※ 引述《duer (^.^ ^_^ ^o^ ^,^)》之銘言:
: 大家如果覺得對音質還有一些程度的要求
: 你們會用2x 或是4x嘛?
這種時候就會讓我想起以前po的一篇文章,只可惜因為PPT掛點過,那篇文章不見
了....嗚嗚....
先說結論,通常我從電腦拷MP3 or VQF(我個人比較愛用這種,體積比較小)的時
候,都是用LP4,因為覺得用LP2有點浪費....MP3本身的音質就已經不是很好
(這樣說其實也不太公平,有些MP3 Compressor的表現真的是不錯,但也有些
實在是要命...忘記上次看到哪個超快的MP3 Compressor,其計算過程竟然將
15000Hz以上的高音全部捨棄....這樣轉起來的確是很快啦,但是有意義嗎?)
,然後播放時又經過一次轉換再次失真...
好了..我現在設法回憶起以前寫的文章...
首先,我們假設單位時間所用的儲存容量越高的音質越好。當然這個假設是很難
成立的,因為好的演算法的確可以做到在較小的空間中保留較好的效果。不過,
不論是訂定MP3所用的MPEG 1 Layer 3規格的MPEG論壇或是MD用的ATARC規格
的SONY,在這方面都有專業的研究,我們就假設這兩種演算法效能差不多吧。
而,如果效能差不多,那,耗用記憶容量越大的應該儲存的資訊就越多,音質就越好
現在問題來了,這兩者到底各耗費多少記憶體?
先看看一般的CD。CD所儲存的未壓縮的Wave格式,一分鐘的Wave檔約耗費10MB的
儲存空間(以CD格式來看)。
MP3因為是失真性壓縮,加上不同的Compressor會有不同的表現,所以佔用
空間並不一定,一般說來約1分鐘1MB...
至於MD,關於MD到底要耗用多少儲存容量的資訊我一直找不到,只能用推理的。
在R900中(不是R909喔,909用的是G-Protection,不一樣的機制),SONY內建了
16 MBits的記憶體來做防止跳音的工作。根據Sony表示,這16Mb的記憶體可以提供
40秒的防震動(在一般模式下),也就是說,一分鐘的MD音樂需要
16 (Mb) /8 (1 Byte= 8bits) * 60/ 40 =3 MB/min
既然標準模式下每一分鐘的MD需要3MB的儲存空間,那在LP2下就是1.5MB/min,
Lp4就是 0.75MB/min。相對於MP3的 1MB/min來說,LP2的音質表現依然遠勝於
MP3,LP4可能就略差(也只是可能...變因其實真的很多)
So? 知道我在說什麼嗎?
其實說真的...自己聽起來高興就好了....管他音質究竟怎麼樣....
用MD聽LP4錄的MP3比我直接用Notebook的音效卡放的Mp3好多了...
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去買書!去買書!
買書!耶!
書讀起來很快樂,看起來很快樂,
可是最了不起的是,
也可以拿來當枕頭用!
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