→ dxassin :我覺得藍rune換回魔 聖杯就不用出了 10/02 21:46
推 Darksto :兩個以上skill shot 就是6300了 10/02 21:50
→ bboylu :他其實沒那麼缺魔 藍放魔防就是為了AP和MR 10/02 21:50
→ bboylu :出酒杯是我個人習慣 如果不喜歡的話一開始也可以買多 10/02 21:50
→ bboylu :藍戒 10/02 21:50
→ bboylu :其實以前似乎是這樣 不過現在Riot應該是想賺RP才賣那 10/02 21:52
→ bboylu :麼貴~看看吸血鬼和MF就知道 10/02 21:52
推 kafka0 :塔打的傷害也會爆出來@@我都不知道~ 10/02 22:08
推 yinbunbun :Galio的大絕增傷是跟被打的傷害有關嗎? 我一直以為是 10/02 22:16
→ yinbunbun :跟在大絕期間被打的次數有關 10/02 22:17
推 molukino :受到的傷害越打 反彈越痛 10/02 22:25
→ molukino : 大 10/02 22:25
→ ssccg :受到傷害 * min(8, 被打次數) * 10% 10/02 22:27
推 a9113332708 :金川輕鬆嗎XD 101~102房玩金川會被電到金閃閃 10/02 22:28
推 yinbunbun :技能說明是被打1次增傷10%,最多80% 10/02 22:28
→ yinbunbun :喔喔...所以他的增加的傷害是以Galio本身的傷害為準 10/02 22:30
→ yinbunbun :本身受到的傷害* 10/02 22:30
→ yinbunbun :我一直以為是以技能的base dmg為準 Orz 10/02 22:30
→ ssccg :damage for each attack suffered while channeling 10/02 22:31
→ ssccg :Maximum +80% bonus damage. 比較像是增加基本傷害% 10/02 22:32
推 yinbunbun :他是寫for不是寫from,容易讓人誤會 orz 10/02 22:32
→ ssccg :漏一句.. 上面那個公式是中文網的說法 10/02 22:33
→ yinbunbun :看來要測一下才知道了 10/02 22:33
→ ssccg :原文是plus an additional 10% (..接上面) 10/02 22:33
→ yinbunbun :就技能說明的意思,應該是比較接近看base dmg 10/02 22:34
推 wulouise :就是打出去的傷害最多為帳面的1.8倍啊 10/02 22:35
→ aloma :哪是1.8倍阿... 10/02 23:29
推 wulouise :80%bonus+原本100%不是1.8嗎? 10/02 23:31
→ wulouise :channel中每受到一次攻擊+10%bonus max 80% 10/02 23:32
→ aloma :誤 是基本傷害(每級不同)+最高80趴承受傷害 10/02 23:33
→ wulouise :你的意思是不包含ap給的? 10/02 23:34
→ aloma :跟那沒關係 你哪裡看到100趴傷害這東西... 10/02 23:34
→ wulouise :100%就是原本的 80%是如果你被打八下以上 加起來180 10/02 23:35
→ wulouise :我這樣算那邊有問題嗎? 10/02 23:35
→ aloma :我回一篇文 懶得慢慢推 其實與其跟我爭 你直接去看 10/02 23:42
→ aloma :簡介 去求證一下就好了-.- 10/02 23:42
推 ProGuy :感謝分享 不過6300好貴T.T 10/02 23:57
推 Homeparty :這隻6300的操作在於w 放的好隊友跟自己都不死 10/03 11:15