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因為GP是我的將狗入門角,勾起我很多回憶, 不過原文有些部分跟我認知有點差異。 ※ 引述《k1233479 (Mary)》之銘言: : GP JG............. : 能幹嗎? Q? 吃水果? 鼓舞士氣? 凹凹凹凹凹? : 我會回答 : GANK OP : 路人:REALLY? : 這邊居批的特性可以用一句話表示 : 等級越低越OP : 不是對面LV4 你LV3這樣OP的意思 : 在對等的等級下 你是很強大的 : 當然還是會輸給某些角色 : 我的意思是在初期的GNAK能力很強大 GP的gank我覺得離OP還差的遠, 不過他gank的優點就是很穩,非常直覺不需要啥操作, 相對於LEE、蒙多、納帝、J4等需要指向技命中的, GP需要做的只有開E衝過去Q到人就有了, 這種操作簡單的gank幾乎是沒啥失誤的可能, 只是高風險高報酬還是存在這遊戲中, 你要用緩追死人的可能性當然還是不如直接硬CC原地帶走。 如果喜歡這種失誤率低的gank方法, 有一隻叫做茂凱的,gank跟GP一樣直覺, 但是他的CC就是把人釘在原地,我覺得這才算是OP。 (他的風險就是很怕被FLASH帶進塔) : 正文開始 : 一般人對於居批的印象就是藍起居多 : 或者阿姆姆蠍子藍起這樣 : 認真在打將狗的角色 : 沒有一定哪裡起 : 這取決於你是在藍方或紫方 : 對面上路的SPELL等等 很多變數 : 前提: : 大部分的將狗 : 在前期時不會考慮gank下路的 : 主要gank是gank中或者上路 看腳色決定是否要反野 : 天賦介紹: : 9/21/0 : 點出9是為了吃野怪快一點 : 由於你第三招的被動其實不需要再把通用的跑數點出來 : 21主要點出跑速 減小兵傷害 反彈 : 符文介紹: : 紅攻速*9 : 紫跑速*3 : 黃物防*9 : 藍成長魔防*9 : 招式點法: : R>E>W>Q : LV6前點法主要有兩種 : 1.Q>W>E>E>E>R : 2.Q>E>W>E>E>R 我古老的記憶告訴我第一點是點E, 不知道是不是因為patch改變變成Q是主流? 如果考慮LV1團戰的可能Q跟E各有好處吧。 : 出裝: : 鞋+3水>忍足>水&紅眼>龜殼>賢者>小冰槌>大冰槌(專武)>後期撐坦 : 專武介紹: : 特別提一下這點 : 大冰槌對於居批實在太適合 : 保後排能力也不差 : 一個Q風箏追殺AD的IRE : 或者追殺敵人Q到就被追到死 : 又提供不錯的血量 : 只有讚 我對於這種沒範圍技的將狗角,幾乎是必備燈籠, 雖然雙跳的確是主流,但是GP沒燈籠的速度我不敢想像...... 如果不出燈籠可能就要常常找機會到線上吸經驗甚至偷點小兵, 不然光只有吃野怪的效益實在很低,實在太慢了。 : 道具: : 紅眼是我很喜歡用的一個道具 : 初期第一趟我回去能忍足就先出 有閒錢通常是一紅眼幾水 我不知道原po為什麼對忍足那麼推崇, 的確GP有OP吃橘子可能對水星鞋需求沒那麼高, 不過出哪種鞋子還是要看對方陣容而定吧? 如果對面CC超多,你也只能吃一次橘子,水星鞋還是有必要, 而且將狗通常搶第一個升級鞋都是升五速打前期支援帶風向, 說到這GP出五速鞋不知道有沒有搞頭? : 直接去插上路的河道草叢裡 : 若有眼反掉 對方的壓力會很大 : 沒眼就gank : 紅眼跟真知的差別 : 我個人是喜歡紅眼 : 紅眼優勢真知在於 : 1.提供視野 : 2.沒有損失的風險 真的出紅眼的話我覺得還是顧下路龍區比較實際, 上路的眼通常上路要自行負責,畢竟TOP是有錢一族的。 雖然下路也有SUP可能幫插,但是SUP經濟不一定能支持出紅眼。 : 當然中後期在逼龍戰的時候真知是有必要的 : *特別再回頭提1.提供的視野 : 有在打上路的都知道角色的康特 : 或者如何該打不該打 : 常常都會覺得我壓的贏他就過線開招壓制對手 : 通常都有去無回的背GANK死 : 並不是會壓輸 只是被GANK : 而你這個眼 : 降低明明可以壓贏 但是被GANK爛的可能性 : 上路就可以盡情的壓制對手 : GANK: : 將狗gank需要點想像力 : 以下劇情模擬: : LV2時點的招式是個重點 : 為何要先點W : 有時候你打完紅藍+3狼或者打了lv1會戰等等而沒lv3 : 所以lv2點哪一招要先思考上路敵對角色的特性 : 在下去點 : 藍方紅起不重擊 鬼>紅>藍 : 紫方藍起不重擊 狼>藍>紅 : 這時候就要思考如何gank了 : 通上只要上路敵線過半 : 帶閃現的角色先被上路的隊友逼戰的話 : 你只要走出去q : 然後往他會逃跑的方向走 : 並不是過去想砍他 : 不然很容易被他閃現拉遠 : 只要你q根砍一刀 : 閃現繳了也是會被你追死 : 記住你有最可怕的紅爸夫 : 還有很多跑速 : 然後在吃一點野怪 : 看一下中路的lane : 還有對面是誰中 : 卡特====>回家 : 魔鬥====>看lane gank : 如果gnak沒成功 或者對面將狗來了 : 第一件事情就是看對面將狗是否帶了紅藍 : 這將影響到你等等是去偷 : 或者anti他吃巴夫 : 若他還傻傻的去吃霸夫 : 就去領了她吧 : 以上大概為第一趟的故事 坦白說,這段寫的超亂,我有點閱讀障礙 XDDD 為何卡特就回家? GP吃的慢的要去anti對面真的有點難...... 很久沒遇過GP將狗,不知道他在叢林單挑排行在哪邊? : 有人就會說 : 萬一你被亂藍偷紅呢? : 這邊也有故事的 : 我玩居批 : 最喜歡是藍方被偷藍 : 何解? : 藍方被偷藍的優勢時在是太大了 : 為何? : 還是沒聽懂吧 : 你被偷藍 : 表示你吃自家的話就是紅起(當然也可以偷對面藍) : 這時候優勢就出來了 : 通常偷藍者 : 都不會省重擊 : 所以想回去吃自家紅 : 是有困難的 : 可能會想gnak中或上 : 這時候你紅完去上gank : 相較於對方偷你藍的 : 你是相當可怕的 : 對面可能在河道那撮草裡等gank : 這時沒關係 : 你直接走河道壓進去 : ping隊友同時上 : 對面的江狗是被包圍的 : 2打2絕對是不會輸的 : 不管對面將狗是誰 : 很難輸 : 若你壓進去 : 沒人 : 很好 : 看腳色看隊友決定要步要gank : 不gank轉頭抓吃紅 : 正常應該在吃四鬼 : 並不會馬上吃紅(在等重擊cd) : 抓到就殺 : 在看gank中或上 : 以上是被搶的模擬 這段也是很亂,閱讀障礙again 囧 我覺得有點太理想化了,被偷藍處於被動情況怎麼想都比較不利, 首先你不能確保對面是否用掉smite, 再來很多天生神力的將狗根本不需要smite就能2等吃buff。 還有,我不知道哪來自信有紅就一定打的贏, 2V2也是要看組合,難道有紅GP+吸血鬼要跟有藍的李星+雷文幹架嗎..... 而且對面要early gank比你路程短太多了,不一定趕的上。 : 簡單在講個小故事 : 對面牛將狗 : 紅起 叫上路推線 : 給牛gank : 基本上是個穩贏的局面 : 還有打完LV1 : 注意誰閃現繳了 : 就去吃紅找他 : 九成殺 這邊已經完全看不懂了........... : 特別提供藍方居批將狗想一開始GANK下路的方法 : 開場 : 請SUP直接到夏路三角根河道上那邊插一隻眼 : 目的是為了觀察對手的眼位 : 然後紅起(可以用重擊無所謂) : 請SUP根AD靠河道壓制一點 : 阻止或妨礙對手差眼 : 若沒做到 : 給對手差了眼 : 在三角 繞河道貼牆=>成功9成 : 在河道 觀察一草有無眼 : 沒有就進去 : 我方SUP暈一個或者CC一個 : 針對對方SUP下去打=>成功9成 如果這樣有9成,那換成有硬CC的將狗去肯定是10成了....... 下路被放眼還能被gank死真的要等對面自己失誤....... 下路都遠程通常都是一個flash就回塔下的距離, 真的要early gank下路沒那麼容易。 : 劇情太多 有時間在補上 : 以上主要是想提供一個將狗的META : 如何去思考何時要做什麼事情 : 是相當重要的 : 有興趣的可以再跟我討論 : 我有信心讓你愛上居批的 : 順便附一下我S2 和 S3 的居批勝率和KDA : S2: 85W64L 57% KDA 4.3 : S3 9W4L 69.2% KDA 6 : S2的居批一開始並不是全拿來打將狗 : 亂完我也忘了 : 我只記得我是從50%開始打將狗(其實有一陣子我也拿GP來SUP) : 最後把居批打到57%和KDA4.3 同樣誠心討論。 p.s. 我真的不愛GP....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.0.24
kuramylove :同意這篇..原PO那篇真的寫得太亂了XD 11/23 05:07
kuramylove :而且很多9成殺、穩贏 都不知道有什麼根據.. 11/23 05:08
kuramylove :完全不考量雙方角色..中路的話說得兩隻也不算最常見 11/23 05:08
kuramylove :嗯..Kata沒被ban的話可能算得上最常見 11/23 05:09
kuramylove :但結果是遇上他的話不能GANK要回家 XD 11/23 05:09
awestricken :推這篇 11/23 05:10
wyner :就算你寫得頭頭是道 沒有Elo加成 沒人會信你 11/23 05:13
我也沒有一定要說服誰,只是說出我的想法跟大家討論而已, 如果你認為Elo那麼重要,與其看我廢文不如去多排幾場rank :)
ahinetn123 :我也不認為 只有緩速的GP gank是多給力 11/23 05:14
※ 編輯: dreamwing11 來自: 218.166.0.24 (11/23 05:17)
TheZeta :只有緩的jungle不少 只是GP清怪速度真的不理想 11/23 05:17
TheZeta :ELO加成?我看得很開心啊,我就是信的那個 11/23 05:18
weichieh6514:講得有道理 誰管你ELO 11/23 05:27
Sanjixxx :微 GP 11/23 05:32
a28241889 :也可以解釋成 有觀念的人不管玩什麼都強 11/23 05:33
bret2631 :費雯你也回 11/23 05:46
hmh2007 :推這篇 上一篇有夠亂 而且沒啥說服力 11/23 05:49
SoBlue365 :同意樓上,其實你回了一篇廢文... 11/23 05:50
WarIII :GP的E變弱太多了 現在硬要將當然是Q起手了 11/23 07:31
WarIII :還有GP有HP在叢林單挑很強 但是HP都會被將狗怪打掉 11/23 07:32
Konanson :RANK看到GP選將狗在自己隊真的會很怕.. 11/23 07:55
jason79718 :看到隊友gp將狗就知道這場前30分鐘是4打5了... 11/23 08:17
w9103 :GGYY小心老子GANK你 11/23 08:19
Calaglin :要單 就公平的單 11/23 08:30
callmedance :其實我覺得他寫得不錯 他說的是臨場時的大方向 11/23 09:38
callmedance :緩有時比單發硬CC更容易gank到人 11/23 09:39
petersos80 :那是那條線夠長的時候 11/23 09:39
callmedance :要說gp的優點也就只能說是前期gank實在很不錯 11/23 09:41
callmedance :可是要否定上篇倒也不必 看得出來他實戰經驗蠻強的 11/23 09:42
travelmat :出啥T2鞋的確要看情況,不過大部份情況還是忍鞋好用 11/23 10:09
travelmat :便宜,對江狗續航有幫助(因為他跟T1江狗還是有差距) 11/23 10:10
travelmat :另外就是如果對方江狗是AD傷害也能些微幫助抗衡 11/23 10:11
travelmat :更別論GP是近戰,GANK沒HARD CC,最怕去GANK上路或下 11/23 10:11
travelmat :時反被帶走,通常這兩路會有AD承受相對高的情況 11/23 10:12
travelmat :而出水銀鞋主要好處在會戰,畢竟平常撐線期靠W應該夠 11/23 10:13
travelmat :問題是GP光撐線期就離T1有點距離(也不是說非常差啦) 11/23 10:14
travelmat :所以出水銀反而幫助不大 11/23 10:14
noonecanstop:GP叢林打得贏蒙多李星蠍子龍女嗎?蠻好奇的 11/23 10:26
WeiMinChen :前幾天遇到的雙跳GP很妙 哪裡開打大決放很準 但是衝 11/23 10:41
WeiMinChen :出去GANK過中線也不看河道有中路和對面JG過來繼續追 11/23 10:43
WeiMinChen :PING他不退只好放生 結果就是我被罵= = 不過GP前期的 11/23 10:44
brightyellow:main Lee沒在草叢遇過GP,太少見了 11/23 10:44
WeiMinChen :GANK很讚 成功率不低 閃現八成都騙得掉 11/23 10:45
aaa5172000 :我覺得本身內容寫的很好 跟elo有什麼關係 11/23 10:51
rain42 :elo有比你的EQ重要嗎 遊戲玩過頭了吧 11/23 11:28
nickhun :前幾天GP在野區打輸LEE 我還下虛弱.. 11/23 12:36
geniusjimmy :煞氣導播哥 推推 11/23 13:04