推 RoastCorn: 砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲真的太舒服,而且如果02/10 12:54
→ RoastCorn: 有空檔還可以再接第二次全彈+龍杭,超爽02/10 12:54
→ Mocoroni: 第2下龍坑全彈還有GP可以貪一下刀02/10 13:07
※ 編輯: Mocoroni (1.36.162.164 香港), 02/10/2025 13:09:55
推 ingramchen: 盾斧黨轉到銃槍了,幾個小時就打的爽歪歪。電鋸流玩 02/10 13:17
→ ingramchen: 起來有夠憋腳。前作的變型武器GP反擊都很強的… 02/10 13:18
→ ingramchen: 銃槍這麼強不會被砍嗎 02/10 13:19
噓 maxsho: 哪裡了? 打起來還是一樣 02/10 13:26
推 bc0121: 荒野銃槍招變多看似靈活了,但其實連段需時還是頗長,像 02/10 13:55
→ bc0121: 二連全彈龍杭動作時間不短且中途不能取消,後期怪破綻變 02/10 13:55
→ bc0121: 小時可能仍有靈活度跟不上的問題 02/10 13:55
推 Nyaruhodo: 打鎖刃某些招節奏可以一直裝填接招>全彈 02/10 13:57
→ bc0121: 然後集中模式很看人,像我就覺得右手拇指要一邊按攻擊一 02/10 13:59
→ bc0121: 邊動右類比調打點很彆扭,但鍵鼠玩家或玩慣槍戰遊戲的可 02/10 13:59
→ bc0121: 能就會適應得很好 02/10 13:59
推 jackey0507: 龍擊砲不會打飛隊友了嗎!!我都不敢開 02/10 14:20
→ Mocoroni: 正式應該1次全彈脫離+GP全彈為主,或許多人趁亂偷一下 02/10 14:27
推 xxxzxcvb: 不會 隨便開都沒差 02/10 14:28
→ Mocoroni: 集中弱點攻擊我也覺得不順手,留給隊友了 02/10 14:29
推 civiC8763: 沒事就各種調位置調打點,有事就格擋下砸全彈 02/10 14:34
→ civiC8763: 有空檔就隨手爆發,中斷時機靈活,有爽有強... 02/10 14:34
推 bmaple730: 集中弱點攻擊主要是時間超長、打點超差、打完還要自己 02/10 14:36
→ bmaple730: 填裝龍杭炮 02/10 14:36
推 smik: 集中弱點破壞請留給雙劍的隊友,那個上去就從頭打到尾的傷 02/10 14:39
→ smik: 害太好,還能給尾部輸出。 02/10 14:39
推 igfyv16: 銃槍集中弱點攻擊前搖太長 我都負責打傷口給隊友用就好 02/10 14:43
推 theone5566: 超解正統在銃槍,防反正統也在銃槍 02/10 14:44
推 meetyou76: 弱點讓給隊友 致力創造尊重友善包容的遊戲環境 02/10 14:46
→ meetyou76: 謝謝你 我的銃槍超人 02/10 14:47
推 bluebell1996: 打鎖刃我是覺得原本全彈很好用,主GP打法或許是用這 02/10 14:59
→ bluebell1996: 個比較順手,新全彈還是留給長硬直打樁這樣(也可能 02/10 14:59
→ bluebell1996: 是我不會偷傷害 02/10 15:00
→ bluebell1996: 我覺得兩種不同全彈各有使用場合,是好設計就是 02/10 15:00
→ bluebell1996: 整體用起來覺得廢招也很少 02/10 15:00
推 none049: 新全彈對於高手來說搞不好本身就是一種風騷走位動作(?) 02/10 15:04
推 seriushwa: 兩大盾大跳都綁到集中模式 銃槍還能追怪嗎? 02/10 15:21
推 tf010714: 我都用砲擊接突進橫掃在位移 02/10 15:36
→ tf010714: 反正鎖刃一下子就衝過來了 這位移夠用 02/10 15:37
推 Luos: 砲擊位移 移位橫掃 距離是不是比前進上戳還遠? 02/10 15:39
推 bluebell1996: 更長一點還有踏步前撈+砲擊位移(取消上撈動作)+踏 02/10 15:40
→ bluebell1996: 步橫掃,到這邊還很好操作,再往上就複雜了 02/10 15:40
→ bluebell1996: 然後銃槍我是覺得可以考慮全程集中,缺點很少 02/10 15:40
推 bmaple730: 銃槍唯一廢招就是斜坡的踏步突刺,會變滑鏟最後不知道 02/10 15:45
→ bmaple730: 滑去哪裡,真的覺得斜坡派生應該要讓人能選擇開關 02/10 15:45
推 Sabaurila: 體操一套太長了 而且沒有暴風衝刺好殘障 02/10 16:18
推 sinfe: 盾斧跳槽+1 出招還可以轉方向真的舒服太多 02/10 16:35
推 bluebell1996: 覺得打鎖刃時,體操太長會挨打的,可以試試看J防下 02/10 16:42
→ bluebell1996: 砸,之後看狀況裝彈J防或接橫掃,舊全彈的節奏很好 02/10 16:42
推 tf010714: 打鎖刃除了倒地或疲勞 體操也跳不完吧 02/10 16:58
→ tf010714: 我是都用一般全彈打完跑 02/10 16:58
→ pc0805: 這次銃槍有精防,成功後回饋感又好,有夠舒服,希望正式 02/10 17:00
→ pc0805: 版別被偷砍== 02/10 17:00
推 aoke: 我還是覺得砲擊不耗斬味是bug,以前銃槍基本上利刃是必備的 02/10 17:01
→ aoke: 現在這樣幾乎沒耗斬味,直接大解放 02/10 17:01
→ aoke: 不過現在砲擊雖然會吃攻擊力,但是不知道還有沒有砲術技能 02/10 17:02
→ aoke: 不然之後砲擊不吃斬味跟會心,後期可能還是偏無力 02/10 17:03
→ xxxzxcvb: 只有全彈利刃才必備吧 砲擊流有長綠條就能打很久 02/10 17:05
推 RoastCorn: 我是覺得砲擊位移+橫掃斬+全彈發射+龍杭砲的時間還OK, 02/10 17:17
→ RoastCorn: 打完之後馬上砲擊位移掉或是防禦,只是有時候會不小心 02/10 17:17
→ RoastCorn: 太貪刀打第二套全彈+龍杭 02/10 17:17
推 bluebell1996: 砲擊會耗斬味啊,很少而已,改善不好嗎,原本那個噴 02/10 17:58
→ bluebell1996: 斬味速度根本有病 02/10 17:58
→ bluebell1996: 銃槍少一個斬味技能還是有一堆技能得出 02/10 17:59