→ kusofish :(K+D)/A? 10/31 01:49
※ 編輯: k9k2k7k0 來自: 58.99.58.98 (10/31 01:50)
推 aculirose :應該是 (K+A)/D 而且我覺得至少要3(? 10/31 01:50
推 reko3 :還是A/(K+D)?? 10/31 01:50
推 VacuumLife :kda錯了啦= = 10/31 01:50
→ k9k2k7k0 :對不起Q_Q 肚子餓餓腦袋就會空空 腦袋空空就會打錯 10/31 01:51
推 cloud963 :KDA有2就算ok 3以上代表你很carry 10/31 01:53
推 totocc :KDA會到2.X都是死太多次吧 3以上感覺是基本 10/31 01:54
推 SASHIKEME :應該說正常玩家KDA3 該場超過3就表示你對這場有貢獻 10/31 01:54
推 kenny468 :講到KDA剛剛索娜 5/1/18 10/31 01:55
→ SASHIKEME :至於該場KDA3以下的玩家... 10/31 01:55
推 Yanrei :隊友四個都不到1要怎麼辦 10/31 01:56
→ k9k2k7k0 :都不到1就靠你CARRY阿= = 10/31 01:57
→ SASHIKEME :/ff 10/31 01:57
推 shindawn :也要看打什麼位置吧 10/31 01:58
推 kk032576 :要最大化r完可以a一下再爆e 10/31 01:58
推 abccbaandy :LUX的專武不就疊書...會戰隨便丟個頓放個緩就有助攻 10/31 02:00
→ donkey5566 :純看kda不準吧 有些坦吃完招就上西天了 連助攻都沒 10/31 02:03
推 Yanrei :看了一下,AD的 kda是0.25 吃兵40隻 XD 10/31 02:03
→ Yanrei :sup到底要怎麼carry隊友啊QQ 10/31 02:03
→ donkey5566 :選侵略型的sup 兩等配合ad送對方回家 你就carry了 10/31 02:04
→ donkey5566 :要是ad扶不起來 就去中路或上路偷襲 想辦法roam 10/31 02:05
→ donkey5566 :換言之 你要carry就得多做很多事情...變得不像sup 10/31 02:06
→ donkey5566 :而且可能要取捨不出跳錢 直接出有即戰力的裝 10/31 02:07
推 Yanrei :嗯…下次試看看,剛剛真的覺得死撐著這AD超沒意義 10/31 02:07
→ donkey5566 :否則你自己沒傷害或不坦 能做的事情會變很少 10/31 02:07
推 Shxt :大家怎把他手長變成缺點..好像他跟網路遊戲射手一樣 10/31 02:08
→ Shxt :有最短攻擊距離。手長是加分,當你比對面兇的時候 10/31 02:08
→ Shxt :上去秒人何樂不為? 不用太強調因為手長而無法利用 10/31 02:08
→ Yanrei :雙方換血poke他完全沒反應,我吃招換血他也沒反應XD 10/31 02:08
→ Shxt :巫妖&冥火等裝備。 10/31 02:09
→ donkey5566 :他手長不是缺點 但是太指向了 貼身戰相對來說不利 10/31 02:09
→ donkey5566 :ad如果沒反應 代表光農兵就耗費他所有精神了 10/31 02:10
→ donkey5566 :你乾脆丟下他慢慢農 眼睛做好 然後去別陸晃晃 10/31 02:10
→ fishnet :傷害輸出最大化就QERAEA 6級這一套只算魔攻也有720 10/31 02:10
→ fishnet :如果算上減傷還補上點燃也差不多坐落在這個傷害 10/31 02:13
→ fatdoghusky :lux太吃技術 在solo這種一會戰就是打一波的生態下 10/31 02:16
→ fatdoghusky :只要第一次的QER沒有正確輸出 你就鬼隱掉了.. 10/31 02:17
推 tbmaker :Q到再放ER阿 10/31 02:21
→ SASHIKEME :先放E最穩 10/31 02:23
推 ksm :當在玩sup拿到2/0/8時,TAB一按發現隊友KDA都是1.X 10/31 02:27
→ ksm :那種感覺超絕望 10/31 02:27
→ lanniba :有請大香蕉哥哥打打KDA魔人的臉 10/31 02:29
推 petersos80 :總不可能你每次sup2/0/8的時候 你隊友都很爛阿XD 10/31 02:32
→ petersos80 :輸多了就會贏了 10/31 02:32
推 Yanrei :我sup大概都在2左右,然後隊友都在0.X ~ 1之間XD 10/31 02:33
→ Yanrei :剛升上30級,連續三場都這樣……QQ 10/31 02:34
推 byguy321 :我覺得這篇寫得很中肯 10/31 02:44
鍵盤3000的話 看看就好( ̄艸 ̄)
→ hydra6716 :Lux不流行的最大原因是因為他是一個吃"陣型"的角色 10/31 02:48
→ hydra6716 :跟裝備一點關聯都沒有,他太需要"知所進退"的隊友 10/31 02:49
→ hydra6716 :實際上他是一個撐線 / 支援 / 野戰都很棒的角色 10/31 02:50
但現今主流裝備/英雄趨勢跟她本身角色不合也是事實
另一個例子就是齊勒斯(但齊勒斯更吃隊友觀念)
→ SASHIKEME :中路撐線滿怕突進角色 突破手長就換人威了 10/31 02:59
→ SASHIKEME :真的很吃進退 所以死帽+巫妖 巫妖進退很好的 10/31 03:00
→ Dante72 :真正會戰期 QRE一波就出去了 猶豫瞬間就很可能會害死 10/31 03:01
→ Dante72 :隊友 招都丟完還有機會上去A一下的情況大概只剩追擊 10/31 03:02
這就是關鍵
LUX中後期沒辦法有效觸發被動增加傷害
→ SASHIKEME :畢竟中後期會戰 拉克絲招丟完還是跟後排一樣打前排 10/31 03:02
推 Bonescythe :其實我覺得拉克絲最強的還是推塔的時候無限POKE對方! 10/31 03:02
→ SASHIKEME :你出個巫妖 進退快 比較不會被前排抓死 A前排閃耀痛 10/31 03:03
→ SASHIKEME :純POKE當然很優 只是會戰打起來就是要巫妖 10/31 03:03
→ SASHIKEME :疊書第二件會戰比較沒幫助 冥火被NERF第二件觀望中 10/31 03:04
→ SASHIKEME :最近都是兩多藍+跳錢刀 然後上死帽冥火 改版後巫妖吧 10/31 03:05
→ SASHIKEME :有時候都是兩多藍死帽跳錢刀疊書 跳錢跟疊書繼續疊跳 10/31 03:06
關於巫妖的問題我也實驗過很多次
但我覺得拉克絲依舊不適合出巫妖
現在會出巫妖的中路大概有這幾隻
逆命、EVE、戴安芬
逆命是有短CD的Q觸發加上W暈
這使得TF跟巫妖相性很合
但LUX即使把CD撐到最高
仍然就有6秒的CD
EVE跟戴安芬也是如此
她們都有短CD的技能可以觸發巫妖
而且她們都是屬於刺客英雄
相較之下LUX的體質與特性明顯不適合出巫妖
以上又是鍵盤3000的看法~
推 ksm :通常玩SUP的KDA會高於隊友都是P1或P2拿SUP 10/31 03:09
→ sarserror :lb 有點想手滑 10/31 03:26
手滑?
※ 編輯: k9k2k7k0 來自: 58.99.58.98 (10/31 09:41)
推 kanzakiken :個人習慣的combo是QREAEA 只要是人都有可能中Q 10/31 12:23
→ kanzakiken :並不是電腦才會中..然後我覺得髒杯>死帽>巫妖(虛空) 10/31 12:23
→ kanzakiken :說巫妖不合是很奇怪的 那你永遠不使用天生技了嗎@@? 10/31 12:24
推 kanzakiken :不需要到TF那種等級 但至少你發動天生+巫妖 很可怕 10/31 12:26
與其說巫妖不合 不如說是要出巫妖的時機對LUX來說很難抉擇
推 LayerZ :(二)疊書 10/31 13:04
疊書太不穩定了Q_Q
→ SASHIKEME :TF招丟完還有E要普攻走位 所以巫妖是OK的 拉克絲同理 10/31 13:32
→ SASHIKEME :TF少一招R 拉克絲少一招W 半斤八兩齁 10/31 13:32
不一樣吧
TF的QCD很短
LUX的ECD再高也要6秒
而且一個一坨一個散彈
命中率也是TF會比較高
一波會戰完之後
傷害比起來TF會高於LUX才對
是說LUX的被動只能自己觸發到後期真的很雞肋Q_Q
如果隊友攻擊能觸發一半傷害的話我想會好很多
以上是我的妄想XDD
※ 編輯: k9k2k7k0 來自: 120.110.62.15 (10/31 15:25)
→ SASHIKEME :我的意思是放完招走位普攻A前排啊... 被動巫妖都觸發 10/31 15:28
LUX沒那本錢A阿
你有看過哪個TF會戰Q完去A人的?
※ 編輯: k9k2k7k0 來自: 120.110.62.15 (10/31 15:33)
→ SASHIKEME :出巫妖你才懂這是另一個世界... 難怪你都不用A 10/31 20:15
→ k9k2k7k0 :我沒說不用A阿 但出巫妖的時機很尷尬 10/31 20:33
→ NeverEnd129 :我也覺得巫妖很好 但是是倒數的大裝 11/03 19:28