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各位好,小弟長槍控,主要使用強襲風格,偶而玩玩武士道風格 因螳螂長槍的外型不討喜,加上感覺長槍出手頻率不算低,可以玩玩屬性 但物理與屬性的平衡點不知道該怎拿捏(頻率不像雙劍、片手那麼快可以完全玩屬性) 考慮到部分屬性武器可能被無屬性高物攻的取代/輾壓,所以發文懇求指教,謝謝 目前還做了以下長槍: 無:ダイオーガー (紅跳跳) 真名セルケトヘティト (螳螂) 真龍騎槍ゲイボルギア 雷:豪雷震槍ドーリス (海龍) 火:レッドプロミネンス (雄火) 水:ウィルギガントランス (矛碎) http://wiki.mhxg.org 參考這下去挑 比較有問題的是真龍騎槍及矛碎槍...真龍騎槍是早期參考某個配裝網站的武器排行榜 第一名是真龍騎就做了,但實際做出後感覺不出優勢(只靠白斬不綁匠?) 做出紅跳跳槍之後更少用了 矛碎槍是因為我不太喜歡穿恐爆匠業裝,抗性太抖了 目前穿螳螂裝靠護石塞出匠1+業物,所以期望值以匠1下去選 ザクキマターキ: 物攻340,水屬29,1洞,會心0 468+32 [白10] 468+32 [白35] 493+34 [紫10] ウィルギガントランス: 物攻340,水23,0洞,會心10,防禦20 436+24 [青120] 480+25 [白25] 505+27 [紫10] 基於匠1的因素所以我選了矛碎槍,試用過搭配業務及臨戰迴避還能hold住白斬 不過幾乎臨戰一滿就得使用,否則很容易掉藍斬 矛碎槍本身是二名槍剛好會加速狩技累積,缺點是臨戰變成回復斬味手段而不是迴避手段 請問我這樣選擇正確嗎?或者不如直接用無屬紅跳跳槍?(匠1 物攻期望值507紫25) 很多文章都推薦泡泡龍or天眼長槍,但那是建立在匠2的前提嗎? 水、冰、龍的長槍一直未定案,真龍騎槍也不知道該怎運用, 長槍的特性來說建議務工/屬性的平衡點該怎麼拿捏(XXX物攻以上、XXX屬攻以上) 煩請指教,謝謝。 EDIT: 補充一下,推文有人提到的,這代紫斬的補正倍率下修 紫-白的差距沒白-藍大 上面水屬那兩把就是以無視紫斬,白斬為主的方式下去打 可是屬性攻擊的算法我不太熟,只知道不看防禦 矛碎水23,天眼23,泡棉32,而斬味補正也會影響屬攻的部分...牽扯下去就更複雜了 因此想請教這種複合型需求的該怎麼挑選? 銀嶺槍只有冰屬14,有人戲稱這把是純物攻槍(380) 所以才有疑問: 屬性14算太低? 那要多少以上才合格? 物攻的標準呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.59.249.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1495771760.A.CC1.html
qazsugf: 對長槍沒研究,但剛剛看了一下高物攻斬位跟會心都不亮眼 05/26 12:40
qazsugf: 而且長槍紫斬都好短,幫QQ 我個人覺得都配到紫斬比較好啦 05/26 12:43
qazsugf: 補正下來應該可以少戳不少槍,可以的話就把匠二撐下去 05/26 12:44
qazsugf: 天眼我想應該匠2沒錯,白斬很短 物理屬性跟會心蠻均衡的 05/26 12:46
littletrip: 水長槍我是泡狐跟天眼都做,出匠2用起來差不多 05/26 12:49
littletrip: 冰的我做冰牙龍槍跟銀嶺槍,冰牙龍有2洞好配,銀嶺鈍 05/26 12:51
littletrip: 器高攻 05/26 12:51
littletrip: 龍屬的話我有做老山龍/祖龍/天彗龍槍 05/26 12:53
qazsugf: 在大會心時代,不考慮無明槍+見切3+超會心嗎XD? 05/26 12:54
qazsugf: 優點還不用綁匠喔~~ 05/26 12:54
littletrip: 老山龍槍滿帥的,赫醒槍不用出匠又有洞滿方便的 05/26 12:55
xvmon123: 銀嶺武器出匠2跟出鈍器那個比較好啊 05/26 13:05
pocky0511: 以前的版本紫斬倍率是1.44左右 這代只有1.39 所以有些 05/26 13:28
pocky0511: 乾脆捨棄掉沒啥長度的紫斬 報酬率不是很高 05/26 13:29
qazsugf: 整個看下來大概屬性25左右跟物攻總和340以上就可以掏吧(? 05/26 14:20
qazsugf: 因為跟異常不同,屬性也算傷害 斬位長白-紫應該就差不多 05/26 14:22
qazsugf: 以攻擊頻率來說,出單屬強好像又有點尷尬,半玩票性質(? 05/26 14:24
opaopaer: 25、340這是計算斬位補正後的值嗎? 05/26 14:28
opaopaer: 我知道為了玩屬性還有刻意配屬會、屬強、xxx強化的配裝 05/26 14:29
opaopaer: 但長槍好像沒這樣玩的?看到的都是物理配裝,屬性當送的 05/26 14:29
opaopaer: 只是這樣一想就想到是否回到純物攻的...鬼打牆了 05/26 14:30
※ 編輯: opaopaer (210.59.249.97), 05/26/2017 14:31:58
bben900911: 龍屬不考慮龍識? 另外長槍手數高 要用銀領的話 05/26 14:32
bben900911: 我覺得要匠2+業物 05/26 14:33
opaopaer: 龍識究槍?這把無屬性的...問題是它的外觀吃不下(艸) 05/26 14:51
bben900911: 搞錯了對不起(跪 05/26 14:53
qazsugf: 我說的是初始值,補正這種我數學不好QQ 屬性當送的一票 05/26 14:54
qazsugf: 銀嶺我倒覺得鈍器+心眼比較實際...看那匠2後精美的藍斬 05/26 14:54
qazsugf: 真的不考慮無明+見3+超會嗎XD 附兩洞全程紅光爽爽的喔(X) 05/26 14:56
bben900911: 煌黑不知道如何。 05/26 14:57
bben900911: http://kuroyonhon.com/mhxx/d/dame.php 05/26 14:59
bben900911: 想起來有這網站,考慮用這網站試試吧w 05/26 15:00
opaopaer: 無名有考慮過,只是我刷不到好護石出見3超會防性 05/26 15:09
opaopaer: 技術尚未純熟到能出全身火力技能,沒防性或回性會抖(遮 05/26 15:10
opaopaer: 是說sd卡曾損壞過,之前做過黑白迅龍槍各一把 05/26 15:12
opaopaer: mhxx現在依然是黑迅>白疾風嗎? 05/26 15:12
killerj466: 水我是覺得天眼泡狐或都可 05/26 15:15
killerj466: 冰屬 冰牙槍蠻優秀的 05/26 15:15
killerj466: 龍屬還有一把黑龍槍 攻擊跟屬性都很強的槍 05/26 15:16
bben900911: 看起來是。 但二名武有狩技儲存優勢 05/26 15:16
killerj466: 黑蝕槍可以 不過起手匠2 不然連白斬都無 05/26 15:17
killerj466: 龍屬也有把幾乎物攻的恐爆槍 當物槍也很強 05/26 15:17
bben900911: 順帶一提 明鏡止水1.15 二名1.2 飲料1.1(3min) 05/26 15:19
bben900911: 強襲本身1.05 05/26 15:19
killerj466: 這代明顯比較優的大多無洞就是了(除了螳螂跟一些異類 05/26 15:22
opaopaer: 玩了bben的連結,用rank模式跑出來的都是毒屬性包辦前幾 05/26 15:31
opaopaer: 名,打黑狼鳥頭,動作突進FINISH,跑出來前幾都是毒槍XD 05/26 15:33
qazsugf: 在非套裝的前提下,黑迅>二名,畢竟能出自己想要的技能 05/26 15:43
xvmon123: 銀嶺匠2後有白斬吧 05/26 16:13
xvmon123: 匠2後期望值527 05/26 16:15
xvmon123: 不過應該不算屬性槍 那個冰屬根本就送的 05/26 16:16
opaopaer: 白20...說真的20對長槍來說很吃緊,尤其武士道更吃緊 05/26 16:16
xvmon123: 而且應該要配業物 05/26 16:17
opaopaer: 強襲來說20~25用光挺快的,不然就是吞狩技藥狂用臨戰了 05/26 16:18
xvmon123: 銀嶺系列好像都是這樣 要配臨戰跟狩技飲料 05/26 16:19
opaopaer: Hmm...明白。鏖魔套裝+鏖槍很意外沒人提,里會心不好嗎? 05/26 16:21
opaopaer: 巴哈那看到鏖槍配里會心期望值頗高,不過得另外配出業物 05/26 16:22
xvmon123: 裏會心我記得就是把負會心武器的倍率從小於1修成1左右 05/26 16:24
xvmon123: 如果可以塞出正會心好像還是正會心好 05/26 16:25
qazsugf: 銀嶺被黑WIKI騙惹QQ 裏會心的確是抵銷負會倍率 05/26 16:27
xvmon123: 算來算去還是螳螂(ry 05/26 16:31
opaopaer: 這時就要說,為什麼沒有武器合成系統(敲碗 05/26 16:33
xvmon123: 如果銀嶺能出到見3弱特匠2業物超會 倍率會比螳螂高 05/26 16:35
xvmon123: 不過這護石… 05/26 16:36
opaopaer: 首先你要有個斬7匠5 3S(ry 05/26 16:40
d6102003: 實在玩不習慣長槍跟銃槍 那個墊步完全不會用 05/26 16:40
opaopaer: 長槍出招收招快,習慣之後感覺比太刀靈活 05/26 16:42
opaopaer: 不過也承認我沒玩勇氣太刀的資質(眼神死 05/26 16:43
qazsugf: 匠跟業物對衝,武器沒有三洞很難啊... 05/26 16:43
bben900911: 那個連結你自己要注意喔,毒屬和爆破意外加權很高 05/26 16:56
opaopaer: 螳螂套極限只能出匠1業物,匠14就是這麼剛好差1 05/26 16:57
opaopaer: 所以我才用匠1下去找水長槍QQ 05/26 16:57
bben900911: @xvmon 斬斧串為了追求過往劍鬼能量loop的榮光 05/26 16:58
bben900911: 才發了瘋似的去尋找白疾風護石 05/26 16:59
bben900911: 當然這是在不喝飲料只能用能量裝填II的結果下 05/26 17:11
bben900911: 喝飲料硬維持裝填3,只要能多配連擊 就是螳螂贏 05/26 17:12
opaopaer: 雖然有點偏不過很好奇,斬斧劍鬼跟白疾風魂有啥交集? 05/26 17:13
bben900911: 這代狩技被砍,不用二名不喝飲料或是不用明鏡止水 05/26 17:14
bben900911: 維持不了劍鬼 替代方案是使用能量裝填I或II 後者很勉 05/26 17:14
bben900911: 然後斬斧在有一派使用者很偏好迴避技能 就這樣 05/26 17:15
bben900911: 抱歉離題了。 總之以長槍手術建議不考慮銀領啦 05/26 17:15
bben900911: 白疾風魂護石可以混出 匠2 超會 白疾風 05/26 17:18
bben900911: 不需要武器的動,所以可以用銀領 05/26 17:21
opaopaer: 雖然有迴避流長槍但可惜沒有業物...謝謝指教! 05/26 17:26
killerj466: 鏖裝整套很強 但不是極限物攻打法 05/26 18:07
killerj466: 鏖裝的鏖武全開期望值不差 但比不過螳螂弱特或迅百爆 05/26 18:09
killerj466: 但是相反地在各部位上都有輸出 而且迴2跟雙重狩技加快 05/26 18:09
killerj466: 以及高防跟相對沒這麼怕雷算非常強的套裝了 05/26 18:11
killerj466: 能夠百爆或是極限會心的裝 用起來都蠻抖的 技術爛XD 05/26 18:12
killerj466: 迅龍百爆超會大概593 鏖武全開大概是571 差個攻大 05/26 18:16
killerj466: 迅龍武就算100%會心跟超會 兩者都含力符爪 05/26 18:17
opaopaer: 是說有甚麼怪物招式沒回2就閃不掉的? 05/26 23:41
bben900911: 要說的話,大多招式都可以沒有回就閃掉。恩 那個人 05/27 00:03
bben900911: 不是我.... 05/27 00:03
xvmon123: 武士道還閃不掉的就是我 05/27 01:57
bben900911: 回來修正一下。 要用銀領的話 匠2+業物跑不掉 05/27 02:52
akane8310: 銀領只考率衝衝衝打法,不然一般戳戳太難維持節奏何斬 05/27 14:32
akane8310: 位.... 05/27 14:32