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卡普空正降低魔物獵人荒野PC版本GPU需求 並預計推出免費Benchmark測試工具 備受粉絲期待的《魔物獵人:荒野》將會在今年 2 月 28 日正式上市,而根據開發團隊 卡普空的說法,他們目前正在積極研擬降低 PC 版本 GPU 等硬體需求的方法。這則消息 是來自德國的《魔物獵人》官方推特帳戶,除此之外,他們還在後續的貼文中透露了卡普 空目前也正在計劃針對 PC 版本發布免費「基準測試工具」(benchmark) 的可能性。 根據目前公開的《魔物獵人:荒野》PC 版本硬體需求表,玩家的 CPU 最低得要達到 Int el Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 3600,而 GPU 顯示卡則需要 NVIDIA GeForce GTX 1 660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,才能在 1080p 的解析度下達到 30fps 的畫面,然 而,官方也建議只達到最低配置的玩家將遊戲設定調到「最低」,接著把解析度調整到 7 20p 再利用 DLSS 技術提高到 1080p。 至於建議配置,玩家的 CPU 得要達到 Intel Core i5-11600K、Intel Core i5-12400、 AMD Ryzen 5 3600X 或 AMD Ryzen 5 5500,而 GPU 則需要 NVIDIA GeForce RTX 2070 S uper、NVIDIA GeForce RTX 4060 或 AMD Radeon RX 6700XT。在這個配置下,玩家只要 將遊戲設定調整到「中」,就能在原生 1080p 的解析度下,利用 DLSS 等技術的畫格生 成功能體驗到 60fps 的畫面。 然而,利用影格生成技術才能達到 60fps似乎並不是個理想的做法,而知名遊戲技術分析 團隊 Digital Foundry 表示第三人稱遊戲的建議原生畫面幀數為40fps。如果遊戲在啟用 了升級技術後運行仍然低於60fps,就可能會因延遲導致響應性下降,影響遊戲手感。 就在卡普空為《魔物獵人:荒野》推出免費公開測試的期間,一些硬體配備不足的PC玩家 在運行上遇到了一些困難和錯誤,即使是使用了 RTX 3060 等中階顯示卡也一樣。因此, 卡普空團隊目前似乎依然還在為 PC 版本的《魔物獵人:荒野》持續進行額外的最佳化, 確保沒有擁有超高階硬體配備的 PC 玩家也能夠流暢遊玩這款經典動作 RPG 新作。 《魔物獵人:荒野》在開發上採用了卡普空於 2017 年首次公開自家「RE引擎」。在這之 前,卡普空陸續在《惡靈古堡7》、《惡靈古堡8》、《惡魔獵人5》、《魔物獵人:崛起 》和《快打旋風6》等遊戲上使用了這個引擎,並為 PC 玩家們帶來了相當優秀的最佳化 體驗。 值得注意的是,RE 引擎並不是每一次都能夠帶來優秀的表現,像是去年年初推出的《龍 族教義2》PC 版本就因為許多技術和最佳化問題在玩家之間引發了不少爭議,也令人質疑 這個引擎在處理大型開放世界遊戲時的表現。而雖然卡普空團隊目前已經證實了《魔物獵 人:荒野》並非一款開放世界遊戲,但依然擁有著非常龐大的地圖,這也讓 PC 版本的玩 家們開始擔心《龍族教義2》上市時的慘烈最佳化會再次上演。目前距離本作上市還有一 整個月的時間,開發團隊接下來是必得要在這方面下更多的苦心。 https://www.cool3c.com/article/233513 老卡加油 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.130.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1737941906.A.B39.html
horcy: 嗯?這篇文章講的內容不是1219直播就知道了嗎?還是我miss 01/27 11:34
horcy: 什麼細節了? 01/27 11:34
ingramchen: 我猜最後會調整到switch2上能玩 01/27 12:28
danielampm: 有跨平台,玩家越多越好 01/27 12:57
haoyin0105: 8700G瑟瑟發抖 01/27 15:44
john701966: 一樓 不是每個人都會跟直播 01/27 15:54
bc0121: @ingramchen 照目前傳聞的NS2性能應該不太可能吧?如果NS2 01/27 17:27
bc0121: 能跑那就表示PS4也能跑,這樣荒野當初捨PS4只出PS5同等平 01/27 17:27
bc0121: 台的決策會變得很奇怪 01/27 17:27
wsc47621: 再怎麼降,配備還是不低 01/27 18:24
akles111: 怎樣幻想,NS2就跑不動,只能等崛起2 01/27 19:23
bmaple730: PS4的SSD不是標配 放棄很正常吧 01/27 21:53
mumi61337: NS2標配720P+30FPS 01/27 22:01
kart07575: 沒看懂各討論區為什麼這麼反對ws上ns2 01/27 23:40
akles111: 因為不想回到掌機的MH吧,但現在明顯就兩條線在跑 01/27 23:48
akles111: 可能覺得慘就是荒野發售後7年後才會跑回去PS5,PS6的MH 01/27 23:49
SALEENS7LM: NS2那性能就算真的硬塞進荒野,畫面表現也好不到哪去 01/27 23:49
SALEENS7LM: 吧,還不如乖乖等R組續作,以世界跟崛起的遊玩體驗相 01/27 23:49
SALEENS7LM: 較來說,其實我更期待R組的新作一些就是 01/27 23:49
none049: Ws上NS2會被反對是因為那不叫「NS2能配合卡普空跑Ws」 01/28 01:27
none049: 那叫做「要卡普空把Ws壓縮到能配合NS2」 01/28 01:28
shirokase: MH以前就是主打能隨時狩獵的生活,也是在掌機上留下最 01/28 06:36
shirokase: 好的成績與給玩家最佳的印象,結果被世界初入的玩家要 01/28 06:36
shirokase: 求別再回掌機 01/28 06:36
shirokase: 連一些網路知名的武器好手都回歸XX的現在,這些東西到 01/28 06:36
shirokase: 底是哪來的臉講出別再回掌機這種話?? 01/28 06:36
MadMagician: 因為你要跑就是只能單機或單平台連線 變孤兒 01/28 09:32
MadMagician: 還有上下限極大的硬體差異是要花多少人力去顧 01/28 09:34
horcy: 如果老卡不想放棄Steamdeck這塊,那到時候確實也是有機會 01/28 11:08
horcy: 進ns2吧 01/28 11:08
AMX004: 先搞定貫通彈判定,pc玩家能以高階硬體突破百幀 01/28 12:00
afjpwoejfgpe: 判定綁在幀數上是老卡祖傳寫法,基本上沒救 01/28 12:19
Justapig: 破百幀貫通會怎樣@@ 01/28 14:37
zzz54666: 會多兩跳 01/28 14:59
zzz54666: Dps會增加15%左右 01/28 15:00
ingramchen: 百幀後迴避也變難了啊 01/28 15:11
fbiciamib123: 假偵沒差 01/28 17:55
f1731025: 假楨只是讓你更容易被怪打飛而已 01/28 18:05
f1731025: 體感會更卡頓 01/28 18:06
MadMagician: 貫通判定已經改了吧 01/28 18:25
fly9588: 應推文要求:別 再 回 掌 機 01/28 21:14
fly9588: 講的好像是最早作品就出在掌機一樣 LUL 01/28 21:15
crowsk: 可能荒野有回性+3(0.6秒)老卡覺得假幀沒差(x 01/28 23:13
Kust: 沒有MHW在畫質上跨一大步的話 MH大概不會是今天這個知名度 01/29 02:37
qskingq: 老實說 我看不出來荒野跟世界有什麼太大的差距 01/29 02:38
qskingq: 在沒有這麼大差距的情況下 配備要求怎麼會差到這麼多== 01/29 02:39
blackone979: 無接縫地圖 01/29 02:46
zweihander99: 硬體需求高是因為荒野瘋狂雕模組多邊形吧 01/29 03:56
bc0121: 地圖規模變大、即時天氣變化、場上魔物數量增加等都會增加 01/29 07:19
bc0121: 硬體需求,Ws後續還在努力最佳化跟降低最低配備需求已經算 01/29 07:21
bc0121: 好的了,更多廠商是直接放生低階配備,不爽自己想辦法升級 01/29 07:23
testwindraja: 有些場地的牆比世界精緻很多,此外無感 01/29 11:31
testwindraja: 今天影片的章魚皮甚至感覺...降級了 01/29 11:33
haoyin0105: 看不出畫質進步的 其實很幸福 01/29 12:21
aztec1234: 最早的確不在掌機,但銷量上升卻是因為出在PSP上 01/29 12:29
sdd5426: LoL 掌機面連就是網路不發達的時代背景下的權宜之計 為了 01/29 14:16
sdd5426: 堅持上掌機結果耗費一大堆人力搞優化會值得嗎 01/29 14:16
sdd5426: 不要說什麼世界獵人 我至少也是P3入坑的 但可以在PC上用 01/29 14:17
sdd5426: 大螢幕高畫質玩我是一點都不想回到掌機時代 01/29 14:17
shoederl: 世界雷狼龍建模7萬面,荒野試武器的桶子好像就差不多了 01/29 15:05
shoederl: ,落石掉下來的建模就幾十萬面了 01/29 15:05
xxxzxcvb: 就不同路線阿 要回掌機還不如期待一瀨下一做 01/29 16:20
aztec1234: 值不值得是客戶導向,如果因為硬體配置需求勸退太多人 01/29 16:31
aztec1234: 不購買,那老卡現在做這件事完全可以理解,即使不上掌 01/29 16:31
aztec1234: 機 01/29 16:31
afjpwoejfgpe: 荒野其實畫面進步很多,問題是優化太爛大部分設備得 01/29 17:07
afjpwoejfgpe: 降規跑,結果同樣規格下根本看不出進步在哪 01/29 17:07
kabkglomr: 上次OB我用3060筆電版6g記憶體都頂不住,會變快龍,現 01/29 19:38
kabkglomr: 在至少知道降到1660TI可玩,降很多了 01/29 19:38
QAQKUKU5566: 就很多不知道哪裡來的以為出掌機會降低遊戲品質的杞 01/29 21:44
QAQKUKU5566: 憂仔 01/29 21:44
tf010714: 我相信他們優化的努力 之前把冰原裝到gtx950舊筆電 01/29 23:47
tf010714: 居然能玩而且體驗不變 就糊一點 01/29 23:47
bmaple730: 荒野畫面進步的但同時很多畫面變醜,尤其試玩大部份玩 01/30 01:34
bmaple730: 家都對沙塵暴糊成一片很深刻才覺得W畫面比較好看 01/30 01:34
bmaple730: 試玩版大營地也是醜到不行 01/30 01:37
SALEENS7LM: 其實同樣對比沙漠的話,荒野還是比世界好看一些啦, 01/30 02:10
SALEENS7LM: 就是體積霧太重了啥都看不清,其他地圖也差不多情況 01/30 02:10
SALEENS7LM: ,給人一種超級精細但不會讓人想在那裡狩獵的感覺 01/30 02:10
bmaple730: 不排除可能會根據主線變化讓沙漠改變樣貌,但以試玩版 01/30 03:27
bmaple730: 沙原來說真的只有沙子跟岩石,然後綠洲小的可憐,對比 01/30 03:27
bmaple730: 世界的大蟻塚荒地整體更有生氣的樣子還是討喜一點 01/30 03:27
aftermathx: 老黃:先不要 01/30 07:12
robo3456: 畫質提升但是畫面美感退步了啊 目前來說啦 01/30 08:42
MadMagician: 精細擬真不等於討喜 遊戲界老問題 01/30 09:58
ingramchen: 荒野就沙漠石礫和火山泥漿,刻的再細緻也不會讓你舒服 01/30 10:23
afjpwoejfgpe: 沙原放晴的時候其實比大蟻塚漂亮很多 01/30 12:36
afjpwoejfgpe: 但前提是要放晴( 01/30 12:37
bmaple730: 目前三張圖都偏沉悶壓抑,沙漠就算放晴也只有放晴一瞬 01/30 13:52
bmaple730: 間能感受到生氣蓬勃的氣氛,不知道是不是想強調這就是 01/30 13:52
bmaple730: 封禁地才搞得死氣沈沈的感覺 01/30 13:52
tf010714: 冰原最愛大蟻塚圖 狩獵最舒服的地圖 01/30 14:43
tf010714: 美不美其次 大蟻塚好的是地形78程度比較低又開闊 01/30 14:45
tf010714: 古代林我現在冰原1000小時還會跑迷路 01/30 14:45
afjpwoejfgpe: 荒野目前看起來流油谷打起來還算不錯,又大又平坦 01/30 15:41
testwindraja: 希望OBT2上的版本有小修吧,4080S以上跑2K極高畫質 01/30 17:58
testwindraja: 才有過60幀是太誇張了 01/30 17:59
m4a3e8: 對某些人來說NS2能不能跑不是重點,重點是要確保他討厭的 01/30 23:28
m4a3e8: 平台玩不到 01/30 23:28
IRPT001: 5090er: 01/31 02:38
narutodante: 1060再戰.. 01/31 07:05
horcy: 玩遊戲不是想著大家一起玩,而是戰平台…呵呵 01/31 09:52
s540421: 把畫面堆到大部份人玩不了,只會抱著那堆整體喊畫質的人 01/31 10:29
s540421: 不放的話就等著跟那些大廠一樣送進垃圾堆 01/31 10:29
DICKASDF: 樓上放心啦 現在玩遊戲的人都是大人了 01/31 10:51
DICKASDF: 會死的只有遊戲不好玩 而不是花不起的 01/31 10:51
afjpwoejfgpe: 老卡想長賣的話就還是得考慮中低規設備玩家啊 01/31 12:54
popowing: 不是反對上NS2,就遊戲規模硬塞跑不動也沒意義吧,之前 01/31 14:51
popowing: 霍格華茲為了上Ns多花了多久做相容 01/31 14:51
popowing: 這次光跨平台就很好了吧,沒啥好戰平台的 01/31 14:54
robo3456: 遊戲公司覺得有意義就好吧 01/31 14:57
horcy: 覺得塞進去畫質會很差,不要買那個平台就好了呀!還是會有 01/31 15:38
horcy: 市場的,SteamDesk, 白Ally, NS2都有機會玩的話很不錯呀! 01/31 15:38
MadMagician: 藤岡那邊想的是要怎麼發揮軟硬體 01/31 16:04
psfred8888: 希望能上掌機 這樣才能邊大便邊狩獵 02/02 11:33
DICKASDF: 這邊補充一下 我覺得有些人根本誤會吧 02/04 08:19
DICKASDF: 是不希望以掌機的基底去做 這個崛起跟世界的畫面 02/04 08:19
DICKASDF: 對比不就很明顯 而且以打開知名度來說 世界 02/04 08:20
DICKASDF: 也是超成功 至於那種說因為世界才玩的人的聲音 02/04 08:21
DICKASDF: 當有這種想法 我覺得就是老害了 你掌機賣贏還算了 02/04 08:22
DICKASDF: 至於荒野的問題 就看後續優化 我拿2077舉例 02/04 08:23
DICKASDF: 剛出暴死 很大部分也是優化 而後面有把優化改善 02/04 08:23
testwindraja: 雖然但是,最新的steam統計有 74%VRAM小於 12GB 02/04 11:45
testwindraja: 51%小於 8. 優化不加點油很危 02/04 11:49
horcy: 真的!這次雖然vram最低需求6G,但真的開最低也不見得能全 02/04 15:17
horcy: 載入,因為windows一大堆東西都會偷吃vram呀!有8G vram的 02/04 15:17
horcy: 玩家一定也不會開最低,也會變的容易爆vram 02/04 15:17
StNeverRush: 嚇到我要從3070升級5080 02/04 16:21
tsairay: ns2會先上世界啦,荒野不太可能 02/05 11:34
bmaple730: 連SD都可以跑到27幀 NS2用30幀跑其實蠻有機會的 02/05 12:20