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原文網址:http://goo.gl/cGB2b 生命 385 ( 79 / 每級 ) 魔力 250 ( 50 / 每級 ) 物理攻擊 44 ( 2.6 / 每級 ) 物理防禦 8 ( 3 / 每級 ) 魔法防禦 30 ( 0 / 每級 ) 跑速 300 生命回復 5.95 ( 0.55 / 每級 ) 魔力回復 4.5 ( 0.45 / 每級 ) 攻擊距離 550 命令-攻擊 奧莉安娜命令她的球飛向目標位置,對擊中的目標造成傷害,如果球擊中多個目標的話傷 害會被減少,球到達位置以後將留在原地。 技能距離:925 冷卻: 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒 消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 魔力 魔法傷害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+0.6 per ability power) 命令-擾亂 奧莉安娜命令她的球造成一次磁場脈衝,對周圍目標造成傷害。 之後,這個球在原地留下 一個持續幾秒的磁場,讓敵人減速並且讓友軍加速。 技能距離:925 冷卻:9 秒 消耗:70/80/90/100/110 魔力 魔法傷害:70/120/170/220/270 (+0.6 per ability power) 緩速效果:25/30/35/40/45% 命令-保護 奧莉安娜命令自己的球飛向一個友軍英雄,對路過的敵人造成傷害並且到達目標以後給予 目標一個吸收傷害的盾。 技能距離:925 冷卻:9 秒 消耗:60 魔力 魔法傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45 per ability ) 護盾效果:80/120/160/200/240 (+0.6 per ability power) 追加護甲/魔抗:10/15/20/25/30 命令-衝擊波 奧莉安娜命令她的球造成一個衝擊波,讓所有被擊中的英雄被擊飛。 技能距離:925 冷卻:120 / 105 / 90 秒 消耗:100/125/150 魔力 魔法傷害:150/225/300 (+0.7 per ability power) 發條裝置 被動 奧莉安娜的普通攻擊造成額外的魔法傷害,短時間內對同一個目標造成多次傷害的話額外 傷害會增加。 這個效果最多疊加3次。 追加傷害:5/10/15/20/25/30 (+0.2 per ability power) 無用心得 初期藍水晶+1紅1藍水有不錯的續戰力 Oria不管走上下路都算不錯,而且早期的騷擾能力也很足夠 技能順序 Q>W>Q>E>Q>R 之後 W>Q>R>EEEEEE Q+W 清兵速度算中上,要用Q+E的吃兵方式太耗時間,而且球飛行速度不算快 早期的Oria點了Q之後,球直接放草叢裡就能當眼,推線時也能放在河道的草裡防GANK 不過距離很難抓,還是買眼實在 http://i.gbc.tw/gb_img/9/001/612/1612929.jpg
技能指令攻擊(Q)的有效範圍圖示 http://i.gbc.tw/gb_img/7/001/612/1612927.jpg
臨時眼,還幫你省了75元 http://i.gbc.tw/gb_img/7/001/612/1612917.jpg
箭頭表示球的有效控制距離,紅色就是接近最大範圍了 http://i.gbc.tw/gb_img/5/001/612/1612925.jpg
吃兵數表現也不錯,不過要小心別推太深 http://i.gbc.tw/gb_img/5/001/612/1612915.jpg
跟石頭人搭配超爽快,他R我也跟著R http://i.gbc.tw/gb_img/2/001/612/1612922.jpg
護盾撐高後挺驚人的,應該適合AP Carry走向 http://i.gbc.tw/gb_img/4/001/612/1612924.jpg
大絕招-衝擊波的效果加成也很高,讓Oria成為初中期的主要火力 個人感覺Oria比較不像輔助角(不曉得為什麼老外常叫他Support) 是因為有盾就要Sup一下嗎?(攤手 R的使用上很微妙,你沒辦法預知敵人會被拋到哪(應該是離球中心點越近,就往內拋 有幾隻英雄和Oria搭配起來相當不錯 比方說在Malp身上放E,等他R下去的時候,跟著放R+W 時間抓的準就會看到敵人在原地彈跳二次 和Noc也不錯,不過要小心他R飛出你的925距離,導致你在原地自爆(楞 有突進技的近戰英雄和Oria的 E 技搭起來也很爽快 像是Akali , Xin , Kat 衝過去的時候可以在他們身上放W,這樣又可以幫緩 緩到就有機會拿到輔助 (笑) 在出裝上的測試 有看過不少老外選擇Malady(意義不明)也許是因為Oria的被動技還挺痛的 初期的話,如果需要一直Q+W 其實魔力是很不夠用的,多練撿尾刀比較實在 第一件裝備可以選擇ROA撐一點血量,之後再出魔穿鞋或3速鞋 出3速鞋的原因是怕Tank走太快,球跟不上他,也可以選用Ghost暫時來解決這個問題 Angel Staff:沒帶Clarity的話可以選擇,可以提升不少賴線能力 Death Cap:雖然不在建議裝備裡,撐高AP後的COMBO輸出也很漂亮 Rylai’s Crystal Scepter:可以提升一些血量增加生存力,緩的效果就不用多說了 總合結論: Oria沒肥起來的話,後期會戰小無力,尤其是對面撐高MR和血量都提升之後 Combo完一輪也不見得能殺死一隻,算蠻吃組合的角色,會戰中R的時間準確 技能打完一輪,剩下就燒香拜佛靠隊友了 總之,Oria的定位,就像眾板友說的,隊友Troll 無解阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.199.248.193
IaMfReE :定位是啥 06/02 17:56
thewid :最後一句富堅 06/02 17:56
Orzilla :下回待續 06/02 17:57
kingroy :剛打一場..Janna,Lux,Oria,Blitz,Lee Sin.. 06/02 18:00
kingroy :根本就是護盾大軍.. 06/02 18:00
※ 編輯: Paromi 來自: 60.199.248.193 (06/02 18:01)
kafka0 :這也能富奸.... 不過jiji和HS都把她當ap carry 06/02 18:00
kafka0 :而且玩得頗成功,所以這個方向應該沒錯。 06/02 18:01
Paromi :不小心按太快送出了...變富奸(楞 06/02 18:02
ixidor :大絕應該是鏡像摔出。往2點鐘方向跑就會被摔到8點鐘 06/02 18:04
ixidor :是看 champion spotlight 推測的 06/02 18:04
tobylee :真‧singed摔 06/02 18:06
ck574b027 :spot light旁白:thrown a fixed distance toward The 06/02 18:18
ck574b027 :Ball. 譯:往球丟一段"固定"的距離。 06/02 18:19
Istari :沒人覺得R翻譯的怪怪嗎-.- 06/02 18:21
Istari :我也覺得定位是ap carry 熱射葛格玩得很好 他的盾很 06/02 18:23
Istari :用 多出AP如果你走位好 走位不好多出AP生存裝 06/02 18:23
leecolas :E的傷害數據好像不對喔 06/02 18:27
leecolas :R的話是往球的方向擊退一段固定距離 06/02 18:28
leecolas :所以如果跟球距離比擊退距離短,也是會穿過球的 06/02 18:28
mauweish :中文官網已經登入新英雄了 06/02 18:37
windsfk :真是專業 一定得推 06/02 18:43
vicklin :主力還是QW nuke R風險很高效果很難預測 06/02 18:55
vicklin :中後期吃冰快的副作用就是推線 所以會戰時機要算 06/02 18:56
vicklin :是個非常吃駕駛員的機體 不管是微操作還是宏觀 06/02 18:56
※ 編輯: Paromi 來自: 60.199.248.193 (06/02 19:07)
Paromi :感謝指正技能傷害,已修正 06/02 19:08
aganhog :大絕應該是像有個singed在球心那裡放過肩摔吧 06/02 19:26
Paromi :可是他微妙的點就在於,丟的準的話目標會往中心跌 06/02 19:43
※ 編輯: Paromi 來自: 60.199.248.193 (06/02 19:48)
Paromi :感謝板友 gbdt 補充球的控制範圍提醒,已補圖文 06/02 19:50
forever05520:按一個讚 06/02 19:52
lTERRAl :超出球的範圍會自爆 ======> 意義不明? 06/03 02:46
spring52906 :把她當成帶著浮遊砲的AP carry玩就對了... 06/03 02:52