推 MarioBro: 冰屬性不考慮鋼龍嗎XD 07/24 01:56
推 boreguy: 都撐到100%了 怎麼不改出個超會心呢 07/24 01:58
推 boreguy: 前三件S.ソルZ(銀火) + ゴアXR腰(黑蝕) + 鬥技場教官腳 07/24 02:08
→ boreguy: 隨便搭一個3S護石可以出 弱特+超會心+挑戰者+2+茸食 07/24 02:09
→ boreguy: 我自己是用護石再多出一個業物 迅龍武不用匠很方便 07/24 02:10
推 watchr: 百爆就是要配超會心 07/24 02:10
→ boreguy: 腳用教官純粹為了總抗弄成正的 直接出整套銀火也行 07/24 02:11
→ pocky0511: 第一套超廢 幹嘛不直接用桐花... 07/24 02:43
→ pocky0511: 講真的茸食可以拔掉 然後打物理狩技改成毒龍鑽 07/24 02:44
→ iloveXW: 第一套出屬會效益實在不高 07/24 07:56
→ iloveXW: 還不如各屬性攻擊+2 07/24 07:57
→ kkarthur: 雙劍不要用物理雙, 傷害差一大截 07/24 13:52
→ kkarthur: 捨棄螳螂改用混裝,對雙劍這種很吃屬性的武器 07/24 13:54
→ kkarthur: 螳螂配裝配不出什麼感人的技能,除非你有神護石 07/24 13:55
→ kkarthur: 可以看看別人TA針對魔物是如何配裝 07/24 13:57
→ kkarthur: 用物理雙不如選爆破,純物理雙直接可以扔了 07/24 14:00
推 kami0601: 這版物理雙泛用性比屬性雙高多了…小陀螺跟鬼人亂舞都 07/25 03:21
→ kami0601: 有屬性0.7補正,再加上鬼人化的物理傷害加成,一來一往 07/25 03:21
→ kami0601: 差很多,除了白疾風這類肉質超差的之外,純粹灌屬性才是 07/25 03:21
→ kami0601: 傻了吧 07/25 03:21
→ kami0601: 另外同意純物理傷直接扔了,要玩純物理直接考慮其他武 07/25 03:23
→ kami0601: 器吧 07/25 03:23
→ kkarthur: 其實這一代屬性雙劍對應的物攻也不會太差 07/25 13:27
→ kkarthur: 另外數據流簡易計算雙劍屬性X3在加到物攻上 07/25 13:28
→ kkarthur: 能簡單估計屬性效益,而以技能來看,單屬+2能大幅度 07/25 13:29
→ kkarthur: 增加雙劍的輸出,因此不管雙劍怎樣配,多配個單屬強2 07/25 13:29
→ kkarthur: 是最有效的做法 07/25 13:30
→ kkarthur: 雙劍選擇還是挑有基本物攻(~300up)高屬性,斬位優秀為主 07/25 13:32
→ kkarthur: 再搭配上單屬2+屬強+屬會+堆高會心+匠業/剛刃為主 07/25 13:34