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筆者想說的話: Hi,各位LoL版的大大各位好,前面我想說的話就是一件悲劇,就是之前我的Poppy 的影 片已經完成約80%,但前幾個禮拜電腦報銷,硬碟重換,剩下悲劇兩字..╮(﹋﹏﹌)╭.. ------------------------------------------------------------------------------ 這次我介紹的是布里茨,俗稱GG人機器人之類的(ELO沒有有所突破所以不加以介紹 跟之前沒差多少,還變低了T_T),相信讀者都對這隻角色不陌生,所以技能沒有什麼好介紹的。 簡單的介紹一下符文: 紅魔穿,黃物防,藍魔防,紫跳錢 天賦方面: 我選用的是1/11/18 (官網維修之後補) 補上:http://ppt.cc/GIIj 招喚師技能: 閃現 虛弱 技能我點的順序: 我一定是Q先滿,再來看實際的情況決定是否先點W或者E(有大一定點大不多贅述) s2戰績: 40勝17敗(70.2%) (再補) 戰績補上:http://ppt.cc/3MqB ------------------------------------------------------------------------------ 裝備方面 起手有兩種選擇,鞋子+眼 以及 仙女+2綠1紅眼+1紅水,假設團隊要一等侵入對面野區 ,那麼就帶鞋子,反之另一種。 接下來我裝備很活,可能是真視,可能是龜殼,可能是五速鞋 中後期的裝備都是因為每場對戰的組合不同有所不一樣 或許有人會問為什麼先點Q? 這是我的習慣,因為在取得視野的優勢下,要抓到人其實並不難,而SUP也要有一定的 初期傷害才能有機會配合AD殺到所以我就先點Q。 機器人在初期的任務跟某些輔助比較不一樣,我在初期推薦的是"以最大的努力獲取 視野上的勝利",我玩機器最大的特點就在我初期中期會買比一般SUP還更多的紅眼, 你只要能控制初期視野,你的機器人一定能夠創造高勝率,為了能準確的拆別人的眼睛 ,自己要有能計算對面SUP的眼睛數量減少,從哪裡出現哪裡回來這些去判斷,只要對面 沒有眼,我相信壓力是挺大的。 再來一點,初期對方的SUP不在,只剩下AD,你就是要把對面給zone out直到他們的SUP 回來線上 從中期開始,假設賺得很順,我會盡早的攜帶真視,甚至不小心檢到頭我就十多分就出 ,幫助隊伍取得更大的優勢,把對面下路的眼睛清光之後就可以去偶爾跑中路幫忙, 畢竟下路沒有視野有時候就算只有AD在線上,他們也不敢輕易的主動攻擊。那逆風呢? 逆風的工作就跟初期一樣,使用大量的紅眼取得視野的優勢,假設都出不去,那麼就是 要讓比方說四鬼這種關鍵地帶都需要眼睛,防止被DIVE的可能。 後期,視野的鞏固以及牽制"需要牽制的敵人"(這只能靠遊戲的經驗來判定),比方說 沒人可以斷卡特蓮那,那麼你的大招就不該在你啦到人的時候接著E->R,就該等到卡特 使用R在斷。 機器人非常重視大局觀念,機器人最忌諱的就是拉到不該拉的,許多玩家都認為機器 人就是開場角。沒錯!他是個很好的開場角,不過要是拉不到薄皮的我就建議不要拉了。 以不是你拉到人開站的情況下,開戰之後你的Q以及E,是個非常能夠掩護AD以及AP的好 技能。 機器人要怎麼carry? 拉carry開戰 運用你靈活的技能牽制整場 虛弱的準確度 要怎麼拉Carry? 我還是一句老話,"視野"!不要小看這東西,視野就是妳最好的朋友,其他方面都應該是 實戰的體驗不加以贅述。 虛弱 這是個非常OP的技能,除非是百分百保證緩速後隊友能夠跟上拿頭,不然請不要拿來 緩速,這也是相當忌諱的。虛弱所附帶的降傷害,才是這東西可怕的所在,時機拿捏得準 ,你就是隱藏的carry。 舉個簡單的例子,兩邊都剛上六等,塔裡克配上大叔的combo應該常見,然而Taric暈 之後,兩個想要打一波最明顯的特徵就是大叔使用E,你在大叔combo QWR之前放到準確的 虛弱,剩下的就是反殺的工作了。這方面也很難舉例,都是實戰的經驗,而我只是把自己 的經驗拿出來分享,最重要的是讀者自己的體會。 機器人是個深奧的角色,很多都是要自己體會之後才懂得。至於抓得準不準真的是玩家 的實力了,希望這篇小心得能夠幫助一些想要練練機器人的招喚師們。 以上 我沒有詳細提到的部分可以提出問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.88.197
tccheart :推 被機器人逆轉N場的上路坦克淚推 11/14 13:41
mikker :我藍符文 帶魔力 會不會比較好?? 11/14 13:46
mikker :可以使別人誤判 機器人瀕死多出來的那些血量 11/14 13:46
mikker :也可以彌補 前期 魔力太少的問題 11/14 13:47
M大的建議也是相當不錯喔,我自己沒有試過。謝謝分享
sasamafairra:紅魔穿 效果會好嗎 11/14 13:48
假設不是先點Q,那麼就可以換其他的符文
mikker :另外 我是紅符文帶物防 黃符文 物防 跳錢各半 11/14 13:50
M大紅色物防可能就不是先滿Q了。
w9103 :淚噓智缺隊友抓牛過來 11/14 13:51
dv8508 :玩到現在遇到一堆人把機器人的Q當作指定技一樣 11/14 13:54
dv8508 :抓到是應該的,沒抓到就是廢 zzz 11/14 13:55
hank0504 :恩,同意d大,單排隊友對於機器的要求滿高的 11/14 13:56
iamwind7954 :前兩天才遇過..沒抓到一次就在那點點 後來抓對了兩 11/14 13:59
iamwind7954 :三次會戰讓逆風打回來超想嗆她怎麼突然那麼安靜= = 11/14 13:59
iamwind7954 :沒抓到超吵 抓對了變啞巴的AD一堆.. 11/14 13:59
dv8508 :遇到這種AD我就是默默做自己該做的事情,不理會他 11/14 14:06
Moment1130 :為什麼要帶閃現阿 機器人跑得快又硬 11/14 14:08
Moment1130 :閃現抓不容易成功 逃跑還好 不如換點燃OR治癒? 11/14 14:08
閃現的功能,我想不會有人認為不好用的,至於你所提到的點燃以及治癒也是種打法 不過筆者我比較習慣有閃現就是了,我相信閃現應該還是主流...
mynthu :團戰沒裝的情況下閃現是最好風箏的技能 11/14 14:10
mynthu :機器人還可以做閃現出戰區把堆面CARRY拉走 11/14 14:13
blackteasart:閃現 追擊/逃命都好用的 機器人有被動盾治癒感覺還好 11/14 14:13
ohsshhiitt :閃現就是閃過去e對方,等對方逃跑在q回來阿~ 11/14 14:14
ohsshhiitt :通常最好抓的時機都是對方逃跑時,因為大多是直線跑 11/14 14:15
閃現E我自己認為是非常冒險的做法,最好是確定對方沒有虛弱,不然如此的主動, 只要被對方守住之後,是沒有FLASH讓你走掉的,或者要確定我方的JG有能力能拿下
rock19880129:...Q先滿...? 11/14 14:18
rock19880129:Q先滿不如E先滿... 11/14 14:19
或許大大的玩法也能創造高勝率哦,不過我有提到為何我先點Q的概念
capriole :當對面是死哥mid悟空top石頭jg牛sup法洛士ad的時候 11/14 14:19
capriole :機器人表示..... 11/14 14:20
機器人:我只能拉AD不然就是牽制了T_T
blackteasart:Q先滿的初期傷害差很多 E先滿只有降ED 11/14 14:21
blackteasart: CD 11/14 14:21
KusoPvt :機器人我覺得E先滿是最糟的點法 Q/W都比E好 11/14 14:22
blackteasart:原本我也是支持E先滿 降CD多敲幾下 但嘗試Q先滿後真 11/14 14:22
blackteasart:的明顯有差 初期打一波很需要Q的傷害 11/14 14:23
這位大大我心有同感,Q的傷害一直都被小看了,大家只注重他的牽制拉過來,往往沒 注意到,其實Q先點的初期傷害不容忽視。
rock19880129:我的機器人是主W...且Q是時機不好絕對不放...可能玩 11/14 14:23
rock19880129:法不同吧... 11/14 14:24
玩法當然會因為玩家因人而異囉,或許大大你就是下個台灣機器人代表!
KusoPvt :主W限制走位拉是一種玩法 主Q拼一波爆發也行 主E... 11/14 14:25
holukan :個人打法紅紫ad黃物防藍隨便 w先滿 抓到e下去 11/14 14:25
holukan :貼著普攻傷害也不錯高 11/14 14:26
恩恩,大大說的玩法也是相當不錯,不過我還是認為Q的傷害會比較高一些,況且 一波沒打掉沒關係,至少血量也是有消掉一定程度,假設要追擊危險度也會先對提高
rock19880129:我是練機器人練到很無聊轉玩別隻= =... 11/14 14:26
rock19880129:會玩的機器人通常下路是會壓著對面打的... 11/14 14:27
rock19880129:玩到後面覺得機器人好玩歸好玩...但我還是獨鍾能坦 11/14 14:28
rock19880129:又能牽制的腳色...就轉練雷歐娜了QQ 11/14 14:28
大大要是妳的機器人能夠讓你狂爬分的話當然是用機器人囉,我還沒有把握場場都能 壓著下路打呢...只能用中期拉CARRY來逆轉戰局,懇請大大傳幾個RP讓我參考參考
rock19880129:其實Q的傷害一直都比E來的高...只是效益問題... 11/14 14:29
rock19880129:你拉再準,也是有手歪歪的一場,不可能每一場都讓你 11/14 14:29
Exmax1999 :主E頗鳥 在撐線爆發時e cd再怎麼短都很難打到兩次 11/14 14:30
rock19880129:非常神準,我的點法會E>Q是因為會戰中你會比較需要 11/14 14:30
rock19880129:一直把人垂上天而非一直把人拉回來... 11/14 14:30
是的,不過初期先點E是否可能會錯過許多能夠一次帶走的機會呢? 初期先投資E,再對線時期能夠敲到第二次嗎? 相對的開始中後期的大團戰,E可能相對比較多點了,自然就可以敲到比較多次 然後機器人又常出 皇冠以及冰心 CD方面也應該不遜色
mikker :每次都在戰qwe哪個要先滿... 11/14 14:33
rock19880129:要追人時閃現+W+Q的距離應該也很少人跑得掉... 11/14 14:33
rock19880129:沒戰吧@@只是純粹每個人玩法不同想法不同@@ 11/14 14:34
恩恩大大我相信你是理性討論沒有要戰,想請問大大的機器人是否能在RANK爬分時候相 當的順利,勝率高水準呢
rock19880129:我是沒用機器人爬Rank= = 11/14 14:37
或許大大可以在s3嘗試看看能否帶給你爬分的作用,再等你發心得介紹你的玩法
papa0987 :我是偏向跑速先滿 習慣用跑速來迫使對方ad走位失誤 11/14 14:42
papa0987 :或是少吃兵 下次來試試q先滿好了 謝大大 科科 11/14 14:43
跑速部分我的想法是,好用! 不過我比較喜歡有機會能初期一波帶走就一波! 所以主點Q,傷害挺不錯的。 至於中期部分五速鞋子+W也是相當快的
Yanrei :遇過一組雙排的AD+機器人,閃現E只會讓人說OP到爆… 11/14 14:46
Yanrei :閃現E、虛弱、R、Q,搭配有溝通的AD,幾乎必殺…… 11/14 14:47
這麼主動的情況,要是對方SUP虛弱的時間點,丟在你們AD身上是對的時間, 或許是會被反過來打一波的,這時候你沒有FLASH 或許會有危險,不過要是確定對方沒有 虛弱,這真的非常能夠直接一波帶走對方,感謝大大分享 我講的是假設無GANK的情況,有JG要來的話就看實際情況了 為什麼我說沒GANK的情況會被反打一波呢? 你的虛弱只有帶來緩速的效果,反則對方的SUP達到了降低傷害的效果, 此時對方都還有FLASH,可能風向就要變了
blackteasart:閃現E真的頗OP的 我看JG有要來gank的意思就會這樣衝 11/14 14:48
blackteasart:對方還沒開始退就先跟他開戰 AD和JG配合到幾乎雙殺 11/14 14:49
blackteasart:不過大多是在JG要gank的前提才這麼作 比較保險 11/14 14:50
非常認同大大的觀點
hgy32 :rock19880129:我是沒用機器人爬Rank<<沒用機器人 11/14 14:51
hgy32 :別拿出來說... 11/14 14:51
blackteasart:不然繳掉閃現 打一波對方守住 或者有突發狀況 會很虧 11/14 14:51
rhox :機器人E才是主體,Q只是輔助 11/14 14:54
我不認同這句話,Q的好帶團隊上天堂,怎麼會說Q是輔助呢? 我反而認為想要贏!就是要好的Q,加上良好的大局觀念使用E+R以及虛弱的時間要準
dreambreaken:w不先滿要怎麼抓人... 11/14 15:06
視野的控制以及招換師的技巧,決定了抓不抓的到,而非主點哪招 我先點E我也是抓的到人,我先點W也是抓的到,不過就是因為我初期不想浪費 可以一波帶走的機會所以選擇主Q。
horedck02 :先flash E飛對方最爽的是對方閃現被你一個Q拉回來 11/14 15:59
iampala :推一下~~ 11/14 16:02
FortunateY :推推,原po回話態度好好,最近也好想練機器人~~ 11/14 16:08
hank0504 :補上戰績 11/14 18:11
補上: http://ppt.cc/3MqB ※ 編輯: hank0504 來自: 111.249.88.197 (11/14 18:17)
BlueMoonss :嘖嘖,原po態度很好,反觀某人根本沒在用還出來質疑 11/14 20:19
darkfantasy :推原PO討論態度 11/15 05:04