→ mealoop: 譜面都沒啥背 直接看右上照譜打 03/12 15:36
我覺得我沒辦法一邊看著打一邊閃魔物
→ mealoop: 然後我就去玩片手惹 一直滑一直爽 輕鬆斷尾 03/12 15:37
推 ash9911911: BUFF類可以不用記 如果有吹笛名人2其實大部分都稱蠻 03/12 15:38
→ ash9911911: 久的 記響周波就好 03/12 15:38
推 paladin90974: 吹笛名人三級複合珠直接給2等+一個技能 我是這樣弄 03/12 15:38
推 aoke: 應該說崛起改太大了,我記得對原本喜歡玩笛子的群體中評價不 03/12 15:38
→ aoke: 是很好,現在荒野的比較像是世界進化過來的 03/12 15:38
推 karta273745: 崛起的笛子其實最好上手 ,這代就偏向回歸世界的版 03/12 15:39
→ karta273745: 本,之後把轉笛子拔掉 03/12 15:39
→ mealoop: 我還是片手按出打針才回去笛子用震打傷口== 03/12 15:39
→ karta273745: 震打放進去之後傷害值砍很兇 03/12 15:39
→ ash9911911: 不過破傷口真的不好按 尤其是3音符 常常按錯變1或2 03/12 15:39
→ ash9911911: 還要照節奏按才有額外增傷 其他武器應該沒這麼搞的吧 03/12 15:39
推 npc776: 響玉AOE範圍很大 然後出團基本上只要響玉鋪滿地 就很像有 03/12 15:39
→ npc776: 在做事的樣子(x 03/12 15:40
我也是這樣想的(X
→ karta273745: 笛子的破傷口技能真的超爛的 03/12 15:40
推 Yachaos: 沒有吧,崛起笛子我記得都說改得不錯,只是破曉又下去了 03/12 15:40
沒差吧,我回鍋把後面新增魔物打一打,破曉嵐龍不管是啥武器一律平等貓,三次元機動不熟就是貓
傷害反而不重要了,我跟野團沒成功過,後來還是自己打30分鐘過。
→ karta273745: 之後是大決招綁笛子 相殺難用 奏鳴很強 生命還不錯 03/12 15:41
我也覺得相殺難用,GP綁在特殊演奏真是有你的卡普空
推 MaxMillian: 所以我傷口都給路人用 反正現階段很容易按錯 03/12 15:41
我花錢買了有背鍵的搖桿,簡單很多,Y+B不再按錯。
→ mealoop: 不用破傷口了 我by一起按都常常出問題 尤其是響玉打三音 03/12 15:41
→ mealoop: 節的時候 03/12 15:41
→ ash9911911: 破曉就老樣子傷害低 但還是可以玩出不死笛之類的花樣 03/12 15:41
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:46:59
→ mealoop: 破曉笛就不夠強 多個後跳音波和白癡下蛋== 然後叫你打詭 03/12 15:42
→ mealoop: 異這種過動兒 還打不到噬生蟲 03/12 15:42
→ npc776: 我按過一次三音之後第二個三音一定按不出來 應該判定壞了 03/12 15:42
推 neetarashi: 破曉後跳音波拳擊手很好玩啊(? 03/12 15:43
→ npc776: 這代還沒有左右後方演奏攻擊的動作 然後鈍重依舊 果然是有 03/12 15:44
→ mealoop: 至於震打傷口我也沒按出過幾次 打到傷口後都亂按 03/12 15:44
→ npc776: 輔助能力就被限制不准carry 03/12 15:44
推 karta273745: 破曉的後跳其實還不錯,跳完會有一段時間增傷跟追加 03/12 15:45
→ karta273745: 攻擊 03/12 15:45
→ mealoop: 打完白痴龍才知道響玉可以偷音節 片手滑完黑蝕鎖刃才知道 03/12 15:46
→ mealoop: 震打傷口== 03/12 15:46
推 CAtJason: 崛起在試玩版的時候笛就一片叫好叫爽了 03/12 15:47
→ mealoop: 後跳很好啊 但窩打不動詭異 貼上去一直動要怎麼打== 03/12 15:47
→ kujo: 譜面都有提示了,幹嘛背,常用的就幾支笛而己,到後期也都是 03/12 15:48
→ kujo: 帶攻大笛,堀起改成那樣,不如玩其他武器 03/12 15:48
不一定會帶攻大笛,比如桃毛獸王跟機械麻痺笛。
推 karta273745: 崛起笛子改成那樣 其實沒太多人討厭啦,是笛子的使 03/12 15:48
→ karta273745: 用率上升很多 破曉之後就又回到最少人數使用了 03/12 15:48
推 MaxMillian: 嵐龍野團沒這麼慘吧 03/12 15:49
荒野出之前半年回去打NS版,貓了十場後就決定自己打了。
→ karta273745: 崛起改那樣明明就超爽的 笛子的機動力增加超多 03/12 15:49
→ karta273745: 不過鼓笛改成2級珠真的很哭 03/12 15:50
→ mealoop: 崛起笛那個翔蟲往前滑順便敲 舒服 03/12 15:50
舒服
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:53:16
→ ash9911911: 後跳跟滑音是笛子少數有霸體的動作 別人在GP笛子用霸 03/12 15:54
→ ash9911911: 體抗QQ 震打有傷害但硬直也超大 除了魔物倒地放下去 03/12 15:54
→ ash9911911: 都有等著吃全套連招的風險 至於下蛋耗了兩蟲然後魔物 03/12 15:54
→ ash9911911: 或隊友直接離開範圍跑去外面玩又是另一個故事了 03/12 15:54
推 karta273745: 之後 其實崛起也有舊的演奏方式可以用,我不懂世界 03/12 15:54
→ karta273745: 組幹嘛不直接把兩個版本都放進來讓玩家選 03/12 15:54
推 Knott: 你武器沒做到最高吧?吹笛名人後面都自帶滿級 03/12 15:56
雌火龍沒有給,我還要去靠賽弄珠子。
推 qazw222: 我從2代開始玩笛子,我覺得不管崛起還是世界都還好 03/12 15:56
→ karta273745: 世界組的作法 就是能讓玩家爽的都拔掉了 03/12 15:56
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 15:58:02
→ karta273745: 沒有每一把都自帶 因為 女王之笛沒有吹笛名人 03/12 15:57
→ qazw222: 當然崛起還是比較爽,後空翻真的簡單暴力 03/12 15:57
→ qazw222: 不但霸體減傷還能吹旋律,簡直無敵 03/12 15:58
→ qazw222: 更誇張的是這麼好用的技能只要1蟲 03/12 15:58
推 MaxMillian: 笛子上自帶的吹笛名人為0~2 配之前要看好 03/12 15:59
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 03/12/2025 16:01:25
推 hh123yaya: 以前笛要額外考慮譜就很煩了 這代還有響玉要看== 03/12 16:09
→ hh123yaya: 然後還有相殺/生命/奏響要挑.. 乾脆像獵蟲那樣搞算了 03/12 16:11
推 kducky: 我覺得破壞傷口攻擊設計還行 就是雙音難按到爆炸 03/12 16:20
→ redscar73: 我不太能同意這些論點,我懷疑原po沒有完全搞懂笛子玩 03/12 16:22
→ redscar73: 法。 03/12 16:22
→ redscar73: 譜面複雜沒錯,但大部份都是打響週波而已 03/12 16:22
→ redscar73: 旋律兩段和吹笛2級,你知道滿狀態是給360秒嗎 03/12 16:22
→ redscar73: 傷害一般就肯定是你不會玩了 03/12 16:22
→ redscar73: 雙音難按是bug,只能建議用背鍵或是等修復惹 =_= 03/12 16:23
推 ePhonePan: 魔物雖然好動,但是傷口系統讓他無法動彈 03/12 16:24
推 RedLiam: 玩奶笛結算時補破百次,尤其黑蝕龍野團大家都知誰carry 03/12 16:37
推 RedLiam: 傷害非唯一貢獻,全場黏著怪無視肉質輸出+暈傷害也不低 03/12 16:43
推 rtfgyrtfgy: 玩奶笛重點是成就感 把瀕死的隊友拉起來 03/12 17:06
推 qazw222: 說起來笛應該是唯一用得上雙武器的,這幾天開始玩鎖刃笛 03/12 17:19
→ qazw222: 副笛吹完就全靠延長旋律,配裝就正常的弱特抖擻狂龍 03/12 17:21
推 richard586: 雙音會連續確定是bug? 03/12 17:47
推 FedorHorse: 開荒就用笛 覺得很好玩 操作比世界簡單很多 但換了一 03/12 18:11
→ FedorHorse: 把響周波需要用到三角+圈的笛就放棄了,雙音判定沒改 03/12 18:11
→ FedorHorse: 笛可以算是廢掉了,PS5版又不能用熱鍵 03/12 18:11
推 qazw222: 我設定背鍵從來沒遇到問題,代表單純判定太嚴格吧 03/12 18:16
→ qazw222: 如果是BUG那應該連背鍵都會有問題 03/12 18:17
推 redscar73: 所謂的雙音bug就是這組鍵在笛子的判定太嚴格,同樣按法 03/12 18:22
→ redscar73: 在其他武器幾乎不會判定錯誤 03/12 18:22
推 rockieloser: 好用的鼻子幾乎都有固定吹法 但音色3太搞 03/12 18:39
→ rockieloser: *笛子 03/12 18:39
推 horcy: 響玉雙音是bug 我背鍵設定24ms也會變單音 一定要0ms才可以 03/12 18:56
推 forfunkuodon: 吹笛2會讓響玉範圍變大變久基本上必出(敘述沒寫) 03/12 19:16
→ rockieloser: 24ms也太嚴格QQ 03/12 19:24
推 llgod: 補助旋律跟響玉吹完,有空就集奏鳴之曲當主攻,比打傷口有 03/13 01:15
→ llgod: 趣 03/13 01:15
推 matlab1106: 現在笛子有一半以上都是廢掉的 雙音在中間就沒法用 03/13 01:17
推 phoenixzro: 覺得樂譜應該常駐..騎鳥的時候順便集,還可以集兩把 03/13 01:19
推 manno: O+Δ判定太嚴只有響玉跟集中攻擊集譜面時有問題 03/13 05:31
→ manno: 一般戰鬥沒問題。傳聞30FPS的情況下,容錯率會高一點 03/13 05:32
→ qazw222: 難怪我用Y+B按不太會出錯,因為我才40幀上下 03/13 06:46
→ CCFACE: 我打了100多個任務 挺快樂啊 03/13 08:02
→ CCFACE: 我自己用PS5覺得錯的機率還行 03/13 08:14
→ CCFACE: 我昨天有遇到一個重努 ID就叫做我把大哥吹死了 03/13 08:40
推 Salcea: 響玉第三音符,要兩個一起按的我現在都等響玉出來再補了 03/13 09:47
→ Salcea: ,不然真的高機率不對,機械笛麻痺波要3-2-3。 03/13 09:47