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先感謝網友的糾正 buff延長真的不會增加udyr的主動buff 這點看來我一直都搞錯~"~ 也好 這樣我天賦省下2點XDD -------------繼續"Udyr實驗室"----------------- 第一章節錯誤修正 A.天賦的buff延長 "不會"延長Udyr的Buff B.巴龍不會被暈! XDD -------------第二章開始 "虎爪"---------------- 經過第一章的教學後 大家都瞭解了"主動Buff"可以延續的特性! 所以!請看上一堂實驗的PPT : 老虎 :  主動 啟動後4.5秒內,第一次攻擊會造成1.9倍 (滿級3倍)的AD傷害 : 被動 處於老虎形態下,每一擊都會分散成1/3傷害打三下! :     並且增加攻速30%(滿級70%) 對! 虎爪的被動並不是特別吸引人... 而且配合"三相之力",那數據更是淒慘... 但是!!! 虎爪的主動技能 卻一直都沒有被人討論過!!! 實戰演練1 某dxdx烏迪爾 埋伏在草叢中 開啟"虎爪"後一秒,立即啟動"熊掌"衝出襲擊! 則該烏迪爾單次傷害為多少??? 假定等級18滿級 物理傷害100AD 無視對手防禦 之 假定狀態下 ans: +攻擊的第一下會暈1秒  +普攻 100HP +附加!!(重點來了!) +虎爪的技能效果(主動) (提醒ing) : 老虎 :  主動 啟動後4.5秒內,第一次攻擊會造成1.9倍 (滿級3倍)的AD傷害 對! 沒錯! 就是 100AD*3 = 300HP傷害! 共 100 + 300 = 400HP傷害(一掌而已...) *小叮嚀 虎爪的300滴傷害不是當下產生 是有點類似 "撕裂傷" 會在兩秒內一共失血300HP ----------------------------------------------------------------- 基於這項實驗的確立後 "虎爪實驗正式啟動" ----------------------------------------------------------------- 實戰演練2 假定 AD200 虎爪五級(3倍傷害) 狀況下 先虎爪 轉熊掌 衝出去第一掌傷害預估? ans: 200(普攻) + 200AD*3 (2秒內的扣血傷害) = 800HP總預估傷害! ----------------------------------------------------------------- 上面這題只是告訴大家,當AD高時,虎爪的傷害"可以很靠北" ----------------------------------------------------------------- ****************************************************************** 實戰演練3 虎爪最強殺招!!! ****************************************************************** "試問! 有沒有可能在一秒內打出兩次虎爪???" ans:絕對可以!   如何辦到?   虎爪CD 5秒 但是一次Buff只有4.5秒 理論上看起來很難...   但是...實際上!卻真的可以達成!!! 關鍵在於"藍胖"or"CDR" ------------------------------------------------------------------- A.當CDR 40%時,請問虎爪的各項Buff時間多少? ans:虎爪技能CD 剩下3秒 ------------------------------------------------------------------- B.虎爪的主動Buff 剩下多少???  ans:依然是4.5秒! ------------------------------------------------------------------- 因為接下來的解釋太麻煩,所以直接公布攻擊過程! 啟動虎爪 -> 1秒 -> 啟動熊掌 -> 等2秒 -> 衝出去擊中 -> 再一次虎爪! 因為 1.虎爪CDR滿時時間剩下3秒 2.主動Buff的延遲有4.5秒, 所以理論上!  在虎爪CD結束後 & 第一個虎爪的Buff消失前的這 1.5秒打到人的話 絕對可以開啟兩次虎爪!!   -------------------------------------------------------------------- 聽起來很難嗎? 實際操作反而不會很難  因為熊掌可以暈 1 秒   再加上衝去打人的路程 只要你虎爪轉熊掌後 等一秒 再出去 "正常狀況下都可以摸到兩次虎爪!" --------------------------------------------------------------------- 試算 打中兩次虎爪的傷害 1.虎爪5級狀況下 2.AD = 200 傷害 = 200(第一下普攻) + 200AD*3 + 200(第二下普攻) + 200AD*3 = 400(普攻) + 1200(虎爪傷害!)      = 1600傷害 僅僅只在一次的攻擊套路中完成!! -----------------暫時結語,因為今天狀況真的不好~"~------------------- 雖然看起來很威 但是請不要忽略 "扣防" & "2秒內敵人的回血" 因為虎爪傷害是2秒持續扣血,並非瞬間! 所以要多注意這點!! -----------------------晚點修文內容---------------------------------   真.烏迪爾 之 虎.鳳.熊奧義連擊! -------------------------------------------------------------------- 大致上就是...如何讓 虎 鳳 熊的傷害一次打到一個敵人身上...好累~"~ ※ 引述《gdiii (啟大問政)》之銘言: : --------------------內文簡介------------------- : 文章內含: : 1.烏迪爾 技能詳解 - 詳細介紹烏迪爾的技能設定(*重要!) : 2.烏迪爾 攻擊殺法 - "虎爪"技能實戰化! : 3.烏迪爾 實用裝備 - G刀常駐偽Bug! : 4.拉里拉渣抱怨一堆...Orz : 5.有請烏迪爾神人幫忙事宜~ : -----------------無用聊天分隔線----------------- : 我真的不會玩烏迪爾, : 雖然上面寫的簡介很威悍... : 但是...每次實際操作都很鳥~"~ : 所以上來發文介紹我發現的"烏迪爾-虎爪秘辛" : 希望會操作烏迪爾的玩家來幫忙測試看看 : *因為要切換語法所以,都是以烏迪爾代替Udry,為此先做致歉~ : ------------------------------------------------ : 正文開始 : ------------------------------------------------ : 烏迪爾的各項技能,必須"分成兩部分"來看! : 一個是 "主動開啟 的 Buff增值" : 一個是 "該形態下 的 特殊能力" : 很玄嗎??? 簡單舉例一下 : EX: : 當你開啟"烏龜"後一秒就切換成"鳳凰" : 那烏龜的防護罩會消失嗎? : 答案=烏龜的盾,會依然存在! : 那是因為 : 烏龜的技能說明是分成兩部分的! : A.被動:在烏龜型態之下,對敵人傷害的20%回血.15%回魔 : B.主動:開啟烏龜型態後,立即產生一個盾可以吸收 220的傷害 : *好玩的來了! : 接下來這個設定,沒有在技能說明欄當中~ : 假定通用技能,有去點30%Buff延長的天賦時, : 一個烏龜型態開啟後 可以維持4.5sec的效用! : 也就是說 : 當你啟動烏龜後4.5秒內,龜殼是會存在的! : 先看完下面的技能整理(數據也許有誤,但是原理正確~!) : ------------------------------- : 老虎 :  主動 啟動後4.5秒內,第一次攻擊會造成1.9倍 (滿級3倍)的AD傷害 : 被動 處於老虎形態下,每一擊都會分散成1/3傷害打三下! :     並且增加攻速30%(滿級70%) : 烏龜 :  主動 啟動後4.5秒內,會形成一個防護罩,替你吸收外來傷害! :     (滿級擋傷220) :  被動 處於烏龜型態下,每一擊傷害的20%回血 15%回魔 :     且! 永遠不會暴擊! : 熊掌 :  主動 啟動後2秒加速15% (滿級4秒加速 27%) : 被動 打到人就暈一秒! 六秒內同一個對象不能被暈第二次! : 鳳凰 :  主動 1.啟動後4.5秒內,增加AP48.AD24 *自身AP可額外提供0.25AP成長 :   2.啟動後對周圍產生每秒55的火焰傷害,持續五秒! : 被動 處於鳳凰形態下,每四下就會噴火! 滿級時200傷害 : *型態切換時,都要間隔一秒! : ---------------------------------- : 眼花嗎? 簡單舉例一下 你就會懂了! : 例題1 : 某烏迪爾 啟動烏龜後1秒,立即切換成鳳凰 : 則該烏迪爾擁有那些能力? : ans: :   1.龜殼剩下3.5秒?  正確! 此為烏龜的主動持續效果 剩3.5秒   :   2.打怪可以回血.回魔?  錯誤! 此為烏龜的被動形態 :   3.周圍會有鳳凰火焰傷害? 正確! 此為鳳凰的主動效果 持續燒5秒 :   4.AD.AP都有加值?      正確! 此為鳳凰的主動效果 持續 4.5秒 :   5.每四下攻擊,會噴一次火?  正確! 此為鳳凰的被動型態 : 例題2 : 某烏迪爾 啟動烏龜後1秒,切換成鳳凰1秒,又切換成熊掌 : 則該烏迪爾擁有那些能力? : ans: :   1.龜殼剩下2.5秒   此為烏龜的主動持續效果 剩2.5秒   :   3.周圍有鳳凰火焰傷害   此為鳳凰的主動效果   剩4.0秒 :   4.AD.AP都有加值       此為鳳凰的主動效果   剩3.5秒 :   5.每四下攻擊,會噴一次火?  錯誤!切換成熊掌那瞬間, :                  這能力就沒了! : 6.增加跑速  對! 而且還會持續5秒(一級2秒) :   7.打人會暈?         對! 因為現在是熊掌型態 : ----------------------------- : 烏迪爾技能的 "主動"部分,都是有延續性的! : "被動"的型態能力,則會因為切換後而消失! : ----------------------------- : 最後一題 : 某無知 Dxdx烏迪爾於等級18時,在家裡瞬間切換 虎龜熊鳳數十次! : 最後用熊型態衝出去挑戰巴龍! : 請問會有啥效果? : ans. 只能暈巴龍1秒,而且六秒內不會再被暈第二次. :    其餘能力呢? 主動的最多只有五秒,早該消失了... :           被動的只會看你現在的型態,也就是 "最後用熊型態衝出去" : --------- 第一章節:烏迪爾技能詳解 結束 -------- : 我先去休息~"~ 有問題推文見 : 二三四章節 等我休息完畢後回來繼續打~"~ 好累... : 預告! 第二章會詳述如何讓 "虎爪"在一秒的攻擊內 造成1200的傷害 : 好累Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.30.92 ※ 編輯: gdiii 來自: 218.165.30.92 (10/01 00:00)
xanthous :感覺很適合賽車手玩這隻 10/01 00:01
ken760627 :用心推一個!!!有空來個實際數據圖文更優!! 10/01 00:02
kissmyanigy :推 10/01 00:03
gdiii :是可以開TS然後我打練習直接教啦XD 我在線上 10/01 00:04
loveFantasy :建議你第一篇用修文的方式把錯的地方改掉 10/01 00:06
i14d14 :原來是醬用XD 10/01 00:14
dxassin :第一篇buff那地方錯的滿扯的 我還跑去測了一下; 10/01 00:14
gdiii :囧> 修正了 感謝各位 嘆早知道就先修文再打新的XD 10/01 00:15
dxassin :沒推到補推一下 10/01 00:17
molukino :這樣子打的話比較偏向純DPS打法 因為烏龜可能點不高 10/01 00:20
wulouise :...有問題耶..你一秒內打兩次tiger 10/01 00:22
wulouise :那傷害就只有三秒的dot..不是4秒 10/01 00:23
wulouise :而且間隔越短越沒用.. 10/01 00:23
wulouise :而且udy很少在撐ad..大概就火鳥玩打一下老虎吧 10/01 00:28
gdiii :剛好稍微睡醒 wulouGJ 你已經發現了虎鳳熊的連續技了 10/01 00:37
silentcrane :Udyr還蠻適合拿紅藍buff的吧? 為什麼不點那兩點呢?@@ 10/01 00:38
Shalone :問個問題,若虎爪的主動技能不是立即傷害,而是約2秒 10/01 00:38
silentcrane :jungle會輕鬆不少喔, gank也比較持久(爆 10/01 00:38
gdiii :至於你說的三秒dot目前還在測試~"~ 所以本來打算 10/01 00:38
gdiii :在後續文章部分補上這個疑慮 看來是資深Udyr玩家~ 10/01 00:39
silentcrane : ^^^^絕對沒有雙關.. 10/01 00:39
wulouise :在tider dot打完之前..你重打只是refresh timer.. 10/01 00:39
Shalone :作用完,那是否會顯示狀態在敵人身上?打第二次(以40 10/01 00:39
wulouise :就好像香菇連吃不會比較痛 dot現在沒有分開算的 10/01 00:39
wulouise :回shalone: dot沒打完重新放 就是refresh timer而已 10/01 00:40
Shalone :%cooldown)時是否能疊加上去?還是此時第一次傷害已 10/01 00:40
Shalone :已經輸出完畢了? 10/01 00:40
Shalone :sry>< 寫完了才看到,明白了。 10/01 00:41
wulouise :==== ==== <==這是兩發都打完的狀態 10/01 00:41
wulouise :== ==== <==這是第一秒後重新打上dot的情況 10/01 00:42
gdiii :shalone 丟水球我跟你skype討論比較快因為看不太懂 10/01 00:42
gdiii :恩 wulouise的說法比較接近真實 不過因為沒有測過 10/01 00:42
gdiii :所以我不敢很肯定 不過應該是wulouse說的方式 10/01 00:43
iamjojo :沒測過? 我以為這篇都是測試過的東西 10/01 00:45
gdiii :不是~"~ 你誤會了... 10/01 00:46
gdiii :因為這個dot的差距太小 所以...很難分辨出來 10/01 00:46
gdiii :所以我目前在翻LOL的官方更新 看有沒有虎爪的資料 10/01 00:46
leepeter121 :我怎麼記得老虎那3下是魔法攻擊 10/01 00:50
dxassin :是魔法傷害沒錯 10/01 00:53
Shalone :老虎主動技能造成的第一下是魔法攻擊,那三下應該不 10/01 00:58
Shalone :是吧 10/01 00:58
Loch :重點是...你怎麼要快速農出裝這樣的輸出才有意義 10/01 01:01
molukino :中間再多切一個型態呢? 例如龜殼 10/01 01:16
gdiii :那三下都是魔法傷害 已確認 10/01 01:16
gdiii :至於Loch的問題 "有解" 修文後會有 大概明天八~"~ 10/01 01:17
foreigner00 :推用心,想知道udyr怎麼農 10/01 09:08
foreigner00 :想知道udyr該怎麼農兵,別人的一招aoe就吃一整波了 10/01 09:08
foreigner00 :我還在一隻一隻打 0.0 10/01 09:09
andyleeyuan :只能用鳳凰農了不是嗎 XD 10/01 09:18
foreigner00 :鳳凰也沒辦法兩三秒燒死一整波小兵啊 0.0 10/01 09:31
virus13 :UDYR走JUNGLE路線 撐線鳳凰狀態打四下有範圍AOE 10/01 09:52
virus13 :鳳凰點高吃一波兵很輕鬆 前期要注意MANA 算農力不錯 10/01 09:54
tenco :推您的實驗精神 ^^ 加油! 10/01 10:36
bbjerry13 :藍BUFF是不是有改 用UDYR現在1級打都打不贏= = 10/01 11:16
Leavesb :樓上有用 smite 嗎 10/01 11:36