作者kfcopass (秋風楓情)
看板LoL
標題[心得]
時間Mon Feb 4 15:23:24 2013
身為一個好一大陣子專玩小炮的玩家自從在Rank中體會到在平、逆風局
的無力後,就果斷不玩她了T.T 小弟人權指數只有13XX,不過曾用小炮對抗
過許多15,16樓的AD大大們,心得應該可以僅供大家參考^^
首先是
符文配置: 紅紫AD 黃物防 藍魔防 一般傳統AD符文沒什麼好講的
天賦21/9/0 我會把防天賦+30血的跟5物防點出來 攻擊21點應該也沒什麼
好說的。
技能點法:WEWEWR R>W>Q>E
接下來是此次要分享的心得重點囉,就是對線心得~一般而言在Sup的搭配而言
以機器人為首選,其次為塔里克、雷歐娜、索娜之類,機器人的好處是其抓抓
的威攝力會一定程度威脅及影響到對面AD的走位及吃兵,所以我很喜歡跟機器人
搭配,塔里克則是有1.5秒強暈,配合炮娘的適性頗佳。剩下的Sup我覺得就沒有
這麼好搭配炮娘,畢竟炮娘前期沒打出來中期真的很難過所以真的很講求前期一波
換取優勢,另外特別提到珍娜這隻角色,在S3中她出場的機率很低,且上手難度偏難
不過她的套盾+泡娘WER一波的威力會被大多人忽視,會有意外的功效!
接下來是面對各AD之對線情況:
汎:
極容易壓制的一隻角色,通常汎在比賽中出會用逆Eu來讓汎順利長大,但是NG及RK場
通常不會有出現這種戰術的機會,而讓汎直接在下路對線在大部份的情況中都是處於
劣勢的,純論線上壓線不論會戰及Jg影響,炮娘在壓線期中幾乎完勝汎,不論汎搭配的
Sup是誰,除了凱爾可能會有點棘手,但也不至於會輸線。
艾希、凱特琳:
這兩隻也是較無一波爆發的AD,雖然手皆比炮娘長,但是要一波換血一定換的贏這兩隻
初期就兇一次他們可以讓他們想用射程壓你的意願降低,不過如果遇到很會玩的努努+
這兩隻,會很難處理,不過小弟只有遇過一次,不多加贅述。
達瑞文、法洛士、希維爾:
這三隻我覺得是炮娘最難應付的AD,會玩的達瑞文壓線期近乎無敵,換血絕對換輸他,
法洛士的傷害也不會比炮娘低,希維爾則是有OP護盾會讓你直接少掉一招傷害,況且
她的Q不會比你的一套傷害低多少。
寇格魔、好運姊:
我遇到這兩隻AD幾乎都互農居多,但互農炮娘輸面就會比較大,因此找機會一波吧!
圖奇:OP不解釋,上六後爆發比你還強,大家都看他皮薄,但是你決定打一波的時候沒
殺到,有很大的機會會被反殺,我曾經被1600分的圖奇打到直接崩潰,但是1400以下的
就還好,不過兩邊實力相等應該還是圖奇佔優。
葛雷夫、庫奇:
很少對線到,由其是庫奇,S3我玩那麼多場好像還沒遇過他,無法評論,但葛雷夫缺點
是手短,由於炮娘射程會慢慢變長,如果葛雷夫不是配塔里克那種會強制打一波的,過渡
到中後期你的影響力應該會比他大。
伊澤瑞爾:
Riot之子,不過炮娘跟他對線壓力並不大,走位好一點別被Q到,壓線期不會輸他,還
可以找機會打一波回去,但是Ez萬惡的E總是會讓你沒那麼順利,就要看駕駛員反應囉
烏爾加特:
對線經驗不多,不過我覺得這隻頗好打,手超短的,就目前的對線經驗還沒輸過這隻
閃好標記是重點。
以上就是小弟玩炮娘的小小經驗,希望可以給剛要入門砲娘玩家們一些心得,其實炮娘
在NG或1500以下RANK還是頗強的,你只要拿了第一顆頭,就會有第二顆、第三顆~~
下路的極端雪球角,有滾有保佑!
補上對線心得,通常只要面對沒補血技能的Sup你的E是非常強大的技能,尤其現在改成
施放距離隨自己射程增加,加大了他的實用性,挑準對方吃兵的時機E他,E個兩次他沒
喝紅水這時候一波有很大的機率得手,另外就是W的時機,通常你的SUP要開戰時,你要
確保對面有先把一些傷害或CC招繳到SUP身上你再跳過去,以打AD為主,不要因為SUP軟
皮就想追打SUP,通常這是輸線的開始,除非對面SUP走位失誤或可以輕易得手,虛弱的
時機很重要,你W過去時對面Sup通常會虛弱你,不過你招放完了其實也無所謂,但你的
Sup一定要在同時間跟著虛弱對面AD,不然對面沒死可能就換你被反打。
另外在順風出裝方面,在S2我一直以IE為先,但S3改動太大IE被nerf的情況下,我會以
長劍2水起手,回家出吸血+多藍1~2,多藍數量看壓線情況,很順就直接出嗜血,比對方
先出就把對面壓著打了,另外很多人覺得泡娘推線所以很不好,但是只要眼佈好,扣除
對面有傳送傳眼陰你之外,基本上下路不好Gank,推線讓小兵到塔前會讓對面撿兵有壓
力,自然就會越輸越多。之後出裝就是彈簧、IE、耳語、紅雙等,耳語不要當第三把大
裝現在主流以堆血為主,出耳語效益不大,弒血+彈簧+IEor紅雙 是我比較常用的出法。
在逆風出裝方面,其實炮娘逆風場真的頗差,他的弱點又是中期輸出會略輸其它AD,
當你逆風時,你很難期望會戰有辦法做出傷害又讓你連W撿人頭的情形,炮娘的特色
就是中期後輸出全靠普攻,因此前面裝備沒起來會讓你很痛苦,下路壓線如果沒有
打出優勢,會戰會贏絕對不是因為炮娘的關係,這就是小炮目前最慘痛的地方。
逆風時出裝以攻擊為主,出攻速裝是沒有用處的,不可能有機會讓你站在那邊爽爽
輸出,逆風對面想上你都來不及了。逆風時能做的就是跟隊友溝通,由於小炮的射程比
較長,要用防守戰慢慢削減對面前排的血量,發生兩邊前排互抓後排的情況,會發現逆
風的小炮處理不了對面的前排,結果己方前排衝後排沒衝死又罵你不打後排的情況發生
,所以逆風就是要逼出對方的失誤,在會戰中找機會撿頭肥起來,成功讓你過渡到較
後期的話,那誰輸誰贏就還很難講。
以上,謝謝大家指教。
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◆ From: 140.127.180.31
→ twtpew :沒標題耶 02/04 15:23
→ mine027204 :標題? 02/04 15:24
→ lieQAQ :沒標題耶 02/04 15:24
推 CoLLaps :聽說發文制度改了LOL版首推送給沒標題的您 02/04 15:25
→ rain520 :0.0 02/04 15:25
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推 mine027204 :不哭不哭 02/04 15:30
→ choosin :打urgot重點還是在有沒有被酸到 配taric一波那種必中 02/04 15:35
→ choosin :被得手一兩次就會很慘 02/04 15:35
推 anan1411 :感覺泡娘要當成回不去的蘭特 跳過去把人我回炸 02/04 15:40
推 loveparice :根本中肯不推嗎 02/04 15:40
→ BR058YZ2 :這篇根本什麼都沒講到啊 囧 02/04 15:48
→ kfcopass :請問大大想要知道什麼我再補充@@ 02/04 15:48
→ iamwind7954 :簡單說你只有說誰好打誰不好打啦... 02/04 15:50
→ iamwind7954 :他應該是這個意思 對現食你幾乎都壓線期三個字帶過 02/04 15:51
→ iamwind7954 :可是好像沒說道怎麼壓贏 02/04 15:51
→ loveparice :不然樓上覺得還要說什麼 02/04 15:51
→ iamwind7954 :可以說說怎麼點他血= =砲娘2等沒辦法打一波的話 02/04 15:54
推 peter0726 :樓下9527 02/04 15:54
→ iamwind7954 :3~5要一波帶走其實傷害是不夠的 02/04 15:54
推 s032356469 :對線期的換血與POKE 順逆風的打法順手寫一下吧 02/04 16:05
→ kfcopass :其實炮娘打一波可以在2 4等皆可 4等的傷害不會太低 02/04 16:06
※ 編輯: kfcopass 來自: 140.127.180.31 (02/04 16:40)
推 BR058YZ2 :補推 這樣有較多參考的地方 02/04 17:14
推 wwej :新手看了有用推 02/08 16:13