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◆ From: 211.20.96.194
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作者: tkrf (公主) 看板: LoveGame
標題: Re: [討論] 老遊戲:[雨下]
時間: Sun Jan 16 02:33:34 2005
※ 引述《weepchild (...)》之銘言:
: 印象中好像記得說這是leaf最早的一款遊戲?
: 不過不是很確定就是了....
這並不不是leaf最早的遊戲就是,不過應該說是成名作啦:p
而且leaf在霰(日文漢字"雨下")之前的遊戲也已經停產了
好像有兩個的樣子。
: 記得之前有推出過重製版,不過我只玩過早期的版本....
: 起頭安排得還算得上是蠻吸引人的,可以感受得出那種狂氣
: 可是後面的劇情就感覺不出特別精采的感覺了
: 當然也很可能只是因為我日文程度不佳的關係啦...
: 不過總覺得覺得劇本沒有痕那麼感人....
我想是因為痕的劇本是所謂的multi-story,每一條
的故事基本上都是完全不一樣的劇本,然後每個劇本
再拼出事件的全貌(這種表現現在雖然在美少女遊戲
並不稀奇,但是當時是一個相當的創舉)
霰雖然有三個女主角的路線,但是基本上主線仍是
所謂的琉璃子路線。
痕會比較令人感動的原因一個是因為這作品故事描寫
的完整性更強,而且對於人物之間感情的描寫更加深
入的關係。這點在霰裡面比較薄弱些,不過霰的狂氣味
是可以也說是之後h-game界電波系作品的一個始祖。
(強調是心理的狂氣)
: 而且沙織的劇本好像非常草率似的
: 感覺不出什麼特色....
: 人家瑞穗的劇本至少還有跟太田香奈子有個[感人的友情]這樣
: 更別提女主角琉璃子了....
琉璃子劇本的主線我印象中(我也是好久以前玩的,
想想也七八年了 汗)重點在於她和大魔王兄長的
親情傷痕和複雜的關係,這點是霰的主線。
當時看這個劇本其實是挺震撼的。
雖然這兩部作品在現在看來可能不是那麼新鮮了,
不過不少方面來說影響了相當多後來作品,可以
說是經典吧:)
: 話說回來,番外篇太田香奈子的故事....
: 嗯,我覺得比遊戲本身還要來得讓人覺得可怕些...
: 至於抵抗外星人侵略的,我玩到一半就懶了....
おまけ當時沒跑^^;;
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◆ From: 131.193.10.203
※ 編輯: tkrf 來自: 131.193.10.203 (01/16 02:45)
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作者: takefu7576 (我要走氣質路線啦) 看板: LoveGame
標題: Re: [討論] 老遊戲:[雨下]
時間: Thu Mar 24 13:35:28 2005
※ 引述《takefu7576 (我要走氣質路線啦)》之銘言:
: ※ 引述《tkrf (公主)》之銘言:
: : 這並不不是leaf最早的遊戲就是,不過應該說是成名作啦:p
: : 而且leaf在霰(日文漢字"雨下")之前的遊戲也已經停產了
: : 好像有兩個的樣子。
: 在「雨下」之前,確實指出了2塊遊戲
: 其中第2塊遊戲的女主角
: 是QOH的Tiria(不知道這個角色的人,就去玩QOH吧!她可是魔王喔!)
另外,「雨下」的確是成名作沒錯
而且還是以leaf「電子小說系列」第一款出名的
「痕」是第2款電子小說
「To Heart」是第3款
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◆ From: 210.240.172.51
印象中好像記得說這是leaf最早的一款遊戲?
不過不是很確定就是了....
記得之前有推出過重製版,不過我只玩過早期的版本....
起頭安排得還算得上是蠻吸引人的,可以感受得出那種狂氣
可是後面的劇情就感覺不出特別精采的感覺了
當然也很可能只是因為我日文程度不佳的關係啦...
不過總覺得覺得劇本沒有痕那麼感人....
而且沙織的劇本好像非常草率似的
感覺不出什麼特色....
人家瑞穗的劇本至少還有跟太田香奈子有個[感人的友情]這樣
更別提女主角琉璃子了....
沙織的劇本只有逃跑而已,其餘的好像就沒什麼特別的了
不像痕,每個劇本都有其重要性與連貫性存在
話說回來,番外篇太田香奈子的故事....
嗯,我覺得比遊戲本身還要來得讓人覺得可怕些...
至於抵抗外星人侵略的,我玩到一半就懶了....
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