作者skydecoy (天墬)
看板LoL
標題[心得] 死歌S2心得文
時間Sat Dec 8 20:54:33 2012
前言:
現在玩死歌的玩家相較於S1多出許多,這隻角色從S1以來被消弱過許多次,也被砍不少刀
(泣),不過小弟仍然喜愛這隻角色,畢竟從美版至今應該有了接近2000場死歌。
S2結束了,也趁這個機會發個心得文。
本篇主要是講中路死歌的部份~
召喚師技能:
1.閃線、傳送:
建議選用時機:
A.敵隊中路沒有出現強力Zone out角或刺客型角色。
B.敵隊中路是TF。
C.隊友下路有Hard CC留人,方便開戰,如Ashe, Sona, Taric, Blitz。
D.敵隊下路比較沒有Hard CC,被抓很難跑的角色,如Ashe, Soraka。
E.隊友有J4,插旗接R,直接點旗傳送OP。
注意事項:
A.有傳送時盡量讓隊友知道"可以打一波",傳送流要嘛做球給隊友肥來拯救世界
,要嘛自己肥毀滅世界,但是傳送盡量一定要取得人頭優勢,否則你再回到中路通常就輸
線了。
B.死歌不適合拿傳送打4-1分推,因為體質軟又走得慢,所以中期或後期主要拿
來"趕路"或是"趕去參加會戰"。
C.會戰打贏對方Aced,但是隊友只剩1~2人(有AD),由於死歌通常是最早死的,
可以叫隊友打Baron,死歌傳送加入速推Baron。
2.閃線、虛弱:
建議使用時機;
A.敵隊中路單殺壓力很大卻又不想輸線時,如Kata、Arhi、Diana。
B.對自己單殺操作能力極有信心,或是對於"敵人何時會施放大傷害技時機"抓得
很準使用。
C.敵方團戰組合"主力輸出集於單一角色時"使用。
D.己方Jungler有Hard CC可以打前期Gank。
注意事項:
A.虛弱有一點像是說,"我有虛弱你別亂來",並沒有到"我有虛弱我超強",正常
來說,面對單殺強勢中路角以操作能力相同來說勢必輸線,但是虛弱讓你有機會可以打贏
,意思就是你沒有虛弱,通常是不可能打贏的。如何把這技能用到最大效益是很大的課題
。但如果你用了虛弱卻還是輸線,那就不如帶傳送來得有利。
B.虛弱在團戰可以直接放在敵方主力輸出(AP或AD),然後持續對他輸出傷害以達
到最高效益。
小弟不喜歡重生傳送流,其主要原因是因為少了閃線會戰更難抓到AD,對於自保能力
也相對低落,在低端死歌可以像洗地板一樣貼近敵方,但在高端往往他們會跟你磨,死歌
如果一次會戰沒有自爆抓掉AD或AP,通常會戰很容易失利,這邊更突顯閃線的重要性。
天賦:
21 0 9 稍微提出幾個點化的部份
走虛弱會把一點AP天賦移去攻擊系召喚師技能強化
走跑速可以不點回魔
符文:
1.走壓人推線路線:
紅-法穿*9
黃-隨等級回魔*9 或 穿插幾個固定回魔
藍-成長AP*9 或 穿插幾個法穿
大顆-固定AP*3
2.碰上強勢的中路突進角:
紅-法穿*9
黃-隨等級回魔*9 或 穿插幾個固定回魔
藍-固定魔抗*9
大顆-固定AP*3
RANK選角及定位:
1.以小弟所見,其實RANK死歌對線是"非常容易"被Counter的,但是其中有分"完全不能打
"、"不太能打"跟很難打"...來個List好了...
完全不能打: Veigar, Kass (不要被殺都有難度)
不太能打: Gragas, Arhi, Syndra, Leb, Eve, Kata, Diana, Galio, Lee Sin ...
(只能維持不要被殺)
很難打: 一堆奇怪的角色走中路...
比較好打: Ryze, TF
2.如果是First Pick,建議先幫隊友選,比較不容易被Counter,如果不幸被Counter,自
己考慮一下要不要跳吧XD。
3.死歌很容易跟J4和Amumu配合,但是以現今情況來說,有Amumu和死歌,如果隊友又不是
Lv1強勢角,很容易被亂野,隊友也可以選擇強勢的Lv1角色。
基本技巧:
1.Q的命中率,若爆炸範圍只有一個單位,則該單位會受到兩倍傷害,利用這點其實在升
上5級/7級/9級的Q是非常痛的,但前提是要會預測對手的路線。
2.W和E前期是非常花魔的,不要開掉後把自己弄到OOM,然後沒魔Q,Q才是主要傷害。
3.Q、W在偵查上放草叢是安全的,而且會有視野。
4.E中期開始傷害就很高,所以該開要記得開,但是非常花魔,所以該關要記得關。
5.R要施法3秒,而且會被打斷,所以要找個安全的地方施放。
6.這是一個大富翁遊戲,用巨大的經濟壓力換取傷害來毀滅世界。
其他技巧:
1.對方和我方Jungler皆藍起手,有很大機率不會看他們自己四鬼,可以選擇偷走對方大
鬼後幫己方拉藍後再回中路對線。
2.己方Jungler去Gank或侵略野區,可以評估他多久會回來吃自己的三狼、四鬼,選擇吃
掉或不吃。
3.對線時如果可以盡量仍然使用普攻撿尾,可以多一次Q來騷擾敵人。
4.如果帶虛弱,可以Call Jungler Gank打一波,但是如果對方Jungler也在,通常是不要
打比較好。
5.對方吃藍,可以考慮偷對方大鬼,對方中路想Gank上下路,可以告訴隊友撤退,並速度
洗掉兵。
6.有時候吃兵數的多少只是自High,尤其洗4鬼是4隻,但是錢其實不如2~3隻小兵XD,線上
的錢永遠比Jungle重要。
7.R的用處不是只有會戰打完炸一下,也有逼退效果,逼退後推塔或是吃龍、吃Baron也是
可以的。
8.中塔很重要,無論是我方或敵方都一樣,沒有出關的死歌其實很沒影響力,以小弟經驗
,打速推的話會很不肥,很有機會再過幾分鐘後就勢微,可以的話盡量協調不要太快推掉
對方中路。另一個原因是死歌需要以等級優勢壓爆對方下路,如果隊友也跑來中路農,對
於死歌的成長是有影響的。
9.中、後期會戰主要不是一次讓最多人在裡面,而是抓掉最重要的敵人。
技能點法:
大多數情況我是選擇讓Q點滿增加農兵能力,E點滿時(13級)可以開始主動發起會戰/團戰
。
QEQWQRQEQEREEWWRWW
裝備選擇:
起手:
1.一鞋+X瓶紅茶:這是大多中路的出裝,以目前版本,除非對方6級以前的角色一直跟你
換血,其實死歌很有機會根本不需要喝下淡定紅茶,因為被Gank通常很有機會是直接掰了
,以小弟目前玩的情況,常常會在合出催化神石後還是3瓶水XD,所以偶爾我會變成一鞋2
水起手。
2-1.催化神石:通常這件裝備出來,大多數可以上6一波的角色會秒不掉你,(如果兩方都
上6還沒回家買裝,對方有機會一套直接把你帶走)這件裝備也提供賴線和換血能力,可以
挑"快升級時"去跟對方換血,換完後升級對方血量就被磨掉一點。
2-2.聖杯:最近也滿流行衝聖杯的,優點是有更多的魔力可以使用,也提供些許魔抗,缺
點則是沒辦法換血,如果一開始紅水有剩是可以考慮出聖杯,但是我還是不太習慣這樣出
,因為我會有自己吃藍、吃四鬼、吃三狼的習慣,有可能自己弄一弄就沒血撐線了XD。
3.ROA:通常第一件大裝出這件應該沒什麼人反對,就不特別解釋。
從這邊開始會有分歧,後面比較常見的第二件大裝有:帽子、深淵、冰杖、金人...
4-1.帽子流:
建議出的時機:
A.對方突進或機動力過強無法抓到。
B.我剛CC夠多但缺少傷害。
C.對方走位不差無法單殺,但是自己因為有人頭有點順風的時候。
D.我剛好有這筆錢。
注意事項:
A.出帽子代表你有Tones of DAMAGE,但是你仍然很軟,如果是平風,還是有機
會被對方中路抓掉。
B.你很軟,不能當先開戰者,要等我方的坦進去再跟著進去開會戰。
4-2.深淵流:
建議出的時機:
A.我方上路也是AP輸出時。
B.前期需防一波被帶走出了魔抗披風時。
注意事項:
A.深淵強在中期,如果出了可以打小型會戰增加團戰優勢。
4-3.冰杖流:
A.對Q的追擊很有自信時。
B.己方CC太少時。
C.想要在中期會戰就打出優勢時。
D.對方有一堆沒有突進的大男時。
注意事項:
A.風箏是冰杖的精隨,進可攻退可守,E也會緩,但是Q緩更多。
B.如果平風或順風,冰杖出完(或是有1110腰帶時),極有可能是全場血量最高的
角色,此時就可以打小型會戰賺更多優勢。
C.逆風出冰杖就只剩CC沒有傷害,很有可能變成拖裝。
D.如果冰杖出完有點順風,就可以出傷害了,像是疊書或帽子讓順風更順。
E.有冰杖黏AD非常好用,黏到時團隊又在通常就可以開戰了。
4-4.金人流:
A.對方R屬於一波,如Morg或Kata...。
B.對方大多屬於傷害高的軟皮角。
C.對方AD比較肥。
注意事項:
A.金人要記得開XD。
B.盡量在對方丟最重要的傷害招在你身上時再開金人。
選擇性裝備:
吸血書:有很多AP或敵方比較多大男時可以出,配合冰杖可以在會戰活非常久。不過在大
後期可能就沒什麼用了。
大天使:ARAM可以出,S3也許可以考慮...
最終裝備:
大天使*5+帽子(誤)
法師鞋+ROA+冰杖+死帽+金人+魔穿卷
最後附上ID MrWahaha、馬雞友喝醉酒用腳
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→ toloveXD :都S3了... 12/08 20:55
→ reallove :還可以再衝一下分 XD 12/08 20:56
→ soul5566 :有心得選項怎麼不選 要用閒聊? 12/08 20:57
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→ r51303 :排版有點痛苦 西門說S3可以出悲具 12/08 20:59
推 KINGSHM :看開頭就猜到是Wahaha 只能推了 12/08 20:59
→ soul5566 :排板不舒服+1 雖然有排 但中間很擠 很多字 12/08 20:59
→ mingyang727 :看到排版直接end 12/08 20:59
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修改排版了
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推 IAM113113 :心得文推 12/08 21:02
→ skydecoy :這篇其實部份東西到S3還是會有幫助~貼給需要的人看:) 12/08 21:05
推 unuguntsai :死歌大大心得給推~ 12/08 21:07
推 r51303 :改排版補推 建議標題後可以縮排或空兩格 12/08 21:09
推 Bluetyreal :趁這個機會PO心得文XD ?? 有效期限剩2天半的文章XD 12/08 21:10
推 nerv2015 :推一下 12/08 21:10
推 w7654321 :速度練其他角色 拜託!! 12/08 21:10
推 Flashback :選用時機C.D.好像相反,所以Ashe是有hard CC還是沒有 12/08 21:16
→ Flashback :XD 12/08 21:16
推 kenq5566 :死歌真的是又強又簡單的角色XD 超好爬分 12/08 21:16
→ KusoPvt :死歌光練好神Q手就是件不簡單的事了 12/08 21:19
推 r61102 :我比較喜歡重生傳送流耶 對於關鍵會戰非常有用 12/08 21:21
→ leafwind :Ashe R 開戰算 hard cc 被開戰 就沒有那麼強 12/08 21:21
→ leafwind :因為近距離只會暈一下下 變相軟CC 12/08 21:22
推 Flashback :喔喔 原來如此..感謝~ 12/08 21:28
推 eskimo13 :推心得,雖然快要s3了。 12/08 21:30
推 kazamisie :死哥也很難打飛斯吧 12/08 21:31
→ der5353 :實在覺得阿璃不太能counter死哥了.. 12/08 21:32
推 kenq5566 :死歌只怕一波刺客角 互農=死歌贏 12/08 21:34
→ youareabitch:死哥不簡單吧...要在被壓的情況下農狂兵Y 12/08 21:35
推 omanorboyo :死哥農兵根本無壓力... 12/08 21:35
推 swbthj :死哥和塔搶兵的能力很強 大又能搶別路人頭 沒殺歪後 12/08 21:36
→ swbthj :期就等著看他表演... 12/08 21:36
推 Dante72 :S3倒數三天 還是給個推 12/08 21:37
推 omanorboyo :初期死哥第一次傳送或是R有撿到人頭 後期對面就QQ 12/08 21:38
推 Hanniba :哇喔 好長的心得文 12/08 21:38
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推 s1258 :KASS=卡薩丁 12/09 00:45
→ bloodshed :卡薩丁吧 12/09 00:45
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