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本文寫給覺得akali使用上有難度, 或是覺得出冰杖很卡裝的玩家們。 先講結論: 符文:雙天生啟動→紅atk、黃armor、藍AP、紫AP 天賦:15/0/15 (攻擊點出atk,通用點出跑速) 起手裝:布甲 + 5水 核心裝(solo/jungle):燈籠 + malady play style:melee dps (as xin, irelia, even ad tf) 目前試過三場,這三場的KDA從以往的 3 提昇到 6 樣本數太少,在此分享給版友,希望版友測試並提供心得!感謝! ----------------------------------------------------------------------------- 必須先談在前面的: 約莫這兩個月,開始注意起所謂的 "核心裝備" 這個議題。 所謂的核心裝備,應該是在 "農力正常,且不考慮順逆風,單價2xxx" 的狀況下來討論。 怎樣叫農力正常? 我還算是個noob,對時間軸沒有很強的感覺, 於是只好說:平均每角色每場(40-60分)約賺11000左右。 我的數學不好,但我相信賺錢能力應該是個指數型的曲線, 你前期金錢運用,出對了裝,會讓你更好賺小兵、更好殺人,所以賺錢能力就高。 為何不考慮順逆風? 順風當然可以一口氣買下三四仟元的大件, 逆風可能回家只有仟來元。 但即便順風,買錯了大件也很有可能讓之後的曲線失調, 即便逆風,買對了小件也可以讓曲線回歸應該的線況。 為何單價在2XXX? 因為便宜,選對了2xxx的裝,對於之後的戰鬥會很有幫助。 而且大部份會戰 (不包含2-4級的gank) 小規模至5v5會戰,大約在"我"存滿3000左右開打 而因為鞋子、眼、水,通常開打的時候你只會有 "元件" 例如想存帽子的 ap 角,可能只會有 80ap,甚至 40ap,賺大一點會有 40ap + 80ap 一些遠距的純dd,例如ashe,可能也只會有一把大劍 + 少數多藍劍。 而在你花掉了遊戲中的第一個 2000 - 3000 元, 接下來你必需面對越來越頻繁的會戰, 而你將會需要 "依戰場情勢調整物品" 因此一開始的 2000 元物品是很重要的。 --- 以上是我個人的經驗,如有雷同代表以下的文章可以繼續看 --- --- 也歡迎指正相關錯誤,我非常虛心學習的 --- 回主題,Akali Akali是我初上rank選擇的英雄。 當時用akali + shen渡過了最初的 40 場。 KDA平均在 3.4,但是勝率卻僅有 40% 考慮 Akali 的爆發力,以及其招式的 AP 加成。 一般而言玩法都是將她視為 AP nuker 那樣。 同定位的角色:如Sion, LeBlanc。 也因此出裝大致會選擇:Rylai's (冰杖) + LichBane + 其他可想像到的ap裝。 其主要裝備曲線大致會是:sheen → Rylai → Lich 又或者是以 Rylai 為第一件裝備。 另外也有如 Rageblade/Gunblade 之類的混合流。 --- 這部份大概沒什麼問題,幾乎所有的文章、討論都是朝這方面走 --- 但是我的問題很大。 side lane就不說了,無論是jungle、solo mid/top 要我第一件就出 Rylai 根本是無理的要求…… 使用心得單純是因為拖裝 + 輸出不足 (3000多大洋只換來70ap) 我的想法是這樣: Akali既然被定位為ap nuker,因此 Rylai 對ap nuker的cp值並不大, 如果只是要ap,帽子一定是更好的選擇,cc可以交給隊友 (或自己帶exhaust) 當然 Rylai 有提供不錯的血量,但我不認為 Rylai for ap nuker 是好選擇。 題外話,出sheen的傷害暴發程度不錯。 但是把初期的 12xx 花在一個mana物品,我仍然覺得是浪費。 實際使用經驗是真的滿威的,但我不認為是完美的 first item 接下來,繼續依照 "nuker" 的路線思考。 大概所有能試的裝備都試過了 (第一件出) 例如帽子、rageblade、gunblade、sheen + rylai…… 玩起來總有一種不踏實的感覺:會贏是因為隊友,會輸是因為我。 我曾經花過時間去檢討自己,包含尾刀技巧、走位、進場時機…… 但是每一場只覺得自己使不上力,會戰找不到時間切入,nuke時就死掉等等…… 讓我開始把Akali當做是另外一個英雄來看待 --- 近戰dps --- 無論如何akali是近戰無誤,而且確確實實地是使用普攻的角色。 她的確擁有強大的nuke能力,而且有非常優秀的霧隱可以做迂迴, 但這仍然無法改變她是近戰dps的事實…… 她擁有瞬間切入戰場的技能,如同xin, irelia, katarina, even nocturne 她也擁有保護自己的技能,如同上述這幾隻英雄 那為什麼要把她當做 ap nuker? 經過最近燈籠imba,加上大部份的 近戰/手短dps 都選用燈籠 + 攻速物品起手。 讓我開始思考將 Akali build 成 melee dps 的想法。 題外話,這個想法也不是沒有試過。 例如之前的 hybrid流派,使用rageblade。 我個人也使用過 ghostblade(鬼刀)/LW(耳語) 之類的穿甲物,只能說下場之慘 起手布衣五水無誤,可solo可jungle,duo lane也沒問題。 燈籠似乎也沒有問題,素質良好 + 農力上昇 + 眼提高安全性。 那燈籠之後呢? SOD(神聖之劍)、wit's end 似乎都與Akali本性不符? 然後一個冷門物品閃進腦海: Malady Malady,價值約18XX,能力如下: +25ap +50%as physical atk cause 20 magic dmg reduce 6 MR, max 4 stacks 很好,加AP,有適合akali,僅管不多。 每下攻擊造成 20 魔傷,數值不如聖劍或魔法末日, 每下減6魔防,最多減24,魔穿不無小補。 攻速?Akali用得到攻速嗎? 如果你使用雙天生技啟動的符文,再配上malady的AP 然後再配上每下攻擊造成的20傷害,你會發現你的akali打人的時候有一連串的數字跳出 那一串紅字閃得太快我看不清楚,詳細的數值也要考慮對方的魔抗。 我只能說,暢快! --- 以上說得很多,有點不清楚,還請包涵 --- 主要的核心裝備就是燈籠 + malady,當做 melee dps 在玩 燈籠可以提供非會戰時期賺錢以及推線的能力, 也可以提供會戰結束時偷buff搶buff的能力。 (推線的重要性在於會戰開始頻繁之後,推線可確保對面死人之後我們推塔的成功率) (也可以讓我方輸掉會戰之後塔不會被推太多) 另外燈籠數值之好就不用多說了。 malady提供了攻速,是的,所有的近戰輸出角色都需要攻速。 而你在推線、推塔、打龍的時候也都需要攻速。 每下減魔抗大概是類似Black Cleaver的物品了,而這一把卻只要18xx 每一樣屬性都非常適合 melee-dps-Akali,每下造成的20魔傷,再加上天生技, 看打人的時候跳出來的紅字,就好像對面中了dot (damage over time) 鞋子採用三速,當然魔穿更痛,水銀更坦。 接下來就是看戰場狀況了。 需要坦的時候:火斗(是的,因為加血加防又有傷害) Spirit Visage(便宜魔抗素質優良cp值高) Abyssal Scepter(魔抗 + 減週圍敵人魔抗 + 不錯的AP) 持續走dps路線:Sheen→Lichbane。對面撐抗性就來把void staff魔穿。 對面大男多,我很認真喔,可以把malady換綠手。 一般來說會是hybrid裝況,會需要輸出也需要生存力。 因此裝備如下: 燈籠→malady→缺生存力先火斗→Abyssal ↘缺dps先sheen→(lichbane)→火斗→Abyssal sheen完不急著合巫妖,可以先提高生存力 以上。 要麻煩版友幫忙測試這個出裝方式順不順利,玩起來的狀況怎樣? 畢竟一個人的樣本數太少了,個人的ELO也還在地獄中起起伏伏, 如果有版友願意在高端幫忙測試那就太開心了。 此篇為討論文。 有任何想法意見歡迎指教, 我會虛心接受! -- Ich weiß nichts von dem, was man "Liebe"nennt.. thePainter Wenn "Liebe" heißt,dieses Versprechen bis zum Tode nicht zu brechen...dann verspreche ich: ▄▅▄ dich immer zu lieben,und keinen Mann außer dir, ◥▆▅◢ solange ich lebe.Alles an mir...von Kopf bis Fuβ, ◥▋ " sogar jedes Haar auf meinem Kopf gehört dir. ▆▆▇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.234.100
Darksto :我只想說..該換角色了style不適合 04/01 12:37
的確是play style的問題。 一直以來把他當ap nuker來玩,但是玩起來不怎流暢。 除去技術問題,我一直不知道她的1st item as an AP nuker要選什麼。
david8811 :抱歉,個人認為akali燈籠+malady很爛 jungle燈籠 04/01 12:37
david8811 :就算了,你這樣出倒不如去玩xin 04/01 12:37
david8811 :akali就是要solo農很大 不應該有金錢考量阿 農不到 04/01 12:38
david8811 :這隻就不適合你。AP nuker 請追求最大瞬間輸出! 04/01 12:38
其實不是賺不到錢,而是 as an AP nuker,第一件裝備的選擇? 難道真的是帽子?同樣的70ap,abyssal只要26xx,void staff只要22xx 或許我技術真的不好,但即便霧使得完美,在AOE強暴下仍然要死。 在 1st item + 近戰ap nuker 這兩個點卡關之下,才會出現上面那篇文章。 ※ 編輯: ixidor 來自: 114.39.234.100 (04/01 12:44)
mo4zi3 :"順風當然可以一口氣買下三四仟元的大件" 下一頁只看 04/01 12:39
david8811 :akali完全不需要普攻,會戰akali還在那裏用malady普 04/01 12:39
Warrix :70 ap都覺得很少了 20 ap怎麼又夠了.. 04/01 12:39
mo4zi3 :到這句就心生崇拜 04/01 12:39
david8811 :攻是能打幾下? 會戰大家都先秒akali的,要就是撐AP拚 04/01 12:39
andyleeyuan :akali就是要在最短的時間做最大的輸出 04/01 12:40
david8811 :瞬間的QRQR傷害,普攻只用來觸發印記 04/01 12:40
andyleeyuan :直接秒殺後排 做不到這點akali應該沒什麼用了 04/01 12:40
Darksto :冰杖不太流行了 試試看槍刃+Gunisoo吧 04/01 12:41
david8811 :很順就直上冰杖阿 要打消耗戰就先槍刀的前身那把槍 04/01 12:43
legendsaga74:ㄜ..我看westrice都先出冰杖 簡直專武... 04/01 12:45
BENAUI :燈籠+Malady雖然出的快,但出完這兩樣的同時,Akali 04/01 12:46
ixidor :一直以來都是直出冰杖啊,但是好卡裝的感覺 04/01 12:46
legendsaga74:冰杖->lich bane 04/01 12:46
ProtossZX :Hextech Revolver+Sheen=2460 這樣出效益還不錯 04/01 12:47
BENAUI :因此不如就放860杖+腰帶+眼在身上 04/01 12:48
j02850 :燈籠?你還是玩xin吧 請出科技槍謝謝 吃冰稱線jungle 04/01 12:49
david8811 :先出腰帶→$860杖就不卡了阿 前期akali很弱 上六才強 04/01 12:49
j02850 :一次都可以滿足 再慢慢沖rageblade或是冰帳皆可 04/01 12:50
david8811 :所以求不死能賺就好了 之後shen→賺太大直接帽子@@" 04/01 12:50
legendsaga74:不只westrice 甚至hsgg akali solo 第一次回買 04/01 12:50
legendsaga74:有可能先買的是巨人腰帶or小魔抗斗 04/01 12:51
david8811 :出槍用E補血不錯 千萬別出攻速阿 會戰絕對不會要 04/01 12:51
david8811 :你普攻..你出來普攻馬上死第一個 04/01 12:51
ab170926 :可以考慮直衝科技槍刃高AD+AP 雙吸 還有300傷 只差HP 04/01 12:52
david8811 :樓上...不考慮這樣 akali太軟 6~11級小會戰這樣會死 04/01 12:53
david8811 :這段時間你怎麼出裝都不可能大殺四方,求不死+有中等 04/01 12:53
david8811 :輸出就好了@@" 一個carry...最好別死 04/01 12:54
Darksto :6-11敵人應該沒有痛到這種程度吧..有的話也掰了 04/01 12:57
david8811 :akali進場時機很重要阿 QR玩了該退要退,然後再往前 04/01 12:57
david8811 :跟玩annie一樣吧 RWQ馬上後退 看情況再繼續打@@" 04/01 12:59
※ 編輯: ixidor 來自: 114.39.234.100 (04/01 13:00)
kafka0 :其實你打得順就好了,等到又遇到瓶頸再說吧lol 04/01 13:03
感謝! 其實版友說的我也了解,包含ap nuker, 進場時機, 秒後排等等觀念 以及Q→R + 普攻觸發→接Q+普攻觸發,再接W等等的combo…… 出裝的順序大致也沒什麼問題,有錢先腰帶→40AP→合成 版友誠意推荐的物品我大多也都試過,例如revolver→gunblade, rageblade sheen → rylai → lich這個文章裡也有提到。 又甚至是直衝rylai這樣的玩法。 我想除了技術有可能跟不上之外,觀念與出裝大致和版友所言相似。 只是個人的akali生涯出現滿大的瓶頸,包含出裝覺得卡卡的 以及ap nuker進場存活率等等。 簡而言之就是個人play style無法適應ap nuker。 (不過話說ryze玩起來就還ok啊 Q_Q) 如果是 "練習" 也解決不了的問題,那我覺得就無解了,換角色吧 (事實上也冷凍滿久) 那除了練習之外,換個新玩法如何? 才衍生出 "以近戰dps的play style" 做為基底。 基本上出裝還是以 AP nuker 為主 (abyssal + lichbane/voidstaff) 只是在初期裝備的選擇,以及玩法上比較偏近戰dps (可能非得這樣我才能習慣吧?www) lantern + malady 非常有可能只是自我感覺良好,然後感覺良好就玩得好? (誤 非常感謝大家熱心指教跟討論 XD 發這篇文其實也是很私心地希望版友們有空閒可以試試這個玩法。 然後再回過頭來跟我說:嗯,真的只是你感覺良好而已…… 如果是這樣我會繼續練習 (或繼續冷凍akali XDDD) 又或者有版友覺得這樣子的play style + equip line滿順的,我會很開心的。 謝謝大家! ※ 編輯: ixidor 來自: 114.39.234.100 (04/01 13:30)
nornor0415 :說真的打的順才重要..不順再考慮改就好 04/01 13:14
boypower :推一下,自從買了小護士skin後才發現Akali文超少的 04/01 13:31
boypower :我試過燈籠->冰杖,農兵一流但爆發力真的很弱 04/01 13:33
boypower :我也試過直衝冰杖,不過前期如果逆風(ex有一路被壓爆) 04/01 13:34
boypower :會覺得冰杖真的非常卡裝 ... 04/01 13:34
allenshn :打的順就好 之前ire還不是一堆人唱雖 自己研究打法 04/01 13:37
allenshn :說不定變主流 04/01 13:38
boypower :另外提供一下這陣子遇到對面akali的裝備順序 04/01 13:38
boypower :ap書+1紅->hex小槍->冰杖->帽子->hex槍刀 04/01 13:40
wulouise :一般不會有人想買功速裝 原因就在Akali放霧 一直普攻 04/01 14:04
wulouise :跟沒放霧一樣 就只是個比較硬的義大利麵 04/01 14:05
leepeter121 :核心是冰杖和lich bane吧 04/01 14:22
kafka0 :akali比較適合農上路或者中路,如果是上路本來就會 04/01 14:23
kafka0 :與戰場遠離,但應該農起來沒有問題。中路就比較複雜 04/01 14:23
dacapo :其實AKALI一點都不NUKE阿。要做傷害要一直Q/R 04/01 14:37
dacapo :要蠻長時間的。akali切入時機很重要 04/01 14:38
dacapo :會戰主要拖住/殺掉一個後排,靠霧來生存 04/01 14:38
CyberRay :hsgg : akali是虐菜角 04/01 15:13
winson790615:阿哈哈 我就是買akali在低等玩耶XD 04/01 15:25
evildark :歐洲的akali也會出malady 只是不會1st出 04/01 18:26
sleepychang :malady感覺其實不錯 冰杖的價值在緩ex要cd哪能天天放 04/01 20:49
ixidor :不算減傷,R+Q+普攻觸發+天生技傷害,冰杖贏 04/02 11:46
ixidor :但是那個差距是只要多一下普攻就可以完全拉回的差距 04/02 11:47
ixidor :簡單來說,兩者的輸出不會差很多。 04/02 11:47
ixidor :後來我發現,自己覺得順的原因,大概是續戰力的問題 04/02 11:48
ixidor :冰杖起手(還沒合出來前)打完會戰要回家(殘血) 04/02 11:48
ixidor :而燈籠這問題較小,有眼+續戰力可繼續在線上 04/02 11:49
ixidor :malady純粹是個人異想天開,但實際對推線或刷中立怪 04/02 11:49
ixidor :也是有不錯的幫助。 04/02 11:49
ixidor :會戰進場還是跟以往一樣,差別在於裝備而已 04/02 11:51
ixidor :然後裝備會影響會戰結束之後能做的事。 04/02 11:51