給推 06/01 18:48
BaXeS := = = 06/01 18:48
liupoyip :推實驗心得 06/01 18:50
DFIGHT :你贏惹 06/01 18:51
link515 :HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA 06/01 18:51
alegoo :˙好友去的感覺 06/01 18:54
ghostbrand :123 06/01 18:54
yuhen0121 :看著回文我覺得壓力大了起來 06/01 18:56
GIBBLUE2 :第八頁那邊是ashe吧XD ahse想說是誰 06/01 18:56
chenchinyu :哈哈哈haha 06/01 18:56
※ 編輯: yuhen0121 來自: 114.36.162.50 (06/01 18:57)
unidhd :的確撿人頭的能力會因為少了閃現而缺乏? 少點燃吧? 06/01 18:58
unidhd :引對方到較容易擊殺的距離,jug的配合 jug? 06/01 18:58
lens82801 :連你媽都說讚 06/01 18:59
yixiang921 :jungle吧 06/01 18:59
yuanjang :好新奇 06/01 19:00
※ 編輯: yuhen0121 來自: 114.36.162.50 (06/01 19:01)
unidhd :我也知道在講Jungle要他改正 06/01 19:00
yuhen0121 :不好意思小妹我(夾起來的)文盲,錯字很多 06/01 19:01
unidhd :推文都告訴你兩次jungle還打成jugler 06/01 19:05
※ 編輯: yuhen0121 來自: 114.36.162.50 (06/01 19:05)
yuhen0121 :不好意思小妹連手指都殘 06/01 19:06
ggcggc :看得懂就好了 現在是在上英文課? 06/01 19:11
smile0120 :最近在玩ad阿璃 有趣XD 06/01 19:13
SanyaMyBride:講得挺詳細的 06/01 19:15
Eagle47 :道歉時露出胸部是基本常識吧 06/01 19:25
nosense :所以現在都是走AD?走top感覺很難防突進 06/01 19:38
yuhen0121 :馬爾其實出場的機率很少了,我打到30等看到對面也用 06/01 19:39
yuhen0121 :用的不超過10場,但幾乎都AP,所以很難斷定 06/01 19:39
spirit761127:以前哈夏都用他走上 哈哈 06/01 19:40
spirit761127:其實真的有搞頭 紅色帶雙穿 天賦也點出雙穿會很兇猛 06/01 19:41
kinny741224 :好有趣XDDDD 06/01 20:24
wulouise :AD馬哈哈不合meta 瞬間傷害太低 06/01 20:30
yuhen0121 :Yes,所以像日冕這種能拉長點會站時間的裝備蠻有用 06/01 20:54
yuhen0121 :強大的推進能力也蠻能拉正這種問題 06/01 20:54
ijljrj :馬爾哈哈愛好者路過給推!!!! 06/08 23:44
ewing :偶也是馬爾 :) 07/02 13:26