推 xupmc :這隻很爛 大家千萬不要用 練了也是白練 07/19 11:52
→ fearimba :說真的J4不硬阿...對面有轉火的話抓J4插旗馬上轉 07/19 11:53
→ goldber123 :稱線我會早點點W耶..因為EQ只用來追擊或挑飛0.0 07/19 11:53
我試過W跟E,覺得MANA耗量太大
農兵不利
推 yitong52 :好的杰王子關對人阿魯吧 壞的關錯人連隊友一起關... 07/19 11:54
→ Handway :w沒點滿 很容易就掰了 07/19 11:54
→ fearimba :2500+HP很容易瞬間噴光,不像牛衝進去還坦的住 07/19 11:54
→ fearimba :J4反而不像IREL越後期越能拯救世界,前期打很漂亮 07/19 11:57
推 zseineo :四神坦早就不在了(rammus跟shen的臉都腫了 07/19 11:57
→ fearimba :可是後期,影響力幾乎剩下QE連段的擊飛跟緩CC 07/19 11:58
→ ashram :轉火? 07/19 11:58
→ huntersa :我覺得J4從前期無恥到後期 是我的錯覺嗎 07/19 12:00
→ fearimba :J4是正面突入角阿,衝進去對面轉目標集火你馬上會掰 07/19 12:01
→ fearimba :J4無恥是移動力很強如果你沒辦法猛掉,會看他穿牆亂 07/19 12:01
→ fearimba :可是會戰要是沒有FLASH,DEMACIA進去旗子剛插,然後 07/19 12:03
→ fearimba :被CC,你就死在裡面了 07/19 12:03
我覺得滿有趣的,中後期會戰3v3 或 5v5
關住兩個就等於給隊友直接集火的機會
而且同樣是坦,作用是吸引砲火,能做到這點就成功了
再說雙防沒破140就不是坦了,就跟這篇主旨不符
→ rarabbs :如果真的這麼猛 我只問why還留在tier 2? 07/19 12:04
→ zseineo :J4會出坦出,出了坦裝還馬上掰你們是要打啥-.- 07/19 12:04
→ ashram :我也覺得J4沒想像中硬 我自己玩很容易死 07/19 12:04
→ rarabbs :就是因為還有不足才上不去tier1 好用歸好用 07/19 12:04
→ zseineo :*坦裝 07/19 12:05
→ fearimba :他出坦裝就是:喔喔J4充分的進行攻擊,可是只有第一下 07/19 12:05
推 evilisnear :我覺得他還是要出坦裝 出坦裝輸出也沒很差 07/19 12:06
反甲+符文+天生技=防破200
自然之力+wit's end+符文=魔抗180
夠坦了吧?
→ fearimba :有傷害,連ASHE都不鳥她繼續打,SOROKA5秒回來補一下 07/19 12:06
→ fearimba :然後就剩你活著XD 07/19 12:06
ash皮薄,沒帶閃現eqr+三下普攻就躺了
→ rarabbs :咳 這隻可以被替換掉的理由和英雄還有很多 結論太神 07/19 12:07
→ zseineo :J4在SOLO TIER是T1 07/19 12:07
推 barton :這隻真的很猛,但是前期一定要農一下 07/19 12:07
→ rarabbs :這篇文章沒有單純說他solo 連jungle都說的太神 07/19 12:08
推 andyleeyuan :很猛阿 fnatic幾乎每場都是j4 jungle吧? 07/19 12:12
推 moremore1234:j4蠻強的 但沒那麼神吧 將狗做得比他好的多摟 07/19 12:13
→ khwz :這隻猛在對於大男來說,太超過的突近距離跟短cd... 07/19 12:13
→ moremore1234:稱線的話 我覺得ire還比較韌性 07/19 12:14
IRE是有回血技,不過三相出來前還是很軟
→ zseineo :DH裡面J4已經是出場率第三高的坦了 07/19 12:14
→ khwz :更別提在會戰中其實算個範圍stun 07/19 12:14
→ zseineo :而且打完DH NUNU就死了 07/19 12:15
推 xephon :J4很弱喔? 是怕被搶角嗎XD 07/19 12:15
→ zseineo :1F那是怕被搶角無誤XD 07/19 12:16
→ khwz :樓上現在流行越op的角色就要越低調 (看著某練金.. 07/19 12:16
→ zseineo :BTW,YORICK快NERF吧,躲塔下都可以無恥打人 07/19 12:17
→ fearimba :DH裡面J4去JUNGLE不是說因為只能去JUNGLE嗎,沒位置 07/19 12:17
→ fearimba :塞他,EU流退散啊! 07/19 12:18
→ evadx :這支是傳說中OP中的OP 07/19 12:42
→ redblue9999 :只出坦裝真的沒鳥用 打不痛放置play 最後殺就好 07/19 13:02
→ redblue9999 :至少要有個三項 07/19 13:02
→ chunyulai :不出三項出黑色切割 是錢太多了吧... 07/19 13:02
三相 (4070):
+30 物理攻擊
+30 魔法攻擊
+30% 攻速
+15% 暴擊率
+12% 跑速
+250 生命值
+250 魔力值
唯一被動效果:攻擊時有 25% 的機率使目標緩速 35%,持續 2.5 秒。施放技能後,下
一次物理攻擊的基礎傷害提升 150%
黑色切割者 (2865)
+55 物理攻擊
+30% 攻速
唯一被動效果:你的物理攻擊將減少目標 15 點物理防禦,持續 5 秒 (最多疊加 3 次)
中間差了大概1200元
同樣的錢可以拿去湊更多東西,三相很拖裝...
會組黑切還是在破甲的部份
以一個護甲120的敵人來說,Q先減26%,黑切-45,符文穿28
就會變成120*(100%-26%)-45-28,剩下裝甲只剩15左右,減傷約13%
也就是最終裝備,攻擊210的情況下,傷害是182.7
如果用三相,最終攻擊是185,敵人剩下裝甲是63,減傷約39%,傷害113
加三相的特效頂多變130~140
等於差了一把BF的攻擊
→ chunyulai :trinity中的每一項都對周董有極大的幫助 07/19 13:05
→ chunyulai :黑切嗎....實在是太奢侈的選擇 07/19 13:06
推 mathrew :稱血量出atma 07/19 13:06
推 redblue9999 :atma不搭好戰者或三項效益太低 不建議這樣出 07/19 13:07
這兩項都很拖裝...老實說
如果搭女妖的話J4 HP終值大概是2390,ATMA*2%=47.8
有好戰者J4 終值3410,ATMA*2%=68.2
但是一個提供魔抗跟抵一次魔法,CC多的時候HP再多都沒用
→ redblue9999 :此外 J4在坦群中算軟 通常都是有去無回 07/19 13:13
沒搭正確的裝每個坦都軟,正確的裝是連敵人都不想碰你
※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.9.191 (07/19 14:02)
→ leepeter121 :irelia和J4一連打臉下來 已經不算op了 07/19 13:36
→ Xching :扣甲效果同時存在應該都先扣數字再扣%數吧@"@ 07/19 14:31
→ Yadsmood :reduce會先扣百分比 07/19 14:32
→ Yadsmood :單算攻擊BC當然強, 但是TF有很多額外能力 07/19 14:33
→ chunyulai :你忽略了一個最大的重點 既然你把你自己當坦 07/19 14:34
→ chunyulai :你就必須保護隊友 保護隊友 黑切是辦不到甚麼的 07/19 14:35
→ chunyulai :除非你從頭就打算玩大男 不然你不可能追著別人dd打 07/19 14:36
→ chunyulai :黑切沒血沒緩 你開頭就說你要玩坦 那你幹嘛出黑切? 07/19 14:37
→ chunyulai :三相有血有緩有跑速 還可以一件一件慢慢出 07/19 14:37
→ chunyulai :黑切 srsly 才是真正拖裝又不切實際的東西 07/19 14:38
→ chunyulai :出黑切無非是想打遠程薄皮 會跑位的你根本被風箏 07/19 14:40
→ chunyulai :被風箏 想打大男又發現大男比你坦打不痛 07/19 14:41
→ chunyulai :打不痛比血量 沒三相 血量就輸了 07/19 14:41
→ chunyulai :坦跟大男定位並不一樣 不可混為一談 07/19 14:43
坦的工作滿多的...但是坦要讓對方往身上集火並不是唯一選項
坦跟大男的確是有辦法存在的,你看FNA的J4多無恥....lol
畢竟同樣花5秒鐘會戰,
J4的突進技已經彌補跑速,技能也彌補緩速,
5秒內能先撂倒多少敵人才是坦下去的關鍵,
坦的精髓在你要能保護隊友,大男的精髓在強暴CARRY,
那強暴CARRY就等於是變相保護隊友了。
我不是沒玩過三相,只是認為三相爆發力不足
有興趣的人可以自己打一場出黑切試試
※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.9.191 (07/19 15:25)
推 xxdec1217xx :J4三項比黑切效益高的多好嗎........ 07/19 15:14
→ Handway :敵人不想碰你就是失敗的裝了 不打你坦個鬼? 07/19 15:51
→ Handway :出冰槌都還比黑切威 07/19 15:52
推 molder7879 :我也認為出冰槌較黑切好用 有血有緩 07/19 15:55
推 fearimba :三向的優點就是爆發力吧._. 07/19 15:57
推 amALu :三相出來就有爆發力了eq+普攻軟皮就要跑了 07/19 16:14
→ amALu :鞋>賢者>sheen/龜殼>三相或補740 700最後升omen FON 07/19 16:15
→ amALu :再出個血甲 就很不錯了 三相輸出完就可以先退了 07/19 16:16
→ amALu :黑切只有傷害 三相給的東西更好 07/19 16:16
→ amALu :最後再把賢者換last whisper 07/19 16:18
→ amALu :你出黑切砍後排 就浪費了J4雙控場保後排了 07/19 16:19
→ huntersa :last whisper效益很低...破甲是最後計算的 07/19 16:31
純論LAST WHISPER跟黑切的效益比較
LAST WHISPER 護甲穿透40% +攻40
黑切 護甲減45 +攻55
假設其他物品都一樣,只有LAST WHISPER跟黑切不同
敵人護甲 120 同樣有Q的狀態 符文+天賦 28物穿
LAST WHISPER:
[120*(1-26%)-28]*(1-40%)=36
黑切
120*(1-26%)-45-28=15.8
黑切還是贏
※ 編輯: huntersa 來自: 118.167.9.191 (07/19 16:36)
推 garnett1118 :別再在算黑切了 看實況就知道 誰會先出黑切的.J4 07/19 16:37
→ garnett1118 :寧願出 三千那把也不出 黑切好嗎.通常都先出三相 07/19 16:38
→ amALu :我說最後才換lw 大家防都破百lw效益低在哪?? 07/19 17:04
→ amALu :黑切還要疊3下 07/19 17:04
→ amALu :TF只少BC25ad 卻多一堆東西還附加sheen1.5的傷害 07/19 17:13
→ amALu :你要不要算算同樣e+q+第一下普攻TF和BC分別可製造多 07/19 17:14
→ amALu :少dmg? 07/19 17:14
→ Handway :出黑切會比較難死嘛? 不就是隻坦克 07/19 17:28
推 ernieyang09 :我怎麼記得先扣才乘趴 07/19 17:32
→ huntersa :先算護甲減免,再算護甲穿透 07/19 17:35
→ redblue9999 :是先扣防再減% 所以扣防裝其實沒有很強 07/19 17:40
→ huntersa :樓上不要誤導 07/19 17:54
→ huntersa :百分比護甲削減>定值護甲削減>定值護甲穿透> 07/19 17:54
→ huntersa :百分比護甲穿透 07/19 17:54
→ huntersa :LW>BC只有在物防破191的時候有效益 07/19 18:01
推 Jackalxx :有百分比削減這種東西喔@@ 我一直以為百分比只有穿 07/19 19:12
→ Jackalxx :降抗的計算方法我一直都照精華區8-1-4那篇來看 07/19 19:13
→ Jackalxx :有更新了喔@@? 07/19 19:14
推 Jackalxx :啊我腦洞了,JV4就是削比例= = 07/19 19:17
→ redblue9999 :先扣防再減%數哪裡誤導= = 07/19 19:26
→ littlecore :原來三相沒有爆發力 07/19 20:10
→ huntersa :j4的招先減%數 裝再扣防 07/20 00:07
→ Jackalxx :這邊我有疑問@@ 百分比跟固定傷害reduce是固定百分 07/20 00:37
→ Jackalxx :比先嗎? 感覺上reduce應該是先打到先扣? 07/20 00:37
→ Jackalxx :譬如說有人先用黑切打目標,接著JV又用Q戳他 07/20 00:38
→ Jackalxx :這樣會先扣固定再扣比例吧? 還是說一定會先扣比例? 07/20 00:39