推 melzard: ...超砲術珠???!08/01 02:02
推 henryjaw: 初始防禦116的是R908/01 02:02
推 ZuraJiaNai: 砲術珠II和耐裂珠II這種感覺有點搞笑08/01 02:03
→ ZuraJiaNai: 就四級珠=兩個一級珠的意思?08/01 02:03
推 henryjaw: 無擊是1.1>1.05, 精神抖擻要維持一段時間 更難發動08/01 02:03
推 liugs963: 屬性攻擊強化提升,但武器屬性值上限不知道會多少,現在08/01 02:03
→ liugs963: 根本沒幾把武器需要插滿屬性強化= =08/01 02:03
※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:04:58
推 melzard: 除非珠子非常急迫 不然砲術LV上限3 也才省一個空間而已08/01 02:05
→ ZuraJiaNai: 最多一樣三洞的情況下可以多增加一級珠技能數量的概念08/01 02:05
→ melzard: 而且武器攻擊拉高之後 無擊buff就算被砍還是屌打攻擊珠08/01 02:05
→ melzard: 砲術LV上到5才有非拿砲術II不可的必要08/01 02:06
→ melzard: 無擊的nerf搞不好根本無感 只要新魔物屬性肉質分布很爛08/01 02:07
※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:07:17
→ melzard: 的話 人心終究是要回到無擊的08/01 02:07
→ melzard: 四級洞搞不好有更OP的東西要放 砲術II是否必備很難說08/01 02:09
→ Sabaurila: 我在想是不是現有的1級珠都會有【XX珠】II08/01 02:14
→ Sabaurila: 如果是的話應該是配合裝備的調整08/01 02:14
推 melzard: 我是猜測啦 M級防具的洞可能數量不佳 要打M級歷戰王08/01 02:14
→ melzard: 甚至特殊個體的防具才能像現有版本的可用洞數08/01 02:15
→ melzard: 不然目前版本的裝備洞數應付魔物基本上都夠用08/01 02:16
推 ZuraJiaNai: 原本期待四級珠會有像屬性會心這種超猛套裝技能08/01 02:16
→ ZuraJiaNai: 看來是想太多了08/01 02:16
→ melzard: 只是差在防禦力太差 無傷高手說不定就穿現在裝一路A過去08/01 02:16
→ melzard: 四級我本來也希望屬會彈丸節約這種OP技能可以進來08/01 02:17
→ melzard: 結果4級洞只是等於2個一級洞的話感覺超弱的...08/01 02:17
推 ZuraJiaNai: 弱是還好 畢竟達人加強後一級珠技能數會變的蠻重要的08/01 02:19
→ ZuraJiaNai: 但就是有點失望XD08/01 02:19
→ ZuraJiaNai: 屬傷加強也是一級珠 耐眠之類的技能未來可能也很重要08/01 02:20
推 pk1275: 飛翔爪軟化好像只有重武器可以?08/01 02:26
→ pk1275: 誒....太刀算不算重武器....08/01 02:27
※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:27:52
→ Sabaurila: 新增新基地各種機能的介紹 08/01 02:28
推 melzard: 這次一堆東西有被buff/nerf 差異不小 08/01 02:31
推 KATSUTAKA: 太刀可以軟化不過要砍兩刀或以上 08/01 02:32
推 Dpstrike: 影片底下的留言提到 13秒的雷屬太刀用到藍色蟲子當作素08/01 02:33
→ Dpstrike: 材 很有可能是超電雷光蟲 08/01 02:33
推 melzard: 太刀給你打投擲彈藥的可以一直騎08/01 02:33
→ Dpstrike: 然後渾身的條件看影片的時間應該是滿耐力6秒左右後才會 08/01 02:34
→ Dpstrike: 發動 08/01 02:34
→ melzard: 轉身衣砍超重的耶 大概只能發動4次衣服就廢了08/01 02:35
推 andy1816: 不想讓玩家太過依賴轉身衣吧,改成體力衣那種純保命用 08/01 02:48
※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:48:35
※ 編輯: Sabaurila (223.141.116.218 臺灣), 08/01/2019 02:49:16
推 pk1275: 高級餐卷.... 08/01 02:49
推 melzard: 高級餐卷 是還有更強的buff嗎 08/01 02:52
推 pk1275: 我猜是直接體耐最大+滿? 08/01 02:57
推 melzard: 如果可以不用裝體力三直接最大值就很不賴 08/01 03:08
推 pk1275: 那個應該不太可能吧 08/01 03:15
推 melzard: 如果不是這樣 那我用一般餐券進場吃個密藥就好了 08/01 03:26
→ Fatalis: 高級餐卷可能就是幫你省一顆秘藥而已.. 08/01 04:10
推 lain2002: 渾身加上維持的條件應該很難用 08/01 06:27
→ lain2002: 弱特至少還有基本點+30 08/01 06:28
推 dirty269: 一個翻滾效果就沒了 超難用 08/01 06:59
推 lionmagnas: 強迫玩家上車耶,這對要上車兩次才軟化的武器太不公 08/01 07:22
→ lionmagnas: 平了吧 08/01 07:22
→ lionmagnas: 因為以前是高級餐券才有必發動技能,我當初看到也在想 08/01 07:23
→ lionmagnas: 這代高級餐券到底還能幹嘛 08/01 07:23
推 fbiciamib123: 泡澡穿的比納涼季多 08/01 08:02
推 finals: 轉身衣這樣搞 就失去樂趣了...哀 08/01 08:42
→ leesue: IB礦石太刀初階攻擊力728白斬,火刀可以收起來了,看來IB 08/01 08:54
→ leesue: 裡m級剛開始可做武器素質就比現在皇金高一些 08/01 08:54
推 s920325: 大峽谷好像是那個 當初劇情第一次熔山龍捕獲作戰後 08/01 08:55
→ leesue: 降無擊增屬性上限,無擊跟屬攻的差距應該會更少 08/01 08:56
→ s920325: 要前往陸珊瑚台地的那個地圖? 08/01 08:56
→ zack2: 好像是 太久以前的事情了 都忘光了XD 08/01 08:56
推 demoXD: 輕武器上車後先巴頭兩下再終結技,是不是能直接軟化肉質? 08/01 08:58
→ lionmagnas: 可以,可是不是每隻魔物的肉質和動作都適合打頭,而且 08/01 08:58
→ lionmagnas: 這樣會怒 08/01 08:58
推 sunlockfire: 難打頭 08/01 09:03
推 a5639447: 實在搞不懂為啥要用bz這種砍法來逼玩家去用新招 而不是 08/01 09:06
→ a5639447: 再強化其他弱勢珠子 08/01 09:06
→ lionmagnas: 有啦,達人7變40%會心(眼神死 08/01 09:07
推 kashi29: 歷代不都這樣 頭抬太高下一版就準備被nerf 08/01 09:08
→ a40091010: 大峽谷可能是鬥技場吧 08/01 09:13
→ lionmagnas: 重點是軟化有分上去一次和兩次啊,弱特從以前就很強也 08/01 09:14
→ lionmagnas: 沒有像這次這樣 08/01 09:14
推 kashi29: 看新弱特的文字說明是"帶傷時額外增加" 這個沒只有軟化吧 08/01 09:22
→ kashi29: 可能是部位破壞後的狀態下 08/01 09:22
→ lionmagnas: 軟化時旁邊系統的提示就是 讓魔物受傷了 08/01 09:23
推 sowhatts: 我的超級轉身時間QQ 08/01 09:29
→ gx9926: 屬性值上限沒改的話 屬攻等級再加1也沒用吧... 08/01 09:34
推 marx93521: 武器的屬性上限沒改的話 多增加屬性lv感覺真的沒什麼用 08/01 09:38
推 s920325: 轉身被砍是意料之中吧 太OP了 08/01 10:02
推 asd1: 之前beta過關送的那張票 應該就是高級餐券 08/01 10:22
推 inschool: 改了好多阿 裝備大洗牌 08/01 10:51
推 kkyou: 好在第二顆散彈沒有鍊掉 08/01 10:55
推 dodo0924: 還有一個月 真香 08/01 10:55
推 alpha008: 力解這個技能不把發動條件跟持續時間改一下 永遠是個沒 08/01 11:12
→ alpha008: 人會特意出的技能 太廢了 08/01 11:12
→ alpha008: 弱特跟渾身下修不意外 現在太容易配出100%會心裝了 08/01 11:14
→ alpha008: 唯一比較遺憾的大概就是要趁IB前趕快把黑暗左右拿出來 08/01 11:15
→ alpha008: 擴個爽...等IB後邪教不死也半殘 08/01 11:15
推 demoXD: 力解不是對鹿首&屍套王專用嗎XD 08/01 11:15
推 alpha008: 我情願他把力解buff下修 然後條件改寬鬆讓發動時間跟次 08/01 11:24
→ alpha008: 數多點 至少感覺比較實用 08/01 11:25
→ forsakesheep: 力解5分鐘才buff兩分鐘...好歹改成2:2 08/01 12:25
→ none049: [悲報]砲術等級上限還是只有三等 08/01 12:28
推 kennyke: 看到轉身衣,換武士道好了 08/01 12:31
推 asd1: 銃槍砲擊應該還好 進MR基傷應該會上調 08/01 12:42
推 qwerasdf6102: 無擊下修 會心上修 平砍的武器變強 砲術武器變弱 08/01 12:44
推 cgjosephlee: 火事加防禦是什麼意思 08/01 13:03
推 peter821201: 火事就是快死了 要防禦幹嘛? 08/01 13:13
→ LeobenYK: 強迫大家用飛翔爪嘛 08/01 13:17
→ lionmagnas: 人火不用到貓火那麼低,小招是不會死的 08/01 13:19
→ lionmagnas: 人火只要35%以下,貓火是"10" 08/01 13:22
→ pk1275: 滅盡王:35%?很多嗎? 08/01 13:29
→ lionmagnas: 不要被打到不就好了(暴言 08/01 13:31
推 carllace: 珠子用了金柯拉,一顆能抵二顆插 08/01 13:36
推 Wx7621: 完了...把多的珠子拿去完抽抽樂了 08/01 13:57
推 maxsho: 會加防禦就代表可能開火後剩的血量撐不住m級怪物的一招普 08/01 14:09
→ maxsho: 攻,怕用的人更少才這樣做。只是實際上會開火的都是有一定 08/01 14:09
→ maxsho: 技術,多加100防禦力或許是多餘 08/01 14:09